[[ステージ40ボス「ベリアル」攻略]]

-クリア報告:2019-01-06 (日) 00:47:42
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アガレス(メイジマーマン)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー )
L:☆6:アムドゥスキアス(クルル)
4:☆6:バエル(ソルシエール)
5:☆6:ジズ(メイジマーマン)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
蘇生オーブ3つでワントップ盾を毎ターン生き返らせる…というゴリ押し肉壁作戦の一例です。
ダメージ軽減やカットは圧倒的点穴の前に無意味なので、盾役は(蘇生のことも考慮して)とにかくHPの高いガープやロノウェ辺りが最適かと。蘇生役はバーストスナイパーなら誰でも良いと思いますが、バエルは色々と上手くハマりました。以下、この編成でのポイントを雑多に列挙します。
・蘇生オーブは手持ちのを突っ込んだだけなので、数があるなら全部メイジマーマンで構わないと思います。バエルはユグドラシルという選択肢もあり。
・アムドゥスキアスのスキルを最優先し、チャージはバエル優先で回します。
・ダメージソースはバエルの奥義。他キャラについてはそのときに回ってくるチャージで覚醒できたら奥義を撃つくらいの気持ち。ベインチェイサーが撃てるときはバリアの次の優先度くらいで撃って良いかも。
・奥義を食らうと即死な一方で覚醒スキルそのもののダメージは大したことがないので(一応積んだクルル=全体回復オーブは結局使いませんでした)、奥義撃たれそうなら必要なくてもアタックを取る…という立ち回りも必要。
・バリアは常にガープをタゲして張りつつ、1順で奥義が来るときなど無駄だと分かってるときはタゲを外して適度に後衛に回します。
・ガープが死ぬときは可能な限りすぐ蘇生できるようフォトンを調整して取り、再度すぐ壁になってもらいます。ノータゲでもバリア連打しとけば復活直後のガープにバリアが張れます。とにかくガープ以外に奥義が飛んでこないように調整。
・奥義の次の順目では点穴がたまっておらず、復活直後のガープや耐久力に欠ける後衛でも受け切れる攻撃しか飛んできません。必要に応じて蘇生のタイミングをずらすと良いかも…?
・自動回復も相まってガープが意外としぶといので、うっかり存命中に蘇生発動しないように注意。不謹慎です。
・バエルの奥義でアムちゃんが覚醒したときは、覚醒スキルで暗闇を狙うといいかもしれません。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {QN2PdCCtP2U} &new{2019-01-06 (日) 00:47:42};
-クリア報告:2019-01-07 (月) 18:36:43
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:シトリーC(ウェリテクスオークLv9)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5)
L:☆5:ベレト、Lv55(青竜号Lv1)
4:☆5.5:ナベリウス、Lv65(エクスプローラーLv1)
5:☆6:ウェパルR(シェルドレイクLv9)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
1T
シトリー チャージ アタック
ガープ スキル
ナベリウス エクスプローラーtoシトリー
ウェパル スキル
ボス アタック スキル スキル
2T
シトリー アタック アタック 奥義(ベレトME)
ガープ ベイン
ベレト 青竜号
ウェパル シェルドレイクtoガープ
ボス チャージ アタック 奥義 スキル (奥義スキル)
VH銀冠狙いのつもりで行ったら金冠が取れたので共有。
完全にラッキー勝ちでしたのであまり参考にはならないかもしれません。
2T目、シトリーはチャージ アタックにしたかったのですが、オーブを取られたのでワンチャンME発動しないかなと思ったら
本当に発動してくれて、しかも殺しきれました。この程度でも殺しきれるという参考まで。
次のターンがあれば、シトリーにスキル渡しまくってシトリーが狙われなければ倒せるかと思います。
#endregion
■目的:初回クリア -- {Kl/0jG2BZwo} &new{2019-01-07 (月) 18:36:43};
-クリア報告:2019-01-08 (火) 18:23:37
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆5.5:ダゴン(ホーリーフェイク)
2:☆6:ネルガル(サタニックリブラ)
L:☆4:マルファス(ケイブキーパー)
4:☆6:ブニ(古の狂竜)
5:☆6:アラストール(ホーリーフェイク)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ヘイト散らしと自動蘇生、確率無敵で運ゲー、バーサークしてキャラメルする構成です。
ダゴンにチャージ>アタックの順で優先して早急にバーサークさせて下さい。
