[[ステージ63ボス「???」攻略]]

-クリア報告:2019-08-27 (火) 00:26:56
■ステージ:62/63/64
■難易度:N
■編成
1:☆5.5:ヴィネR(流水の呪い師・霊宝0)
2:☆6:ウェパルB(バロンニャー・霊宝0)
L:☆6:アイムR(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:ザガン(マクベス・霊宝0)
5:☆6:シトリーR(リリィキャット・霊宝0)
■ポイント
アイムRの練ボムでボーン!
#region(詳細)
アイムRがとても強かった(小並感)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {dtRyCU8ziFY} &new{2019-08-27 (火) 00:26:56};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 01:00:39
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アラストール(ケイブキーパー)
2:☆6:ガープ(べインチェイサー)
L:☆6:Cフェニックス(ホーリーフェイク)
4:☆6:シャックス(ケイブキーパー)
5:☆6:ハルファス(バロンニャー)
■ポイント
無敵貼ったガープでかばいつつハルファスでお供を倒していく。
#region(詳細)
ケイブキーパーが使用可能になる3ターン目まで耐えられるかが肝。ボスにスキルを2回使われるとガープでも落ちかねないので劣化してないスキルを優先して取っていく。ガープは毎ターンスキルを使いつつハルファスのスキルで雑魚を倒す。その後も無敵とかばうを切らさないようにしていけば問題なく勝てる。尚、、劣化スキルを使うとかばうは使用したターンしか持たない事には要注意。そもそも取らないようにするかスキル強化をかけておく事。ボスの奥義は全体化する事もあるが単発攻撃なのでホーリーフェイクで無効化出来る。ただ相手のゲージは3と短いのでチャージとアタックを優先して取ってホーリーフェイクのリキャストが間に合うように立ち回りたい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {dc.70fack/g} &new{2019-08-27 (火) 01:00:39};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 02:01:20
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝は耐久に寄せていますが不要)
2:☆6:ブニ(マクベス・ビーンズペースト×2&極光の金鏡×2)
L:☆6:マルバス(ケイブキーパー・カフェモカロール×2&シルバーミラー×2)
4:☆6:アスモデウス(ヤクトフレッサー・烈火lv1が発動する組み合わせ)
5:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝は耐久に寄せていますが不要)
■ポイント
ヤクトフレッサーで全体突風からの全体化アスモ奥義
#region(詳細)
ザガン難民ではありますが、マルバスのMEと霊宝とマクベスのおかげでカチカチになっているブニのおかげでおじさんの奥義以外は気になりませんでした。
ブニにスキル強化を付与するためのドロマリのスキルは劣化状態でもよいため、フォトン要求も特に問題になりません。おじさんの奥義も4500程度なので問題無し。
アスモの全体化奥義の後でお供が耐えますが直後の地形ダメで落ちます。簡単。ほぼ最適解かと。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {f0t.97/4/Aw} &new{2019-08-27 (火) 02:01:20};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 06:55:40
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(ヴァジュラ・霊宝0)
2:☆6:ザガン(ネクロス・霊宝4 シルバーミラーx3 ビーンズペーストx1)
L:☆6:アスモデウス(ヴァジュラ・霊宝4 烈火Lv.1)
4:☆6:サキュバスB(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:ヴィネ(ミステリートーチ(※ヤクトフレッサー推奨)・霊宝0)
■ポイント
突風付きアタック強化全体化アスモデウス奥義。
#region(詳細)
ミステリートーチを使ったため、根性特性見落としてて粘られました。
ヤクトフレッサーを使うべきです。ヴィネなら回復量上昇も見込めます。
取り巻きの奥義は蘇生があるので、ターン終了までに奥義を撃たれない状況であることにを留意する必要があります。
ここで蘇生されるとかなり面倒です。タイミングを見計らいましょう。
基本的にザガンのスキルは維持します。
確実に覚醒をためられるようにフォラスとアスモデウスにはヴァジュラを付けています。
そのため、防御面を意識してフォトン配分を行うと良いでしょう。
サキュバスBはバースト前衛なら誰でもいいかもしれません。暗闇対策はする必要はありません。
攻撃が取り巻きにあたりHPが減るとその分スキルの威力が上がるし、結局アスモデウス奥義一振りに頼るからです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-08-27 (火) 06:55:40};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 20:51:40
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:クロケル(ミステリートーチ・霊宝0)
2:☆6:ザガン(盾の幻獣体ブニ・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥーム(星3,Lv最大))
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝4:ビーンズペースト*2とシルバーミラー*2)
5:☆6:フォラス(嵐炎竜フラカン・霊宝0)
■ポイント
ヤクトフレッサーの存在を完全に失念していたので突風が二度手間になったが突風乗せ全体化アスモデウス奥義とターン終了時の突風ダメージで決める。
#region(詳細)
ボスの攻撃をサブナックのスキルを乗せたザガンでブロック(サブナックスキルが乗ってザガンのフォトンが劣化してなければ奥義もいける)、フォラスとクロケルのオーブで敵全員に突風を乗せ(ミステリートーチをボスに入れるときは取り巻きに庇われるが地形はボスに入る)た後クロケルでゲージ状況を補ったフォラスのスキル(あるいはザガンのブロックが入る前にボスのスキルを食らうなどして起動した自身の特性)で全体化したアスモデウスがドゥームを乗せて奥義で殴って全員倒しきる。根性で耐えた取り巻きはもう一撃全体化攻撃を当てるかターン終了まで待って突風でトドメを刺す。
ドゥームを乗せればアタック強化がなくても突風があれば全員倒しきれた(系譜は乗せてないが普通の霊宝はアリ) 。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2019-08-27 (火) 20:51:40};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 23:06:54
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:ユフィール(水獣ソーサラー・霊宝0)
2:☆6:サタナキア(パトロンデビル☆3・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(クイックシルバー・霊宝0)
4:☆6:サルガタナス(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:ザガン(サタニックリブラ☆2・霊宝0)
