-クリア報告:2019-05-01 (水) 00:42:14 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Bフラウロス(水獣ソーサラー) 2:☆6:サレオス(しらぬい) L:☆6:Bウェパル(氷龍帝オロチ) 4:☆6:Rヴィネ(リリィキャット) 5:☆6:Rシトリー(リリィキャット) ■ポイント とりあえず現状戦力での討伐クリア報告です #region(詳細) ①ジャガーノートにウェパルスキル、ウェパル奥義、シトリー覚醒スキルで重ボムを3つ付与 この時シトリーにアタックを絶対に積んではいけないのでチャージあれば最優先でシトリーへ ②↑が全て付与出来るタイミング(ちんたらしてると奥義飛んでくるので最低でもオロチが撃てる3ターン目がのぞましい)でヴィネ奥義発動、前列に速ボム付与 ③次のターンで前列のどれかにタゲを取ってBフラウロススキル連打 ④これで前列全員に速ボム2つ+ジャガーノートに重ボム3つ これらが起爆するとジャガーノートが沈む(はず) ⑤残った前列雑魚をシトリー奥義などで確固撃破 欠点 雑魚処理に時間がかかる、運ゲーじみている(10回中成功は6回)、ヒュトギン待った方がよさそう #endregion ■目的:初回クリア -- {3ijsBGqWh8I} &new{2019-05-01 (水) 00:42:14}; -クリア報告:2019-05-01 (水) 02:57:58 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ブエル(キャスパリーグ) 2:☆6:ザガン(ソウルシーカー) L:☆6:グシオン(シルバートーム) 4:☆6:フォラス(メイジマーマン) 5:☆6:マルバス(ホーリーフェイク) ■ポイント Hボムなしでの攻略。全体化アタック強化グシオン奥義を繰り返す方法です。 安定しない上にものすごく時間がかかりましたが一応金冠クリアを確認。 #region(詳細) 敵の攻撃が苛烈になるのは3ターン目ぐらいなのでそこまでに全体化とアタック強化をかけたグシオン奥義で全員に攻撃力低下を入れます。 序盤のダメージはザガンのダメージブロックで対処。 とにかく全体化とアタック強化と奥義を常に意識する必要があるので、 全体化はフォラス、アタック強化はブエル・フォラス、ゲージはブエルのチャージ強化とマルバス覚醒スキル、と役割をなるべく複数にもたせています。 メイジマーマンは蘇生目的というより素早さでグシオンの上をとるため、ホーリーフェイクは敵の奥義回避用です。 あと防御依存ダメージだけは回避できないのでできれば早めに盾を倒した方がいいです。 最後はボス一人まで持っていったらほぼ勝ち確でアタック強化グシオン奥義を入れつづければOK。時短でザガンやフォラスを補助火力にしてもいいです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-05-01 (水) 02:57:58}; -クリア報告:2019-05-01 (水) 12:40:43 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Bフラウロス(終告賽クライス) 2:☆6:フォラス(終告賽クライス) L:☆6:Bウェパル(氷龍帝オロチ) 4:☆6:サブナック(サタニックリブラ) 5:☆6:Rシトリー(自由枠) ■ポイント 1T~で前列を指定してフラウロスがボム 2T,3Tでウェパルシトリーが本体に重ボム3つ 3Tにフォラスが前列にクライス使用 3Tあたりに奥義を使われることが多いので チャージはサブナックに回して適宜奥義を使う 3T終了時に生き残れればおしまい ■目的:/捕獲/安定周回/ -- {t4.drSze3q.} &new{2019-05-01 (水) 12:40:43}; -クリア報告:2019-05-01 (水) 18:25:17 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Bフラウロス(ソルシエール) 2:☆6:ヴィネ(キャスパリーグ) L:☆6:Bウェパル(オロチ) 4:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン) 5:☆6:フォラス(カミハカリ) ■ポイント 耐久戦闘、大体6Tで仕留めますが、しくじったら+7Tくらい。 #region(詳細) 対象指定はちゃんとする事(重要) カミハカリはほぼ毎ターン使用。 1T目で前列指定し、フラウロスのスキルでボム速を付与し、ウェパルの覚醒を貯めます。 2T目でウェパルの奥義+スキルでボスにH重を付与します、ボスをタゲってる時はうっかり殴らないように注意。 3T目でタゲを敵前列に戻し、適当にH重を付与します、個人的には左端が嫌いなので左端優先。 ボムが爆破したらボスのHPは半分削れてると思います、もう一回繰り返せば倒せます。 余裕があるならフラウロスの重ボムをつけてもいいですが、反撃で100%死ぬのでサキュバスに復活させてもらってください。 ボスの反撃を受けたらウェパル以外は死にます、ウェパルも一回までしか耐えられません、フォトン回しには細心の注意を。