[[ステージ40ボス「ベリアル」攻略]]

-クリア報告:2019-01-06 (日) 00:47:42
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アガレス(メイジマーマン)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー )
L:☆6:アムドゥスキアス(クルル)
4:☆6:バエル(ソルシエール)
5:☆6:ジズ(メイジマーマン)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
蘇生オーブ3つでワントップ盾を毎ターン生き返らせる…というゴリ押し肉壁作戦の一例です。
ダメージ軽減やカットは圧倒的点穴の前に無意味なので、盾役は(蘇生のことも考慮して)とにかくHPの高いガープやロノウェ辺りが最適かと。蘇生役はバーストスナイパーなら誰でも良いと思いますが、バエルは色々と上手くハマりました。以下、この編成でのポイントを雑多に列挙します。
・蘇生オーブは手持ちのを突っ込んだだけなので、数があるなら全部メイジマーマンで構わないと思います。バエルはユグドラシルという選択肢もあり。
・アムドゥスキアスのスキルを最優先し、チャージはバエル優先で回します。
・ダメージソースはバエルの奥義。他キャラについてはそのときに回ってくるチャージで覚醒できたら奥義を撃つくらいの気持ち。ベインチェイサーが撃てるときはバリアの次の優先度くらいで撃って良いかも。
・奥義を食らうと即死な一方で覚醒スキルそのもののダメージは大したことがないので(一応積んだクルル=全体回復オーブは結局使いませんでした)、奥義撃たれそうなら必要なくてもアタックを取る…という立ち回りも必要。
・バリアは常にガープをタゲして張りつつ、1順で奥義が来るときなど無駄だと分かってるときはタゲを外して適度に後衛に回します。
・ガープが死ぬときは可能な限りすぐ蘇生できるようフォトンを調整して取り、再度すぐ壁になってもらいます。ノータゲでもバリア連打しとけば復活直後のガープにバリアが張れます。とにかくガープ以外に奥義が飛んでこないように調整。
・奥義の次の順目では点穴がたまっておらず、復活直後のガープや耐久力に欠ける後衛でも受け切れる攻撃しか飛んできません。必要に応じて蘇生のタイミングをずらすと良いかも…?
・自動回復も相まってガープが意外としぶといので、うっかり存命中に蘇生発動しないように注意。不謹慎です。
・バエルの奥義でアムちゃんが覚醒したときは、覚醒スキルで暗闇を狙うといいかもしれません。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {QN2PdCCtP2U} &new{2019-01-06 (日) 00:47:42};
-クリア報告:2019-01-07 (月) 18:36:43
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:シトリーC(ウェリテクスオークLv9)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5)
L:☆5:ベレト、Lv55(青竜号Lv1)
4:☆5.5:ナベリウス、Lv65(エクスプローラーLv1)
5:☆6:ウェパルR(シェルドレイクLv9)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
1T
シトリー チャージ アタック
ガープ スキル
ナベリウス エクスプローラーtoシトリー
ウェパル スキル
ボス アタック スキル スキル
2T
シトリー アタック アタック 奥義(ベレトME)
ガープ ベイン
ベレト 青竜号
ウェパル シェルドレイクtoガープ
ボス チャージ アタック 奥義 スキル (奥義スキル)
VH銀冠狙いのつもりで行ったら金冠が取れたので共有。
完全にラッキー勝ちでしたのであまり参考にはならないかもしれません。
2T目、シトリーはチャージ アタックにしたかったのですが、オーブを取られたのでワンチャンME発動しないかなと思ったら
本当に発動してくれて、しかも殺しきれました。この程度でも殺しきれるという参考まで。
次のターンがあれば、シトリーにスキル渡しまくってシトリーが狙われなければ倒せるかと思います。
#endregion
■目的:初回クリア -- {Kl/0jG2BZwo} &new{2019-01-07 (月) 18:36:43};
-クリア報告:2019-01-08 (火) 18:23:37
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆5.5:ダゴン(ホーリーフェイク)
2:☆6:ネルガル(サタニックリブラ)
L:☆4:マルファス(ケイブキーパー)
4:☆6:ブニ(古の狂竜)
