[[ステージ63ボス「???」攻略]]

-クリア報告:2019-08-27 (火) 00:26:56
■ステージ:62/63/64
■難易度:N
■編成
1:☆5.5:ヴィネR(流水の呪い師・霊宝0)
2:☆6:ウェパルB(バロンニャー・霊宝0)
L:☆6:アイムR(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:ザガン(マクベス・霊宝0)
5:☆6:シトリーR(リリィキャット・霊宝0)
■ポイント
アイムRの練ボムでボーン!
#region(詳細)
アイムRがとても強かった(小並感)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {dtRyCU8ziFY} &new{2019-08-27 (火) 00:26:56};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 01:00:39
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アラストール(ケイブキーパー)
2:☆6:ガープ(べインチェイサー)
L:☆6:Cフェニックス(ホーリーフェイク)
4:☆6:シャックス(ケイブキーパー)
5:☆6:ハルファス(バロンニャー)
■ポイント
無敵貼ったガープでかばいつつハルファスでお供を倒していく。
#region(詳細)
ケイブキーパーが使用可能になる3ターン目まで耐えられるかが肝。ボスにスキルを2回使われるとガープでも落ちかねないので劣化してないスキルを優先して取っていく。ガープは毎ターンスキルを使いつつハルファスのスキルで雑魚を倒す。その後も無敵とかばうを切らさないようにしていけば問題なく勝てる。尚、、劣化スキルを使うとかばうは使用したターンしか持たない事には要注意。そもそも取らないようにするかスキル強化をかけておく事。ボスの奥義は全体化する事もあるが単発攻撃なのでホーリーフェイクで無効化出来る。ただ相手のゲージは3と短いのでチャージとアタックを優先して取ってホーリーフェイクのリキャストが間に合うように立ち回りたい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {dc.70fack/g} &new{2019-08-27 (火) 01:00:39};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 02:01:20
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝は耐久に寄せていますが不要)
2:☆6:ブニ(マクベス・ビーンズペースト×2&極光の金鏡×2)
L:☆6:マルバス(ケイブキーパー・カフェモカロール×2&シルバーミラー×2)
4:☆6:アスモデウス(ヤクトフレッサー・烈火lv1が発動する組み合わせ)
5:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝は耐久に寄せていますが不要)
■ポイント
ヤクトフレッサーで全体突風からの全体化アスモ奥義
#region(詳細)
ザガン難民ではありますが、マルバスのMEと霊宝とマクベスのおかげでカチカチになっているブニのおかげでおじさんの奥義以外は気になりませんでした。
ブニにスキル強化を付与するためのドロマリのスキルは劣化状態でもよいため、フォトン要求も特に問題になりません。おじさんの奥義も4500程度なので問題無し。
アスモの全体化奥義の後でお供が耐えますが直後の地形ダメで落ちます。簡単。ほぼ最適解かと。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {f0t.97/4/Aw} &new{2019-08-27 (火) 02:01:20};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 06:55:40
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(ヴァジュラ・霊宝0)
2:☆6:ザガン(ネクロス・霊宝4 シルバーミラーx3 ビーンズペーストx1)
L:☆6:アスモデウス(ヴァジュラ・霊宝4 烈火Lv.1)
4:☆6:サキュバスB(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:ヴィネ(ミステリートーチ(※ヤクトフレッサー推奨)・霊宝0)
■ポイント
突風付きアタック強化全体化アスモデウス奥義。
#region(詳細)
ミステリートーチを使ったため、根性特性見落としてて粘られました。
ヤクトフレッサーを使うべきです。ヴィネなら回復量上昇も見込めます。
取り巻きの奥義は蘇生があるので、ターン終了までに奥義を撃たれない状況であることにを留意する必要があります。
ここで蘇生されるとかなり面倒です。タイミングを見計らいましょう。
基本的にザガンのスキルは維持します。
確実に覚醒をためられるようにフォラスとアスモデウスにはヴァジュラを付けています。
そのため、防御面を意識してフォトン配分を行うと良いでしょう。
