[[ステージ27ボス「守護竜ネイロード」攻略]]

-クリア報告
■難易度:VH
■編成
1:☆○:
2:☆○:ガープLv70(ベインチェイサー)
L:☆○:マルバスLv65(槍の幻獣体ブニ)
4:☆○:
5:☆○:
■ポイント
とにかくマルバスが死なないように回復やかばうをしながらベインチェイサーと槍ブニで殴る
このレベルだとマルバスは奥義プラス地形でもギリギリ残るがガープの奥義をかけてやるとスキル以外は殆どダメージが無くなる
覚醒スキルが不安だが殆ど使ってこないので気にしなくていい筈

■目的:金冠狙い -- {Nt/ILN5iA3U} &new{2019-01-03 (木) 06:46:33};
--クリア報告:2019-02-27 (水) 03:04:52
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウヴァル(黒躰インキュバス)
2:☆5.5:シャミハザ(ホーリーフェイク)
L:☆5:バルバトス(ゲイブキーパー)
4:☆6:ロノウェ(ゲイブキーパー)
5:☆5.5:シャックス(ゲイブキーパー)
■ポイント
オーブで守ったバルバトスを囮にしてウヴァルでけ削る
#region(詳細)
1ターン目にスキルフォトンをロノウェに渡して、ゲイブキーパーが使用可になるまで耐える。
その間ウヴァルのゲージをためる。
あとはオーブなり回復なりでバルバトスを守りつつ、ウヴァルで削る。スキルより奥義中心で戦う。
たまに来る奥義はネイロードより速いシャミハザに持たせたホーリーフェイクで対処。
※シャックスと持たせたオーブはあってもなくても○
#endregion
■目的:金冠狙い -- {vHOXnJzDx.2} &new{2019-02-27 (水) 03:04:52};
-クリア報告:2019-01-28 (月) 21:34:02
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5/58:ユフィール(SR/ヘルカイト)
2:☆6/62:ハルファス(SSR/ファミリアン)
L:☆6/55:インプ(SR/キャスパリーグ)
4:☆6/70:フルカス(SR/キャスパリーグ)
5:☆6/70:ガープ(ベイン)
■ポイント
ユフィールが落ちる前に倒す感じで…ハルファスはファミリアンじゃなくて別のでいい気もします(容量減が無効だったので)
■目的:金冠狙い -- {5SoCIK20zDU} &new{2019-01-28 (月) 21:34:02};
-クリア報告:2019-02-03 (日) 13:23:54
■難易度:VH
■編成
1:なし
2:なし
L:☆6:ロノウェLV69(SSR槍の幻獣体ブニ)
4:なし
5:なし
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
ひたすら奥義を撃つことだけを考えてフォトンを積み、攻撃手段はオーブのみとしました。
時間がかかる上、フォトン運に左右されますが、戦闘中に考えることが少なくてすむところが楽でした。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {XzwwXqKRJHk} &new{2019-02-03 (日) 13:23:54};
-クリア報告:2019-02-03 (日) 14:40:01
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベヒモス(なんでも)
2:☆6:ザガン(盾ブニ)
L:☆5.5:パイモン(なんでも)
4:☆6:アムドゥスキアス(槍ブニ)
5:☆5.5:ナベリウス(カラミティエッグ)
■ポイント ゴールドオイル周回用
#region(詳細)
アムド一人受け。列スキルは自身にバリアを張って耐える。アタックはザガンで受けてやればバリアを消費しない。
上のわんこが攻撃、獣形態での覚醒スキルで自身に固定ダメージしてアタックわんわん。
下のわんこが覚醒減。毎ターンオーブ。偶にパイモンもスキルで覚醒減。
#endregion
■目的:安定周回 -- {cEcO4fT.cJs} &new{2019-02-03 (日) 14:40:01};
-クリア報告:2019-02-10 (日) 16:10:50
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:オセ(シェルドレイク)
2:☆6:ガープ(アビシニアン)