■ポイント
ひたすら回復で耐久。完殺後、慎重に固定砲台。
#region(詳細)
・スキルをザガン・ユフィールに回し続けて耐久。
・サルガタナスで完殺を入れたのち、雑魚→ボスの順で処理。
・雑魚:点穴100砲台2-3回で倒す。ボスをタゲしてほしくない為、1体ずつ。
・ボス:砲台2回+サタナキア点穴乗り攻撃で。
注意点
・攻勢に移る際は、雑魚スキルとボス奥義が挟まらないよう注意
・ザガンにはなるべく通常スキルを
・できれば劣化アタックを敵に押し付けたい(特にボス奥義)覚醒の遅延・ダメージ減
面子に関して
・ユフィールは状態予防より、お手軽スキル回復が主目的。ベリアルに対策オーブ持たせられるなら、他でも良いかも
・サタナキアはオーブ特性でたまに加速してくれたら良いな〜位の理由で編成。ほぼフォトン回さず。他でも良いかも
・サルガタナスは、完殺後たまにオーブ使用するのみ。覚醒させておいて、ザガンのかばうが間に合わない時チェインでフォローさせるのも良いかも。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CYYm18WUU6A} &new{2019-08-27 (火) 23:06:54};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 04:33:57
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
2:☆6:バルバトスC(ウォールバスター・霊宝0)
L:☆6:フェニックスC(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:サルガタナス(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:カスピエルC(ホーリーフェイク・霊宝0)
■ポイント
フェニックスに自動蘇生と無敵を張りつつ奥義の蘇生+アタック追加で攻める。
#region(詳細)
フェニックスを立ち続けさせることとトドメ時に全員が立っているようにすることに気をつける。
サルガタナスは完殺をかける。メイジマーマンはフェニックスが消えた時の保険。
カスピエル枠は攻撃力の高いトルーパーにホーリーフェイクを持たせる。フォラスは覚醒補助兼1T目のターゲットそらし(1T目にオーブを使うと高確率でターゲットされる)。フェニックスの蘇生準備が整うまでのつなぎに。バルバトス枠も割と自由でもいいかもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5CAryUCQhG6} &new{2019-08-28 (水) 04:33:57};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 16:59:36
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cイポス(アビシニアン)
2:☆6:ダゴン(アビシニアン)
L:☆6:バラム(ホーリーフェイク)
4:☆6:ベレト(ホーリーフェイク)
5:☆6:ブニ(盾ブニ)
■ポイント
長期戦で金冠
#region(詳細)
敵タゲは常に???を
ブニのかばうは劣化スキルNG
オーブ技で奥義も2k台に抑えれる
劣化スキルはイポスかベレトに回す
余裕が出来たらベレトブニをバーサーク
イポス覚醒スキル→劣化アタックと積むことで覚醒を維持しつつ加勢2連が可能
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MLF4mFTCJek} &new{2019-08-28 (水) 16:59:36};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 20:41:05
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サタナキア(ミミック)
2:☆6:ザガン(サタニックリブラ)
L:☆6:ベリアル(クイックシルバー)
4:☆6:プルフラス(リリィキャット)
5:☆6:サルガタナス(ジャガーノート)
■ポイント
点穴は全てを解決する
#region(詳細)
ベリアルとプルフラスで点穴を貯めつつザガンで防御、サルガタナスで完殺。
スキルフォトン不足でガード厳しい場合はミミック使ってでもパーティを死守する事。狙うのは後衛の虫からにすれば、必ず庇いに来るので片方だけ連続で殺しきれる。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {WrEJ4gyJARI} &new{2019-08-28 (水) 20:41:05};
-クリア報告:2019-08-29 (木) 23:22:19
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウェパルB(オロチ・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(アナキス・霊宝0)
L:☆6:ザガン(とらまる・霊宝0)
4:☆6:ジニマル(シアンカラット・霊宝0)
5:☆6:アイムR(リリィキャット・霊宝0)
■ポイント
敵を回復しつつ持久戦で錬ボム
#region(詳細)
ジニマル奥義で敵を回復し、ボス奥義強化、取り巻きスキル強化を防ぐ。
アナキスでザガンの強化ブロックを維持する。
劣化ボス奥義はブロックできるし、通常ボス奥義もオーブで回復すれば持久戦が安定する。
あとはゆっくり強化した錬ボム一発でボスを倒す。
根性で耐えた取り巻きは次ターン1巡目で倒す(シアンカラットは暗闇対策)。
アナキスはなくても勝てるはず(安定度は下がる)。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ylrCDdNFf8U} &new{2019-08-29 (木) 23:22:19};
-クリア報告:2019-08-30 (金) 11:46:11
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドラスC(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:グレモリー(ピシアス・霊宝0)
L:☆6:ブニ(盾の幻獣体ブニ・霊宝0)
4:☆6:フォルネウス(エクイテスオーク・霊宝0)
5:☆6:イポスC(ヒュブリーデ・霊宝0)
■ポイント
ブニMEの素早さアップ、グレモリー奥義、アンドラスCの特性、イポスCの怒闘。
#region(詳細)
以下のようにいくつかの項目に分けて説明します。
・PT各員の役割
・狂化やゲージ貯めの優先度
・素早さアップ手段としてブニMEを採用した理由
・アンドラスCを採用した理由
・ピシアスとエクイテスオークを採用した理由
【PT各員の役割】
・アンドラスC
取り巻きに一気に畳み掛ける時のメインウェポン兼、列スキル攻撃での回数無敵剥ぎ兼、HPが減った取り巻きのスキル攻撃などをホーリーフェイクで防ぐ役。
・グレモリー
覚醒スキルの列アタック強化で自分とフォルネウスの奥義を強化しつつ、奥義の全体アタックダメージ軽減でボスの攻撃を無効化。
・ブニ
かばう。
覚醒ゲージが溜まるとかばえなくなるので時々奥義でゲージを消費。
・フォルネウス
回復役兼、列スキル強化役。
フォルネウス奥義とグレモリー覚醒スキルをうまく組み合わせるとアタック強化やスキル強化の効果ターンが3ターンに伸びるのでフォトン事故が起こりにくくなります。
・イポスC
序盤は味方や自分のゲージ貯めと狂化をせっせと進めます。
PTの狂化が進んで1~2ターンで取り巻きの虫を落としきれるくらい準備が整ったら覚醒スキルで加勢状態にして畳み掛けます。
ちなみに加勢状態時にイポスCに劣化アタックを振るとゲージを貯めずに加勢による大ダメージを狙うことができます。次ターン以降も覚醒スキルを連発していきたいがアタック追加による奥義暴発が嫌な時に便利です。
【狂化やゲージ貯めの優先度】
イポスC奥義のスキル追加を活用する場面も多かったので狂化の順番はその場の状況にもよります。