5:☆6:アラストール(ホーリーフェイク)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ヘイト散らしと自動蘇生、確率無敵で運ゲー、バーサークしてキャラメルする構成です。
ダゴンにチャージ>アタックの順で優先して早急にバーサークさせて下さい。
ブニは敵がターン中に奥儀がなければ庇わせて下さいまた、古の狂竜は確率無効を
期待する為必ず☆3最大強化にしてください。
ネルガルは上手く機能すれば奥儀一発分の盾になると思います。
アラストールは耐久の高いCトルーパーが欲しいだけなのでCトルーパーであれば
アラストールでなくとも良いです。
最後に、結局は奥儀がダゴンやマルファスに飛んでいかないように祈る運ゲーです
安定とは程遠い戦法であることをご留意ください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fMtogxFjEig} &new{2019-01-08 (火) 18:23:37};
-クリア報告:2019-01-11 (金) 17:36:54
■難易度:N
■編成
1:☆4.5 :シトリー(禁断の書)
2:☆4.5:アムドゥスキアス(リカバリニャン)
L:☆4:マルファス(ホーリーフェイク)
4:☆4.5:フォラス(しらぬい)
5:☆5:ロノウェ(ホーリーフェイク)
■ポイント
#region(詳細)
しらぬい→フォラススキル→シトリー奥義の三ターン勝利。
アムドゥスキアスリーダーの耐久軸だとジリ貧だったので、マルファスMEで耐久の保険をかけてシトリーに強化かけてワンパンしてもらう構成。
☆4.5シトリーだと微妙に体力が残ってしまったので安定の金冠二ターン勝利に収めたいのなら、追加バフか☆5まで育成すると良いと思う。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {niIkUOW/NpA} &new{2019-01-11 (金) 17:36:54};
-クリア報告:2019-01-14 (月) 00:23:25 
■難易度:H/VH 
■編成
1:☆6:ボティス(ソウルシーカー)
2:☆5:クロケル(しらぬい)
L:☆6:マルファス(バブルウーズ)
4:☆4:レラジェR(エクスプローラ)
5:☆6:シトリー(ウェリテスオーク) 
■ポイント(省略可)
マルファスME・滞水付与・シトリーへのバフが必須。
行動の優先順位は、スキルをありったけボティスに、次点でシトリーのチャージ、余りフォトンでオーブ。3T目にしらぬいで滞水シトリー奥義ワンパンを目標に動く。
蘇生の手間がない反面、1回しか使えないので長期戦は不向き。暗闇は保険。
■目的:金冠狙い -- {2W65XrsTPSM} &new{2019-01-14 (月) 00:23:25};
-クリア報告:2019-01-14 (月) 01:32:39
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:ジズ(レッドウィング)
2:☆6:バエル(レッドウィング)
L:☆5.5:アスモデウス(ミステリートーチLv9)
4:☆6:プロメテウス(レッドウィング)
5:☆6:フォラス(ミステリートーチor嵐炎龍フラカン)
■ポイント(アスモデウスで2T速攻お祈り)
#region(詳細)
1,2,4の位置はバーストスナイパーなら誰でも可(2,4は1ターン目で死なない程度のHPを確保)
1ターン目はアスモデウスの覚醒ゲージを満タンにし、余裕があればフォラスでアタック強化します。
2ターン目はアスモデウスの奥義を準備し、他全員はオーブを使用します。
(フォラスがいなければジズに突風役をさせてもいいかもしれません)
ベリアルが最初にチャージを取るか、もしくは攻撃にかばうが発動する(そしてMEにより自動蘇生する)のを祈ります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JxQwdq459Xc} &new{2019-01-14 (月) 01:32:39};
-クリア報告:2019-01-14 (月) 11:17:21
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アラストール(ホーリーフェイク)
2:☆6:ブニ(ホーリーフェイク)
L:☆6:ゼパル(シールドモールド)
4:☆5.5:アスタロト(ミミック)
5:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
・編成
ゼパルアタッカーなのにPTに男を編成し忘れたのは素直にプレミです。1、2、5のどれかを男性キャラにするとよりダメージ効率が上がります。
1→カウンターなら誰でも可。運要素を安定させるため、可能な限り前列かつ高HPで揃えたいです。
2→確実に庇える盾なら誰でも。
5→ホーリーフェイク係より速ければ誰でも。
・運用
固定バフを載せたゼパルの連撃をぶん回し3Tで削り切ります。以下、ゼパルとアスタロト以外の動きです。
1T目→盾かばう
