[[ステージ39ボス「ケツアルコアトル」攻略]]

-クリア報告:2018-12-31 (月) 01:44:07
■難易度:VH
■編成
1:☆5:マルコシアスLv58(ホーリーフェイク)
2:☆6:ガープLv64(古の狂竜)
L:☆5:アムドゥスキアスLv58(ホーリーフェイク)
4:☆5:クロケルLv59(メイジマーマン)
5:☆5:アンドロマリウスLv59(シェルドレイク)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
・火力や回復より蘇生とバリアが重要
・ボス含めて暗闇は9割通る めまい無効
(バリア回数温存できるので極力暗闇かける)
・取り巻きのダメージ蓄積は反動に任せて守りを重視
・ガープ死んでも暗闇+バリアが掛かっていれば充分継戦できる
#endregion
■目的:金冠狙い -- {qba8IEyJcoQ} &new{2018-12-31 (月) 01:44:07};
-■難易度:VH
■編成
1:☆6:レラジェC(ケイブキーパー)
2:☆6:ガープ(ベイン)
L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
4:☆6:フォラス(メイジマーマン)
5:☆6:マルコシアス(ケイブキーパー)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
1、2ターン目にアムドで2回以上ガープに無敵。 その後ケイブキーパーを切らさない様にしたらいけました。 
#endregion
■目的:金冠狙い -- {qnCzsdyqAV6} &new{2019-01-06 (日) 20:11:35};
-クリア報告:2019-01-08 (火) 08:30:36
■難易度:H
■編成
1:☆5.5:カイム(ホーリーフェイク)
2:☆6:ブエル(キャスパリーグ)
L:☆6:ネルガル(古の狂竜)
4:☆6:アンドロマリウス(ソレント)
5:☆4.5:Rヴィネ(シェルドレイク)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ブエルで覚醒上げでRヴィネでバリアを張りネルガルで刺す構成です。
覚醒の貯まりやすいブエルではなくクロケルであればフォトン取りは楽になると思います。
カイムの覚醒スキルはボスにも雑魚にも通りやすいので、アンドロの奥儀で追加するか普通に渡しても有効だと言えます。
スキルはブエル優先、Rヴィネが未覚醒の場合はアタックかチャージを優先に
覚醒済みならRヴィネ優先です。
中盤から終盤にかけてからはチャージはアンドロマリウス、アタックはネルガル優先で
スキルがでない場合はアンドロマリウス奥儀でカバーしてください。
アンドロマリウスのオーブは回復系やいたちブラスターでもいいと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fMtogxFjEig} &new{2019-01-08 (火) 08:30:36};
--追記:回復系と古の狂竜は期待値を上げるため☆3が望ましいです -- {fMtogxFjEig} &new{2019-01-08 (火) 08:33:49};
-クリア報告:2019-01-15 (火) 00:20:31
■難易度:H
■編成
1:☆6:フォラス(メイジマーマン)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:バルバトス(シャーベットマン)
4:☆6:クロケル(メイジマーマン)
5:☆6:マルコシアス(ケイブキーパー)
■ポイント(敵も味方も蘇生祭)
#region(詳細)
・蘇生と体力回復を最優先
・ガープ蘇生→無敵や体力回復が理想だが、オートタゲだとそれらの強化は一番体力が低い味方にかかる点に注意
・クロケルの仕事は後列覚醒上げと、あわよくば全体化した覚醒スキルで滞水をまく
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nPlA9arQkzU} &new{2019-01-15 (火) 00:20:31};
-クリア報告:2019-01-18 (金) 05:48:20
■難易度:VH
■編成
1:☆6  :マルコシアス(ケイブキーパー)
2:☆5.5:グシオン(スナッパー)
L:☆6  :マルバス(ケイブキーパー)
4:☆6  :ガープ(ベインチェイサー)
5:☆5.5:アンドロマリウス(シェルドレイク)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