L:☆6:アンドラス(リリィキャット)
4:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク)
5:☆6:ブネ(シェルドレイクorカラミティエッグ)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
シェルドレイクで介護しながらマルコシアスを囮に、毒攻撃で徐々に体力を減らしてゆく戦法。非常に時間がかかりますが、体力ゲージ管理も厳しくなく安全を保ちながら全員生存クリアを目指せると思います。
アンドラスとオセで交互に毒攻撃をし、毎ターン毒で2000ほどHPを削ってゆきました。ブネはひたすら覚醒スキルで奥義を防ぎます。
ただし、ネイロードより素早いメギドがマルコシアスに無敵を貼らないとすぐに落とされてしまいますので注意。
安全を期してブネにもシェルドレイクを持たせましたが、覚醒下げの確率を上げるためにカラミティエッグでも良いかと思います。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {7fyET2kAK5E} &new{2019-02-10 (日) 16:10:50};
-クリア報告:2019-02-10 (日) 16:38:11
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ゴルゴン)
2:☆6:パイモン(いたちブラスター)
L:☆6:アスモデウス(イービルアイ Lv.9)
4:☆6:ウァサゴ(エクスプローラー)
5:☆6:モラクス(レッドウィング Lv.9)
■ポイント
0. 勝算しか無い。
1. バリアを自分自身に張るアムドゥスキアスを囮としたワンボトム戦法。
2. アタック強化+攻撃力上昇バフを盛ったアスモデウス奥義で一撃必殺。
3. むしろ道中の雑魚の方が強敵。回復手段が無く、いたちブラスター役以外が落ちると困るので、なるべく関わらないべし。
#region(詳細)
■2ターン目までの振る舞いについて
1ターン目
アムドゥスキアス自身にバリアを張ることを念頭に置きながら、アスモデウスの覚醒ゲージを少なくとも5まで目指します。
2ターン目
この時点でアスモデウスが覚醒してなくても、ゲージが5まで溜まっていればゴルゴンで覚醒できます。
また、アタックフォトンが出なくてもいたちブラスターで補助が可能です。
レッドウィングとエクスプローラーをアスモデウスに使い、奥義を放てば終了です。
#endregion
■目的:ド安定周回/高速周回 -- {ObXqK5FOBCE} &new{2019-02-10 (日) 16:38:11};
-クリア報告:2019-02-28 (木) 14:14:17
■難易度:VH
■編成
1:なし
2:☆6:ガープLv62(ベインチェイサーLv1)
L:☆5.5:アンドラスLv60(ギガンテスLv1)
4:なし
5:なし
■ポイント
耐久しつつ毒とベインチェイサーで削る。
#region(詳細)
アンドラス+ガープによる少人数攻略。
アンドラスについてはME分の耐性だけで通常スキルと奥義(帯電)の感電は無効化できるため、オーブは自由に装備できる。毒も普通に入り、敵HPも少ない方なのでそこまで苦しくはない。
スキルはなるべく敵より取り、通常アタックはガープがかばう。ちょくちょくガープが感電するが、その治療のためアンドラスの回復が疎かになりがちな点に注意。
アタックフォトンはアンドラスじゃなくてガープに回しておき、アタックバリアで敵の奥義に備えておくといい感じ。
最後はアンドラスで凍結→ガープのベインチェイサーで倍ダメージが上手く決まった。このコンボなら約半分は削れるので、上手く行けば6ターン目には仕留められるか。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {R1ZvnirYGvc} &new{2019-02-28 (木) 14:14:17};
-クリア報告:2019-03-06 (水) 23:47:46
■難易度:VH
■編成
1:☆5:ナベリウス(シェルドレイク)
2:☆5:ゼパルC(クルル)
L:☆5:ネルガル(フリーズソウル)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆5.5:グレモリー(ケイブキーパー)
■ポイント
バリア張ったネルガルを囮にフォトンを割りつつサソリでひたすら殴る。槍ブニなし。