サキュバスBはバースト前衛なら誰でもいいかもしれません。暗闇対策はする必要はありません。
攻撃が取り巻きにあたりHPが減るとその分スキルの威力が上がるし、結局アスモデウス奥義一振りに頼るからです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-08-27 (火) 06:55:40};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 20:51:40
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:クロケル(ミステリートーチ・霊宝0)
2:☆6:ザガン(盾の幻獣体ブニ・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥーム(星3,Lv最大))
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝4:ビーンズペースト*2とシルバーミラー*2)
5:☆6:フォラス(嵐炎竜フラカン・霊宝0)
■ポイント
ヤクトフレッサーの存在を完全に失念していたので突風が二度手間になったが突風乗せ全体化アスモデウス奥義とターン終了時の突風ダメージで決める。
#region(詳細)
ボスの攻撃をサブナックのスキルを乗せたザガンでブロック(サブナックスキルが乗ってザガンのフォトンが劣化してなければ奥義もいける)、フォラスとクロケルのオーブで敵全員に突風を乗せ(ミステリートーチをボスに入れるときは取り巻きに庇われるが地形はボスに入る)た後クロケルでゲージ状況を補ったフォラスのスキル(あるいはザガンのブロックが入る前にボスのスキルを食らうなどして起動した自身の特性)で全体化したアスモデウスがドゥームを乗せて奥義で殴って全員倒しきる。根性で耐えた取り巻きはもう一撃全体化攻撃を当てるかターン終了まで待って突風でトドメを刺す。
ドゥームを乗せればアタック強化がなくても突風があれば全員倒しきれた(系譜は乗せてないが普通の霊宝はアリ) 。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2019-08-27 (火) 20:51:40};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 23:06:54
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:ユフィール(水獣ソーサラー・霊宝0)
2:☆6:サタナキア(パトロンデビル☆3・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(クイックシルバー・霊宝0)
4:☆6:サルガタナス(イービルアイ・霊宝0)
5:☆6:ザガン(サタニックリブラ☆2・霊宝0)
■ポイント
ひたすら回復で耐久。完殺後、慎重に固定砲台。
#region(詳細)
・スキルをザガン・ユフィールに回し続けて耐久。
・サルガタナスで完殺を入れたのち、雑魚→ボスの順で処理。
・雑魚:点穴100砲台2-3回で倒す。ボスをタゲしてほしくない為、1体ずつ。
・ボス:砲台2回+サタナキア点穴乗り攻撃で。
注意点
・攻勢に移る際は、雑魚スキルとボス奥義が挟まらないよう注意
・ザガンにはなるべく通常スキルを
・できれば劣化アタックを敵に押し付けたい(特にボス奥義)覚醒の遅延・ダメージ減
面子に関して
・ユフィールは状態予防より、お手軽スキル回復が主目的。ベリアルに対策オーブ持たせられるなら、他でも良いかも
・サタナキアはオーブ特性でたまに加速してくれたら良いな〜位の理由で編成。ほぼフォトン回さず。他でも良いかも
・サルガタナスは、完殺後たまにオーブ使用するのみ。覚醒させておいて、ザガンのかばうが間に合わない時チェインでフォローさせるのも良いかも。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CYYm18WUU6A} &new{2019-08-27 (火) 23:06:54};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 04:33:57
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
2:☆6:バルバトスC(ウォールバスター・霊宝0)
L:☆6:フェニックスC(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:サルガタナス(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:カスピエルC(ホーリーフェイク・霊宝0)
■ポイント
フェニックスに自動蘇生と無敵を張りつつ奥義の蘇生+アタック追加で攻める。
#region(詳細)
フェニックスを立ち続けさせることとトドメ時に全員が立っているようにすることに気をつける。
サルガタナスは完殺をかける。メイジマーマンはフェニックスが消えた時の保険。