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {GRqreozaMEk} &new{2019-05-01 (水) 18:25:17}; -■ステージ:ジャガーノートEX ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ウェパルR(レッドウイング) 2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) L:☆6:マルコC(アバドンL4) 4:☆6:クロケルORブエル(レッドウイング) 5:☆6:ヴィネRもしくはシトリーRなどスキル一つでハイドロ添付(リリィキャット) ■ポイント ウェパル・ヴィネでハイドロをジャガーに添付、フォラススキルをマルコに あとはレッドウイングを一回かけて、マルコの奥義ためて、ジャガーに打ち込む レッドウイングは一回でも大丈夫 残った敵はワイドマジックでマルコの奥義全体化でおしまい ジャガーは2ターンで確殺、運がよければ3ターン、悪くても4ターンで終わります。 無課金サブ垢用なのでガチャ産がクロケル・ブエルと基本誰でも持ってるであろうフォラスで済むのがポイントです。 ヴィネの代わりは反撃で倒されることが前提ならシトリーRでも可。 ■目的:無課金でも比較的組みやすい構成 -- {.LKUe6A.lW.} &new{2019-05-02 (木) 16:52:15}; --難易度VHになってますが、EXです。 -- {.LKUe6A.lW.} &new{2019-05-02 (木) 16:53:30}; -クリア報告:2019-05-02 (木) 22:33:12 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ブネ(耐久のあるラッシュ)(流水のまじない師) 2:☆6:ガープ(シルバートーム) L:☆6:アスモデウス(バロンニャー(キャスリバーグ可)) 4:☆6:Bウェパル(終告賽クライス) 5:☆6:フォラス(メイジマーマン) ■ポイント とりあえずクリアしたい方向け。15分くらいかかります #region(詳細) フォラスでアタック強化と全体化をつけたアスモでまず取り巻きを焼き払います。 焼き払ったらボスにウェパル奥義、ウェパルスキル、まじない師をつける作業を繰り返します。 多分2回で捕獲圏に達します。あとはアスモの覚醒スキルを撃てば撃破ができるはずです。 ボスの反撃が痛いので、アタックフォトンの処理に気を付けてください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い?/捕獲? -- {1iETKyndCAE} &new{2019-05-02 (木) 22:33:12}; -クリア報告:2019-05-02 (木) 22:42:19 ■ステージ:ジャガーノートVH捕獲 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ベリアルor素早さ474以上の硬いラッシュ(流水のまじない師) 2:☆6:ダンタリオンor強力な列攻撃スキル持ち(カミハカリor水獣ソーサラー等空打ちできるもの) L:☆6:リリムR(流水のまじない師) 4:☆6:フォラス(ヴァジュラ) 5:☆6:マルコシアス(レゼルボアLv5以下特攻31%以下) ■ポイント Hボムキャラ不使用。ダメージ調整した全体化マルコシアス奥義を放ち4T目に捕獲 #region(詳細) ダンタリオンのスキルを1回以上雑魚に撃つ→リリムRでマルコシアスにアタック強化をかける→フォラスでマルコシアスに全体化をかける→リリムRとベリアルでジャガーノートにHボムを付与する→マルコシアス全体化奥義 でジャガーノートだけが捕獲ラインで残ります。 マルコシアスにかける攻撃バフはレゼルボアの特攻31%とフォラス全体化の20%までが限界で、それ以上行くと乱数次第ではジャガーノートを倒してしまいます。リリムRスキルの防御低下がかかった場合もダメージ計算上乱数で落ちるようなので、雑魚をターゲットして撃つように注意します。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {P1565S5t4Xo} &new{2019-05-02 (木) 22:42:19}; -クリア報告:2019-05-05 (日) 15:36:15 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ブネ (アビスガード) 2:☆6:ヒュトギン(水獣ソーサラー) L:☆6:ウェパル(オロチ) 4:☆6:ヴィネR(シェルドレイク) 5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) ■ポイント とりまきから撃破して長期戦で安定撃破・捕獲 #region(詳細) ボスに触らずに速ボムを付けられるヴィネ、アタックフォトンをオーブに変換できるフォラスまたはナベリウスの使用推奨の攻略です 1〜2Tでヒュトギンスキルとヴィネスキルや奥義でとりまきにボムを付け、アタック強化ブネ奥義で速攻とりまきを倒します。1〜2個付いていればとりまきは倒れます。 ボスだけになったらヴィネスキル、ウェパルスキル奥義を付けてボスを削ります。複数回ボムを弾けさせる必要があるので付与するボムを調整すれば捕獲ラインにものせられます。 ボスだけの状態になるとボスのスキルと奥義が不発になるのでアタックフォトンの処理にだけ気を付ければ耐久は簡単です。