ブニは敵がターン中に奥儀がなければ庇わせて下さいまた、古の狂竜は確率無効を
期待する為必ず☆3最大強化にしてください。
ネルガルは上手く機能すれば奥儀一発分の盾になると思います。
アラストールは耐久の高いCトルーパーが欲しいだけなのでCトルーパーであれば
アラストールでなくとも良いです。
最後に、結局は奥儀がダゴンやマルファスに飛んでいかないように祈る運ゲーです
安定とは程遠い戦法であることをご留意ください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fMtogxFjEig} &new{2019-01-08 (火) 18:23:37};
-クリア報告:2019-01-11 (金) 17:36:54
■難易度:N
■編成
1:☆4.5 :シトリー(禁断の書)
2:☆4.5:アムドゥスキアス(リカバリニャン)
L:☆4:マルファス(ホーリーフェイク)
4:☆4.5:フォラス(しらぬい)
5:☆5:ロノウェ(ホーリーフェイク)
■ポイント
#region(詳細)
しらぬい→フォラススキル→シトリー奥義の三ターン勝利。
アムドゥスキアスリーダーの耐久軸だとジリ貧だったので、マルファスMEで耐久の保険をかけてシトリーに強化かけてワンパンしてもらう構成。
☆4.5シトリーだと微妙に体力が残ってしまったので安定の金冠二ターン勝利に収めたいのなら、追加バフか☆5まで育成すると良いと思う。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {niIkUOW/NpA} &new{2019-01-11 (金) 17:36:54};
-クリア報告:2019-01-14 (月) 00:23:25 
■難易度:H/VH 
■編成
1:☆6:ボティス(ソウルシーカー)
2:☆5:クロケル(しらぬい)
L:☆6:マルファス(バブルウーズ)
4:☆4:レラジェR(エクスプローラ)
5:☆6:シトリー(ウェリテスオーク) 
■ポイント(省略可)
マルファスME・滞水付与・シトリーへのバフが必須。
行動の優先順位は、スキルをありったけボティスに、次点でシトリーのチャージ、余りフォトンでオーブ。3T目にしらぬいで滞水シトリー奥義ワンパンを目標に動く。
蘇生の手間がない反面、1回しか使えないので長期戦は不向き。暗闇は保険。
■目的:金冠狙い -- {2W65XrsTPSM} &new{2019-01-14 (月) 00:23:25};
-クリア報告:2019-01-14 (月) 01:32:39
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:ジズ(レッドウィング)
2:☆6:バエル(レッドウィング)
L:☆5.5:アスモデウス(ミステリートーチLv9)
4:☆6:プロメテウス(レッドウィング)
5:☆6:フォラス(ミステリートーチor嵐炎龍フラカン)
■ポイント(アスモデウスで2T速攻お祈り)
#region(詳細)
1,2,4の位置はバーストスナイパーなら誰でも可(2,4は1ターン目で死なない程度のHPを確保)
1ターン目はアスモデウスの覚醒ゲージを満タンにし、余裕があればフォラスでアタック強化します。
2ターン目はアスモデウスの奥義を準備し、他全員はオーブを使用します。
(フォラスがいなければジズに突風役をさせてもいいかもしれません)
ベリアルが最初にチャージを取るか、もしくは攻撃にかばうが発動する(そしてMEにより自動蘇生する)のを祈ります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JxQwdq459Xc} &new{2019-01-14 (月) 01:32:39};
-クリア報告:2019-01-14 (月) 11:17:21
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アラストール(ホーリーフェイク)
2:☆6:ブニ(ホーリーフェイク)
L:☆6:ゼパル(シールドモールド)
4:☆5.5:アスタロト(ミミック)
5:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
・編成
ゼパルアタッカーなのにPTに男を編成し忘れたのは素直にプレミです。1、2、5のどれかを男性キャラにするとよりダメージ効率が上がります。
1→カウンターなら誰でも可。運要素を安定させるため、可能な限り前列かつ高HPで揃えたいです。
2→確実に庇える盾なら誰でも。
5→ホーリーフェイク係より速ければ誰でも。
・運用
固定バフを載せたゼパルの連撃をぶん回し3Tで削り切ります。以下、ゼパルとアスタロト以外の動きです。
1T目→盾かばう
2T目→盾がホーリーフェイクを使用後落ちる
3T目→蘇生からのホーリーフェイク(ゼパルが落ちないよう的を分散することが重要)
アグロ戦略である以上運は絡みますが、うまく回れば安定して勝てます。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {S4qHsLQUBzw} &new{2019-01-14 (月) 11:17:21};