・手持ちにバリア持ちがいないのでこの編成。金冠達成したので報告します
・2ターン目にシェルドレイクを発動、3ターン目以降にケイブキーパー
・ボスのスキル発動(特性含む)と雑魚の攻撃タイミングを考えてオーブ使用
・雑魚へのダメージはベインチェイサーとマルコシアスの覚醒スキル
・ボスだけになった際はスキルに注意してケイブキーパーのタイミングをずらしたりする
・わざとボスに覚醒スキルを撃たせて強化を解除させないようにすることも検討に入れる
・グシオンとアンドロマリウスは特にスキルと奥義使わなかったので代用可能
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {i4bsBVy5xnY} &new{2019-01-18 (金) 05:48:20};
-クリア報告:2019-01-21 (月) 19:37:55
■難易度:VH
■ステージ:39 ケツァルコアトル 
■編成
1:☆5:バルバトス(ケイブキーパー)
2:☆6:フォカロル (レヴィエル)
L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
4:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
5:☆6:マルバス(ホーリーフェイク)
■ポイント
#region(詳細)
・流れ
3ターン目までひたすら耐える。そのあとは、ケイブキーパーかけながら、ゆっくりじっくりフェイタルブレードでいたぶる。
レヴィエルは3ターン目までに少しでもギアバーストしとけば楽かな程度のオーブなので、交換オーケー
・利点欠点
利点:フェイタルブレードが打てる。ケツ柔いから蘇生だけ気をつければ削るの簡単。Hもこれでクリアした。
欠点:特にないと言い張る
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:37:55};
-クリア報告:2019-01-21 (月) 21:34:45
■難易度:H
■編成
1:☆6Lv65:ベレト(ホーリーフェイク)
2:☆6Lv70:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆5.5Lv64:マルファス(ホーリーフェイク)
4:☆6Lv70:ヴィネ(メイジマーマン)
5:☆5.5Lv65:アラストール(エノイル)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
マルファス:リーダー。全体バリアと蘇生ME。とにかく優先的にチャージ取って奥義回してください。ちなみにスキルのフォトン奪取(リーダー補正込み)は取り巻きに対して失敗表記でしたので成功はしそう。
ベレト:オーブと蘇生とアタッカー。動きとしては、余ったアタック・スキルをアラストールと分け合って積みます。ただ特性でアタック降ってくるので比較的放置してても殴ってくれます。一発の被弾が命取りなのでバーサークは使いません。逆に言えば被弾前提でスキレベが上がる&アラストール奥義のスキル強化を乗せると、スキルがいい感じにダメージソースになります。上記ステータスで取り巻き抜けるので、マルファスが奥義撃てない時にオーブでバリアを。一度倒れてME発動と思いきや集中砲火受けてまた倒れてオーブで蘇生しました。ごめんよ。奥義使いませんでした。
ガープ:かばう役とアタッカー。マルファス・アラストールの列攻撃で打ち漏らした取り巻きをベインで倒してくれます。アラストール奥義のスキル強化でかばう・ダメ軽減を強化してくれるので普段より耐えます。一度倒れましたがオーブで蘇生しました。ちなみに踏んでたMEの攻撃無効が1度だけ発動しました。
ヴィネ:回復、蘇生役。攻撃が分散するので1ターン1スキルぐらいでも安定します。足速いのでヴィネオーブ→マルファス奥義orバリアオーブ使えば蘇生後すぐ倒れるという事故を減らせます。
アラストール:アタッカー。ME踏みが目的ではありましたが、マルファスを最優先で奥義回したいためにフォトン繰りが一人に集中しがちな中で、勝手に覚醒上がっていくのが良かったです。覚醒スキルで取り巻きを、奥義でボスを殴ります。ぶっちゃけ混乱は入れましたが発動しませんでした。悲しみの確率論。
・マルファス、ホーリーフェイク以外は代用出来ると思います。
