[[ステージ44ボス「バラム」攻略]]

-クリア報告:2019-01-01 (火) 09:55:37
■難易度:VH
■編成
1:☆5:マルバスLv59(古の狂竜)
2:☆6:ガープLv65(古の狂竜)
L:☆5:アムドゥスキアスLv59(シルバートーム)
4:☆5:クロケルLv59(コロナフォース)
5:☆5:マルコシアスLv59(ホーリーフェイク)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
・1〜2ターン目はマルバススキルをガープに打つ
・「①シルバートーム→古の狂竜」「②古の狂竜」「③奥義(クロケル優先)」のターンを繰り返す
・クロケルが柔らかいのでホーリーフェイク
・ほぼ確実に勝てるが約30ターンかかる
#endregion
■目的:金冠狙い -- {qba8IEyJcoQ} &new{2019-01-01 (火) 09:55:37};
-■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバス(シルバートーム)
2:☆6:Cゼパル(シルバートーム)
L:☆6:ネルガル(ウルマフ)
4:☆6:ティアマト(マクベス)
5:☆6:ユフィール(ボーパルバニー)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
耐久よりのPTです。ユフィールのスキルを前衛、後衛交互にかけ続けました。ゼパルのスキルで削り、ティアマトのバーサクを少しずつ貯めて、3ターンに一度のマクベスと覚醒スキルで一気に減らす作戦です。
初ターン相手のスキルで前衛が束縛をうけるリスクは消せませんでしたが、2ターン以降はシルバートームとユフィールのスキルが前衛後衛にかかる状態になるので、ターン終了後の全体束縛以外は相手からの状態異常を防ぐことができました。これにより、相手の奥義連打もある程度受けることができます。素早さはユフィールがCゼパルとマルバスの後にくるようにしています。ユフィールの予防スキルを受けるためにもシルバートームは最初に起動します。
暫くは耐久できますが、やはり苦しくなるので、タイミングを見てユフィールの奥義に合わせてティアマトの覚醒スキルやマクベスを起動し、逃げ切る形で金冠取得を達成しました。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {OMRX5DreCdw} &new{2019-01-20 (日) 18:00:51};
-クリア報告:2019-01-21 (月) 19:42:41
■難易度:VH
■ステージ:44 バラム 
■編成
1:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
2:☆6:フォカロル (コロナフォース)
L:☆6:アムドゥスキアス(古の狂竜)
4:☆6:ガープ(古の狂竜)
5:☆6:マルバス(シルバートーム)
■ポイント
#region(詳細)
・流れ
3ターン目までユフィールの状態異常バリアで耐えて、そのあとは「マルバスオーブ→アムドオーブ。次ターンにガープオーブ」を繰り返す。状態異常さえ乗りきれば、攻撃は痛くない。
コロナフォースは仕事しないので、オーブはなんでもいい。固定ダメで削ってく。2フェイタル1奥義を4〜5セットくらいした。
・利点欠点
利点:フェイタルブレードが思う存分撃てる。
欠点:ダメージがほぼ固定ダメ頼りなので脳死してくる。安定はしてるけどこれで周回は死ぬ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:42:41};
-クリア報告:2019-1-30
■難易度:VH
■編成
1:☆6:バルバトス(シルバートーム)
2:☆6:ボティス(古の狂竜)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ)
4:☆6:Rレラジェ(エクスプローラー)
5:☆6:マルコシアス(シルバートーム)
■ポイント
#region(詳細)
2ターン目にアタック強化したボティス奥義を発動できるかが勝負
1ターン終了時に束縛を食らっている筈だしスキルでの束縛も飛んでくるので
シルバートーム→エクスプローラー→ボティス奥義を2ターン目の最初に決めたい
奥義さえ発動できればダメージを受けなくなるので後は奥義効果を維持しつつ点穴を溜めて終わり
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ii6jrQ.A62.} &new{2019-01-30 (水) 23:19:02};
- 
クリア報告:2019-02-04 (月) 22:49:56
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(古の狂竜)
2:☆6:ロノウェ(古の狂竜)
L:☆6:バフォメット(リリィキャット)
4:☆6:グレモリー(シルバートーム)
5:☆6:フォルネウス(シルバートーム)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ダメージソースはバフォメットのみ、固めのカウンター前衛4人で状態異常対策を取る編成です。
基本的にチャージを優先的に取ります。相手の奥義・覚醒スキル以外は痛手にはならないためです。ボティスとフォルネウスにチャージを回し、回復はフォルネウス奥義がメインです。
束縛が入っていないとボティスの奥義によって、バラムの全て攻撃をダメージ0に抑えられます。束縛に注意しながら狙うといいと思います。
2Tに1回、速度が速いキャラにシルバートームを打たせ、それより遅いキャラに古の狂竜を打たせることで束縛を治療して予防ができます。
バフォメットはスキル3つから奥義を狙いますが、奥義と覚醒スキルを防げればダメージはほとんどないため、前述の通りボティスなどにチャージフォトンを優先的に回しながらバフォメットにスキルフォトンを供給しました。着実にダメージは与えられるので守備に重点を置いて攻略しました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4GAMO61Hq8k} &new{2019-02-04 (月) 22:49:56};
-クリア報告:2019-02-08 (金) 12:14:43
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アリトン(シルバートーム)
2:☆6:ガープ(古の狂竜)
L:☆6:グリマルキン(シルバートーム)
4:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
5:☆5.5:マルコシアス(古の狂竜)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
エレキ40で確殺ラインに届きます。全体攻撃連打してくる相手ならMEの雷反撃でもかなりエレキ稼げるのでは!?と思って試しましたがさすがにそんなことはなかった…ダラダラ耐久し続けて90分かかりました。二度とやりたくねえ!