カスピエル枠は攻撃力の高いトルーパーにホーリーフェイクを持たせる。フォラスは覚醒補助兼1T目のターゲットそらし(1T目にオーブを使うと高確率でターゲットされる)。フェニックスの蘇生準備が整うまでのつなぎに。バルバトス枠も割と自由でもいいかもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5CAryUCQhG6} &new{2019-08-28 (水) 04:33:57};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 16:59:36
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cイポス(アビシニアン)
2:☆6:ダゴン(アビシニアン)
L:☆6:バラム(ホーリーフェイク)
4:☆6:ベレト(ホーリーフェイク)
5:☆6:ブニ(盾ブニ)
■ポイント
長期戦で金冠
#region(詳細)
敵タゲは常に???を
ブニのかばうは劣化スキルNG
オーブ技で奥義も2k台に抑えれる
劣化スキルはイポスかベレトに回す
余裕が出来たらベレトブニをバーサーク
イポス覚醒スキル→劣化アタックと積むことで覚醒を維持しつつ加勢2連が可能
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MLF4mFTCJek} &new{2019-08-28 (水) 16:59:36};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 20:41:05
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サタナキア(ミミック)
2:☆6:ザガン(サタニックリブラ)
L:☆6:ベリアル(クイックシルバー)
4:☆6:プルフラス(リリィキャット)
5:☆6:サルガタナス(ジャガーノート)
■ポイント
点穴は全てを解決する
#region(詳細)
ベリアルとプルフラスで点穴を貯めつつザガンで防御、サルガタナスで完殺。
スキルフォトン不足でガード厳しい場合はミミック使ってでもパーティを死守する事。狙うのは後衛の虫からにすれば、必ず庇いに来るので片方だけ連続で殺しきれる。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {WrEJ4gyJARI} &new{2019-08-28 (水) 20:41:05};
-クリア報告:2019-08-29 (木) 23:22:19
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウェパルB(オロチ・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(アナキス・霊宝0)
L:☆6:ザガン(とらまる・霊宝0)
4:☆6:ジニマル(シアンカラット・霊宝0)
5:☆6:アイムR(リリィキャット・霊宝0)
■ポイント
敵を回復しつつ持久戦で錬ボム
#region(詳細)
ジニマル奥義で敵を回復し、ボス奥義強化、取り巻きスキル強化を防ぐ。
アナキスでザガンの強化ブロックを維持する。
劣化ボス奥義はブロックできるし、通常ボス奥義もオーブで回復すれば持久戦が安定する。
あとはゆっくり強化した錬ボム一発でボスを倒す。
根性で耐えた取り巻きは次ターン1巡目で倒す(シアンカラットは暗闇対策)。
アナキスはなくても勝てるはず(安定度は下がる)。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ylrCDdNFf8U} &new{2019-08-29 (木) 23:22:19};
-クリア報告:2019-08-30 (金) 11:46:11
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドラスC(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:グレモリー(ピシアス・霊宝0)
L:☆6:ブニ(盾の幻獣体ブニ・霊宝0)
4:☆6:フォルネウス(エクイテスオーク・霊宝0)
5:☆6:イポスC(ヒュブリーデ・霊宝0)
■ポイント
ブニMEの素早さアップ、グレモリー奥義、アンドラスCの特性、イポスCの怒闘。
#region(詳細)
以下のようにいくつかの項目に分けて説明します。
・PT各員の役割
・狂化やゲージ貯めの優先度
・素早さアップ手段としてブニMEを採用した理由
・アンドラスCを採用した理由
・ピシアスとエクイテスオークを採用した理由
【PT各員の役割】
・アンドラスC
取り巻きに一気に畳み掛ける時のメインウェポン兼、列スキル攻撃での回数無敵剥ぎ兼、HPが減った取り巻きのスキル攻撃などをホーリーフェイクで防ぐ役。
・グレモリー
覚醒スキルの列アタック強化で自分とフォルネウスの奥義を強化しつつ、奥義の全体アタックダメージ軽減でボスの攻撃を無効化。
・ブニ
かばう。
覚醒ゲージが溜まるとかばえなくなるので時々奥義でゲージを消費。
・フォルネウス
回復役兼、列スキル強化役。
フォルネウス奥義とグレモリー覚醒スキルをうまく組み合わせるとアタック強化やスキル強化の効果ターンが3ターンに伸びるのでフォトン事故が起こりにくくなります。