ただし、アンドラスCは取り巻きに畳み掛ける時に攻撃役として動く上に加勢で追撃が発生したときもトルーパーのダメージ補正で虫に大きめのダメージを入れられるため早めに狂化させておきたいです。
ゲージ貯め優先度はグレモリー>フォルネウス>イポスC。アンドラスCは怒闘の準備が整う頃には自然とゲージが貯まっていることが多いです。
【素早さアップ手段としてブニMEを採用した理由】
MEを踏ませなくてもブニとグレモリーに火殻竜etcを装備させればボスに先手を取れるようになりますが、その分オーブ枠が埋まってしまうのが辛かったのでブニMEを採用しました。
特にブニはHまではともかくVHになると盾ブニを装備させないとボスのスキル攻撃が乱数で通るようになってしまった(※十分に検証しきれてません)ので、オーブ枠を空けられる素早さアップMEの恩恵が大きかったです。
【アンドラスCを採用した理由】
特性の状態異常耐性50%で取り巻きの暗闇攻撃を完全無効化して確実に攻撃を入れられる上に、スキルと奥義が列攻撃なので2体同時にダメージを入れたり回数無敵を剥がしたりできるからです。
Hまでは奥義の毒や病気も確率で入っていたので運次第とはいえ毒で削り殺す殺し方も期待できます。
HP約7500、防御力約600で割りとタフなため取り巻きの全体攻撃による削りをギリギリまで気にしなくていいのも良かったです。
【ピシアスとエクイテスオークを採用した理由】
両方とも自分自身にアタックを追加するオーブです。
これらを採用した主な理由はフォトン運やターゲッティングに左右されずに奥義を撃っていくためです。奥義を使いたいときに劣化アタックを掴まされる事態もある程度避けられます。
また、処理に困った劣化アタックや相手に取られたくないフォトンをこれらのオーブに回すことでグレモリーやフォルネウスのゲージを確実に1貯められます。ゲージ貯めの手段としてヒュブリーデを頻繁に使うとブニのゲージ処理に困ることがあるので、ピシアスやエクイテスオークを緊急時のゲージ貯めとして使えたのは地味に便利でした。
ちなみにピシアス(CT3)をグレモリーに装備させたのは、アタック強化奥義なら効果ターンが4Tになるのでオーブの使用間隔が長くても問題になりにくいと思ったからです。
その一方でフォルネウスにエクイテスオーク(CT2)を装備させたのは、奥義をなるべく撃ちたいときに撃てる状態にしておきたかったからです。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {mdenEyA26Jw} &new{2019-08-30 (金) 11:46:11};
-クリア報告:2019-08-30 (金) 16:12:45
■ステージ:63
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ザガン(ネクロス・霊宝0)
2:☆6:フォルネウス(アビシニアン・霊宝0)
L:☆5.5:イポスC(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:ボティス(自由枠)(シアンカラット・霊宝0)
5:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク・霊宝0)
■ポイント
怒涛活用の長期戦。
#region(詳細)
ネクロスでVHでも先制可能なザガンのかばうを活用しながらティアマトで覚醒を配布し続け、適宜回復やボティス奥義を挟みつつイポスでバーサークを配る。ターゲッティングは???に。ザガンを真っ先にバーサーク化させることで反撃かばうによりボルテージ上げ、メンバーのバーサーク化が大体終わったらティアマトもバーサーク化させ攻勢にシフト。加勢で一気に薙ぎ払えます。ちなみに全員62~64レベル程度です。
ネクロスでザガンが敵に先制できる・自身スキル追加技を使うことにより楽をしている部分は大きいですが、ティアマト/イポスの覚醒配りは劣化スキルでも問題なく、3ゲージのフォルネウス奥義でスキル強化が入り続け、イポスは奥義/加勢の際のアタックも劣化で良いなど、フォトン事故がほぼ起きないため非常に安定して戦えます。
また暗闇でミスしてもボルテージは上がる上、敵の性質上こちらの態勢が整うまではむしろあまり削りたくないのでその点でも相性◎。一応ボティスにシアンカラットを持たせましたが使わず叩いて倒したので添えるだけに。
耐久中の取り巻きスキルをカットしようという考えのボティス採用でしたが、事故があるとすればボス奥義(ザガンのダメカを超えてしまう)なので、ガープやいればグレモリー、ロノウェなどの方がよかったかも。とはいえザガンはかばうを切らなければ他の攻撃は完全シャットアウト、劣化フォトンの関係上奥義を連打されることもなく、取り巻きスキルもさほど痛くないため回復が間に合わなくなることはまずありません。より攻撃力・回転力を高める方向でもいけそうだと感じたので通常の怒涛編成で適性がある子に入れ替えてもいいかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {.wOWm9fGJZw} &new{2019-08-30 (金) 16:12:45};
-クリア報告:2019-08-31 (土) 11:58:00
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フリアエ(シャーベットマン・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:カイム(シャーベットマン・霊宝0)
4:☆6:ネルガル(シャーベットマン・霊宝0)
5:☆6:マルバス(シャーベットマン・霊宝0)
■ポイント
ベインチェイサーでゴリ押し
#region(詳細)
ガープのかばう維持しつつベインチェイサーでゴリ押し
瀕死メギドがターゲットされた場合他メギドにフォトン配分&シャーベットマン付与で耐える
隙を見てマルバス奥義で回復
取り巻きに奥義を打たせないことを心がける
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ZPVwObdOQnw} &new{2019-08-31 (土) 11:58:00};

-クリア報告:2019-09-01 (日) 14:23:58
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ムルムル(カラミティエッグLv9・霊宝0)
2:☆6:ザガン(火殻竜Lv9・霊宝0)
L:☆6:バルバトスR(八つ裂きマーダー・霊宝0)
4:☆6:クロケルB(フラカン・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(カラミティエッグLv4・霊宝0)
■ポイント
ザガン入り協奏。やばくなったら覚醒下げる。
#region(詳細)
ザガンは上記オーブだと速度487で、465のおじさんに先行出来る。
フラカンは後列の根性対策に持っていったが使わなかった。
バルバトスは暗闇対策オーブ。あとはいつものムルマリでフォトン追加。
おじさん奥義はLv1以上になったら覚醒下げて回避する。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3lLH4KKvsJA} &new{2019-09-01 (日) 14:23:58};
-クリア報告:2019-09-01 (日) 21:17:57
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ロノウェ(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:Cメフィスト(ウィッチスリザー・霊宝0)
4:☆6:ニバス(インサニティ・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク・霊宝0)
■ポイント
列攻撃なんて要らなかった
#region(詳細)
長期戦の構えを取ってじっくり戦います。かばうを維持し続けることが凄い重要。
劣化スキルフォトンはニバスのLv増加やロノウェへのスキル強化などで活用。
チャージフォトンはアンドロマリウス優先だが、ある程度ヴィネにも散らしておくとベネ。