基本的にはヒュトギンやヴィネのダメージの無い奥義に使ったりオーブに変換したりしますが、どうしてもアタックが余った時はブネに渡します。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/ -- {a8RuuqD8UW2} &new{2019-05-05 (日) 15:36:15}; -クリア報告:2019-05-05 (日) 15:58:07 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆5程度:フォラス(災厄の魔櫃) 2:☆○:ラッシュトルーパー(グラシャより速)(流水のまじない師) L:☆6:グラシャボラス([[地龍アテルラナ>オーブ(バースト)#g5837fbc]]) 4:☆5程度:ウェパルB(レッドウィング) 5:☆○:B/SかRのトルーパー以外(攻撃バフオーブ) ■ポイント アルテルラナのアタック追加で編成の自由度と安定感を増した編成です。 #region(詳細) 主な動きは通常のグラシャ2tと変わりません。バフ役をトルーパー以外にしたのはノータゲでアタックを捨てる為です。アルテルラナを入れることでフォラスが災厄より先にスキルを取ることができ、2t目の動きがやや安定します。イタチでの素早さの兼ね合いも緩和されるので少し編成の自由度も上がります。敵の奥義が怖いですが、3tならフォラスをRリリムにしてグラシャ以外配布で固める事も可能かもしれません。星は死ななければグラシャ以外多少低くても大丈夫です。お試しあれฅ(^・ω・^ฅ) #endregion ■目的:/安定周回/高速周回 -- {cqsqiAqwOlI} &new{2019-05-05 (日) 15:58:07}; --間違えました。スキル先に取れないです。アテルラナは有用なので、それだけでも参考に…。 -- {cqsqiAqwOlI} &new{2019-05-05 (日) 16:03:04}; -クリア報告:2019-05-05 (日) 23:01:16 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:グラシャラボラス(アバドン) 2:☆6:フォラス(帯電獣) L:☆6:ウェパルB(レッドウィング) 4:☆5.5:デカラビア(流水のまじない師) 5:☆6:サキュバスB(レッドウィング) ■ポイント 3ターン目1巡目にグラシャラボラスの奥義をぶっ放す構成。デカラビアの奥義で覚醒減少させて相手の奥義は阻害。 多分そこそこ安定してるのではなかろうか。 #region(詳細) 1ターン目:敵ターゲット無し。味方ターゲットはグラシャ。 スキルを取れるならまずウェパルでジャガノにボム付与、もう一個取れるならサキュバスに渡してグラシャが素早さ低下を食らわないように(3ターン目1巡目に先手を取られないに越したことはないので) グラシャには2ターン目までにチャージフォトン1個必須。残りのチャージやアタックはデカラビアに渡す。 2ターン目:敵ターゲットをジャガノに フォラスにスキルフォトン必須。デカラビアとウェパル(とサキュバス)のオーブ発動(ウェパルはグラシャより遅いので必ず2ターン目のうちに)。 デカラビアは奥義で覚醒減少させておきたい。撃つのは3ターン目に素早さ低下残しておきたいから、1ターン目より2ターン目の方が良い。なお、通常アタックは行わないように。 3ターン目 グラシャアタックフォトン・フォラスオーブ・(2ターン目に使ってないなら)サキュバスオーブでピリオドの向こうへ ちょっと取り巻きは残ったりするけど虫の息なので問題なし。 #endregion ■目的:初回クリア/安定周回/高速周回 -- {HBxQRUNshzQ} &new{2019-05-05 (日) 23:01:16}; --よくよく考えたらデカラビア素早いからオーブ使用は3ターン目でよかった さほど意味はないけど2ターン目の自由度は上がる -- {HBxQRUNshzQ} &new{2019-05-05 (日) 23:31:18}; --region内で箇条書き(番号付き含む)があることで以降のコメントのインデント崩れが発生していたため、申し訳ありませんが+だけ数字と置き換えさせていただきました。何卒ご了承ください。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-05-06 (月) 15:22:49}; -クリア報告:2019-05-06 (月) 15:18:42 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ブエル(レッドウイング) 2:☆6:ウェパルB(帯電獣) L:☆6:マルコシアス(バインドブレイン) 4:☆6:アンドラス(流水のまじない師) 5:☆6:フォラス(レッドウイング) ■ポイント マルコシアスでのそこそこ安定周回。フォトンが極端に偏るか、Hボムが外れなければ。 #region(詳細) 1ターン目はオートターゲットで、ウェパルでのHボム付与、マルコシアスのゲージ溜めを優先します。 スキル2個目がとれればフォラスでアタック強化、取れなければレッドウイングしておきます。 スキルばかり出た場合はブエルでゲージ溜めです。 2ターン目にフォラスでバフ(アタック強化かレッドウイングでかけてない方)、ブエルでレッドウイング、アンドラスでまじない師。 マルコシアス奥義でボスを一確します。