2T目→盾がホーリーフェイクを使用後落ちる
3T目→蘇生からのホーリーフェイク(ゼパルが落ちないよう的を分散することが重要)
アグロ戦略である以上運は絡みますが、うまく回れば安定して勝てます。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {S4qHsLQUBzw} &new{2019-01-14 (月) 11:17:21};
-クリア報告:2019-01-21 (月) 19:38:54
■難易度:VH
■ステージ:40 ベリアル
■編成
1:☆6:マルバス(ケイブキーパー)
2:☆6:ボティスLv.65(ウォールバスター)
L:☆6:アムドゥスキアス(ゴルゴン)
4:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
5:☆6:フォカロル (コロナフォース)
■ポイント
#region(詳細)
・流れ
敵にターンの1巡目に奥義撃たせない。必ず点穴を消化させてから奥義を撃たせる。
出来るだけボティスのバリアは1枚残した状態で次のターンに持ち込む。
スキルフォトンが大量に必要だけど、アタックフォトン取らせると奥義バカスカ撃たれるので、注意。ミミックやドロマリ奥義を上手く使うこと。
1、2ターンくらい先の動きを想像して、焦らず的確なタイミングでフェイタルブレードを撃つこと。
・利点欠点
利点:フェイタルブレードが打てる。
欠点:フェイタルブレードが打てること以外全部。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:38:54};
-クリア報告:2019-01-24 (木) 19:58:59
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:ウェパル(シェルドレイク)
2:☆6:ボティス(青龍号)
L:☆5:マルバス(ケイブキーパー)
4:☆6:フォラス(メイジマーマン)
5:☆6:シトリーC(禁断の書)
■ポイント
#region(詳細)
・wikiに書いてあることを実践したら勝てたよありがとう編成
・ボティス:マルバスMEの防御UPと全快時の防御UPで点穴30くらいまでの奥義は耐えられる
・ボティスの素早さの低さと仕事の多さの関係で滞水付与が難しかった。マルバスに青龍号を持たせた方がよかったかも(ケイブキーパーも使える頃には奥義のターンだったり)
・ボティススキルとシェルドレイクのバリア回数と相手の攻撃回数をよく数える。スキルの使い道を吟味する。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nPlA9arQkzU} &new{2019-01-24 (木) 19:58:59};
-クリア報告:2019-01-30 (水) 00:03:18
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク)
2:☆6:ボティス(ホーリーフェイク)
L:☆6:グラシャラボラス(メイジマーマン)
4:☆6:ストラス(ミステリートーチ)
5:☆6:フォラス(メイジマーマン)
■ポイント
防御無視ストラスでの攻略案。
#region(詳細)
フォトン運がかなり絡むので安定はしませんが、繰り返しトライする前提なら実用できるかもということで紹介(VH金冠クリアは確認済み)。
グラシャラボラスの防御無視ME&スキル強化があれば、ストラスのスキル一発で5000半ばのダメージが出るので、これを10回ほど与える作戦。
特性とスキル効果でスキルの確率追加があるので、実際にはスキルを6~7回積めれば10回ぐらい攻撃できたりします。
チャージ系はアンドロマリウスに集めて敵の奥義を遅らせつつ、同時に(奥義による)味方へのスキル供給を狙います。
あとは運が良ければ3ターン目ぐらいで倒せます。
金冠を狙う場合は奥義でボティスがどうしても2ターン目辺りで落ちやすいのでメイジマーマンで蘇生します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-01-30 (水) 00:03:18};
-クリア報告:2019-02-10 (日) 09:54:13
■難易度:VH
■編成
1:☆6:シトリー(ウェリテスオーク)
2:☆6:ヴィネ(メイジマーマン Lv.1)
L:☆6:アスモデウス(レッドウィング Lv.9)
4:☆6:ブエル(しらぬい)
5:☆6:ブネ(エクスプローラー)
■ポイント
0. ジズがおらずアタック強化+突風によるアスモデウス速攻が行えないソロモン王の、アスモデウスリーダー編成を軸にしたシトリー奥義+滞水により一撃必殺で金冠を狙う編成です。
1. ブネの無敵特性やアスモデウスのマスエフェクトを利用して、少しでも一撃必殺の攻撃に確率的に耐えるのがコンセプトです。
2. 蘇生役の素早さをベリアルより遅くして3ターン目に蘇生予約をすると金冠の確率が上がるのがミソです。