・トルーパーがメインアタッカーなので、取り巻きはタゲらないと殴りに行かないこと、取り巻きを倒してしまうとボス殴りに行ってしまうので注意。取り巻き倒せそう、となったら皆で殴るのではなく1人に殴らせるorチャージ取って待機するのを心掛けてください。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {BMxpv7E.M3M} &new{2019-01-21 (月) 21:34:45};
-クリア報告:2019-01-24 (木) 22:28:39
■難易度:H
■編成
1:☆6:マルコシアス(アビシニアン)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:バルバトス(シャーベットマン)
4:☆6:ブニ(ホーリーフェイク)
5:☆6:ダンタリオン(メイジマーマン)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
20回くらい挑戦して漸く金冠クリア。
盾と回復、オーブは大事だなと痛感しました。
バルバトスの奥義を常に使える状態にしておき、
後はガープとブニで庇いながら、ダンタリオン奥義→マルコシアス覚醒スキル→ダンタリオンスキル数回で雑魚を一掃。
ボスだけになったらマルコシアス奥義やベインチェイサーでひたすら殴るだけです。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {.18NgIWrHmI} &new{2019-01-24 (木) 22:28:39};
-■難易度:H/VH
■編成
1:☆5  :オリアス(メイジマーマン)
2:☆5.5:ブエル(メイジマーマン)
L:☆6:アムドゥスキアス(リカバリニャン)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
1~2ターン目はアムドゥスキアスでガープを守らせつつオリアスの覚醒を貯め、覚醒スキルで氷結を入れる。
氷結さえ付与しておけば、万が一強化解除されても奥義以外なら何発かは耐えられるので、氷結とバリアを切らさないようにしつつ耐久する。ガープが死んだ場合はすぐに復活させる。
耐久してると、ワームがその内氷結ダメージで死ぬので、ブエルの覚醒スキルのアタック強化から全員の奥義+ガープのベインチェイサーでトドメを刺す。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {g97Ir0j6Aas} &new{2019-02-05 (火) 19:42:55};
-■難易度:H
■編成
1:☆6:シトリー(青龍号)
2:☆6:ブネ(アビスガード)
L:☆5.5:フリアエ(青龍号)
4:☆6:シャックス(禁断の書)
5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
■ポイント
フリアエのスキル貼りまくるだけ
#region(詳細)
上に書いたように奥義を一回素受けできるHPのキャラを並べてフリアエのスキル貼りまくるだけです。
蘇生できるキャラを増やせば増やすほど安定すると思います
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {RC1OqjPpgSg} &new{2019-02-23 (土) 23:39:18};
-クリア報告:2019-03-03 (日) 14:33:50
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ダゴン(ホーリーフェイク)
2:☆6:ナベリウス(アサルトボックス)
L:☆6:ハーゲンティC(ホーリーフェイク)
4:☆6:ラウム(メイジマーマン)
5:☆6:マルファス(アビシニアン)
■ポイント
#region(詳細)
ハーゲンティ:リーダー。暗闇、ホーリーフェイク担当。奥義で暗闇を付与させます。2ターンに1度打てるようにゲージをためておきます。タイミングを見てホーリーフェイクを入れます。
マルファス:バリア、回復オーブ担当。奥義でバリアを張ります。ハーゲンティのマスエフェクトの効果でゲージ-1なのでゲージ3で打てます。可能な限りどんどん奥義を打っていきます。味方が被弾したらアビシニアンで回復。
ラウム:ゲージため補助、蘇生、アタッカー担当。スキルでハーゲンティとマルファスのゲージを溜めるサポートをします。自身のゲージが溜まってしまうとスキルが使えなくなってしまうので注意。誰か死んだときはメイジマーマンで蘇生します。ワームがいなくなった後奥義を打ちます。
ダゴン:ホーリーフェイク、アタッカー担当。タイミングを見てホーリーフェイクを入れます。ワームがいなくなった後奥義を打ちます。