アリトンとマルコシアスはカウンタースナイパーである程度の固さなら誰でもいいですがマルバスかアムドゥスキアスがいるとかなり楽になると思います。ヴィネは覚醒するとスキルで回復できなくなるので奥義とスキルの両立が安定しないです。余ったチャージを回復ソースにできるユニットが欲しいと思いました(どっちも持っていないので)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {S4qHsLQUBzw} &new{2019-02-08 (金) 12:14:43};
-[管理人判断により削除しました] -- {TWUDfld1lnI} &new{2019-02-14 (木) 20:05:10};
--詳細につきましては[[違反報告板]]にてご説明させていただきますが、同様の行為を繰り返されますとより厳しい措置に移行する場合もありますのでご注意ください。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-02-15 (金) 13:00:17};
-クリア報告:2019-02-17 (日) 19:09:59
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:ブエル(メイジマーマン)
2:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク)
L:☆5:ユフィール(ヘイトストーカー)
4:☆6:マルバス(ウォールバスター)
5:☆6:アイム(けものマジカル)
■ポイント:とにかく状態異常を防ぐ+死なない
#region(詳細)
盾不在のため回復手段を多めに用意しています。毎ターンユフィールスキル、使用可能ターン毎にウォールバスター。攻撃手段はアタック強化マルコシアス(ちょっとだけアイムスキル)。プレイ時にスキルが1個も取れない事故はなかったものの、汎用性を考えるなら可能性は0ではないので警戒しておいた方が良かったかも。ユフィールLで覚醒-1にして全体回復と蘇生をバカスカ撃って使っていましたが、アイムをリーダーにしてユフィールとブエルの強化ターン+1にすべきだったのではと今更思ったので、ユフィールとアイムの起用をお考えの際はお試し下さい。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {O44n6.CL0MQ} &new{2019-02-17 (日) 19:09:59};
-クリア報告:2019-03-04 (月) 20:31:34
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:ガープ(オーブ名)
2:☆5:サキュバスB(オーブ名)
L:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク)
4:☆〇:前衛(オーブ名)
5:☆6:サブナック(オーブ名)
■ポイント
毎ターンサキュバスで状態異常対策
バーサークティアマトで殴る
#region(詳細)
毎ターンサキュバスにスキル、ティアマトは適当にバーサークさせて奥義や覚醒スキルで殴ります。オーブは列回復を数人に持たせておけばまず負けません。
当然のことですがサキュバススキルの微回復がバーサークと相性がいいことを体感しました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {n8IOcsLhNk.} &new{2019-03-04 (月) 20:31:34};
-クリア報告:2019-03-18 (月) 23:04:24
■難易度VH
■編成
1:☆5.5:バルバトス(シルバート―ム)
2:☆6:ロノウェ(古の古龍)
L:☆6:べリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:サタナキア(ミミック)
5:☆6:レラジェ(シルバ―ト―ム)
■ポイント
#region(詳細)
2ターン目にシルバ―ト―ムからのロノウェの奥義発動、3ターン目にシルバ―ト―ムからの古の古龍で安全に点穴を溜めて固定砲台にミミックを積んでフィニッシュ ベリアルにミミックを使う際他のパーティが死なないか注意
#endregion
■目的:金冠狙い -- {qnCzsdyqAV6} &new{2019-03-18 (月) 23:04:24};
-クリア報告:2019-03-23 (土) 14:20:57
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:サレオス(メイジマーマン)
2:☆5.5:サラ(リリィキャット)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥLv5)
4:☆6:ザガン(シルバートーム)
5:☆6:アムドゥスキアス(シルバートーム)
■ポイント
シルバートーム3個(?)作戦。サラベリアルで3T目に固定砲台を目指す。
#region(詳細)
バラムより早いのはアムドのみ。ターン開始時、初手バラム奥義などで即座に治療が必要な場合は
アムドのオーブを使う。基本はサレオス。
5.5サレオスは6ザガンより遅いのでオーブで補強。治療→盾ブロックの流れ。
スキルがなければザガンのオーブ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {FlcS7MLjUi2} &new{2019-03-23 (土) 14:20:57};
-クリア報告:2019-03-23 (土) 22:12:29
■難易度:VH
■編成
1:☆6:オリアス(ミステリートーチ)
2:☆5.5:ヴィネ(キャスパリーグ)
L:☆5.5:アガレス(魔導シールド)
4:☆5.5:ユフィール(しらぬい)
5:☆5:プロメテウス(ソプラノキティ)
■ポイント
後列に揃えてユフィールでひたすら状態異常防止、アガレス貫通MEに乗ったオリアスでひたすら殴る
#region(詳細)
1ターン目初手で敵がスキルを取ってきたらリタイア(ユフィールがどう頑張っても先行できないため)。
アガレス以外耐久力が高くないので、回復は常に欠かさないようにする。回復力はヴィネのほうが高いのでユフィールに積むスキルは毎ターン1つで十分。
一応しらぬいは持たせてみたが大きな効果は得られないのでユフィールも素直に列回復オーブでよかった。
プロメテウスは奥義による緊急時のスキル追加役。ソプラノキティで全体全フォトン強化も狙うつもりだったがそこまでの余裕はなかった。
無駄に時間かかったので点穴キャラが育成できていればそちらのほうが良いと思われる。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {R1ZvnirYGvc} &new{2019-03-23 (土) 22:12:29};

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