この際、ボスをちゃんとターゲットするのを忘れないようにします。 フォトン1個は余裕があるので、もしウェパルのスキルが1ターン目に外れていたらここで再トライを狙います。 あとは流れですが、概ねのパターンとして3ターン目にフォラスのゲージを溜めて、4ターン目に全体化&帯電獣からの奥義で取り巻きを倒します。 一確できない場合もありますが、追加でフォトンを積むなりすればOKです。 ブエルはスキルに偏ることがなければおそらく入れ替え可、 アンドラスも2ターン目にダメなしHボム付与できるなら誰でもいいですが、煉獄の炎治療と回復が役立つのでできれば欲しいところです。 さらに安定を狙うなら、ウェパルのオーブをクライスに変えると成功率95%になりますが、やや周回効率は落ちるかもしれません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {ROHz.01cEik} &new{2019-05-06 (月) 15:18:42}; -クリア報告:2019-05-06 (月) 18:37:12 ■ステージ:ジャガーノートEX ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ラッシュ誰でも可(流水のまじない師) 2:☆6:ダンタリオン(キャスパリーグ) L:☆6:マルコシアス(火殻竜) 4:☆6:リリムR(流水のまじない師) 5:☆6:クロケル(レッドウイング) ■ポイント 4T撃破 フォラス、グラシャラボラス未召喚 Hボムキャラ未育成 の人にオススメ #region(詳細) 適性キャラがマルコシアスしかおらず、新規の育成が面倒だったので力押ししました。 1T (重要)リリムR:スキル→ダンタリオン ダンタリオン:ゲージ溜 クロケル:残りスキル 2T ダンタリオン:奥義 ラッシュ2人:オーブ→ジャガーノート マルコシアス:ゲージ溜(3以上) 3T 1巡目マルコシアス:奥義→ジャガーノート ダンタリオン:スキル積 残り:適宜 4T ダンタリオン:スキル積 ・アタック強化したダンタリオンの奥義(Lv.3)で攻撃171%上昇+クロケル応援(10%)+レッドウイング(26%~)で10万越して確定1発です。 ・マルコシアスに特攻オーブ+アタック強化すれば15万越えます(気持ち良い)。 ・マルコシアスに特攻オーブ載せたらレッドウイング不要です。素早さ調整で槍以外抜くために火殻竜にしています(3T1巡目に敵の奥義が来ることが多かったため)。 ・クロケルを入れることでスキルフォトンの処理&ゲージ溜めが捗り安定します。 ・行動順がマルコシアス→ダンタリオンなのでジャガーノート撃破後、円滑にダンタリオンスキルで前列一掃できます(ダンタリオンのスキルでダメージ5000越(ボムなし)しますので4発撃てば勝利です)。アタック強化してますのでダンタリオン奥義バフは4Tまで持続します。 ・フォトン事故はありません。オーブのHボム付加で失敗(1-(0.9^2)*100=19% 耐性なしの場合)しますので(2T目に奥義こなければ)8割程度勝てます。 ・2T目にマルコシアスが覚醒してなくても、3T1巡目で①クロケルスキル→②リリムスキル→③奥義の流れで倒せます(特攻オーブなら②不要)。 ・注意点は、1Tにジャガーノートをターゲットしないことです。ゲージ溜でアタックフォトン取ったらブーメラン投げて返り討ちに遭います。 #endregion ■目的:初回クリア/安定周回 -- {CackZmK.UKo} &new{2019-05-06 (月) 18:37:12}; -クリア報告:2019-05-06 (月) 19:00:50 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆5:フォラス(災厄の魔櫃) 2:☆○:ラッシュトルーパー(流水のまじない師) L:☆6:グラシャボラス(地龍アテルラナ) 4:☆5:ウェパルB(レッドウィング) 5:☆5:ブネ(ブラッディエッジ) ■ポイント グラシャで削った後にブネの列奥義で武器を全滅なのだ。捕獲の時は攻撃バフを一個外すのだ。敵が奥義打ちそうならバフを増やしてそのまま討伐もできるのだ。討伐と捕獲を同時に進める時にオススメなのだ。 ■目的:/安定周回/高速周回/捕獲 -- {cqsqiAqwOlI} &new{2019-05-06 (月) 19:00:50}; -クリア報告:2019-05-06 (月) 19:32:06 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:Rリリム(流水のまじない師) 2:☆6:Bウェパル(レッドウィング) L:☆6:cマルコシアス(物体特攻) 4:☆6:ブネ(流水のまじない師) 5:☆6:モラクス(レッドウィング) ■ポイント なんと驚きの全配布! #region(詳細) 本体にボム2つ!マルコシアスにwウィング!アタック強化!本体撃破!4t目にブネのwウィング強化列奥義で武器一掃!!ブネのオーブは特攻用でボム付与には素早さが遅いので注意です。1t目にマルコシアスをアタック強化できなかった場合、2t目の奥義をずらさなければならないので、1t目は3覚醒で止めるのもありです(チャージアタックどっちも積めるため)。フォラスやナベリウスなどのガチャ産で工夫すればその点も解消されると思います。