[[ステージ64ボス「ベルフェゴール」攻略]]

-クリア報告:2019-08-26 (月) 23:46:05
■ステージ:64
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(デビマル・霊宝0)
2:☆6:グレモリー(火殻竜・霊宝0)
L:☆6:フリアエ(ヘルヘブン・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(ソレント・霊宝0)
5:☆6:ベヒモス(カラミティエッグ・霊宝4)
■ポイント
グレモリーで封殺・強化解除は覚醒減少で防ぐ
#region(詳細)
シフト前:フリアエスキルやアタック強化グレモリー奥義で敵のアタック及び奥義を無傷でしのぎ続ける。
覚醒スキルを構えられた場合はカラミティエッグで不発に。
奥義の反動で敵HPが勝手に削れて行くのでベヒモスで殴りつつ適当なところでとどめ。
シフト後:強化解除がなくなる。グレモリー奥義を継続しつつマルコシアスで殴り続ける。
スキルを構えられた場合はヘルヘブンで防ぐ。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-08-26 (月) 23:46:05};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 00:26:56
■ステージ:62/63/64
■難易度:N
■編成
1:☆5.5:ヴィネR(流水の呪い師・霊宝0)
2:☆6:ウェパルB(バロンニャー・霊宝0)
L:☆6:アイムR(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:ザガン(マクベス・霊宝0)
5:☆6:シトリーR(リリィキャット・霊宝0)
■ポイント
アイムRの練ボムでボーン!
#region(詳細)
アイムRがとても強かった(小並感)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {dtRyCU8ziFY} &new{2019-08-27 (火) 00:26:56};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 01:11:43
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bサキュバス(水獣ソーサラー)
2:☆6:ラウム(バロンニャー)
L:☆6:Cフェニックス(ヒュプリーデ)
4:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク)
5:☆6:サブナック(ケイブキーパー)
■ポイント
サブナック奥義で相手の攻撃をしのいでいく。
#region(詳細)
シフト前の相手の攻撃は全て単発攻撃なのでサブナックの奥義をラウムスキルとサーヤ覚醒スキル、水獣ソーサラーで回転させていけば耐える事は容易。また、フォトン容量低下も効くのでマルコシアススキルで定期的に妨害していく事でバリアの温存にも繋がる。勝手にたまっていく覚醒ゲージをはく為にラウム奥義を使っていけばシフト前の撃破もいける。
シフトしてからが本番。シフト時にはこちらの強化が解除されてしまうのでそれに合わせてサブナック奥義を使っていきたい。シフト後はボスの奥義が2連続ダメージになるのでバリアを一回でも消費してるとダメージを受けてしまう。このあたりはフォトン容量低下も駆使して相手の行動をコントロールしていく。またスキルが後列対象の4連続攻撃になり、マルコシアスは2回食らうと落ちてしまうのでタイミングを見てケイブキーパーで保護しておく。悪魔特攻もありマルコシアスのスキルでも中々のダメージが出るので相手の攻撃をしのぐ事を考えて動いていけば自然とHPは削れていく。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {dc.70fack/g} &new{2019-08-27 (火) 01:11:43};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 01:28:15
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(シャーベットマン・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:カイム(バインドブレイン・霊宝0)
4:☆6:ブエル(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:ヴィネ(キャスパリーグ・霊宝0)
■ポイント
カイム奥義等で行動を制限しながらベイン&マルコ奥義連打
シフト後は覚醒減少も挟んで奥義を撃たせないように。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gc4NGbKC8io} &new{2019-08-27 (火) 01:28:15};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 02:10:50
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(バインドブレイン・ビーンズペースト×1&シルバーミラー)
2:☆6:プルフラス(シェルドレイク・霊宝不要だが耐久に寄せたい)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝不要だが耐久に寄せたい)
4:☆6:マルバス(カフェモカロール×2&シルバーミラー×2)
5:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝は耐久に寄せる)
■ポイント
全体化アムドゥスキアススキルで強行突破
#region(詳細)
まだ各種耐性の詳細が不明なので強行突破策を。まさかのプルフラスワントップ、1ターン目にフォラスのゲージを溜めきったら勝ち。
あとは事故らないよう祈りながらバリアを維持すればよい。シフト前は覚醒スキルを使わせないように立ち回り、シフト後はとにかくスキルフォトンを吸い尽くすつもりで立ち回ると安全。シフト後はマルバスの奥義をうまく活かすべし。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {f0t.97/4/Aw} &new{2019-08-27 (火) 02:10:50};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 13:55:20
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cバルバトス(フェルシュング)
2:☆6:Bグシオン(イービルアイ)
L:☆6:サタナイル(地龍アテルラナ・霊宝は耐久重視)
4:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
5:☆6:クロケル(キャスパリーグ)
■ポイント
時間はかかるが安定した耐久型の協奏パ
#region(詳細)
前半は後列で覚醒と音符を貯めながらサタナイルの奥義、覚醒スキルのリザーブでダメージを与えていく。