・イポスC
序盤は味方や自分のゲージ貯めと狂化をせっせと進めます。
PTの狂化が進んで1~2ターンで取り巻きの虫を落としきれるくらい準備が整ったら覚醒スキルで加勢状態にして畳み掛けます。
ちなみに加勢状態時にイポスCに劣化アタックを振るとゲージを貯めずに加勢による大ダメージを狙うことができます。次ターン以降も覚醒スキルを連発していきたいがアタック追加による奥義暴発が嫌な時に便利です。
【狂化やゲージ貯めの優先度】
イポスC奥義のスキル追加を活用する場面も多かったので狂化の順番はその場の状況にもよります。
ただし、アンドラスCは取り巻きに畳み掛ける時に攻撃役として動く上に加勢で追撃が発生したときもトルーパーのダメージ補正で虫に大きめのダメージを入れられるため早めに狂化させておきたいです。
ゲージ貯め優先度はグレモリー>フォルネウス>イポスC。アンドラスCは怒闘の準備が整う頃には自然とゲージが貯まっていることが多いです。
【素早さアップ手段としてブニMEを採用した理由】
MEを踏ませなくてもブニとグレモリーに火殻竜etcを装備させればボスに先手を取れるようになりますが、その分オーブ枠が埋まってしまうのが辛かったのでブニMEを採用しました。
特にブニはHまではともかくVHになると盾ブニを装備させないとボスのスキル攻撃が乱数で通るようになってしまった(※十分に検証しきれてません)ので、オーブ枠を空けられる素早さアップMEの恩恵が大きかったです。
【アンドラスCを採用した理由】
特性の状態異常耐性50%で取り巻きの暗闇攻撃を完全無効化して確実に攻撃を入れられる上に、スキルと奥義が列攻撃なので2体同時にダメージを入れたり回数無敵を剥がしたりできるからです。
Hまでは奥義の毒や病気も確率で入っていたので運次第とはいえ毒で削り殺す殺し方も期待できます。
HP約7500、防御力約600で割りとタフなため取り巻きの全体攻撃による削りをギリギリまで気にしなくていいのも良かったです。
【ピシアスとエクイテスオークを採用した理由】
両方とも自分自身にアタックを追加するオーブです。
これらを採用した主な理由はフォトン運やターゲッティングに左右されずに奥義を撃っていくためです。奥義を使いたいときに劣化アタックを掴まされる事態もある程度避けられます。
また、処理に困った劣化アタックや相手に取られたくないフォトンをこれらのオーブに回すことでグレモリーやフォルネウスのゲージを確実に1貯められます。ゲージ貯めの手段としてヒュブリーデを頻繁に使うとブニのゲージ処理に困ることがあるので、ピシアスやエクイテスオークを緊急時のゲージ貯めとして使えたのは地味に便利でした。
ちなみにピシアス(CT3)をグレモリーに装備させたのは、アタック強化奥義なら効果ターンが4Tになるのでオーブの使用間隔が長くても問題になりにくいと思ったからです。
その一方でフォルネウスにエクイテスオーク(CT2)を装備させたのは、奥義をなるべく撃ちたいときに撃てる状態にしておきたかったからです。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {mdenEyA26Jw} &new{2019-08-30 (金) 11:46:11};
-クリア報告:2019-08-30 (金) 16:12:45
■ステージ:63
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ザガン(ネクロス・霊宝0)
2:☆6:フォルネウス(アビシニアン・霊宝0)
L:☆5.5:イポスC(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:ボティス(自由枠)(シアンカラット・霊宝0)
5:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク・霊宝0)
■ポイント
怒涛活用の長期戦。
#region(詳細)
ネクロスでVHでも先制可能なザガンのかばうを活用しながらティアマトで覚醒を配布し続け、適宜回復やボティス奥義を挟みつつイポスでバーサークを配る。ターゲッティングは???に。ザガンを真っ先にバーサーク化させることで反撃かばうによりボルテージ上げ、メンバーのバーサーク化が大体終わったらティアマトもバーサーク化させ攻勢にシフト。加勢で一気に薙ぎ払えます。ちなみに全員62~64レベル程度です。
ネクロスでザガンが敵に先制できる・自身スキル追加技を使うことにより楽をしている部分は大きいですが、ティアマト/イポスの覚醒配りは劣化スキルでも問題なく、3ゲージのフォルネウス奥義でスキル強化が入り続け、イポスは奥義/加勢の際のアタックも劣化で良いなど、フォトン事故がほぼ起きないため非常に安定して戦えます。
また暗闇でミスしてもボルテージは上がる上、敵の性質上こちらの態勢が整うまではむしろあまり削りたくないのでその点でも相性◎。一応ボティスにシアンカラットを持たせましたが使わず叩いて倒したので添えるだけに。