お試しあれฅ(^・ω・^ฅ) #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {cqsqiAqwOlI} &new{2019-05-06 (月) 19:32:06}; --フォラス?全体化?なにそれ? そんな貴方にブネが効きます。 -- {cqsqiAqwOlI} &new{2019-05-06 (月) 19:37:11}; -クリア報告:2019-05-06 (月) 20:08:57 ■ステージ:ジャガーノート捕獲 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:前列Hボム付与メギド(流水のまじない師or素早さ上昇オーブ) 2:☆6:ダンタリオン(レッドウィングLv1) L:☆6:アイム(水獣ソーサラー) 4:☆6:グラシャラボラス奥義Lv3(地竜アテルラナ) 5:☆6:Rリリム(流水のまじない師) ■ポイント 3T目捕獲。ダンタリオンスキル+ダメージ調整したグラシャラボラス奥義で前列処理&本体は捕獲ライン #region(詳細) ※初めにお断りしますが筆者はグラシャ奥義がLv4でこの方法を取れないため、計算上の案です。間違いがあったらすみません。 1T目:炎器シルト、グラシャをターゲットし、ダンタスキル>グラシャ覚醒4/6>Rリリムスキルの優先度でフォトンを振る 2T目:ジャガーノートをターゲット、全員のオーブにフォトンを振る 以上で前列の中で最も硬い炎器シルトがダンタスキル最低1723+グラシャ奥義最低12386で確殺、ジャガーノートは防御337に対してグラシャ奥義で最高62059、防御505に最低53994となり捕獲ラインで残ります。 1T目にグラシャ覚醒が6/6かつRリリムのスキル未使用の場合、アイムにフォトンを振らずRリリムにスキル&オーブと振る事で対応出来ますが、防御337のジャガーノートに防御低下が入ると2/11の乱数で倒してしまいます。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {P1565S5t4Xo} &new{2019-05-06 (月) 20:08:57}; -クリア報告:2019-05-07 (火) 00:19:13 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ダンタリオン(レッドウイングLv1) 2:☆6:クロケル(レッドウイングLv9) L:☆6:マルコシアス(特攻オーブLv1) 4:☆6:リリムR(ブラッディエッジLv1) 5:☆6:バエル(レッドウイングLv1) ■ポイント Hボム無しで撃破 マルコシアス+クロケルの奥義で削り切る #region(詳細) アタック強化ダンタリオン奥義バフ(171%)+オーブバフ(計100%程度)+リリムRアタック強化のマルコシアス奥義で75000程度削って、クロケル奥義で20000程度削り倒します(乱数でギリギリ残る可能性ありますがダンタリオンスキルで撃破可)。 オーブレベルは面倒だったので上げきってないので、確定2発撃破できると思います。 仕込みに時間が掛かりますので勝率は悪いと思います。 #endregion ■目的:初回クリア -- {CackZmK.UKo} &new{2019-05-07 (火) 00:19:13}; -クリア報告:2019-05-08 (水) 04:06:31 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:/EX ■編成 1:☆6:ブネR Lv.70(SSR流水のまじない師 Lv.5) 2:☆6:マルコシアスC Lv.70(SSRレゼルボア Lv.11) L:☆6:ブエルB Lv.70(レッドウィングLv.9) 4:☆6:ラッシュ耐久力高め Lv.70 ※ナベリウス(SSR流水のまじない師 Lv.11) 5:☆6:フォラスB Lv.70(N水獣ソーサラー Lv.9) ■ポイント ブエル中心の構成で捕獲も討伐もいけますが運試しです #region(詳細) ※ 私は4番目にナベリウスを置いて実践しました。 ※ フォトンの回り方次第では2t目に奥義を撃たれるので、その時は諦めて下さい。 1t:とにかくブエルにスキルフォトンを回します。 最後に特性でフルゲージにしたいので、スキルフォトン3つが無理であればチャージフォトンでも可です。 また、後衛にチャージフォトン、無理であれば「4」にオーブでジャガーノートにボムを乗せます。 2t:ブエルは覚醒スキルを撃たせます。 ブネにジャガーノートをターゲットしてボムが乗らない場合は捕獲になります。 逆にボムが乗ってフォラスに覚醒スキルをマルコシアス宛に撃てた場合はほぼ討伐になります。 但し、3t目の動き次第では捕獲になる場合があります。 1t目でボムを乗せなかった場合はここで乗せて下さい。 また、マルコシアスがここでフルゲージにならない場合はやや安定性が欠けます。 3t:ブエルは奥義を撃たせます、敵へのターゲットは切ります。 フォラスにスキルフォトン、マルコシアスにアタックフォトン。 ブネにチャージフォトン後のアタックフォトンで奥義を撃たせます。 ジャガーノートに攻撃すると反撃で即殺されるのでターゲット切りに気を付けて下さい。