ナベリウス:アタックフォント補助、ワームをまとめて倒すの担当。アタックフォントが枯渇した時にはアサルトボックスでハーゲンティやマルファスのフォローをします。ゲージがたまったら奥義でアタック強化するとハーゲンティの負担が減ります。また、コアトルを倒すときのバブとしても使えます。ワーム全てのHPが1になったらスキルでまとめて倒します。
・全員トルーパーなので常にワームを選択していないと無駄にコアトルを殴ってしまいます。
・ワームのHPが1になるまでひたすらバリア、暗闇で耐久。準備が整ったら、列or全体攻撃でワームを倒す。ラウムのスキルでゲージたまってると思うので奥義、覚醒スキルを使って倒しきります。全員トルーパーなので倍率補正も入るので蘇生打たれる前に倒しきれると思います。
・ハーゲンティ、マルファス、ラウム、ホーリーフェイク以外は代用ができると思います。
・アサルトボックスの使用は1回だけだったので変更した方がいいかもしれません。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {xHpNMrDuTfA} &new{2019-03-03 (日) 14:33:50};
-クリア報告:2019-03-06 (水) 01:57:53
■難易度:H
■編成
1:☆6:ブネ(リリィキャット)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ)
4:☆6:ブニ(ホーリーフェイク)
5:☆6:シャックス(ホーリーフェイク)
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)、蘇生なしでのハード攻略。
ただルゥルゥとホーリーフェイク2個を使っているのでオーブ関連は入手難度やや高めです。
#region(詳細)
ハードはボスが取り巻きより速いため、かばうの強化解除対策として前衛多めでターゲットを分散させます。
ボス(HP2万弱)を倒すために点穴を使うので、放置で点穴加速できるルゥルゥ採用。
ルゥルゥはできれば星2以上が望ましいと思います(クリア自体は星3で確認)。
また、この戦闘はやはり運がかなり絡み、とくに金冠は出現フォトンやボスのスキル湧きに大きく左右されます。
実際に10回少々試してクリアは5回ほどでしたが、うち金冠は2回だけでした。
■実際の戦闘の流れ
1ターン目はベリアルにスキル1個(点穴+15)、それとガープに覚醒を溜めます。
あとはなるべくスキルを敵に渡さないことを意識します。
2ターン目はブニにガープ奥義でアタックバリアを張ります。この状態でかばえば取り巻きの通常攻撃・奥義は無効化できます。
ただしボスに強化解除されたりアタックバリア前に倒されたりの恐れがあるので、
(ボスより素早い)ブニは2巡目にかばうと良いでしょう。かわりに1巡目はホーリーフェイクを使います。
3ターン目以降はまずシャックスとブニが交互にホーリーフェイクを1巡目に使うのが最優先です。
次にブネのスキルでHPの減った取り巻きをまとめて排除、ブネのオーブで回復、強化解除されたらガープ奥義とかばうを再度…という流れです。
取り巻きが一掃できるタイミングが来るのが見えたらルゥルゥを起動しておき、一発でボスを撃破します。
■アレンジについて
シャックスはホーリーフェイク役なので、取り巻きより素早いカウンターなら誰でもOKです。なるべく耐久の高いキャラが良いです。
ブニはザガンがいるならば(素早さ406でボスと取り巻きのあいだに入り込めるため)、より適任です。
ベリアル未育成の場合、ME目当てで採用して、ボス撃破用の点穴は別で溜めることも可能です。
この場合、前衛のサラをブネと入れ替えがおすすめです。ただし、取り巻き一掃はしにくくなる点には注意が必要です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-03-06 (水) 01:57:53};
-クリア報告:2019-03-06 (水) 09:51:17
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アリトン(ケイブキーパー)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆5:バルバトス(ケイブキーパー)
4:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク)
5:☆6:ニバス(シェルドレイク)
■ポイント
なぜそこで反撃するんだ息子よ!