そのうちニバスが後衛を落としてくれるので、機を見てスキル強化+インサニティで一瞬でHPを減らします。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {To5CgZ9k02Y} &new{2019-09-01 (日) 21:17:57};
-クリア報告:2019-09-02 (月) 19:16:17
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ムルムル(カラミティエッグLv9・霊宝0)
2:☆6:クロケルB(嵐炎龍フラカン・霊宝0)
L:☆6:バルバトスR(八つ裂きマーダー・霊宝0)
4:☆6:ザガン(火殻竜Lv9・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(カラミティエッグLv4・霊宝0)
■ポイント
ザガン入り協奏
#region(詳細)
ザガンかばう、他協奏定石。
理想はムルムルCA、クロケルS、ザガンS、マリーC。
あとは大協奏状態でのバルバルの全体攻撃を連打するだけです。
おじさんに奥義を撃たれそうになったらカラミティエッグで覚醒下げ。1度も外しませんでした。
フラカンは後列根性対策で持っていきましたが未使用。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3lLH4KKvsJA} &new{2019-09-02 (月) 19:16:17};
-クリア報告:2019-09-04 (水) 16:18:21
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベリト(ホーリーフェイク)
2:☆6:ラウム(メイジマーマン)
L:☆6:Cフェニックス(ケイブキーパー)
4:☆6:ティアマト(ゴルゴン)
5:☆6:Cインキュバス(ゴルゴン)
■ポイント
Cフェニックスが耐え続ける恒例の戦法
#region(詳細)
Cフェニックスの素早さがボスより速いのでケイブキーパーで無敵を貼り、無敵の切れ目は覚醒スキルで耐えるという動きを繰り返せば負けは存在しない。覚醒スキルを撃つまではCフェニックスにフォトンを積み過ぎないようにしつつ、ラウムティアマトのスキルやゴルゴンでゲージを貯める。その後はCフェニックス奥義で一転攻勢に出る。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {dc.70fack/g} &new{2019-09-04 (水) 16:18:21};
-クリア報告:2019-09-05 (木) 12:19:09
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:プルフラス(リリィキャット・霊宝0)
2:☆5.5:サラ(インサニティ・霊宝0)
L:☆6:バラム(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:アラストール(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:ザガン(マクベス・霊宝0)
■ポイント
相手の特性が怖いなら点穴でワンパンすればいいじゃない
#region(詳細)
各メギドの役割
 ・プルフラス:奥義で点穴を溜める
 ・サラ:劣化スキル処理、点穴加速、全体回復
 ・バラム:MEでザガンの速度上昇、覚醒スキルで強化妨害
 ・アラストール:おじさんの奥義前にバリア、奥義でスキル強化
 ・ザガン:キカナイネェ
注意点
 ・暗闇やバリアで点穴が無駄にならないように気を付ける
 ・倒し損ねた雑魚はバラムかアラストールで処理する
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VBdEPUViIao} &new{2019-09-05 (木) 12:19:09};
-クリア報告:2019-09-08 (日) 08:28:06
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:ガープ(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(八つ裂きマーダー・霊宝0)
4:☆6:バルバトス(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:グシオンB(メイジマーマン・霊宝0)
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略。ケイブ2枚回しで耐えて点穴。安定度は中程度。
#region(詳細)
ガープのかばうを最優先しつつ、ボスより素早い二人によるケイブキーパー2枚で無敵耐久します。
最初の無敵までをガープが耐えきれるかがもっとも運が絡み、ボスが劣化していないスキルを連発してきたりなどはリタイア推奨です。
上手く生存して無敵を張れれば、あとはかばうが切れなければほぼ安定します。
ただし劣化スキルだと1ターンしか持たないのでかばえないタイミングはどうしても生じがちで、
その場合はガープにフォトンを多めに積むなどでターゲッティング誘導を狙います。
それでも事故って後衛が落ちた場合は蘇生します。
あとは取り巻きのスキル連発で後衛がじわじわ削られるので、かばえているタイミングでグシオンのスキル、危ない時はアビシニアンで回復。
暗闇対策でベリアルのオーブがルゥルゥではないのでとにかく耐え、点穴が溜まったら固定砲台。取り巻きを1体ずつ撃破します。
バリア剥がしや根性削りのために、他のキャラでも攻撃を織り交ぜると良いでしょう。
ボスだけになったら再度同じことを繰り返して点穴を溜め直して、溜まったら敵が奥義を使わないタイミングで固定砲台で撃破します。
配布にこだわらなければ、役割的にマルコシアス・バルバトスはケイブキーパーが使えてボスより速いキャラなら他と入れ替え可です。
グシオンもヴィネなどの範囲回復がより得意なキャラがいればそちらと入れ替え可です。ガープも盾役なら誰でも可。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-09-08 (日) 08:28:06};
-クリア報告:2019-09-09 (月) 16:08:54
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:サラ(カラミティエッグ・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(八つ裂きマーダー・霊宝0)
4:☆6:カイム(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:ザガン(火殻龍・霊宝0)
■ポイント
ザガンのかばうで守りつつ、ケイブで時間を稼いで、雑魚2匹とボスと点穴で順番に倒す。
#region(詳細)
ザガンに火殻龍を持たせることでボスよりも早くなるので、かばうがしやすくなります。ケイブを持たせた二人もボスよりも早いので、守りやすくなりました。
ベリアルに八つ裂きマーダーを持たせて、暗闇耐性を付けているので、暗闇を治す必要が無くなり、T経過で奥義が使えるマルバスを回復役として選択できました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JAibPIaYnZc} &new{2019-09-09 (月) 16:08:54};
-クリア報告:2019-09-11 (水) 13:23:02
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:ベリアルLv56(ミミックLv1・霊宝0)
2:☆6:ガープLv70(ベインチェイサーlv4・霊宝4(スイートパウダー*2 ビーンズペースト*1 冥界の栞*1)
L:☆6:バフォメットLv70(ミミックLv5・霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキアスLv70(シルバートームLv7・霊宝0)
5:☆6:CマルバスLv70(ヌリLv11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