3. シトリーを護る手段がアスモデウスのマスエフェクトによるかばうしか無いためそこはお祈りです。
#region(詳細)
■3ターン目までの振る舞いについて
1ターン目
とにかく相手の行動回数が2ターン目から増えないよう+点穴させないためにスキルフォトンを取らせないことを第一にしつつシトリーにアタックまたはチャージを集めます。
但し, 3ターン目の1巡目に奥義を狙いたいため, アタックよりもチャージを優先して渡すと良いかもしれません。
スキルフォトンはヴィネに与えておくとベリアルの1巡目の攻撃から回復の流れを作ることができます。
2ターン目
このターンでの振る舞いやフォトン運が勝敗を大きく左右します。
3ターン目で決めるつもりなので相手にスキルフォトンを渡し次のターンで行動回数が増えてしまうのはある程度許容します。
シトリーにアタック、チャージを集めつつレッドウィングとエクスプローラー、それとウェリテスオークをシトリーに使います。
3ターン目
この時点でシトリーと蘇生役以外の誰か欠けていてもベリアルの1巡目が点穴50のアタックまたはチャージなら望みがあります。
シトリーが覚醒状態であることを前提としてアタックフォトンを最優先で載せ、しらぬいを使い滞水させて、メイジマーマンを使えるようにしておきます。
この時、メイジマーマンを使う蘇生役がベリアルより鈍足且つシトリーより俊足であることが望ましいです。(素早さ上昇特性によるメイジマーマンのLv.に注意です)
高確率でシトリーが奥義を撃つ直前に誰かが落とされるので, 落とされる->蘇生->奥義の流れを作っておくと金冠が取れます。
既に誰かが欠けていて一撃必殺が来るのがわかっていた場合は、蘇生の順番は関係なくその時点で金冠は無理なので、蘇生役がベリアルより早く動けるメリットが無いです。
■感想
普通にアスモデウスにレッドウィングx2+アタック強化を行って3ターン目に突風からの奥義が楽な気がしました。(未検証)
例えばこんな感じです。
1:☆6:モラクス(レッドウィング Lv.9)
2:☆6:ヴィネ(メイジマーマン Lv.1)
L:☆6:アスモデウス(レッドウィング Lv.9)
4:☆6:ブエル(ミステリートーチ)
5:☆6:ブネ(エクスプローラー)
アスモデウスにミステリートーチを持たせてしまうと3ターン目の2巡目に奥義を放つ事になってしまうので避ける感じになりそうかと。
ただ計算してみると、最大限レッドウィングを育成してもダメージが下振れした場合に一撃必殺ダメージにはならないケースがありそうです。
その点、ウェリテスオークをいくらか育てた場合のシトリーなら常に一撃必殺のダメージは出せそうでした。
アスモデウスはいきなりチャージを二つ載っけて奥義まで待機させてしまうパターンが多いので、サブアタッカーが少しでも削っておかないと3ターン目1巡目に確殺できないかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ObXqK5FOBCE} &new{2019-02-10 (日) 09:54:13};
-クリア報告:2019-02-15 (金) 15:35:45
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(青竜号)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:フリアエ(アビシニアン)
4:☆6:シトリー(カウンター)(ウェリテスオーク)
5:☆6:ナベリウス(エクスプローラー)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
アタックとチャージを、できるだけシトリーに集め、スキルをできるだけフリアエに。
ガープとナベリウスとアムドゥスキアスは放置しました。
シトリーが奥義打てそうになったら、
アムドゥスキアスの青竜号でベリアルに滞水、
ナベリウスのエクスプローラーでシトリーをアタック強化、
シトリーのウェリテスオークで自身の攻撃UP、
最後にシトリー奥義。
※実際はウェリテスオークかけ忘れて、次ターンで、ベインチェイサーとシトリーのスキルで倒しました。
他サイトさんの攻略法に助けてもらいました。
http://blog.livedoor.jp/beatpoint/archives/77707031.html
#endregion
■目的:金冠狙い -- {R6hexZQH/ak} &new{2019-02-15 (金) 15:35:45};
-クリア報告:2019-02-17 (日) 20:21:49
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(メイジマーマン)
2:☆6:ボティス(槍ブニ)
L:☆6:アムドゥスキアス(エージェント)
4:☆6:アミー(ミステリートーチ)
5:☆6:マルバス(シャーベットマン)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