耐久中の取り巻きスキルをカットしようという考えのボティス採用でしたが、事故があるとすればボス奥義(ザガンのダメカを超えてしまう)なので、ガープやいればグレモリー、ロノウェなどの方がよかったかも。とはいえザガンはかばうを切らなければ他の攻撃は完全シャットアウト、劣化フォトンの関係上奥義を連打されることもなく、取り巻きスキルもさほど痛くないため回復が間に合わなくなることはまずありません。より攻撃力・回転力を高める方向でもいけそうだと感じたので通常の怒涛編成で適性がある子に入れ替えてもいいかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {.wOWm9fGJZw} &new{2019-08-30 (金) 16:12:45};
-クリア報告:2019-08-31 (土) 11:58:00
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フリアエ(シャーベットマン・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:カイム(シャーベットマン・霊宝0)
4:☆6:ネルガル(シャーベットマン・霊宝0)
5:☆6:マルバス(シャーベットマン・霊宝0)
■ポイント
ベインチェイサーでゴリ押し
#region(詳細)
ガープのかばう維持しつつベインチェイサーでゴリ押し
瀕死メギドがターゲットされた場合他メギドにフォトン配分&シャーベットマン付与で耐える
隙を見てマルバス奥義で回復
取り巻きに奥義を打たせないことを心がける
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ZPVwObdOQnw} &new{2019-08-31 (土) 11:58:00};

-クリア報告:2019-09-01 (日) 14:23:58
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ムルムル(カラミティエッグLv9・霊宝0)
2:☆6:ザガン(火殻竜Lv9・霊宝0)
L:☆6:バルバトスR(八つ裂きマーダー・霊宝0)
4:☆6:クロケルB(フラカン・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(カラミティエッグLv4・霊宝0)
■ポイント
ザガン入り協奏。やばくなったら覚醒下げる。
#region(詳細)
ザガンは上記オーブだと速度487で、465のおじさんに先行出来る。
フラカンは後列の根性対策に持っていったが使わなかった。
バルバトスは暗闇対策オーブ。あとはいつものムルマリでフォトン追加。
おじさん奥義はLv1以上になったら覚醒下げて回避する。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3lLH4KKvsJA} &new{2019-09-01 (日) 14:23:58};
-クリア報告:2019-09-01 (日) 21:17:57
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ロノウェ(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:Cメフィスト(ウィッチスリザー・霊宝0)
4:☆6:ニバス(インサニティ・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク・霊宝0)
■ポイント
列攻撃なんて要らなかった
#region(詳細)
長期戦の構えを取ってじっくり戦います。かばうを維持し続けることが凄い重要。
劣化スキルフォトンはニバスのLv増加やロノウェへのスキル強化などで活用。
チャージフォトンはアンドロマリウス優先だが、ある程度ヴィネにも散らしておくとベネ。
そのうちニバスが後衛を落としてくれるので、機を見てスキル強化+インサニティで一瞬でHPを減らします。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {To5CgZ9k02Y} &new{2019-09-01 (日) 21:17:57};
-クリア報告:2019-09-02 (月) 19:16:17
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ムルムル(カラミティエッグLv9・霊宝0)
2:☆6:クロケルB(嵐炎龍フラカン・霊宝0)
L:☆6:バルバトスR(八つ裂きマーダー・霊宝0)
4:☆6:ザガン(火殻竜Lv9・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(カラミティエッグLv4・霊宝0)
■ポイント
ザガン入り協奏
#region(詳細)
ザガンかばう、他協奏定石。
理想はムルムルCA、クロケルS、ザガンS、マリーC。
あとは大協奏状態でのバルバルの全体攻撃を連打するだけです。
おじさんに奥義を撃たれそうになったらカラミティエッグで覚醒下げ。1度も外しませんでした。
フラカンは後列根性対策で持っていきましたが未使用。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3lLH4KKvsJA} &new{2019-09-02 (月) 19:16:17};