#region(詳細)
■ケイブキーパー
気持ちとしては2T無敵というより最大5回攻撃無効。だが結局はこれを発動1巡目でケツにはがされるかどうかが勝負の分かれ目。1人は最速、1人は取り巻きとケツの間に入れたがこれは偶然で正直意味はなかったが戦局次第で有用だったのだろうか
■シェルドレイクの使い方
3T以降のシェルドレイクとケイブキーパーは神経を使う。例えばケイブキーパー発動中のターン取り巻きに二巡目が存在しかつケツにフォトンがないとき1巡おいて発動させるのだが、
二巡目以降の敵の攻撃が3回以上->ケイブ
2回まで->シェルドレイク
を基本としてガープの体力やバルバトスのゲージ次第で常に次ターンの戦略やフォトンを考慮して(ここ大事!)臨機応変に使う。のでシェルドレイク持ちは安易にフォトンをつまない
■アリトン
フォトン破壊は期待できないが一応決まる。長所は取り巻きより早くケイブキーパーを発動できることと列攻撃を兼任できること。マルコシアス代用するならバルバトスを星6にして取り巻きより早くするか、バルバトスをアムドゥスキアスかマルバスに変えればいけると思うけどそんな人はもっと楽に戦える戦法がある。
■ニバス、アンドロマリウス
(恐らく)代用可。要は取り巻きより早いスナイパーラッシュが欲しい。だが火力がないと厳しい
■ガープ
ロノウェの方がよいのでは。だがベインチェイサーのダメ7000は強い
■一連の流れ
1T:ここは耐える
2T:最初の分岐点。シェルドレイク発動とフォトン次第でバルバトスで回復。絶対にスキル以外取らない。シェルドレイクは2個使わない
3T:アリトンのケイブキーパー発動。ここで50%を引かなければだいぶ楽。
4T以降:脳みそフル回転の運ゲー。アリトンの覚醒できれいに雑魚を一掃できないが(悠長に待てるほど余裕はない)、雑魚一掃のターンの3巡目はできればほしい。蘇生発動までに倒せないと心が砕ける。というか砕けたのでそのあとどう勝ったかよく覚えてない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {yBTKzq4TY9Q} &new{2019-03-06 (水) 09:51:17};
--なんだかかっこよくなってしまったが意図したわけではないのであまり参考にしないことを推奨。フォントに騙されてはいけない -- {yBTKzq4TY9Q} &new{2019-03-06 (水) 09:58:35};
---意図したものではないとのことでしたので、閲覧した方が混乱を招かないように、見出しマークだけwikiのページ見出しと同じにならない形に変更させていただきました。何卒ご了承ください。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-03-08 (金) 19:07:44};
-クリア報告:2019-03-08 (金) 19:08:23
■難易度:H
■編成
1:☆6:マルコシアスB(イービルアイ)
2:☆6:ヴィネ(レッドウイング)
L:☆6:フォラス(嵐炎龍フラカン)
4:☆6:ブエル(キャスパリーグ)
5:☆6:アイム(バジリスク/暴龍ガルグイユ)
■ポイント
火力特化の盾なしハード攻略。2ターン目にアイム奥義で取り巻きを一掃。
#region(詳細)
アタック強化、レッドウイング、列突風をした状態でアイム奥義を使えば取り巻きは一掃できます。
アタック強化は、フォトン状況に応じてフォラスかブエルで使い分けると良いと思います。
上手くいけば2ターン1巡目、遅くても2巡目辺りには奥義が撃てることが多いはずです。
ただし誰かにターゲットが集中したり、アイムが強化解除されると崩れるので、そこは運が結構絡みます。
虫特効オーブについては、イベ入手のSSRバジリスクが最適ですが、レベルを上げたSR暴龍ガルグイユでもOKです。
取り巻きがいなくなったあとは、マルコシアスBのアタック強化奥義、および通常アタックでボスを削ります。
早い段階で取り巻きを一掃できるため、ボスのゲージも溜まっていないことが多く、
若干ですが奥義を撃たれるまでに余裕が生まれやすいです。
■補足
メイジマーマンありならワントップの囮を誰かおいて、3ターン目に蘇生してクリアの方が金冠は狙いやすいかもしれません。
ちなみにVHも軽く試しましたが、ダメージが大きいのと敵HPが高くなってかなり厳しくなります。
VHは強化解除も取り巻きの攻撃後になるため、素直に盾役にバリアを張る戦術の方が良いと思われます。
また未検証ですが、アイムのかわりにフルフルと水樹ガオケレナを使ってもいけるはずです。
ただしフルフルは耐久があるかわりに素早さの関係で2ターン1巡目の攻撃を耐える必要がある点には注意が必要です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-03-08 (金) 19:08:23};
-クリア報告:2019-03-08 (金) 21:31:03
■難易度:H
■編成
1:☆6:フリアエ(ホーリーフェイク)
2:☆6:フェニックス(メイジマーマン)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク)
■ポイント
#region(詳細)