中長期戦向けの編成です。
オーブの突風+大幻獣特効で威力を上げたアミー奥義がメイン火力、マルバス奥義(と余裕があるときはシャーベットマン)で防御を上げたボティスの槍ブニがサブ火力になります。
アムドゥスキアスのオーブはアムドゥスキアスがレベル70まで上がっていれば別のオーブでいいです。
金冠はけっこうフォトン運がからむ気がしますが初回クリアだけなら何回かやればなんとかなるんではないかと思います…
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SymObru3CRo} &new{2019-02-17 (日) 20:21:49};
-クリア報告:2019-02-19 (火) 21:44:12
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(バブルウーズ)
2:☆5.5:クロケル(メイジマーマン)
L:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
4:☆5.5:プルソン(ハイドン)
5:☆6:ブエル(メイジマーマン)
■ポイント
蘇生連打耐久
#region(詳細)
素早さ調整でベリアルに先行してメイジマーマン→アムドゥスキアスのスキルと繋げられるのでかなり安定して耐久できる。あとはクロケルの奥義で少しづつ削っていけばOK。保険に暗闇とハイドンがあればなお良し。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kjw6rwBaTQQ} &new{2019-02-19 (火) 21:44:12};
-クリア報告:2019-03-02 (土) 22:08:29
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆6:プルソン(インサニティ)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ)
4:☆5.5:アイム(メイジマーマン)
5:☆6:アムドゥスキアス(アビニシアン)
■ポイント
シトリー、ジズ、アスモデウスなどがおらず蘇生手段もほぼ無かったため点穴で攻略。
#region(詳細)
ベインチェイサーで殴りつつ、とにかく回数バリアを貼りまくり暗闇を入れまくる。プルソンは特性で致死ダメージを耐えたりするのでかばうは必要に応じて使用。祈りが通じれば勝てますがあまりおすすめはしません。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {BAfZjKmClHI} &new{2019-03-02 (土) 22:08:29};
-クリア報告:2019-03-04 (月) 10:18:37
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
2:☆○:ラッシュのスナイパー(ブラッディエッジLV9)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチLV9)
4:☆6:アムドゥスキアス(自由)
5:☆4.5:ジズ(自由)
■ポイント
アスモデウスの奥義でワンパン
2ターン撃破が目標の編成
#region(詳細)
1ターン目:アスモデウスのゲージ満タンにし生存させる、できるならフォラスのスキルも済ませる
2ターン目:ブラッディエッジで(済んでないのならフォラスのスキルも)アスモデウスをバフしてジズのスキルで突風敷いて奥義で〆
奥義撃たれると負けるので1ターン目はチャージを取らせないように意識する
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {uVGrHau9F9.} &new{2019-03-04 (月) 10:18:37};
-クリア報告:2019-03-04 (月) 20:09:42
■難易度:VH
■編成
1:☆〇:バースト前衛(しらぬい)
2:☆6:サブナック(つちのこ)
L:☆6:ティアマト(ウェリテスオーク)
4:☆6:シトリーC(ウェリテスオーク)
5:☆5.5:ナベリウス(エクスプローラー)
■ポイント
1ターン目でアタック強化サブナック奥義で全体3回バリアからの3ターン目でバフかけたシトリー奥義でワンパン
#region(詳細)
1ターン目:
サブナックタゲ指定
サブナック チャージ→アタック
ティアマト スキル→スキル
ナベリウス オーブ
1ターン目でこのムーブができないと大抵負けます。
2ターン目:
相手にスキルを取らせるようにしながらシトリーの覚醒をマックスにします。できればティマトも覚醒状態にします。
3ターン目:
シトリータゲ指定
バースト前衛 オーブ
シトリー オーブ→アタック
ナベリウス オーブ
(残りのフォトンはサブナックオーブやティアマト覚醒スキル)