MEのおかげですぐに覚醒が溜まるので堅実にダメージを与えることができるし、CバルバトスとBグシオン(の大協奏時)の覚醒スキルで火力を上げて早期の突破も目指せる。また、大協奏状態のCバルバトス奥義でサタナイルは死なない限りほぼ全回復するので安定する。
後半は後列で耐久しつつ攻撃していく。アンドロマリウスの奥義やサタナイルのスキルのダメージ軽減、Bグシオンの大協奏時のスキルと覚醒スキル、クロケル奥義のリジェネなどでダメージはかなり抑えることができる。
前半安定と蘇生のためCバルバトスにフェルシュングを持たせたが、ホーリーフェイクや火吹きガメにすると後半が安定すると思う。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Za3NoHZBDbE} &new{2019-08-27 (火) 13:55:20};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 16:18:34
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cマルバス(ヘルヘブン・霊宝0)
2:☆5.5:グレモリー(素早さ上昇系オーブ・霊宝0)
L:☆6:カイム(サタニックリブラ・霊宝0)
4:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝0)
5:☆6:Cマルコシアス(ヘルヘブン・霊宝0)
■ポイント
グレモリーの奥義とヘルヘブンでシフト前覚醒スキル以外全てシャットアウト
#region(詳細)
アタック強化奥義を使うまでの初動さえしのげば基本何とかなるため、オーブはヘルヘブン2つ以外は任意。
というかメギドもグレモリーとフォラスorRリリム以外は割と自由(ヘルヘブン用のCメギドは必要だが)。
シフト前覚醒スキルのことを考えるとグレモリーワントップの方がいいとは思うが、その場合シフト前は自傷ダメージ狙いなのでかなり時間がかかった。&br;
実際戦ったときは違うオーブだったが、グレモリーが敵の先手を取れてると楽だと感じたのでオーブは素早さ上昇系が良い。
ただ☆6Lv70だと火殻竜Lv3で先手が取れるようになるはずだが、☆5.5だと22%必要なので召喚SSRが必要になる。
今回はリーダーをカイムにしてMEでヘルヘブンを強化しているが、そこまでする必要も多分ないのでMEで調整した方が楽そう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {HBxQRUNshzQ} &new{2019-08-27 (火) 16:18:34};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 16:23:34
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:カイム(シャーベットマン・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:グシオン(デューク・霊宝0)
4:☆6:コルソン(ウォールバスター・霊宝0)
5:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
■ポイント
ベリアルの点穴が貯まるまで耐久
#region(詳細)
グシオンの奥義を切らさないように覚醒を貯めつつ、相手の奥義に合わせてコルソンのウォールバスターを発動
隔ターンでベインチェイサーで削りつつ、ベリアルの点穴が100になるように固定砲台
相手が覚醒スキル撃ってきそうならカイムで覚醒を下げて奥義になるように誘発(覚醒減少はほぼ入りますがたまに外しました。)
コルソンは束縛を切らさないように余裕があれば呪いも付与
グシオンの覚醒を貯めるのが第一優先で常に覚醒にしておけばガープが反撃で第一形態を倒してもすぐに奥義を入れ、ベリアルにシャーベットマンを使えば倒されることもないかと思います
グシオンのデュークは1ターン目の奥義さえさせなければSR猫オーブでも良いと思います
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {G02xQgX1qtI} &new{2019-08-27 (火) 16:23:34};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 23:58:29
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:リリムR(カラミティエッグ・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ヘルヘブン・霊宝0)
L:☆6:バルバトス(ウォールバスター・霊宝0)
4:☆6:ジズ(レッドウイング・霊宝0)
5:☆6:マルコシアス(ウォールバスター・霊宝0)
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略。前半は自傷で削って後半は悪魔特効で。
#region(詳細)
■戦闘の流れ
戦闘が始まったら優先してガープのゲージを溜め、リリムでアタック強化して自身に奥義を使います。
これで自身は4ターンにわたり一切のダメージを受けません。
あとは敵の奥義で消えるたびに後列にバリアをかけ直せば、前半はほぼ安定します。
事故要因は覚醒スキルの強化解除なので、なるべく奥義に誘導し、またガープのゲージは常にある程度溜めておきます。
前半はひたすら耐久で自傷ダメージで1まで削ります。
あとはタイミングを見てガープのアタックで倒します。できれば2巡目以降にマルコシアスの攻撃ができると良いです。
またガープの2巡目でヘルヘブンを使うと、次のターンをダメージブロックで開始できます。
ただし、そのぶん1ターン早く切れるのでこの辺りはお好きな方を。
シフトして後半戦がはじまったら、リリムでアタック強化、ジズでレッドウイングしてマルコシアス奥義、
あとはスキルを積むなどしてどんどんダメージを与えて倒し切ります。
■編成のアレンジについて
重要なのはガープとマルコシアス、次点でアタック強化役としてのリリムです。
カラミティエッグはそれほど使わなかったので他と入れ替えてもいいと思いますが、
フォラスなどの場合はさらに耐久が脆くなるので注意です。霊宝などで少し盛った方がいいかもしれません。
ジズ・バルバトスはこの戦闘ではほぼ序盤に削られたHPの回復とオーブ役だけなので、
より使いやすかったり他と役割を兼任できる後列キャラがいれば入れ替えていいでしょう。
ただしヘルヘブンでスキルをブロックできないとだめなので、耐久が極端に低いキャラは避けた方が良いです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-08-27 (火) 23:58:29};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 00:06:59