耐久して点穴
#region(詳細)
ガープにアムちゃんでバリア張りつつかばうでひたすら耐久、適宜回復。
劣化フォトンでかばうと持続が1Tになり事故るのでなるべく通常スキルフォトンで、出ないならミミック。
点結が溜まったら(暗闇ならシルバートームしてから)後ろの芋虫を一掃。復活されると厄介なので敵の覚醒ゲージ見ながらうまく倒すこと。
上記PTだとべリアルのLvが足りず、固定砲台以降して2発必要だがLv70まで育成出来ていれば楽なハズ。
おじさん1体になったらまた点結溜まるまでひたすら耐久。溜まったら点結やベインチェイサーで畳みかけて終。
1ターン目の安定度がちょっと低いかもだけど2ターン目以降は安定しやすい感じがしました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {swAJ6F68NtM} &new{2019-09-11 (水) 13:23:02};
-クリア報告:2019-09-12 (木) 17:02:58
■ステージ:61
■難易度:N/H/VH(/EX※討伐のみ)
■編成
1:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン)
2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト×2)
5:☆6:ハルファス(キャスパリーグ)
■ポイント
ハルファスに劣化していないスキルフォトンを渡して地割れを維持し続ける
#region(詳細)
劣化スキルフォトンでは地割れが1ターンで終わるので注意
スキルLV上げる段階なら劣化フォトンでも可
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {y6vMOe5ugnw} &new{2019-09-12 (木) 17:02:58};
-クリア報告:2019-09-12 (木) 17:12:27
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アルガタナス(ジャガーノート)
2:☆6:ハルファス(メイジマーマン)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト×2)
5:☆6:フォラス(カミハカリ)
■ポイント
完殺入れてハルファスとベインチェイサーで殴り続ける
#region(詳細)
かばうは使いつつ,スキルはハルファスに回し,ベインチェイサーで殴る。奥義はカミハカリで防ぐ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {y6vMOe5ugnw} &new{2019-09-12 (木) 17:12:27};
-■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cマルバス(ケイブキーパー)
2:☆6:アンドロマリウス(アルルカン)
L:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター)
4:☆6:ニバス(インサニティ)
5:☆6:ブニ(とらまるLV11)
■ポイント
マスエフェでブニの素早さ上げてボスより早くする。
ゲージはほぼアンドロマリウスに渡す。
雑魚を処理したらブニにケイブ、ウォールバスターかけて強化ニバススキルで一気に削る。
強化アタックがブニスキル貫通するから注意。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[クリア報告]]{Rj1G6IYdo5A} &new{2019-09-20 (金) 10:12:21};
-クリア報告:2019-09-20 (金) 22:14:05
■難易度:VH
■編成
1:☆6:シトリー(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:フォルネウス(ヘルヘヴン・霊宝0)
4:☆6:ガープ(クルル・霊宝4)
5:☆6:アラストール(死蝶アラストール・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
攻撃デバフ・防御バフを掛けた上でヘルヘヴンでの無効化
#region(詳細)
アラストールまたはフォルネウスの奥義でスキル強化したシトリーのスキル連打による取り巻き排除から???への攻撃に移る。サブナックとガープはザガンやブニ以外のフォトン無しでも硬い盾役であれば誰でも良い。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {pW8XPC7fTFg} &new{2019-09-20 (金) 22:14:05};
-クリア報告:2019-09-24 (火) 01:25:04
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ブエル(キャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
L:☆6:グシオンB(プロデューサー・霊宝0)
4:☆6:ムルムル(ミミック・霊宝0)
5:☆6:プロメテウス(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
アンドロマリウス奥義をなる早で打ってダメカットとスキル追加する
#region(詳細)
まずブエルで全体のゲージをためながらアンマリ奥義でダメカットとフォトン追加します。
おじさんにはなるべくスキルや奥義は打たれないように立ち回りたいですが、難しい場合はプロメテウスにフォトンを積んでタゲ誘導します。
そのあとは音符貯めを意識しつつ回復します。
大協奏になればグシオンでバリア張れる&フォトン追加でアンマリ奥義かプロメテウスのライブによるダメカットがいつも効いてる状態になるので、安定して戦えます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {9lbh7fW4Bgc} &new{2019-09-24 (火) 01:25:04};
-クリア報告:2019-10-03 (木) 22:49:57
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv4・霊宝4)
2:☆6:Cバルバトス(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(クイックシルバー・霊宝0)
4:☆6:Bグシオン(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:Rクロケル(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
点穴が溜まりきるまで協奏で耐久
#region(詳細)
ガープに綺麗なスキルフォトンを回してかばわせながら、クロケルで協奏を始動させ大協奏状態で耐久します。クロケルが音符出しを担当した上でグシオンのスキルバリアに頼ることとなりますが、頃合を見てバルバトスにフォトンを回し大回復を狙ってもいいと思います。
ガープにケイブキーパーを使えるターンになってからは多少安定すると思います。大協奏だとスキル強化されかばうが3Tになり余裕が出るため、やはり彼には綺麗なフォトンを回した方がいいです。
点穴が溜まったら(腐塊の覚醒スキルを使われている場合は解除してから)固定砲台で削りきり、ボス一体になった後はもう一度点穴溜めるなりベインチェイサーするなりで倒せます。奥義を使われるとまずいので瀕死になったら一気に削りきってください。ミミックはそのまま使用するとクロケルに落ち音符補助になりますが、ベリアルの固定砲台の弾補充にしてもいいです。
ガープの霊宝は緑汁2、スウィートパウダー、ビーンズペーストの簡単なもので耐久を少しあげた程度です。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {wbIesEeVSa2} &new{2019-10-03 (木) 22:49:57};
-クリア報告:2019-10-12 (土) 16:48:46