-クリア報告:2019-09-04 (水) 16:18:21
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベリト(ホーリーフェイク)
2:☆6:ラウム(メイジマーマン)
L:☆6:Cフェニックス(ケイブキーパー)
4:☆6:ティアマト(ゴルゴン)
5:☆6:Cインキュバス(ゴルゴン)
■ポイント
Cフェニックスが耐え続ける恒例の戦法
#region(詳細)
Cフェニックスの素早さがボスより速いのでケイブキーパーで無敵を貼り、無敵の切れ目は覚醒スキルで耐えるという動きを繰り返せば負けは存在しない。覚醒スキルを撃つまではCフェニックスにフォトンを積み過ぎないようにしつつ、ラウムティアマトのスキルやゴルゴンでゲージを貯める。その後はCフェニックス奥義で一転攻勢に出る。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {dc.70fack/g} &new{2019-09-04 (水) 16:18:21};
-クリア報告:2019-09-05 (木) 12:19:09
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:プルフラス(リリィキャット・霊宝0)
2:☆5.5:サラ(インサニティ・霊宝0)
L:☆6:バラム(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:アラストール(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:ザガン(マクベス・霊宝0)
■ポイント
相手の特性が怖いなら点穴でワンパンすればいいじゃない
#region(詳細)
各メギドの役割
 ・プルフラス:奥義で点穴を溜める
 ・サラ:劣化スキル処理、点穴加速、全体回復
 ・バラム:MEでザガンの速度上昇、覚醒スキルで強化妨害
 ・アラストール:おじさんの奥義前にバリア、奥義でスキル強化
 ・ザガン:キカナイネェ
注意点
 ・暗闇やバリアで点穴が無駄にならないように気を付ける
 ・倒し損ねた雑魚はバラムかアラストールで処理する
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VBdEPUViIao} &new{2019-09-05 (木) 12:19:09};
-[[レイガンベレット討伐]]の個別記事作成に伴い、レイガンベレットのクリア編成報告はそちらのページ内の編成報告フォームに移動させていただきました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-09-06 (金) 22:05:42};
--同様にして、[[ステージ64の個別記事>ステージ64ボス「ベルフェゴール」攻略]]作成に伴い、64のクリア編成報告はそちらのページ内の編成報告フォームに移動させていただきました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-09-08 (日) 20:45:57};
-クリア報告:2019-09-08 (日) 08:28:06
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:ガープ(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(八つ裂きマーダー・霊宝0)
4:☆6:バルバトス(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:グシオンB(メイジマーマン・霊宝0)
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略。ケイブ2枚回しで耐えて点穴。安定度は中程度。
#region(詳細)
ガープのかばうを最優先しつつ、ボスより素早い二人によるケイブキーパー2枚で無敵耐久します。
最初の無敵までをガープが耐えきれるかがもっとも運が絡み、ボスが劣化していないスキルを連発してきたりなどはリタイア推奨です。
上手く生存して無敵を張れれば、あとはかばうが切れなければほぼ安定します。
ただし劣化スキルだと1ターンしか持たないのでかばえないタイミングはどうしても生じがちで、
その場合はガープにフォトンを多めに積むなどでターゲッティング誘導を狙います。
それでも事故って後衛が落ちた場合は蘇生します。
あとは取り巻きのスキル連発で後衛がじわじわ削られるので、かばえているタイミングでグシオンのスキル、危ない時はアビシニアンで回復。
暗闇対策でベリアルのオーブがルゥルゥではないのでとにかく耐え、点穴が溜まったら固定砲台。取り巻きを1体ずつ撃破します。
バリア剥がしや根性削りのために、他のキャラでも攻撃を織り交ぜると良いでしょう。
ボスだけになったら再度同じことを繰り返して点穴を溜め直して、溜まったら敵が奥義を使わないタイミングで固定砲台で撃破します。
配布にこだわらなければ、役割的にマルコシアス・バルバトスはケイブキーパーが使えてボスより速いキャラなら他と入れ替え可です。