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:バフォメット(インサニティ・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4:ビーンズペースト*2とシルバーミラー*2)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター・霊宝0)
5:☆6:マルバス(ヘルヘブン・霊宝0)
■ポイント
シフトさせるまでは耐久、シフトさせるターンに固定砲台を起動してその次のターンまでにトドメを刺す。
#region(詳細)
シフトさせるまではアムドゥスキアスの回数バリアとウォールバスターの後列バリア、それをすり抜けて受けたダメージはマルバスの奥義で回復してしのぎながらベインチェイサーで削っていく。
充分削れたらシフトさせる用の攻撃になるガープのアタック(もしくはベインチェイサー)と同時にベリアルがルゥルゥを起動>固定砲台2発を同じターンに入れ、次のターンにマルバスがヘルヘブンを後列に入れると同時に残りの固定砲台を吐き出して倒す。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2019-08-28 (水) 00:06:59};

-クリア報告:2019-08-28 (水) 00:58:21
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:ジズ(バロンニャー・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(メイジマーマン・霊宝ATK+65、火ダメージ3%)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:ニバス(インサニティ・霊宝ATK+50、固定ダメージLV*2、防御無視2%、HP+256、防御+115、SPD+5%)
■ポイント
シフト後の防御手段を用意してからアスモ奥義
#region(詳細)
1T:アスモ覚醒、ボティスかばう。アタック強化アタックがアスモに当たったらリタイア推奨
2T:突風アタック強化アスモ奥義、シフト後にボティスかばう
3T:アタック強化ボティス奥義、以降ニバスに全てを託す
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0bQs0IboL5k} &new{2019-08-28 (水) 00:58:21};

-クリア報告:2019-08-28 (水) 02:42:28
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:パイモン(カラミティエッグ・霊宝0)
2:☆5.5:グレモリー(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:カスピエル (水獣ソーサラー・霊宝0)
5:☆5.5:ユフィール(ヘイトストーカー・霊宝0)
■ポイント
敵が自傷で削れるのを待つ。カスピエルで束縛を入れた後、グレモリー奥義を絶やさない。覚醒減で強化解除回避。適宜回復。
準備できたらシフトさせて固定砲台。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CYYm18WUU6A} &new{2019-08-28 (水) 02:42:28};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 07:42:15
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(カラミティエッグ・0)
2:☆6:グレモリー(火殻竜・0)
L:☆4.5:フリアエ(ゴルゴン・1(ビーンズ))
4:☆6:シャックス(ゴルゴン・0)
5:☆6:アクィエル(禁断の書・0)
■ポイント
アクィエルシャックスによる感電とグレモリー奥義で完封
#region(詳細)
せっかくアクィエルがいるのでそれについての攻略法
役割
アンドロマリウス:序盤の覚醒スキル封じとスキル強化による感電、アタック強化ターン数の増加、緊急時の奥義によるスキル追加
グレモリー:アタック強化奥義
フリアエ:MEによるゲージ減少と序盤のバリア、覚醒ゲージ上昇
シャックス:感電、シフト前の奥義による火力、緊急時の覚醒ゲージ上昇
アクィエル:異常命中、シフト後の奥義、オーブによる火力
1ターン目はグレモリー奥義を速攻で撃つこととアクィエルスキルの強化
2ターン目は敵が覚醒スキルを放ってくる可能性大なのでカラミティエッグで覚醒減少、アクィエルスキルを3〜4以上にするよう心がける
3ターン目にアクィエルスキルで強化したシャックスで感電させます。グレモリー覚醒を貯めるのを忘れずに
そこからはだいぶ安定、アンドロマリウスで強化しながら感電やアタック強化グレモリー奥義を撃ちながら地道に削っていく
シフト前にグレモリーの覚醒を満タンにしてシフトさせる
その後はシフト前と同じ流れでアクィエルの感電成功による奥義とオーブで倒す
注意点:ゴルゴンを多用するとシャックスのスキルが覚醒スキルになる可能性が高いためグレモリーはなるべくチャージアタックで覚醒上昇をしたい
アクィエルに攻撃力アップ霊宝を持たせると短縮できるかも
#endregion
■目的:金冠狙い -- {tc73KBRTblk} &new{2019-08-28 (水) 07:42:15};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 17:40:02
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
2:☆6:ロノウェ(ウルマフ・霊宝0)
L:☆6:グシオン(ウォールバスター・霊宝0)
4:☆6:オリアス(マジェスティ・霊宝0)
5:☆6:ブエル(キャスパリーグ・霊宝0)
■ポイント
前半は耐久
後半は速攻
#region(詳細)
前半は、氷結地形と強化グシオン奥義で耐久しつつ自傷で削れるのを待って地形ダメージで撃破
後半はベリアルの固定砲台で一気に落とす
ロノウェ、オリアス、グシオンのオーブはある程度替えがききます
#endregion
■目的:金冠狙い -- {56Ahe9bmT86} &new{2019-08-28 (水) 17:40:02};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 19:09:53
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bクロケル(キャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:Cバルバトス(フェルシュング・霊宝0)
L:☆6:サタナイル(アテルラナ・霊宝0)
4:☆6:Cグシオン(デューク・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
■ポイント
Cグシオン奥義による攻撃力低下を主軸、サタナイル奥義でも攻撃力低下補佐で耐久
#region(詳細)
霊宝なくてもクリア可能ですが、安定させるなら耐久寄りの霊宝を入れると良いです。攻撃力低下は少し耐性がありますのでダメージ軽減は切れないよう立ち回る。
一応素の状態のサタナイル(霊宝なし)はアタック強化されていなければアタック3回は受けきれます。