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ゼパル(エクスプローラー・霊宝 ハートブローチ4)
2:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝 ブラックトルク&タフネスチョーカー各2 )
L:☆6:ベヒモス(火のザウラク・霊宝0)
4:☆6:ザガン(火殻竜・霊宝 シルバーミラー&ビーンズペースト各2)
5:☆6:アンドレアルフス(暁の残党兵長・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ザガンで守りつつ追加ダメージで削り倒す
#region(詳細)
取り巻きの防御が高く通常攻撃でのダメージには期待出来ない為、攻撃・防御の両面でアンドレアルフスのアタック強化奥義がキモ。
1ターン目はザガンでかばい、アンドレアルフスを覚醒までもっていく。
2ターン目にゼパルのオーブでアタック強化したアンドレアルフスの奥義を掛ければ準備完了。
この際、アタック強化された奥義さえ撃てればいいので、オーブに使うフォトンは劣化で問題なし。
他にもゼパルのコンボ用S・ベヒモスの獣化用S・獣化ベヒモスのAは劣化でほぼ問題ないので、劣化フォトンを比較的処理しやすい(むしろ獣化ベヒモスは劣化Aを推奨)。
アンドレ奥義を掛けたら後はひたすらゼパルのコンボや獣化ベヒモスのアタックで削って削って削りまくる。
取り巻きのスキルは体力が減ると威力が上がる為、削り始めたら一気にトドメを刺したいので、いずれか一方の取り巻きをターゲットして、庇ってくるもう片方に攻撃が集中するようにしましょう。
ちなみにアンドレ強化奥義が掛かった状態且つHPがほぼ全快であれば、オジサンの全体化奥義も2.5倍1回までなら耐え切れます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nd2kK6iexbs} &new{2019-10-12 (土) 16:48:46};
-クリア報告:2019-10-19 (土) 21:57:54
■難易度:VH
■編成
1:☆6:バエル(レッドウィング)
2:☆6:ユフィール(バロンニャー)
L:☆6:アスモデウス(邪妖の水獣)
4:☆6:ジズ(メイジマーマン)
5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
■霊宝なし
■ポイント
アスモデウスの全体攻撃を誘発させて倒す運ゲー
#region(詳細)
1ターン目目標:アスモデウス覚醒+アスモデウスにフォラススキル+アスモデウス状態異常無効
2ターン目目標:???にジズスキル+アスモデウス奥義+アスモデウス攻撃
#endregion
■目的:金冠狙い -- {rX6BBgD3dYk} &new{2019-10-19 (土) 21:57:54};
-クリア報告:2019-10-23 (水) 01:22:47
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ザガン(ヘヴィパンチャー)
2:☆6:マルチネ(ポーパルバニー)
L:☆6:サルガタナス (ジャガーノート)
4:自由枠
5:☆6:マルコシアスB(ソプラノキティ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
バフ盛り全体化スターバーストで殲滅。
#region(詳細)
ザガンで耐久しつつ、マルチネとマルコシアスのゲージを貯める。
通常フォトンでマルチネの覚醒スキルを使い、マルコシアスに回数チェインを付与。
次ターンで、サルガタナスのオーブ、奥義からマルコシアスのオーブ、奥義で全体化した8倍スターバーストで殲滅。マルコシアスの奥義は通常フォトンでないと火力が全く足りないので注意。
取り巻きが生き残るので、それはザガンのヘヴィパンチャーとかで処理して完了。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {yhLTA/eXrLA} &new{2019-10-23 (水) 01:22:47};
-クリア報告:2019-10-26 (土) 21:38:57
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0)
2:☆6:ザガン(盾ブニ・霊宝4)
L:☆6:ベリアル(クイックシルバー・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(八つ裂きマーダー・霊宝0)
5:☆6:マルバス(アビシニアン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ザガンで耐久して点穴で仕留める
#region(詳細)
ザガンはシルバーミラー3・ビーンズペースト1積みです(外した場合を試していないので影響度は「不明」にしました)
なるべくスキル強化した上でザガンスキルを使用し、???奥義以外を無効化してもらいます。
点穴を貯めている間にジャガーノート使用可能になるため完殺を入れておきます。
ベリアルの点穴が100貯まったら取り巻きの片方をターゲットして攻撃、直後にアンドロマリウスのオーブでトドメ(オーブ技は点穴乗りませんが消費もしませんでした)
ベリアルの点穴を貯め直す間になるべくチャージも取り、取り巻き2体目は固定砲台とアンドロマリウスオーブで仕留めました。
最後に???が奥義を撃たないタイミングを見計らって固定砲台2発とアンドロマリウスアタックで終了。
マルバスは適宜回復し、奥義での防御アップはなるべく???奥義に合わせました。
サルガタナスは完殺後は???の強化解除したり、ジャガーノート→奥義→ムレータのチェインなど臨機応変に
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nxpk.soOdDw} &new{2019-10-26 (土) 21:38:57};
-クリア報告:632019-10-28 (月) 18:20:52
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ヴィネ(レッドウィング・霊宝0)
2:☆6:ザガン(マクベス・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(ヤクトフレッサー・霊宝0)
4:☆6:Rリリム(マジックラット・霊宝0)
5:☆6:Cバルバトス(フェルシュング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アタック強化アスモデウス奥義でワンパン。ヴィネをBグシオン,ザガンをブニにすれば配布パーティになる。
#region(詳細)
ザガンの強化スキルで耐久しつつ,機を見てヤクトフレッサーを使い,アスモデウスの奥義。取り巻きが覚醒スキル・奥義を打たないターンに仕掛けること。アスモデウスにはレッドウィングをかけること。アスモデウスが回復すると全体化できないので,ヴィネはスキルしか打たない。CバルバトスはCメフィスト,ヴィネはBグシオン,ザガンはブニ,Rリリムはドロマリなどに交代できると思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Pkq6axFeUpI} &new{2019-10-28 (月) 18:20:52};
--632019-10-28 (月) 18:20:52に追記:取り巻きは根性特性でHPが1残りますが,突風地形ダメージでトドメをさせます。 -- {Pkq6axFeUpI} &new{2019-10-28 (月) 18:23:30};
-クリア報告:2019-11-15 (金) 20:41:22
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(ヤクトフレッサー)
2:☆6:ロノウェ(任意)
L:☆6:アスモデウス(レッドウィングLv9)
4:☆6:ナベリウス(マジックラット)
5:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