#region(詳細)
槍ブニを持たざる身なのとフォトン運に左右されない点でアムドワンボトムより安定するんじゃと思って試してみた編成。
ナベ公は毎ターンネルガルにシェルドレイクでバリアを張る。グレモリーはひたすらフォトンを割りつつスキを見てゲージを溜めておく。
息子はただただベインチェイサーでネイロードを殴る。一応ネルガルを庇わせてはいたもののフォトンが高頻度で割れることもあり必要性は薄めだったかもしれない。
ゼパルは一応暇を見てスキルで殴れたら美味しいかもと思って起用していたものの特に仕事はしなかった。足が早めなので一応ヒーラーとして機能はした。
ネルガルはほぼカカシ。一応フリーズソウルで足止めは可能。
初手のネイロードの一撃でネルガルのHPが半分くらい持っていかれたのと判断ミスでグレモリーに先んじて奥義を撃たれかけた(フリーズソウルのフォトン奪取が刺さって事なきを得た)ところだけは肝を冷やしたがそれ以外は特に苦戦する要素なくあっさり突破。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {89X8nSZWniE} &new{2019-03-06 (水) 23:47:46};
-クリア報告:2019-03-10 (日) 04:15:58
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ゼパル(シェルドレイク)
2:☆(4.5):(シャックス)(マッドランパート)
L:☆4.5:ブネ(カラミティエッグ)
4:☆4.5:グレモリー(ケイブキーパー)
5:☆4.5:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
■ポイント
ケイブキーパーと覚醒減少で完封狙い
#region(詳細)
①シャックスのところは実際前衛なら誰でもいいです。
ベインチェイサーガープ等の省フォトンで火力出せるメギドや、スキルやオーブで覚醒減少できるメギドの採用をお勧めします。
②ケイブキーパーが2枠要ります。
③アムドはlv55にしておいてください。敵を抜けるかどうかで差が付きます。
1ターン目:アムドで自分にスキル。グレモリースキルで破壊して敵の攻撃を2回にして耐える。他はブネのチャージへ。
2ターン目:ゼパルでアムドにシェルドレイク。やはりグレモリーは破壊。
同じくブネはチャージで。ここで覚醒しておきたいです。
アムドは攻撃一発は耐えるので、ちゃんと回せばよほどのことがなければ3ターン目へ行けます。
3ターン目からはアムドのケイブ→グレモリーのケイブ→1ターン→アムドのケイブ…と毎ターン回せばアタックとスキルが完封できます。
また、3ターン目からはブネの覚醒減少二種を徹底的に回してください。
敵にはスキルを取らせれば取らせるほどこちらが有利になります。
注意点としてブネの覚醒スキルを回すと敵への攻撃に割けるフォトンは毎ターン1つくらいで
ゼパルがアタッカーだと敵の防御がそこそこなこともあって長期戦になります。
ブネもカラミティエッグも事故る時は事故るので、相手になるべくチャージを取らせないことも徹底してください。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {CqxqGSPCIPQ} &new{2019-03-10 (日) 04:15:58};
-クリア報告:2019-03-20 (水) 12:00:36
■難易度:VH
■編成
1:☆5:アンドラス(リリィキャット)
2:☆5.5:ゼパル(マジックラット)
L:☆5.5:アガレス(キャスパリーグ)
4:☆5.5:モラクス(イービルアイ)
5:☆6:ガープ(ケイブキーパー)
■ポイント
なるべく配布で。攻め筋はゼパルではないです。
#region(詳細)
感電無効モラクスの強化スキルで叩き続けます。
1T目のみガープでかばい3T目で後衛囮に無敵、4Tまでに決着で勝ち、それ以上は前衛が奥義二回目を貰ってほぼ負けます。
アガレスかインプがいれば一枠は回復or妨害、二枠はオーブだけなので、奥義を一度耐えられる前衛なら誰でもOK。例えば配布なら一枠はブネ、二枠はアンドレアルフスやウェパルでも可能と思われます。
#endregion
■目的:周回 -- {VevDgv4pWcQ} &new{2019-03-20 (水) 12:00:36};


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