滞水アタック強化攻撃力バフのシトリー奥義でワンパンします。サブナックに奥義が飛んできて落ちた時のみティアマト覚醒スキルで蘇生で全員生存を目指します。他のキャラに奥義が飛んでくるとリタイアです。やることは決まってますがフォトン運に左右されるのでおススメはできません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {n8IOcsLhNk.} &new{2019-03-04 (月) 20:09:42};
-クリア報告:2019-03-08 (金) 19:13:04
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆6:リリムR(ブラッディエッジ)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ)
4:☆6:ウェパル(シェルドレイク)
5:☆5.5:ジズ(自由枠)
■ポイント
配布キャラによる攻略例。ただしイベント配布と不死者を含みます。
※2つ上で報告いただいているアスモデウスワンパン編成に近いです。
#region(詳細)
アスモデウス育成が前提になる点だけは条件が難しいですが、配布キャラのみでの攻略例です。
オーブは、ベインチェイサー以外はレベル最大を前提とします。
まず1ターン目はアスモデウスにチャージやアタックを積んでゲージを溜め、リリムRでアタック強化をかけます。
もしもスキルに余りがでればガープに回してかばわせると良いでしょう。
2ターン目はシェルドレイクLv最大装備のウェパルならベリアルに先行できるので、かばう済みならガープ、
そうでなければアスモデウスに回数バリアをかけます。
あとはジズで突風、リリムRのオーブで攻撃力アップをかけて、アスモデウス奥義を撃ちます。
ただし敵HPがまったく削れていないと倒し切れないため、その場合はウェパルかベインチェイサーで追撃すればOKです。
金冠を取るには、2ターン1巡目にベリアルが奥義を撃たないこと、アスモデウスが奥義を撃てることが必要ですが、
ある程度の試行回数があればその条件さえ満たせば金冠も可能でした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-03-08 (金) 19:13:04};
-	 
クリア報告:2019-03-15 (金) 13:32:56
■難易度:VH
■編成
1:☆6:グリマルキンlv61(ケラヴノス)
2:☆6:ガープlv69(ベインチェイサー)
L:☆6:アムドゥスキアスlv70(ホーリーフェイク)
4:☆6:ユフィールlv63(キャスパリーグ)
5:☆6:フォラスlv68(メイジマーマン)
■ポイント
点穴が育ってないので猫の下僕になりました
#region(詳細)
猫の下僕型です。
基本的にアムドゥスキアスにスキルユフィールは覚醒済になるようにフォトンを積む感じで、余りフォトンをグリマルキンのオーブに回す形で、ワンパン間近になったらグリマルキンを覚醒にするのと、蘇生をさせた後で打つように注意。フォラスはメイジマーマンでの蘇生でユフィールが落ちた時の保険(フォラスじゃなくてもクリアは行けそうメイジマーマンは必要です)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- [[猫の下僕]]{cbnIApRmo6I} &new{2019-03-15 (金) 13:32:56};
-クリア報告:2019-03-15 (金) 20:56:11
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アスタロトlv70(シェルドレイク)
2:☆6:ウァサゴlv70(リリィキャット)
L:☆6:ゼパルlv70(インサニティ)
4:☆6:ガープlv70(ホーリーフェイク)
5:☆6:フリアエlv70(アビシニアン)
■ポイント
前列バリアを貼ったら1ターン目あえて庇うを使用せず、ターゲットの分散を狙う
#region(詳細)
2ターン目以降はガープにオーブの回数バリアを使い、庇わせる
ダメージソースは固定ダメージとゼパル覚醒S-Aのループ。だいたい2ループで削りきれます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {EBj5UfUmfKE} &new{2019-03-15 (金) 20:56:11};
-クリア報告:2019-03-20 (水) 07:54:35
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:オリアス(レッドウィング)
2:☆6:Cメフィスト(ゴルゴン)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ)
4:☆6:ボティス(古の古龍)
5:☆6:フォラス(ミステリートーチ)
■ポイント
1Tスキル優先度はボティス>フォラス>メフィスト
#region(詳細)