全体疾風+全体化アスモデウスで焼く
#region(詳細)
フォトン運に左右されるので、安定はしていません。
1T目におじさんにスキルを取られたら、アスモデウスが瀕死になるのでアムドゥスキアスのスキルで守る。(劣化スキルなら半分くらい減るので丁度いい)
ロノウェターゲット、マジックラット→ロノウェにスキル→アムドゥスキアスにスキル。
アスモデウスはアタックorチャージで覚醒ゲージを溜める。
ロノウェはケイブキーパーで無敵化し、スキル強化、かばうを切らさないようにする。
取り巻きのスキルでアスモデウスのHPが減るので、全体化ラインまで来たら、レッドウィング→ヤクトフレッサー→フォラススキル→アスモデウス奥義で終了。
※オーブは2T持つので、奥義の前のターンに準備すると良い感じになります。(アタックが出なかったらリタイア推奨)
ナベリウスはRリリムにして、フォラスをHP高いバーストにするという手もあるかと。アムドゥスキアスも必須ではありません。
かばう、アタック強化、スキル強化、ケイブキーパー、ヤクトフレッサー、レッドウィングが揃っていれば編成は任意で組めるのではないかと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZNT1WzrntxA} &new{2019-11-15 (金) 20:41:22};
-クリア報告:2019-11-16 (土) 13:58:29
■難易度:N
■編成
1:☆5.5:ティアマト(ホーリーフェイク)
2:☆5.5:フォルネウス(ケイブキーパー)
L:☆5:Cイポス(アビシニアン)
4:☆6:ガープ(サタニックリブラ・冥界の栞)
5:☆5.5:ロノウェ(アビシニアン)
■霊宝の攻略影響度:ほぼなし(発動しなかった)
■ポイント
耐久型の怒闘パ。ガープとロノウェは恐らく任意の盾メギド2体なら誰でもいけるかと。
#region(詳細)
報告コメにあったザガン軸怒闘パを参考に編成。
盾でかばい、ティアマトで覚醒を配り、フォルネウスで回復しながらコツコツ一人ずつバーサークさせ、全員怒った所で加勢を使って一気に殴る。
以下気を付けていた点と手順↓
・ケイブキーパーは足の速い奴に持たす
・ティアマトに必ずフォトンを回す(怒らせない)
・敵は???に、味方は基本盾役にターゲット
・かばう&無敵の持続ターンに気を付ける
まずガープにターゲットし、バリアや無敵などを張りつつイポスの覚醒が貯まったら奥義を使ってバーサークさせる。イポス奥義でスキルフォトンが追加されるのでかばう用のスキルフォトンは他に回せる。
反撃持ちの盾役だと反撃発動でもボルテージが稼げるのでオススメ。
↓
次にもう一人の盾役をバーサークさせる。かばうの切れ目でロノウェをターゲットし、同様に無敵やバリアを張りつつイポスが奥義を撃てるようになるまで耐える。ティアマトのスキルで全員の覚醒が増えていくため、覚醒スキル事故に注意。
↓
ここからは盾役以外をバーサークさせていく。フォルネウス奥義でスキル強化を入れるとかばうの持続ターンが3ターンになるので、2ターン無敵と合わせる事で盾役への支援が要らないターンが発生する。このタイミングでバーサークさせたい味方を指定してイポス奥義を使う。次のターンには盾役にターゲットを戻す。これを繰り返して順番に怒らせる。
↓
ティアマト以外の全員が怒ったら彼女もバーサークさせる。彼女の通常スキルが攻略の肝になるので途中で怒らせないように気を付ける。
↓
全員キレたら加勢を使ってボコボコにする。劣化アタックフォトンでも加勢は発動する。かばう&無敵で盾役の維持も忘れずに。余ったスキルフォトンが出た場合はティアマトに積んでおくと単純にダメージが稼げる。とにかく火力が出るので攻撃に転じればほぼ勝ち確。長くとも2ターンほどで敵のHPは0になる。
ティアマトの覚醒スキルで???がワンパンされた時には変な笑いが出ました 怒闘すごい
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Rv0mmvVQJOM} &new{2019-11-16 (土) 13:58:29};
-クリア報告:2019-11-17 (日) 15:11:49
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ザガン(ピーター・霊宝4)
2:☆6:ヒュトギン(クライス・霊宝0)
L:☆6:Rアイム(リリィキャット・霊宝0)
4:☆6:Bウェパル(オロチ・霊宝0)
5:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝2)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
ハイドロボム錬で耐久
#region(詳細)
<1ターン目>
ザガンにスキルフォトン、スキルの劣化フォトンは積極的にBウェパルへ。ノーターゲットで後ろの虫2体にハイドロボム重をつけます。チャージフォトンはヒュトギンへ。
<2ターン目>
ターゲットをベルフェゴールへ。ウェパルのスキルでハイドロボム重をつけて、余裕があればアイムの覚醒スキルでもう一つボム重をつけておく。
<3ターン目>
ターゲットはベルフェゴールのまま、オロチのボム重を付与、ヒュトギンの奥義でボムダメージを上昇させておきます。
<4ターン目>
ターゲットをベルフェゴールからはずしておく。
ヒュトギンのスキルで後列の虫にボム速をつけて、ウェパルのスキルでボム重をつける。あとは爆発までにアイムでボムを錬成し、もう一つくらい重をつけておくとよい。間にアイム奥義、オーブを挟みながら回復して耐久。
ザガンのスキルフォトンを切らさないように気を付けること。アイム奥義のダメージ軽減ととヒュトギン奥義の攻撃力低下が発動できればほぼ確実に負けないと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {CzZZTsTQST2} &new{2019-11-17 (日) 15:11:49};
-■難易度:N
■編成
1:
2:
L:☆6:アスラフィル(lv 70、霊宝なし)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
初手奥義で列化、後はスキル連打。
集中攻撃されると危ないけどうまくいけば二ターンでクリアできる。攻略で詰まってる人向け -- {ZLyYzqJKsgc} &new{2019-11-20 (水) 00:40:02};
--他の木とくっついてしまっていたため、少し編集させていただきました -- {lkWSoF7lA7E} &new{2020-02-09 (日) 22:31:23};
-■難易度:VH
■編成
1:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ)
2:☆6:レラジェ(八つ裂きマーダー)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥLv5)
4:☆6:サラ(リリイキャット)
5:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ユフィール蘇生頼りの点穴
#region(詳細)
チャージとアタックをユフィールに回して覚醒状態にしておき、やられたら蘇生
ユフィールを覚醒状態にしたらチャージとアタックはレラジェに。点穴を貯めるのが目的なので奥義は劣化アタックで構わない
スキルはサラで点穴加速orロノウェで庇う
ベリアルの点穴が溜まったらレラジェとサラと一緒に総攻撃 
#endregion
■目的:金冠狙い -- {iIThBW/tKaE} &new{2019-11-27 (水) 01:17:15};
-■難易度:VH
■編成
1:☆6:ザガン(ケイブキーパー)
2:☆6:アスモデウス(ソシエール)
L:☆6:ベリアル(サキュバス暴走体育)
4:☆6:ボティス(ケイブキーパー)
5:☆6:ヴィネ(イービルアイ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ベリアルの点穴が溜まるまで耐久、溜まった後は速かに後列を処理。攻撃のタイミングをしっかり見極めないと、反撃で一気に削られるので中々シビアかも.... -- {wanHX5dt9eI} &new{2019-11-27 (水) 21:21:53};