私がやった時は悪いタイミングが多かったのかアタックフォトンが来ない時があったのでミミックよりアサルトボックスがいいかもしれません。
1ターン目にサタナイルで協奏始動、Cグシオンの奥義が発動できるようフォトン分配をする。
2ターン目以降はアンドロマリウス奥義でダメージ軽減とスキル追加、Cグシオンの奥義とCバルバトス奥義回復で耐久しつつ、サタナイルのリザーブと奥義で前半ダメージを与える。
適宜、キャスパリーグによる回復やデュークの自然回復状態付与を利用してHPは出来るだけ高く保ってください。
シフト後も同じですが、敵の覚醒スキルを撃たせるのは攻撃力低下が入っていない時に留めてください。シフト後はサタナイルの攻撃は通りませんが、攻撃力低下は全く無駄になりませんので隙を見て奥義発動すると保険になります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-08-28 (水) 19:09:53};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 19:41:08
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bクロケル(キャスパリーグ)
2:☆5.5:アンドロマリウス(自由枠)
L:☆6:アスラフィル(インサニティ)
4:☆6:Rヴィネ(シェルドレイク)
5:☆6:Cグシオン(ケイブキーパー)
■ポイント
グシパンとヴィネバリアを組み込んだ協奏です。シフト前までは安定、シフト後は運
#region(詳細)
最初の1ターンはアスラフィル奥義である程度ダメージを抑えることが出来ます。
アスラフィルの火力はしっかりバフをかけないと上がらないのでその後はアンドロマリウス奥義からヴィネの覚醒スキルを連打。ケイブキーパーが使用可能になったらアスラフィルに使い、耐久しながら削ります。
”大協奏状態なのを確認したら”第1形態にとどめを刺し、復活後すぐにグシオンの奥義を入れられるようドリヴンします。ここで攻撃低下が入ってしまえば何が飛んできても痛くないので速攻をかけクロケルとグシオンで殴り倒しましょう。入らなかった場合の勝算はありません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.19xKotRt/E} &new{2019-08-28 (水) 19:41:08};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 21:07:30
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:クロケルR(アサルトボックス)
2:☆6:グシオンB(コロナフォース:地形オーブならなんでも)
L:☆6:バルバトスR(ミミック)
4:☆6:プロメテウス(メイジマーマン)
5:☆6:ムルムル(奏響ヨハネス)
■ポイント
第一形態をグシオンバリアで耐え、第二形態は速効
#region(詳細)
第一形態は速攻で大協奏になってグシオンのスキルでバリアを張り続けて耐久
敵が奥義の反動で瀕死になったら自陣の覚醒ゲージをなるべく最大にした後に地形オーブでとどめを刺す。
第二形態は奥義とアタックで速攻をかける(なるべくスキルフォトンを相手に渡さないように)。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TPH6LZdxoZ6} &new{2019-08-28 (水) 21:07:30};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 21:55:01
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン)
2:☆6:サラ(リリィキャット)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:Rヴィネ(シェルドレイク)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■ポイント
敵の奥義とヴィネ覚醒の相性の良さに着目し、もう1戦してみました
#region(詳細)
ベインチェイサーと反動ダメージで削りつつ、残りを点穴で吹き飛ばします。
固定砲台は強化解除されないのでシフト後に行動させず倒すことも可能です。
防御面はサキュバスの覚醒でゲージを貯めヴィネの覚醒スキルとサラの奥義に繋げます。(使用時はベリアルターゲットを推奨)かばうを使っても強化アタック2発が限界なのでバリアが足りない際は蘇生を使います。サキュバスより行動の遅いサラにシェルドレイクを持たせた方がいいかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.19xKotRt/E} &new{2019-08-28 (水) 21:55:01};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 23:21:56
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアスC(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:バルバトスC(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
5:☆6:サルガタナス(キャスパリーグ・霊宝0)
■ポイント
配布メギドのみ
#region(詳細)
前半をベインチェイサーと反動ダメージで耐えている間に点穴を溜め、シフトと同時に点穴で削り切る。
マルコシアスはスキルで容量低下、チャージはバルバトスに回してとにかく回復する。サルガタナスは強化解除とオーブによる回復が役割だが余裕があれば覚醒スキルで攻撃力低下を入れたい。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {iQnpTg.os/2} &new{2019-08-28 (水) 23:21:56};
-クリア報告:2019-08-29 (木) 15:47:01
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ホーリーフェイク)
2:☆5.5:Rリリム(任意)
L:☆6:ベリアル(任意)
4:☆5.5:Rスナイパー(任意)
5:☆5.5:バルバトス(ホーリーフェイク)
■ポイント
配布のみ(RスナにRレラジェを使えば)
エンブリオ使用☆6なし
ルゥルゥ不要
#region(詳細)
☆立ち回り
・シフト前
アタック強化ガープ奥義をガープにかけて敵の奥義は後衛にホーリーフェイクで流しつつ反動で削る
★強化ガープ奥義は切れてなくても奥義が飛んでこないターンにかけ直す
点穴が溜まり切る&反動で限界まで削れたらガープでアタックか覚醒スキルで撃破
・シフト後
3人の点穴をぶち込むだけ
☆ポイント
・固定砲台を使わないのはシフト後は1ターン目1巡目で殺し切った方が安定のため
・バルバトスとRスナイパーは基本置き物(性能に左右されない)ので適宜手持ちのガチャ産と相談して良さそうなのを使いましょう