2T目奥義は1順目じゃなくて良いので突風とアタック強化を入れてから、先行されるのでMEで盾にしないこと
#endregion
■目的:安定周回 -- {Y2oWMogPX.w} &new{2019-03-20 (水) 07:54:35};
-クリア報告:2019-03-22 (金) 23:51:14
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(ゴルゴン)
2:☆6:Bヴィネ(メイジマーマン)
L:☆6:マルファス(ゴルゴン)
4:☆6:フォラス(メイジマーマン)
5:☆5.5:Cカスピエル(チーフブレーダー)
■ポイント
「ベリアルにCカスピエルがぶっ刺さる」とポータルで見たので。マルファス・Cカスピエル以外は代用可能です。
#region(詳細)
ボティスでかばいつつカスピエルをチャージ。余ればマルファスへ。奥義以外ならボティスで止められるので、最低限かばう用のスキルが取れたらチャージ・アタックを優先的に取ります。相手の覚醒スキルは「全体攻撃なので点穴が乗らない」のと「カスピエルの体力を減らせる」のでチャンスです。カスピエルがチャージ完了したら覚醒スキル連打。マルファスのME、マルファス奥義のバリア、カスピエル本人の特性もあり、体力が少なくても何とかなりました。蘇生を回しつつ回復はあまりしない方がいいです。
後ろのバースト2人は完全に蘇生役です。かなり短期決戦なので上手くタイミングをはかってください。ちなみにLv7メイジマーマン所持Bヴィネはベリアルより早くなります。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {eCWckXa.iWc} &new{2019-03-22 (金) 23:51:14};
-クリア報告:2019-03-23 (土) 02:47:20
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(しらぬい)
2:☆4:フルフル(レッドウィング)
L:☆3:メフィスト(ケイブキーパー)
4:☆6:シトリー(オーク突撃兵)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■ポイント
シトリーで一撃狙い。
#region(詳細)
1T目はまずガープがスキルで庇ってメフィストのスキルでガーブ介護。
チャージorアタックフォトンはシトリーに積む。(チャージ優先で)
2T目にオーブで滞水&フォラスのスキルとフルフルのオーブでシトリー強化して奥義で終わる。
ガープが落ちてもメフィストのMEで復活するので金冠も取れる。
フルフルじゃなくてもバースト後衛なら誰でもいい。メフィストのオーブもケイブキーパーじゃなくてもいい。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {XuwBvBRw31A} &new{2019-03-23 (土) 02:47:20};
-クリア報告:2019-03-23 (土) 12:07:20
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cインキュバス(ホーリーフェイク)
2:☆6:ネルガル(サタニックリブラ)
L:☆5.5:Cメフィスト(ケイブキーパー)
4:☆6:オリアス(ソルシエール)
5:☆5.5:Rリリム(シェルドレイク)
■ポイント
3ターン目までが勝負の境目。Cインキュバスの奥義連発で短期決戦。
#region(詳細)
1ターン目、Cインキュバスにチャージ2つ、CメフィストがCインキュバスにスキル2回。可能ならRリリムがCインキュバスにスキル1回かける。
2ターン目Cインキュバスアタックフォトン3つ積んで奥義を連発。アタック強化なくてもベリアルのHPを約半分弱削れます。ここまでCインキュバスが戦闘不能になっていない、ベリアルが覚醒状態で2ターン目終了が理想です。
3ターン目、CインキュバスにターゲッティングしてCメフィストスキル1、ケイブキーパー。Rリリムがスキル1をCインキュバスにかける。3ターン目1順目にベリアルが奥義を撃ってCインキュバスを1度戦闘不能にさせてCメフィストのMEで生き返るとHP50%になるのでCメフィストのスキルでCインキュバスのHP25%になり、ケイブキーパーで無敵を貼ればCインキュバスが4ターン目で安全に攻勢をかけられます。
4ターン目Cインキュバスにアタックフォトン3つ積めて奥義3連発できれば削りきれます。補足としてこのPTの後列メンバーならベリアルの覚醒スキルによる全体攻撃は2,3回耐えられます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-03-23 (土) 12:07:20};
-クリア報告:2019-03-25 (月) 08:57:30
■難易度:VH
■編成
1:
2:☆6:CカスピエルLv61(ホーリフェイクLv6)
L:☆5.5:CメフィストLv62(ケイブキーパー)