足の速いフリアエのバリア、鈍足のティアマトのバリアを駆使していく形です。点穴とフェニックスの覚醒がため、バレットワームのHPが減り次第、フェニックス奥義→ルゥルゥを発動します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {NcXHyR3qs8U} &new{2019-03-08 (金) 21:31:03};
-クリア報告:2019-03-10 (日) 12:56:29
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(ケイブキーパー)
2:☆6:コルソン(ゴルゴン)
L:☆6:フリアエ(アビニシアン)
4:☆6:プルフラス(シェルドレイク)
5:☆6:フォルネウス (アビニシアン)
■ポイント
フリアエによる前列バリアで耐久する編成です。
#region(詳細)
敢えてボティスのかばうは使わずにダメージを分散させ、体力が減ってきたらアビニシアンやフォルネウスの奥義で回復をします。事故の確率を減らすためにコルソンの巨大化ぬいぐるみや奥義による混乱を併用しつつ、その隙にプルフラスの点穴を貯めます。雑魚を一掃できたタイミングでプルフラスの点穴をダメージソースで畳み掛けます。わずかにHP残ってしまいますが、あとは通常攻撃で畳み掛けられます。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ZS3iKbjI1vI} &new{2019-03-10 (日) 12:56:29};
-クリア報告:2019-03-12 (火) 14:35:57
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ウォールバスター)
2:☆6:バエル(ユグドラシル)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:マルバス(ウォールバスター)
5:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター)
■ポイント
バリアが最優先。バリアは先行出来れば誰でも、ベリアルと蘇生あれば勝てます。
#region(詳細)
#endregion
■目的:金冠狙い -- {Y2oWMogPX.w} &new{2019-03-12 (火) 14:35:57};
-クリア報告:2019-03-16 (土) 17:45:54
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(デビマル)
2:☆6:クロケル(メイジマーマン)
L:☆6:バルバトス(アビシニアン)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:フリアエ(ウォールバスター)
■ポイント
#region(詳細)フリアエのバリア、バルバトスの回復でガープを看護しつつクロケルでゲージを溜めてマルコシアスの覚醒スキルで雑魚を一掃。マルコシアスの奥義をケツァルに2回ほどぶち込んで倒すのが大まかな流れです。
ガープは基本3ターンは持たないのでやられたらメイジマーマンで蘇生、運悪く蘇生後瞬殺されたら後列四人でメイジマーマンが再使用できるまで耐えます。(マルコシアス以外は回復奥義持ちなので一体が集中砲火されなければなんとかなります)
フリアエに持たせたウォールバスターは後列だけで耐えなきゃいけなくなったとき用です。ホーリーフェイク持っているなら前列にも使えるのでそっちの方がいいかもしれません。(ケイブキーパーはケツァルの強化解除で結構剥がされるので採用しませんでした)
#endregion
■目的:金冠狙い -- {hAKH.U96gmg} &new{2019-03-16 (土) 17:45:54};
-クリア報告:2019-03-19 (火) 02:03:36
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:マルコシアス(ケイブキーパー)
2:☆6:マルバス(ケイブキーパー)
L:☆6:ロノウェ(ウォールバスター)
4:☆6:ブエル(メイジマーマン)
5:☆6:ニバス(シェルドレイク)
■ポイント
とにかく最初の1・2ターンでロノウェを生存させるのがポイント
#region(詳細)
1・2ターン:ロノウェとマルバスにスキル2個欲しい。
(ロノウェ二個はボス特性への保険なので運ゲー狙ってニバスやマルバスにスキルを振ると3ターン以降がとても楽になる。)
3ターン以降はロノウェにケイブや自身の奥義を使わせて攻撃対処。
上記の攻略法通り反動を利用。虫の体力が減ったらマルコの覚醒スキルで一掃。ニバスのスキルとマルコの奥義でトドメ。
(ブエルは後列二人の火力上昇と奥義でのロノウェ覚醒サポ+保険の蘇生の為に入れたので他キャラでも対応可能かと)
#endregion
■目的:金冠狙い -- {Qon/7iq1d22} &new{2019-03-19 (火) 02:03:36};
-クリア報告:2019-03-20 (水) 06:43:24
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ロノウェ
2:☆5:カウンターメフィスト
L:☆○:べリアル
4:☆○:スナイパーなら誰でも
5:☆○:スナイパー回復役
■ポイント
配布メフィストありがとう!!