-クリア報告:2019-01-21 (月) 19:38:54
■難易度:VH
■ステージ:40 ベリアル
■編成
1:☆6:マルバス(ケイブキーパー)
2:☆6:ボティスLv.65(ウォールバスター)
L:☆6:アムドゥスキアス(ゴルゴン)
4:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
5:☆6:フォカロル (コロナフォース)
■ポイント
#region(詳細)
・流れ
敵にターンの1巡目に奥義撃たせない。必ず点穴を消化させてから奥義を撃たせる。
出来るだけボティスのバリアは1枚残した状態で次のターンに持ち込む。
スキルフォトンが大量に必要だけど、アタックフォトン取らせると奥義バカスカ撃たれるので、注意。ミミックやドロマリ奥義を上手く使うこと。
1、2ターンくらい先の動きを想像して、焦らず的確なタイミングでフェイタルブレードを撃つこと。
・利点欠点
利点:フェイタルブレードが打てる。
欠点:フェイタルブレードが打てること以外全部。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:38:54};
-クリア報告:2019-01-24 (木) 19:58:59
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:ウェパル(シェルドレイク)
2:☆6:ボティス(青龍号)
L:☆5:マルバス(ケイブキーパー)
4:☆6:フォラス(メイジマーマン)
5:☆6:シトリーC(禁断の書)
■ポイント
#region(詳細)
・wikiに書いてあることを実践したら勝てたよありがとう編成
・ボティス:マルバスMEの防御UPと全快時の防御UPで点穴30くらいまでの奥義は耐えられる
・ボティスの素早さの低さと仕事の多さの関係で滞水付与が難しかった。マルバスに青龍号を持たせた方がよかったかも(ケイブキーパーも使える頃には奥義のターンだったり)
・ボティススキルとシェルドレイクのバリア回数と相手の攻撃回数をよく数える。スキルの使い道を吟味する。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nPlA9arQkzU} &new{2019-01-24 (木) 19:58:59};
-クリア報告:2019-01-30 (水) 00:03:18
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク)
2:☆6:ボティス(ホーリーフェイク)
L:☆6:グラシャラボラス(メイジマーマン)
4:☆6:ストラス(ミステリートーチ)
5:☆6:フォラス(メイジマーマン)
■ポイント
防御無視ストラスでの攻略案。
#region(詳細)
フォトン運がかなり絡むので安定はしませんが、繰り返しトライする前提なら実用できるかもということで紹介(VH金冠クリアは確認済み)。
グラシャラボラスの防御無視ME&スキル強化があれば、ストラスのスキル一発で5000半ばのダメージが出るので、これを10回ほど与える作戦。
特性とスキル効果でスキルの確率追加があるので、実際にはスキルを6~7回積めれば10回ぐらい攻撃できたりします。
チャージ系はアンドロマリウスに集めて敵の奥義を遅らせつつ、同時に(奥義による)味方へのスキル供給を狙います。
あとは運が良ければ3ターン目ぐらいで倒せます。
金冠を狙う場合は奥義でボティスがどうしても2ターン目辺りで落ちやすいのでメイジマーマンで蘇生します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-01-30 (水) 00:03:18};
-クリア報告:2019-02-10 (日) 09:54:13
■難易度:VH
■編成
1:☆6:シトリー(ウェリテスオーク)
2:☆6:ヴィネ(メイジマーマン Lv.1)
L:☆6:アスモデウス(レッドウィング Lv.9)
4:☆6:ブエル(しらぬい)
5:☆6:ブネ(エクスプローラー)
■ポイント
0. ジズがおらずアタック強化+突風によるアスモデウス速攻が行えないソロモン王の、アスモデウスリーダー編成を軸にしたシトリー奥義+滞水により一撃必殺で金冠を狙う編成です。
1. ブネの無敵特性やアスモデウスのマスエフェクトを利用して、少しでも一撃必殺の攻撃に確率的に耐えるのがコンセプトです。
2. 蘇生役の素早さをベリアルより遅くして3ターン目に蘇生予約をすると金冠の確率が上がるのがミソです。
3. シトリーを護る手段がアスモデウスのマスエフェクトによるかばうしか無いためそこはお祈りです。
#region(詳細)
■3ターン目までの振る舞いについて
1ターン目
とにかく相手の行動回数が2ターン目から増えないよう+点穴させないためにスキルフォトンを取らせないことを第一にしつつシトリーにアタックまたはチャージを集めます。
但し, 3ターン目の1巡目に奥義を狙いたいため, アタックよりもチャージを優先して渡すと良いかもしれません。
スキルフォトンはヴィネに与えておくとベリアルの1巡目の攻撃から回復の流れを作ることができます。
2ターン目