RリリムについてもRスナイパーにエクスプローラーを持たせればいなくても全く問題ありません
#endregion
■目的:初回クリア -- {84TdjKlGKLA} &new{2019-08-29 (木) 15:47:01};
-クリア報告:2019-08-29 (木) 18:09:32
■ステージ:64
■難易度:N
■編成
1:☆6:インプ(キャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:ロノウェ(ゴルゴン・霊宝0)
L:☆6:グリマルキン(ヘルヘブン・霊宝0)
4:☆6:サブナック(アビシニアン・霊宝0)
5:☆6:Rリリム(カラミティエッグ・霊宝0)
■ポイント
Nクリアです。
アタック強化サブナック奥義で守りつつエレキで撃破
インプで感電したらラッキー
#region(詳細)
シフト前:グリマルキンでエレキをかけ、インプでエレキを稼ぐ。チャージ、アタックはサブナックに回してリリムのスキルでアタック強化→サブナック奥義。
エレキが溜まったらエレキ解除で撃破。
シフト後:サブナックの奥義がすぐかけられるように準備をしておくくらい。シフト前とほぼ動きは変わらず。
ロノウェは立ってるだけだったので、他キャラでも。ゴルゴンではなくヘルヘブンとかの方が良さそうです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sPalGXd0vM6} &new{2019-08-29 (木) 18:09:32};
-クリア報告:2019-08-29 (木) 23:57:02
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:ヴィネB(キャスパリーグ)
2:☆6:ブエル(イービルアイ)
L:☆6:グシオンC(ヘルヘヴン)
4:☆6:アムドゥスキアス(スナッパー)
5:☆6:マルコシアス(ソウルシーカー)
■ポイント
霊宝なし
グシオン奥義と対策オーブで長期戦
#region(詳細)
全体的にグシオンの奥義デバフを維持してダメージを押さえることが前提。
シフト前は耐久戦。反動を主ダメージとして都合のいいタイミングでソウルシーカーの地形ダメージでシフト(お互いのバフデバフは引き継がれないため、この点は注意すること)
シフト後は速攻。ここまででまず全員を覚醒状態にする。一巡目でブエル覚醒スキル&グシオン奥義orヘルヘヴンでスキルダメージを極限まで削ぐ。その後アタックを優先して取り、スキルの反動ダメージを誘発しつつ各自の奥義で決める。
事故ポイントは初ターンにアタック強化込みアタック連打で誰かが集中攻撃されること。
初ターンだけはアムドゥスキアスに優先してスキルを回し、2,3ターンめの冒頭にA強化グシオン奥義を叩き込むことを意識するといい
#endregion
■目的:金冠狙い -- {eGooLkGluWA} &new{2019-08-29 (木) 23:57:02};
-■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ヴィネ(バースト)(メイジマーマン/霊宝なし)
2:☆6:フォラス(カミハカリ/霊宝なし)
L:☆6:アムドゥスキアス(ヘルヘブン/霊宝なし)
4:☆6:アモン(ラッシュ)(インサニティ/霊宝なし)
5:☆6:レラジェ(カウンター)(ケイブキーパー/霊宝なし)
■ポイント
アモンとレラジェで奥義を連打するだけの簡単なPT。最速5,6Tで攻略可。
#region(詳細)
とにかくバリアとダメ無効貼って凌いでいる間にぶっ叩くだけの簡単なPTです。Bヴィネは保険として。
アモンが柔らかいのでシフト前の攻撃を凌ぐ際にバリアを貼るタイミングだけ注意。
(アムドゥスキアスのスキルの後にフォラスのカミハカリがくるとバリア枚数が1枚になってしまうので貼り直すかリキャスト溜まってたらケイブキーパーで)
レラジェの奥義はほぼ100%Lv4になるのでフォラススキルでアタック強化かけておくと大体17kダメージは硬いので連打するだけであっさり終わります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[クリア報告]]{p05PtVGbrIQ} &new{2019-08-30 (金) 10:46:06};
-クリア報告:2019-08-31 (土) 07:06:53
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(ヘルヘブン・霊宝0)
2:☆6:グレモリー(ピシアス・霊宝0)
L:☆6:カイム(ゴルゴン・霊宝0)
4:☆6:イポスC(ピシアス・霊宝0)
5:☆6:グシオン(ヘルヘブン・霊宝0)
■ポイント
前半:グレモリー奥義で耐久して反動ダメージ勝ち、後半:グレモリー奥義+ヘルヘブン+マルコシアス砲。
#region(詳細)
耐久:グレモリー奥義とヘルヘブンを使うことで相手の攻撃をほぼ無効化できます。相手の覚醒スキルの強化解除が厄介ではあるのですが、そこの対処については後述。
回復:前列はピシアスの特性の自動回復で安定してHPを維持できます。後列はヘルヘブンを使うことでほぼダメージが通らないので気にする必要はありません。
攻撃:前半は相手の奥義の反動ダメージがメイン火力です。後半はマルコシアス砲でガンガンいこうぜ! カイムMEを踏んだグシオンの覚醒スキルやイポスCのバーサークでマルコシアスを補助すると更に早く終わります。
【強化解除の対策】
・覚醒スキルの強化解除
このボスには覚醒減少とフォトン容量低下が高確率で通るので、カイムのスキルや奥義で妨害することで覚醒スキルを撃たれるのを防ぐことができます。
ただし妨害が外れることもあるので、ゴルゴンやイポスCのスキルを活用してグレモリーの覚醒ゲージを常に満タンに近い状態にしておくと事故が大事故になるのを防ぐことができます。
ちなみにカイムをバーサークさせておくと覚醒減少のついでに怒闘のボルテージを稼ぐことができます。
・シフト時の強化解除
シフトするタイミングに合わせてグレモリーのゲージを満タンにしておいてシフト後にすぐ奥義を撃てるようにしておくと簡単に対処できます。
なお、この時にピシアスがかなり有効に働くことがあります。
(例:グレモリーがピシアス使用→イポスCのアタックでボス撃破、ボスがシフトする→ピシアスで追加されたアタックでグレモリーが奥義を撃つ)
【注意点】
前半の早い段階でバーサークさせてしまうと、グレモリー奥義でダメージ軽減していたとしても後半開始時の敵のアタック攻撃で味方が倒れてしまう可能性もなくはないです。
安定勝利を狙うならバーサークは前半終了間際か後半突入後にするのが良いです。イポスCには覚醒スキルを連打してもらって奥義の暴発を防ぐのが良いかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {mdenEyA26Jw} &new{2019-08-31 (土) 07:06:53};
-クリア報告:2019-09-01 (日) 01:00:12
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:アンドラスR(ソレント・霊宝4)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:イポス(カラミティエッグ・霊宝4)