4:☆6:アムドゥスキアスLv70(ケイブキーパー)
5:
■ポイント
Cカスピエルの覚醒スキルで撃破
#region(詳細)
カスピエルの特性でベリアル奥義を耐える+メフィストMEの瀕死時2回バリアを活用
カスピエルの8hit覚醒スキルで3回ほど殴れば倒せます。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {82lR0dxXwFs} &new{2019-03-25 (月) 08:57:30};
-クリア報告:2019-03-26 (火) 10:22:51
■難易度:VH
■編成 1:☆6:ニバス(インサニティ)
2:☆6:フォラス(メイジマーマン)
L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
4:☆6:ガープ(ソウルシーカー)
5:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
■ポイント アムドゥスキアスでバリア&暗闇。敵にスキルを取らせる
#region(詳細)
アムドゥスキアスにバリアと暗闇を使わせつつ、敵には覚醒させないようスキルを取らせる。奥義を打たれたら蘇生タイミングで味方ターゲットを変え強化して反撃。スキル強化は1回使っただけなのでラットでもいいかも。アタッカーもスナイパーなら別のでも。蘇生は2回でクリア。
#endregion
■目的 金冠狙い -- {fZ.EOjdbHZY} &new{2019-03-26 (火) 10:22:51};
-クリア報告:2019-04-06 (土) 11:12:28
■難易度:VH
■編成
1:☆○:ボティス
2:☆○:メフィストC
L:☆○:マルコシアスC(ゴルゴン 必須ではない)
4:☆○:シトリーC(攻撃力上がれば何でも)
5:☆○:フォラス(しらぬい)
■ポイント
2ターンキル運ゲー
#region(詳細)
フォラススキル,しらぬい,メフィストスキルで強化したシトリーの奥義で仕留める。
リーダーとシトリーのオーブは攻撃力上がれば何でも良さそう。
前衛が落ちない事を祈りながら5,6回やって成功。ベリアルがどんなフォトンを取るかが完全に運だが,シトリーが落ちなければほぼ確実に2ターンで倒せる。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {A7uGiqLbhVU} &new{2019-04-06 (土) 11:12:28};
-クリア報告:2019-04-07 (日) 12:43:03
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ケイブキーパー)
2:☆5:Rリリム(マジックラット)
L:☆4,5:Cメフィスト(ケイブキーパー)
4:☆5:Cカスピエル(ホーリーフェイク)
5:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
■ポイント
リジェネしたカスピで削って行くデッキ
覚醒はカスピ優先で、奥義来る前のタイミングでガープかばう
メフィストのスキルをカスピに使いつつカスピ覚醒スキルで削って行く。暇があればリリムでカスピをスキル強化
ガープ倒されたらユフィールでメイジマーマン
カスピのレベルが52でしたが勝てました
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[ドリル次郎]]{0U1h295xEjE} &new{2019-04-07 (日) 12:43:03};
-クリア報告:2019-04-20 (土) 19:32:24
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:ベレト(ホーリーフェイク)
2:☆6:ダンタリオン(メイジマーマン)
L:☆6:マルファス(バブルウーズ)
4:☆5.5:オリアス(メイジマーマン)
5:☆6:ボティス(サタニックリブラ)
■ポイント
ベレトでとにかく殴る。
#region(詳細)
マルファスの蘇生MEと後衛のメイジマーマンで事故防止しながら戦う。
火力ソースは9割ベレトの素殴り。もっと言うとスキルのアタック追加。とにかく手数を重ねて削り殺す。
ゲージ溜めはベレト優先。次点でマルファス。
無理してダンタリオン奥義(ものすごい攻撃力バフ)を狙おうとするとフォトン繰りがうまくいかずにジリ貧になって負けがち。
ベレトのゲージが溜まったら、
PTが壊滅しそう→奥義
PTに余裕がある→バーサーク
マルファスのゲージが溜まったら奥義。
バブルウーズ(暗闇付与)は積極的に使う。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {M3UmRJm5rMY} &new{2019-04-20 (土) 19:32:24};

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