グシオンもヴィネなどの範囲回復がより得意なキャラがいればそちらと入れ替え可です。ガープも盾役なら誰でも可。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-09-08 (日) 08:28:06};
-クリア報告:2019-09-09 (月) 16:08:54
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:サラ(カラミティエッグ・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(八つ裂きマーダー・霊宝0)
4:☆6:カイム(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆6:ザガン(火殻龍・霊宝0)
■ポイント
ザガンのかばうで守りつつ、ケイブで時間を稼いで、雑魚2匹とボスと点穴で順番に倒す。
#region(詳細)
ザガンに火殻龍を持たせることでボスよりも早くなるので、かばうがしやすくなります。ケイブを持たせた二人もボスよりも早いので、守りやすくなりました。
ベリアルに八つ裂きマーダーを持たせて、暗闇耐性を付けているので、暗闇を治す必要が無くなり、T経過で奥義が使えるマルバスを回復役として選択できました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JAibPIaYnZc} &new{2019-09-09 (月) 16:08:54};
-クリア報告:2019-09-11 (水) 13:23:02
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:ベリアルLv56(ミミックLv1・霊宝0)
2:☆6:ガープLv70(ベインチェイサーlv4・霊宝4(スイートパウダー*2 ビーンズペースト*1 冥界の栞*1)
L:☆6:バフォメットLv70(ミミックLv5・霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキアスLv70(シルバートームLv7・霊宝0)
5:☆6:CマルバスLv70(ヌリLv11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
耐久して点穴
#region(詳細)
ガープにアムちゃんでバリア張りつつかばうでひたすら耐久、適宜回復。
劣化フォトンでかばうと持続が1Tになり事故るのでなるべく通常スキルフォトンで、出ないならミミック。
点結が溜まったら(暗闇ならシルバートームしてから)後ろの芋虫を一掃。復活されると厄介なので敵の覚醒ゲージ見ながらうまく倒すこと。
上記PTだとべリアルのLvが足りず、固定砲台以降して2発必要だがLv70まで育成出来ていれば楽なハズ。
おじさん1体になったらまた点結溜まるまでひたすら耐久。溜まったら点結やベインチェイサーで畳みかけて終。
1ターン目の安定度がちょっと低いかもだけど2ターン目以降は安定しやすい感じがしました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {swAJ6F68NtM} &new{2019-09-11 (水) 13:23:02};
-クリア報告:2019-09-12 (木) 17:02:58
■ステージ:61
■難易度:N/H/VH(/EX※討伐のみ)
■編成
1:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン)
2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト×2)
5:☆6:ハルファス(キャスパリーグ)
■ポイント
ハルファスに劣化していないスキルフォトンを渡して地割れを維持し続ける
#region(詳細)
劣化スキルフォトンでは地割れが1ターンで終わるので注意
スキルLV上げる段階なら劣化フォトンでも可
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {y6vMOe5ugnw} &new{2019-09-12 (木) 17:02:58};
-クリア報告:2019-09-12 (木) 17:12:27
■ステージ:63
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アルガタナス(ジャガーノート)
2:☆6:ハルファス(メイジマーマン)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト×2)
5:☆6:フォラス(カミハカリ)
■ポイント
完殺入れてハルファスとベインチェイサーで殴り続ける
#region(詳細)
かばうは使いつつ,スキルはハルファスに回し,ベインチェイサーで殴る。奥義はカミハカリで防ぐ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {y6vMOe5ugnw} &new{2019-09-12 (木) 17:12:27};

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