5:☆6:サブナック(アビシニアン・霊宝0)
■ポイント
耐久点穴
#region(詳細)
霊宝は今回さほど攻略に絡まないので省略。
通常攻撃はボティスで、奥義はサブナック奥義で受ける。
覚醒スキルはできるだけ撃たせない様にカラミティエッグに祈る。
前衛2名の点穴がベリアルMEで100になるまで耐久していれば相手も奥義の反動でHPが40000を切っているはずなので、彼らに攻撃してもらいシフト。あとはルゥルゥ起動からの固定砲台4発、早ければ次ターン2巡目で撃破できます。
シフト後初手奥義だとPT半壊するので相手のゲージには気を付けておくこと。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {DkdS4l/a6Mw} &new{2019-09-01 (日) 01:00:12};
-クリア報告:2019-09-01 (日) 04:07:57
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバスC(火吹きガメ・霊宝0)
2:☆6:アイムR(エクスプローラー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキアス(ヘルヘブン・霊宝0)
5:☆6:グレモリー(ロゼッタ・霊宝0)
■ポイント
1~2T確実に耐えてグレモリー奥義を展開し、シフト後一切行動させずに撃破
#region(詳細)
1T グレモリー︰覚醒貯め アムド︰スキル→グレモリー
2T アイム︰オーブ→グレモリー︰2巡目奥義 マルバスC︰覚醒貯め アムド︰スキル→グレモリー(奥義発動補助)
3T〜撃破直前 グレモリー︰オーブ又はアタック強化奥義
マルバスC︰覚醒スキル→グレモリー アムド︰スキル→グレモリー(強化解除後のサポート) ベリアル、アイム︰可愛い
HP4000未満後 グレモリー︰オーブ →(敵シフト)→ アイム︰点穴100アタック ベリアル︰オーブ、フォトン2積
・耐久する時に怖いのは、強化解除後、覚醒できずに奥義が間に合わないことですが、マルバスCを組み込むことで安定してグレモリー奥義の再展開が可能です。
・最初が肝心なのですが、アムドちゃんを組み込むことで敵のアタック強化奥義1発を受けつつ、前列を確実に護ることができます。
・シフト後、ありえないほど運が悪くアタックフォトンが一つも取れなくて撃破できなかった場合でも、火吹きガメ、ヘルヘブン、マルバス覚醒補助→グレモリー奥義再展開で確実に耐えた後にアイム、ベリアルで撃破できます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/アムドゥスキアス -- {MHoh4ILLBKw} &new{2019-09-01 (日) 04:07:57};
-クリア報告:2019-09-01 (日) 10:53:41
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(オーブ名ベインチェイサー・霊宝0)
2:☆6:Rアイム(オーブ名リリィキャット・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(オーブ名真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキアス(オーブ名ヘルヘブン・霊宝0)
5:☆6:二バス(オーブ名エクスプローラー・霊宝0)
■ポイント
ガープでひたすら耐久点穴パーティー
#region(詳細)
基本的に敵のアタックをアムドゥスキアスのスキルをかけたガープで耐久しアタック強化したアイムの奥義で味方全体の耐久力をあげて敵の奥義を防ぐ。初動さえ安定すれば攻略はかなり楽。アタックはガープに回して奥義を発動できるとさらに安定する。最初はベインチェイサーと敵の反動ダメで体力を削り、蘇生後はベリアルの固定砲台で一気に仕留める。アイムが敵より遅いので覚醒スキルの後に奥義を出せる時はうまく調整するといい。ちなみに二バスの枠は他のラッシュスナイパーかフォラスでも問題ない。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {LfG8e/P0ikY} &new{2019-09-01 (日) 10:53:41};
-クリア報告:2019-09-01 (日) 15:34:51
■ステージ:64
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ムルムル(カラミティエッグ・霊宝0)
2:☆6:エリゴス(シェルドレイク・霊宝0)
L:☆6:バルバトスR(ミミック霊宝0)
4:☆6:クロケルB(ボーパルバニー・霊玉0)
5:☆6:アンドロマリウス(ソレント・霊宝0)
■ポイント
エリゴスさんワントップ。耐久。
#region(詳細)
基本はクロケルでゲージを撒き、ムルムルとアンドロマリウスの奥義を回転させる協奏パの動き。シフト前のおじさんは単発攻撃しか使ってこないので、トンファーガードを切らさないようにすればほぼ突破されない。おじさんの奥義が連続しそうな場合、エリゴスさんの奥義を撃っておくと後列が崩れる事を防げる。
時間がかかるのが気になる場合、地形ダメージは通るのでクロケルの覚醒スキルをこまめに挟むと多少の短縮になる。
シフト後は後列の攻撃で殆ど行動させること無く倒せる。
素早さの調整等特に必要なく、技に頼らなければならない場面も殆ど無かった事からオーブに関してはある程度適当でも問題なし。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hvZPJiNFQTk} &new{2019-09-01 (日) 15:34:51};
-クリア報告:2019-09-02 (月) 17:12:08
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(ピシアスLv. 9・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv. 11・霊宝0)
L:☆6:フリアエ(アビシニアンLv. 9・霊宝0)
4:☆6:コルソン(ウォールバスターLv. 9・霊宝0)
5:☆6:レラジェR(エクスプローラーLv. 9・霊宝0)
■ポイント
シフト前はひたすら耐久、シフト後はマルコシアスとレラジェRで一気に畳みかける
#region(詳細)
・前半
 相手の自傷ダメージとベインチェイサーで体力を削り、その間にレラジェRの点穴・マルコシアス奥義・フリアエ奥義の準備を済ませる
 スキルは基本的にマルコシアスとフリアエに渡し、相手がスキルを取った時のみコルソンに渡して束縛を入れる
相手の奥義前にフリアエのスキルとウォールバスターを使えば安全に耐久出来る
・後半
 スキルは一回なら耐えられるので、遅くともシフト後2ターン目には倒すようにする
フリアエ奥義で後列に攻撃バフ→ピシアス発動→マルコシアスにターゲットしてエクスプローラー→マルコシアス奥義→レラジェ攻撃、といった感じで動けば多分いける
乱数などで倒せなかった場合に備えてマルコシアスにスキルを積んでおくと安心
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VBdEPUViIao} &new{2019-09-02 (月) 17:12:08};