#region(詳細)
取り巻きより速いメフィストのスキルをロノウェにかけ続けます。適宜回復してください。
ボスの特性対策として、ロノウェに残り1ターン無敵がかかっている状態で迎えたターンでもメフィストの2巡目にスキルを積んでおいた方が良いです。
べリアルの点穴が溜まり次第、反動で削れた取り巻きに止めをさして固定砲台でボスを倒します。べリアルの隣にラッシュスナイパーを置いておけばなお良しです。
ボスにフォトンが流れないよう取り巻きはぎりぎりまで複数残しておいた方が良いです。
あとはスキルで回復できる人さえいれば、暗闇、列攻撃、蘇生、他の無敵手段などがなくてもクリアできました。
回復手段が豊富であればロノウェはガープでも、またメフィストに火殻竜を持たせれば☆4.5でもいけるかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Y1YEsii7d82} &new{2019-03-20 (水) 06:43:24};
-クリア報告:2019-03-20 (水) 12:48:21
■難易度:H
■編成
1:☆5.5:ロノウェ(氷のジバル)
2:☆4.5:フリアエ(ケイブキーパー)
L:☆4.5:メフィストC(ライトフェンス)
4:☆6:アガレス(キャスパリーグ)
5:☆6:ガープ(ドラゴンスキン)
■ポイント
メフィストの体力を道中の雑魚戦で下げておく
フリアエにフォトンを回す
メフィストCとフリアエと盾がいればなんとかなった
#region(詳細)
道中の雑魚戦でメフィストのスキルや相手の攻撃(トルーパー)でメフィストの体力を33.3%以下(1200くらい)にしておくと楽
1ターン目→メフィストにチャージを回し奥義発動 余裕があればフリアエにスキルorチャージ
2ターン目→ひたすらフリアエにスキルを回す。反動でバレットワームのHPが削れるまで耐える(1回盾の2人が落ちたがメフィストのMEで回復)
3ターン目以降→反動で体力が1になったバレットワームを素早いフリアエやアガレスで落とす。できればこの頃にメフィストのチャージがたまり覚醒スキルの準備ができると良し
ケツアルコアトルだけになったら→奥義を打たれる前にメフィストの覚醒スキルやアガレスの奥義(だいたい溜まってる)を打つ。2回目にケツアルコアトルだけになった頃には倒せました。
※コツ的な
・ケイブキーパーはヤバそうな方の盾に使う。ただしケツアルコアトルのスキルで解除されてしまうので使い所は重要
・メフィストのライトフェンスはフリアエの補助的に入れたけど、他のオーブでも良さそう
・アガレスは素早さとオーブ役で選んだので、スナイパーの回復できるやつなら誰でもいいかも。バルバトスとかラッシュスナイパーにシェルドレイク持たせるとか多分
・フリアエのチャージが溜まったら
→①奥義 盾二人の回復がキャスパリーグで追いつかない時に
→②覚醒スキル反動で死にかけ(死にかけそう)なバレットワームがいたら、列対象の氷結の地形効果でターン終了後に倒せることもある ヤッタネ
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {veltZOqGT7U} &new{2019-03-20 (水) 12:48:21};
--間違えて下につけてしまいました… -- {veltZOqGT7U} &new{2019-03-20 (水) 12:48:57};

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