-■難易度:N
■編成
1:☆:ニバス(ミミック)
2:☆:ロノウェ(氷のジバル)
L:☆:バフォメット(マグママン)
4:☆:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
5:☆:ヴィネ(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ひたすら点穴溜めつつロノウェで庇う。ケイブでロノウェ無敵にしながらヴィネが回復。
#region(詳細)
バフォメットが点穴100奥義→ニバス攻撃で後列を確実に一体ずつ撃破。オッサンが一人になったら地道にアムドゥスキアスとヴィネがアタックぷらすヴィネは回復。ニバスとバフォメットはひたすら点穴溜め、たまにバフォメットで敵を拘束。そうすると敵の覚醒スキル無効、オーブでの回復が出来なくなるのでかなり楽。ロノウェはひたすら庇う。敵の体力が半分になりそうな時にニバス、バフォメット、アムドゥスキアスの奥義発動可能状態にしておく。その際ニバスの点穴は約70以上、バフォメットは100だと余裕でいける。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {zmOUQoiIRmY} &new{2019-12-12 (木) 06:02:52};
--上記攻略につき、☆の数記入ミス。全員☆6です。
凡ミス、大変失礼致しました… -- {zmOUQoiIRmY} &new{2019-12-12 (木) 06:15:26};
-クリア報告:2019-12-12 (木) 15:14:18
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rリリム(マジックラット・霊宝0)
2:☆6:Bウェパル(終末賽クライス・霊宝0)
L:☆4.5:リヴァイアサン(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝ビーンズペースト、栞)
5:☆6:フォラス(キャスパリーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ロノウェ強化奥義&スキルで耐久、おかーさんの錬ボムを練る
#region(詳細)
ベルおじタゲ。以降そのまま。
1T目はロノウェの覚醒貯めを重視しつつ、非劣化スキル→ロノウェ、劣化スキル→リヴァイアサン、ウェパル
2T目にロノウェに非劣化スキルorアタックで強化奥義かスキルを狙う。(両端2人のスキルかマジックラット使用)
リヴァイアサン錬、ウェパル通常スキルを連打。覚醒が貯まったら2T置きにリヴァイアサン覚醒スキル、ウェパルは覚醒スキル以外を使用。
以降ロノウェ無敵かばうを維持しながら、錬ボムの倍率を確認してからウェパル覚醒スキル→爆破→取り巻きhp1残る→クライス召喚で終了。
Rリリム→Rシトリーでも行ける気はします。
一度流れが出来ればよほどフォトン運が悪くない限り、じっくり練り練りできます。20分くらいかかったので時間のある方向けかも
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CUa65CKdLBI} &new{2019-12-12 (木) 15:14:18};
-■難易度:N
■編成
1:☆5.5:オセ(黒躰インキュバス、専用)
2:☆5:ブニ(火殻竜)
L:☆5:バルバトス(モグラ・マグラ)
4:☆6:アンドロマリウス(リリィキャッ)
5:☆5:ラウムB(リリィキャット)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイントブニスキルをアンドロで強化、ブニ早さ十分ならオーブ自由
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Amui6q/Wvrc} &new{2020-01-13 (月) 21:10:04};
-クリア報告:2020-01-15 (水) 14:20:51
■難易度:VH
■編成
1:☆6:クロケルB(アイビー・霊宝0)
2:☆6:ネフィリム(サタニックリブラ・霊宝4)
L:☆6:グシオンB (メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ムルムル(アサルトボックス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
全体化アスモは安定しなかったので、協奏ネフィリムにての攻略。
#region(詳細)
協奏ネフィリムの試運転。安定化を求めるので、金鏡×2と紫芋のケーキ×2で開始時回数バリア1とターン終了時11%回復+ダメ軽減8%を得る。オーブはあるなら協奏ヨハネスがあるとよい。動かし方については2.3ターン目から大協奏で蘇生があるので、後列から殴る。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {ZRs8k9jRkG.} &new{2020-01-15 (水) 14:20:51};
-クリア報告:2020-02-09 (日) 18:02:58
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:ベレト(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:Cゼパル(シアンカラット・霊宝0)
4:☆6:Cイポス(アビシニアン・霊宝0)
5:☆6:ザガン(ヒュブリーデ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ザガンで庇って怒涛で殴る。
#region(詳細)
基本的にザガンが安定的に庇えるようにスキルフォトンを回してあげる。
全体攻撃にも耐えられるようにホーリーフェイクをちょこちょこ織り交ぜるといいかも。
暗闇対策はシアンカラットしかありませんが、覚醒がガンガンたまる編成のためティアマト奥義ぶっぱでもいいと思う。
(奥義は暗闇関係なく当たるので)
ティアマトは劣化フォトンでも列覚醒+1できるので安定して覚醒を伸ばせる。
覚醒ゲージが溜まってきたら奥義や覚醒でバーサクメンバーを増やしていく。
あとはボルテージが勝手に溜まった状態で殴っていれば自然に終わる。
加勢もいいと思うけど、自分がプレイした時は加勢を揃え切る前に終わったのでそこまで意識しなくていいと思う。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {sthJeEvwIPs} &new{2020-02-09 (日) 18:02:58};
-クリア報告:2020-04-02 (木) 11:56:42
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:アラストール(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:Cゼパル(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:Cイポス(アビシニアン・霊宝0)
5:☆6:ザガン(ヒュブリーデ・霊宝金鏡4)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
上の編成をお借りしてベレベレをアラストールに。
#region(詳細)
途中でベレベレが落とされて厳しかったのでアラストールに。また、アラストール奥義のスキル強化でザガンのかばうがより安定します。
バーサーク他者付与が2人いるので、粘ればバーサーク5人にするのはそこまで難しくないと思います。
怒闘状態でザガンバーサーク&カウンターにできればボルテージはもりもり貯まります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {zXjBIteVEFM} &new{2020-04-02 (木) 11:56:42};

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