-クリア報告:2019-09-02 (月) 19:24:57
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フリアエ(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥLv7・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(カラミティエッグLv9・霊宝0)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv11・霊宝2)
■ポイント
前半奥義自傷とベイン、後半攻撃させず点穴
#region(詳細)
前半:ガープにアムドバリア。2T目以降はウォールバスターでフリアム2人で交互に後列バリア。
 おじさんにはどんどん奥義を撃ってもらいたい。覚醒スキルになりそうなときだけエッグで覚醒減少。
 フリアエは余裕があれば覚醒スキルで氷結しておくと、万一のときも安心。
後半:前半から以下の流れで倒す。
 固定砲台化→ベインで倒し前半終了→(シフト)→砲台2発、次T:砲台1発、マリー点穴
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3lLH4KKvsJA} &new{2019-09-02 (月) 19:24:57};
-クリア報告:2019-09-02 (月) 19:25:35
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:クロケルR(ヨハネス)
2:☆6:ヴィネR(ミミック)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:リリムR(ミミック)
5:☆6:グシオンB(コロナフォース)
■ポイント
以前投稿したグシオン耐久パの改善型。
#region(詳細)
シフト前はアタックフォトンをクロケルR、スキルフォトンをグシオンBに渡して大協奏を維持しながら回復&バリア付与。スキルフォトンが不足した際はミミックで補給する。その後シフト直前にベリアルを固定砲台にし、地形オーブかハイドロボムで第一形態を突破する。その後は点穴3回でとどめを刺す。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い安定周回 -- {TPH6LZdxoZ6} &new{2019-09-02 (月) 19:25:35};
-クリア報告:2019-09-03 (火) 01:39:39
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ザガン(ソウルシーカー)
2:☆6:プルフラス(カラミティエッグ)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ)
4:☆6:Rヴィネ(リリィキャット)
5:☆6:アラストール(バインドブレイン)
■ポイント
シフト前は耐久+点穴、シフト後は点穴で速攻撃破を目標に
#region(詳細)
⇒シフト前
1ターン目はとにかくRヴィネ覚醒を目指しつつ、敵がスキルを取らないように祈る
2ターン目以降はバインドブレインで束縛を入れつつ、敵の奥義(場合によっては覚醒スキル)に合わせて
Rヴィネの覚醒スキルでバリアを張る(バリアのタイミングが合わない場合はカラミティエッグ等で調整)
プルフラスの点穴ダメを入れつつ、余裕があればアラストールのスキルで攻撃力低下を狙っていく
その間、出来ればRヴィネは点穴を溜め続けておくとシフト後が楽になる。
また、アラストールの覚醒が溜まった時は奥義を撃ってザガンに強化スキルを使わせると安定性が増す
⇒シフト後
とにかく敵が奥義を撃つ前にベリアルとRヴィネの点穴ダメで落としきる
敵に通常スキルを使われるのを出来るだけ避け、もしスキルを積まれた場合にはアラストールのスキルや
Rヴィネの奥義(または両方)で攻撃力を下げておくと安心
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KXAS0ifzVX6} &new{2019-09-03 (火) 01:39:39};
-クリア報告:2019-09-04 (水) 14:56:04
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:Rリリム(カラミティエッグ)
5:☆6:マルバス(ヘルヘヴン)
■ポイント
シフト前を耐久し、シフト後を点穴で速攻するいつものパターン。
#region(詳細)
1ターン目はガープにバリアを張りながら覚醒を貯め、2ターン目にガープのアタック強化奥義を狙う。その後は奥義をカラミティエッグとウォールバスターで妨害しながらアタックバリアを維持し、ベインチェイサーでシフト前を削りきる。 奥義は1回なら一応耐えるので、受けてしまったらマルバス奥義で立て直していく。
シフトするであろうターンにルゥルゥを使い固定砲台化しつつフォトンをもう1個積み、ガープのベインでシフト→ベリアルで攻撃。次ターンにリリムとベリアルで点穴攻撃をして終わり。
ヘルヘヴンはシフトするターンにミスで殴れなかった場合の保険です。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {.Z9C92jSWqA} &new{2019-09-04 (水) 14:56:04};

-クリア報告:2019-09-05 (木) 19:28:54
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
2:☆6:フォラス(災厄の魔櫃・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター・霊宝0)
4:☆6:ロノウェ(槍ブニ・霊宝0)
5:☆6:マルバス(ウォールバスター・霊宝0)
■ポイント
シフト後は行動させない
#region(詳細)
シフト前はアムドゥスキアスとウォールバスターで回数バリアを維持する。
ボスのHPは反動だけで削って、ベリアルの点穴が貯まったら槍ブニでシフトさせる。
同時にルゥルゥ+魔櫃からの固定砲台3発、次ターン先制1発でボスを倒す。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ylrCDdNFf8U} &new{2019-09-05 (木) 19:28:54};
-クリア報告:2019-09-06 (金) 10:04:43
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:任意のカウンタースナイパー(推奨アムドゥスキアス)(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ペインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:任意のラッシュスナイパー(カラミティエッグ・霊宝0)
5:☆6:任意のカウンタースナイパー(推奨マルバス)(ウォールバスター・霊宝0)
・任意キャラのうち一人は回復スキル/奥義持ちを推奨