このターンでの振る舞いやフォトン運が勝敗を大きく左右します。
3ターン目で決めるつもりなので相手にスキルフォトンを渡し次のターンで行動回数が増えてしまうのはある程度許容します。
シトリーにアタック、チャージを集めつつレッドウィングとエクスプローラー、それとウェリテスオークをシトリーに使います。
3ターン目
この時点でシトリーと蘇生役以外の誰か欠けていてもベリアルの1巡目が点穴50のアタックまたはチャージなら望みがあります。
シトリーが覚醒状態であることを前提としてアタックフォトンを最優先で載せ、しらぬいを使い滞水させて、メイジマーマンを使えるようにしておきます。
この時、メイジマーマンを使う蘇生役がベリアルより鈍足且つシトリーより俊足であることが望ましいです。(素早さ上昇特性によるメイジマーマンのLv.に注意です)
高確率でシトリーが奥義を撃つ直前に誰かが落とされるので, 落とされる->蘇生->奥義の流れを作っておくと金冠が取れます。
既に誰かが欠けていて一撃必殺が来るのがわかっていた場合は、蘇生の順番は関係なくその時点で金冠は無理なので、蘇生役がベリアルより早く動けるメリットが無いです。
■感想
普通にアスモデウスにレッドウィングx2+アタック強化を行って3ターン目に突風からの奥義が楽な気がしました。(未検証)
例えばこんな感じです。
1:☆6:モラクス(レッドウィング Lv.9)
2:☆6:ヴィネ(メイジマーマン Lv.1)
L:☆6:アスモデウス(レッドウィング Lv.9)
4:☆6:ブエル(ミステリートーチ)
5:☆6:ブネ(エクスプローラー)
アスモデウスにミステリートーチを持たせてしまうと3ターン目の2巡目に奥義を放つ事になってしまうので避ける感じになりそうかと。
ただ計算してみると、最大限レッドウィングを育成してもダメージが下振れした場合に一撃必殺ダメージにはならないケースがありそうです。
その点、ウェリテスオークをいくらか育てた場合のシトリーなら常に一撃必殺のダメージは出せそうでした。
アスモデウスはいきなりチャージを二つ載っけて奥義まで待機させてしまうパターンが多いので、サブアタッカーが少しでも削っておかないと3ターン目1巡目に確殺できないかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ObXqK5FOBCE} &new{2019-02-10 (日) 09:54:13};
-クリア報告:2019-02-15 (金) 15:35:45
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(青竜号)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:フリアエ(アビシニアン)
4:☆6:シトリー(カウンター)(ウェリテスオーク)
5:☆6:ナベリウス(エクスプローラー)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
アタックとチャージを、できるだけシトリーに集め、スキルをできるだけフリアエに。
ガープとナベリウスとアムドゥスキアスは放置しました。

シトリーが奥義打てそうになったら、
アムドゥスキアスの青竜号でベリアルに滞水、
ナベリウスのエクスプローラーでシトリーをアタック強化、
シトリーのウェリテスオークで自身の攻撃UP、
最後にシトリー奥義。
※実際はウェリテスオークかけ忘れて、次ターンで、ベインチェイサーとシトリーのスキルで倒しました。

他サイトさんの攻略法に助けてもらいました。
http://blog.livedoor.jp/beatpoint/archives/77707031.html

#endregion
■目的:金冠狙い -- {R6hexZQH/ak} &new{2019-02-15 (金) 15:35:45};
-クリア報告:2019-02-17 (日) 20:21:49
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(メイジマーマン)
2:☆6:ボティス(槍ブニ)
L:☆6:アムドゥスキアス(エージェント)
4:☆6:アミー(ミステリートーチ)
5:☆6:マルバス(シャーベットマン)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
中長期戦向けの編成です。
オーブの突風+大幻獣特効で威力を上げたアミー奥義がメイン火力、マルバス奥義(と余裕があるときはシャーベットマン)で防御を上げたボティスの槍ブニがサブ火力になります。
アムドゥスキアスのオーブはアムドゥスキアスがレベル70まで上がっていれば別のオーブでいいです。
金冠はけっこうフォトン運がからむ気がしますが初回クリアだけなら何回かやればなんとかなるんではないかと思います…
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SymObru3CRo} &new{2019-02-17 (日) 20:21:49};


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