・任意キャラは敵ボスより素早いキャラを推奨
■ポイント
・任意キャラのうち一人は回復スキル/奥義持ちを推奨
・任意キャラは敵ボスより素早いキャラを推奨
配布キャラ以外は任意のキャラで対応可能な編成。オーブも全て☆1でOK
#region(詳細)
【シフト前】
・味方タゲは基本的にガープ固定。
・初手はガープの奥義発動を最優先に。任意キャラで回数バリアを付与できるなら、ガープが奥義使うまでの攻撃はスキルで凌ぐ。
・敵奥義への後列対処は2人のカウンタースナイパーでウォールバスターを交互に使用する。
・事故要素としては敵の覚醒スキルによるアタックバリア解除なので、カラミティエッグは覚醒スキルを使われそうなタイミングで使用する。(敵奥義は無害かつ、自爆ダメージも稼ぎたいので奥義回避のためには使わない)
敵の体力がペインチェイサーでの確殺範囲になるまではこれを続ける。
【シフト時】
ベリアルと任意のラッシュスナイパーの点穴が100なのを確認した上で、ルゥルゥ発動→ペインチェイサーでボス撃破&蘇生→固定砲台のベリアルで2発殴る。次ターン、ラッシュスナイパーとベリアルで1発殴り終了。
【補足】
・ラッシュスナイパーが敵より遅い場合は、シフト後の敵行動を耐えられるように覚醒ゲージが溜まっていない状態でシフトさせること。
・シフト前はガープのアタックバリアを維持するだけならフォトンに余裕があり、削りに時間がかかって勝手に点穴貯まるので、ルゥルゥは無くてもOK。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {oXQxlyCJgvA} &new{2019-09-06 (金) 10:04:43};
-クリア報告:2019-09-08 (日) 23:43:22
■難易度:VH
■編成
1:☆6:任意の素早さ471以上カウンター前衛(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:任意のかばう持ち(自由・霊宝0)
L:☆6:フェニックスC(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:任意の素早さ471以上後衛(自由・霊宝0)
5:☆6:任意の素早さ471以上前衛(自由・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
・フェニックスCをケイブキーパーで保護しながら奥義で蘇生を繰り返します。
#region(詳細)
【基本】
フェニックスCで自身にケイブキーパーを使用し、覚醒スキルで自動蘇生を付与します。
以上をループしつつ、奥義を使用してアタック追加で蘇生と攻撃を行います。
どちらの形態でも覚醒スキルが鬼門になります。
【シフト前】
・事故防止のためかばうを1ターン目に使います。
・覚醒スキルの強化解除には注意してください。
・覚醒スキルの攻撃でフェニックスCが落ちた場合、その後の強化解除は入らないので自動蘇生します。
 なるべく低HPを保った方が安全です。
・覚醒スキルを1ターンに2度使用されると敗北が確定します。
【シフト後】
・覚醒スキルの覚醒-3に注意してください。
 フェニックスC単騎の状態で受けると覚醒ゲージが回らなくなり、敗北します。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {HLq4VgeBjAc} &new{2019-09-08 (日) 23:43:22};
-クリア報告:2019-09-09 (月) 09:43:21
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(☆1デビマル・霊宝0)
2:☆6:ガープ(☆1ベインチェイサー・霊宝4)
L:☆6:アムドゥスキアス(ヘルヘブン・霊宝0)
4:☆6:グリマルキン(Cスナイパー自由枠)(ヘルヘブン・霊宝0)
5:☆6:アクィエル(Cスナイパー自由枠)(ウォールバスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
前半ベイン、後半マルコシアス
#region(詳細)
ガープに盛る霊宝は自然回復のものがあると良い。
アクィエル・グリマルキンは比較的硬く速いCスナイパーなら誰でもいいがアクィエルに関してはスキル1つでベインチェイサーの威力を上げられる為居るなら採用すると良い。
シフトのターンは無防備なのでデビマルからのアタックや奥義で削るのも良いがタイミング次第ではシフトより先に行動してしまい強化解除されるので気を付ける。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {efz7o0bW01k} &new{2019-09-09 (月) 09:43:21};
-クリア報告:2019-09-09 (月) 19:03:44
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:グレモリー(火殻竜☆3Lv9・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー☆3Lv11・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ☆3Lv11・霊宝0)
4:☆6:パイモン(ミミックorフォトン追加オーブ・霊宝0)
5:☆6:マルバス(スペクター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アタック軽減・覚醒減少・保険のスペクター
#region(詳細)
【シフト前】
火殻竜を装備させたグレモリーの奥義の維持を優先し、ベインチェイサーで殴りつつ耐久します。
また、グレモリーとマルバスの覚醒状態を優先し、常に奥義が出せる状態を意識。
以下ベルフェ行動対策
●アタック:グレモリー奥義とガープのかばうで対処。
●スキル:グレモリー奥義により脅威ではない。
●覚醒スキル:シフト前形態で最も警戒すべき行動。覚醒状態でターンを渡すと奥義ではなく覚醒スキルを優先する様子。
覚醒スキル後にグレモリー奥義を出せないとパーティが半壊する。そのため、
①パイモンスキル:VHでも素早さが上回っており、スキルの覚醒減少が高確率で通るため。
②火殻竜後にグレモリー奥義:覚醒スキルに合わせて火殻竜→奥義とドリヴンすることでアタック軽減を維持する。
③スペクターで火力を下げる:3ターン目以降で②ができない場合は、保険としてスペクターで攻撃を下げると、後に続く奥義をギリギリ耐えることができる。
以上3つを意識する。
●奥義:グレモリー奥義で受けること。覚醒スキル後に使われると立て直しが難しく、マルバスの回復も間に合わないことが多い。
【シフト後】
シフト後はベリアル砲台点穴で速攻で倒します。スキルを耐えるため、マルバスをフルHP覚醒状態が好ましい。ベルフェスキル→マルバス奥義→ベルフェスキルで耐えきるため。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {yJ3OgiSs1OI} &new{2019-09-09 (月) 19:03:44};

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