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲 -- {LCMNlsuhruo} &new{2019-05-08 (水) 04:06:31}; -クリア報告:2019-05-10 (金) 11:20:31 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ウェパルB(レッドウイングLv9) 2:☆6:フォラス(災厄の魔櫃) L:☆6:グラシャラボラス(地竜アテルラナ) 4:☆6:ヒュトギン(オーブ名) 5:☆6:ナベリウス(流水のまじない師) ■ポイント (Hボムさえしっかり付いてくれれば)多分これが一番早いと思います #region(詳細) 理想は1T目ヒュトギンスキル、ナベリウスオーブ、ウェパルスキル、グラシャチャージ 2T目ウェパルオーブをグラシャに、フォラスオーブをグラシャに、グラシャオーブ きっちり全部Hボム付けば捕獲いけます グラシャLの場合ボスにHボム2のレッドウイングのグラシャ奥義で捕獲ライン、取り巻きはHボム1個レッドウインググラシャ奥義で確殺みたいです #endregion ■目的:捕獲 -- {j91CkqLuKo6} &new{2019-05-10 (金) 11:20:31}; -クリア報告:2019-05-11 (土) 01:22:24 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ビフロンス(流水の呪いしLv11) 2:☆6:リリムR(いたちブラスターLv1) L:☆6:アスタロト(流水の呪いしLv 5) 4:☆6:ウェパルB(レッドウィングLv9) 5:☆6:フラウロスB(レッドウィングLv9) ■ポイント ビフロンス奥義によるジャガノワンパン編成 #region(詳細) ビフロンスがレッドウィング2つとアタック強化のバフを受けている状態でボム2つついたジャガーノートに奥義を撃つと約10万ダメが出て撃破出来る。盾のスキルがあると乱数次第だが生き残るがリリムのデバフがあれば問題ない。 基本的な立ち回りだが1ターン目にフラウロスで武器にボムを付与を最優先。その後ビフロンスでスキルを取り、武器を削る。ビフロンスにスキルが取れなかった場合はアスタロトのゲージを溜めていく。 2ターン目はボムがついていない武器があればフラウロスがスキルを取り、アスタロト奥義とビフロンススキルで武器を一掃する。残った手番はビフロンスを覚醒させたり、リリムのスキルやレッドウィングをビフロンスにかけ、次のターンに備える。 3ターン目は2ターン目でかけられなかったバフをかけつつ、呪いしでボムを2つつけてビフロンス奥義で終了。 マルコシアスでの攻略法との差異はビフロンスがトルーパー故に奥義を撃つまで武器に必ずターゲットを指定しないといけない点で不自由する所がある代わりにスキルで武器処理も出来るため、高速周回向きである。また、スキルのHP吸収により被弾が偏ってもリカバリーが効く。 #endregion ■目的:初回クリア/高速周回 -- {ER/briyzuyc} &new{2019-05-11 (土) 01:22:24}; --編成フォームに書き忘れがあったので補足しておく。2ターン目の武器の一掃でアスタロトの奥義も使っているがこれは ・アスタロトがファイターなのでビフロンスよりダメージを与えられる。 ・アスタロトが武器一掃に参加する事でビフロンスにアタックやチャージを積む余裕を与える。 ・ビフロンスとアスタロト2人で攻撃する事でなるべく早く武器を倒し、武器奥義での事故率を下げる。 以上の理由によるもの。 -- {ER/briyzuyc} &new{2019-05-11 (土) 01:32:42}; ---[[SandBox/攻略メモ]]の通常コメント欄にいただいた情報ですが、こちらに紐付けした方が他の方の参考になりやすいと考えて移動させていただきました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-05-13 (月) 18:23:10}; -クリア報告:2019-05-11 (土) 06:45:04 ■ステージ:ジャガーノート(捕獲) ■難易度:VH ■編成 1:☆6:リリムR(マジックラット) 2:☆6:マルコシアス(特攻オーブLv1) L:☆6:ダンタリオン(アバドンLv1) 4:☆6:クロケル(レッドウィングLv9) 5:☆6:ラッシュ誰でも可(いたちブラスター) ■ポイント 5T捕獲Hボムなし ビフロンス、グラシャラボラス、フォラス未召喚 Hボム未育成の人にオススメ #region(詳細) ポイント(続き) ・敵前列のアタック・チャージフォトン持ちを優先的に狙う(2T目から普通に奥義撃ってくるため) ・オーブ:Hボム Hボムキャラ:列ボムによるボム付与成功を祈る必要がない(撤退による無駄なスタミナ消費なし)。 ・力こそ正義 行動(標準) 1T ダンタリオン:スキル→フォトン持ち優先 マルコシアス:残りのアタックチャージフォトン 2T ★リリムR:オーブ→ダンタリオン ★クロケル:オーブ→ダンタリオン ダンタリオン:スキル2個+アタックチャージ マルコシアス:残り 3T リリムR:スキル→ダンタリオン ダンタリオン:奥義 4T リリムR:スキル→マルコシアス マルコシアス:奥義 5T 捕獲 ・敵前列は、ダンタリオンのブーメランで一掃します(特攻オーブ+レッドウィング+スキル強化+ME(列ダメージ15%)で5000〜6000ダメージ)。※VHの前列は、HP14000程度。 2T目でスキルフォトンが取れず前列殲滅完了しない場合がありますが、奥義発動妨害(各個撃破)を意識すれば、1T勝利が伸びるだけで安定します。 ・ジャガーノートは、アタック強化ダンタリオン奥義Lv3バフ(171%)+特攻オーブ+アタック強化したマルコシアス奥義でダメージ40000越えします。レッドウィングを添えるか、ダンタリオン+クロケル攻撃(10000〜)を追加すれば捕獲ラインに入ります。 ・いたちブラスター(味方アタックフォトン追加)は、3T(4T)のダンタリオン奥義(マルコシアス奥義)を確実に発動させるために搭載しています(何回か試行してアタックフォトンが取れない事があったため)。 ・安定しませんが似たような編成でEXジャガーノートも討伐可能です(↑で報告済)。 #endregion ■目的:捕獲/安定周回 -- {.oAFX16UJZs} &new{2019-05-11 (土) 06:45:04}; -クリア報告:2019-05-12 (日) 13:54:05 ■ステージ:ジャガーノート ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ヒュトギン(レッドウィングlv9) 2:☆6:ナベリウス(アナキス)←自由枠 L:☆6:ビフロンス(流水のまじない師) 4:☆6:フォラス(レッドウィングlv9) 5:☆6:ウェパル(レッドウィングlv9) ■ポイント 先に本体を落とすビフロンス軸の撃破周回 #region(詳細) 武器から潰す方法がどうにも事故しがちで安定しなかったのでいっそ本体から落とすことにしました。 1ターン目にウェパルスキル、ビフロンスにチャージで出来れば覚醒させておく。チャージは意外と場に残るので結構安定して覚醒できます。フォラスはスキルでビフロンスにアタック強化か、スキル足りなければレッドウィング。 2ターン目にビフロンスはまじない師、奥義と積む。フォラスはスキルかレッドウィングかをビフロンスに。ヒュトギン、ウェパルのレッドウィングで本体撃破。 後は武器にヒュトギンのボムをつけてビフロンスのスキルで一掃します。ナベリウスのアナキスは時短したくてつけただけなのでキャラもオーブも差し替え可能です。本体にボム失敗したりチャージ全然出なくてターンかさんだりする事故はたまにありますが、まあ許容範囲かと思います。 #endregion ■目的:安定周回(3〜4T) -- {j9wHpcrKQsY} &new{2019-05-12 (日) 13:54:05}; --まじない師をlv4まで上げたらレッドウィング2つで十分だったので、フォラスのオーブを水獣ソーサラーに変えました。 -- {j9wHpcrKQsY} &new{2019-05-12 (日) 20:26:27}; -クリア報告:2019-05-13 (月) 22:14:03 ■難易度:ジャガーノートEX ■編成 1:☆6:リリムR(マジックラットLv1) 2:☆6:マルコシアス(ウィッチスリザーLv1) L:☆6:ダンタリオン(アバドンLv1) 4:☆6:クロケル(終告賽クライスLv1) 5:☆6:マルコシアスより速いラッシュ(流水のまじない師Lv11) ■ポイント 個別攻略記事完成祝い 攻略記事で挙げられた事故要因に悩まない安定した周回をお約束します。 #region(詳細) 4T撃破(標準)、ダンタリオン軸です。美味しいところは、マルコシアスが持っていきます。 行動(標準) 1T リリムR︰スキル→ダンタリオン ダンタリオン︰ゲージ溜め(4以上) クロケル︰余りスキル ターゲットは、前列フォトン積優先狙い 2T リリムR︰オーブ→ダンタリオン ダンタリオン︰奥義+スキル2個 ラッシュ︰オーブ(奥義溜まりそうな敵に付与) 3T リリムR︰スキル→マルコシアス マルコシアス︰ゲージ溜め 4T クロケル&ラッシュ︰オーブ→ジャガーノート マルコシアス︰奥義 ・1T目にダンタリオン覚醒ゲージ4溜の場合は、クロケル︰スキル→マルコシアス︰オーブ→ダンタリオン︰奥義の流れで2T1巡目で安定して奥義発動できます。 ・敵前列は、ダンタリオンブーメラン2発(ダンタリオン奥義バフLv3(171%)+特攻オーブ(24%〜)+ME(列15%)+スキル強化︰12000~13000ダメージ)で殲滅します。2T目にスキル2個取れなくても、覚醒ゲージが最も溜まっている敵前列を個別撃破(アタックで5000超、ボム1個付与で10000超、ボム付与時ダンタリオンスキルで確定1発)することで奥義発動を安定して阻止できます。3T目は、マルコシアスのゲージ溜だけなので、余ったフォトンで前列をキレイに掃除しておきます。 ・ジャガーノートは、ダンタリオン奥義バフ(171%)+アタック強化のマルコシアス奥義で確定1発です(110000〜120000程度)。 ・副産物ですが、捕獲も可能です。アタック強化を外したマルコシアス奥義(75000〜80000)+クロケルオーブ(5000)+αで捕獲ラインに入ります。 以下、事故要因について補足説明 ・Hボム付与失敗︰終告賽+まじない師Lv11を組み合わせることで100%ボム付与成功します(敵にボム付与耐性がない場合)。 ・斧スキル素早さ低下︰オーブによる攻撃バフ(レッドウィング等)付与を排することで素早さ低下による影響度を限りなく減らしました。 ・敵奥義&被ダメージ︰2T目に前列を殲滅(奥義溜まりそうならボム付与)することを標準とすることで、奥義発動妨害及び総合的な被ダメージを減らすことに成功しています(3T目の余ったアタックフォトン処理の関係で金冠は安定しません)。 ・フォトン偏り︰クロケルを採用することでスキルフォトン偏りがあっても安定した覚醒ゲージ溜めが可能です。 #endregion ■目的:初回クリア/捕獲/安定周回/ -- {Ii0sJKePqLA} &new{2019-05-13 (月) 22:14:03}; -クリア報告:2019-05-13 (月) 22:24:06 ■難易度:VH/EX ■編成 1:☆6:Bフラウロス(レッドウイング) 2:☆5.5:ヒュトギン(キャスパリーグ) L:☆6:Bウェパル(オロチ) 4:☆6:Rリリム(流水のまじない師) 5:☆6:ブネ(アビスガード) ■ポイント EX捕獲を狙ったら全員配布になった編成。VHなら安定、EX撃破も可能(確認済み)。 #region(詳細) おおまかな流れは、ブネ奥義で前列を一掃→本体にボム等でダメージ、です。 1ターン目に、ブネの覚醒貯め>フラウロスorヒュトギンによる前列ボム付与その1>Rリリムのスキル>フラウロスorヒュトギンによる前列ボム付与その2、くらいの優先度で行動させます。奥義におけるダメージ上昇はアタック強化よりボム付与の方が大きいわけですが、付与が確率という不確実さがあるので…。VHであれば一つずつでも十分倒せます。EXでワンショットする場合は2つ付与は必須ですが、1つ程度なら失敗しても追加の通常アタック等でダメージを補えます。 2ターン目にブネの奥義などで前列をなぎ倒しつつ、全て倒せたあとは順次本体にボムを付与します。 問題は本体に付与するボム。リリムに持たせたオーブでの速ボムはもちろんつけるとして、VHで重2つ(ウェパル×2)をつけるとかなりダメージが入ります。特にヒュトギン奥義を打ってしまうと、アタック1回足してしまうだけで撃破できてしまうくらいまで削れます。VH撃破が目的ならこれでいいのですが、捕獲狙いだと間違えて倒してしまいがちなので、ヒュトギン奥義をやめておく・重ボムを1つにして残りは通常の攻撃で削るなどの工夫が必要です。幸いVHの反撃であれば数回は受け止められることもあり、VH周回はかなり安定します。 EXの場合は、速1つ重2つ+ヒュトギン奥義+防御低下まで入れて捕獲ラインに少し到達しない程度なので、ブネやフラウロスに犠牲になってもらって削るか、ボムをもう一回仕込むことでクリア可能です。ヒュトギン奥義に攻撃力デバフがあるので反撃を食らってもギリギリ生きてることがあり(&ブネが確率でムダダしてくれるので)、金冠は厳しいですがクリアだけなら意外と勝算があります。 その他コツとしては、ボム破裂待ちの間はチャージをヒュトギンに回すことを意識しておくと、アタックまみれになったときの逃げ道が増えます。 #endregion ■目的:VH金冠・捕獲・安定周回/EX初回クリア・捕獲 -- {16g5On.LdU.} &new{2019-05-13 (月) 22:24:06}; -クリア報告:2019-05-13 (月) 23:17:56 ■難易度:VH(捕獲) ■編成 1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) 2:☆6:Bマルコシアス(アバドンLV9) L:☆6:グラシャラボラス(地龍アテルラナ) 4:☆6:ナベリウス(流水のまじない師) 5:☆6:Bウェパル(レッドウィングLV9) ■ポイント グラシャLで捕獲 #region(詳細) ジャガーノートにボム2個、最大強化レッドウィングのバフをグラシャに付与してあげれば奥義で捕獲ラインまで削れます。 取り巻きが残ってしまうので、前列を列攻撃できるメギドとしてBマルコシアスを起用しましたが、まじない師を持たせたブネでもいいかもしれません。 #endregion ■目的:捕獲 -- {82lR0dxXwFs} &new{2019-05-13 (月) 23:17:56}; -クリア報告:2019-05-13 (月) 23:31:54 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(終告賽クライス) 2:☆3.5:ヒュトギン(終告賽クライス) L:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチLv5) 4:☆6:ヴィネR(ゴライアスボール) 5:☆6:シトリーR(流水のまじない師) ■ポイント 純ハイドロボムパーティ。3Tで安定周回。 #region(詳細) ■方法 3Tまでに下記のことがやれたら倒せます。 ・ウェパルがスキルを使用する。 ・ウェパルがオーブを使用する。 ・ヒュトギンがスキルを使用し、前衛にボムを付ける。(何度か使用したほうが良い) ・シトリーが覚醒スキルを使用する。 ・ヴィネが奥義を使用する。 ・フォラスがオーブを使用する。 アタックはヴィネにあげると覚醒ためができていいと思います。 ボム爆破までに大体の場合敵の奥義が飛んできますが、ヴィネのバリアで防御できます。 もし仲間がやられても、もうすでにボムを付け終えて役目が終わってる仲間なら問題ありません。 やられて困るのはウェパルとフォラスくらいですけど、フォラスは3Tの初めに誰よりも早く役目が終わりますし、ウェパルもオロチを使用してると思うので多分やられることはありません。 ■感想 ヒュトギンが育ってないので無理かと思ったら全然問題なかった。 今までグラシャ軸、マルコシアス軸とやってきたけどどの戦法より安定しているように感じた。 6戦中6勝して全く危なげなく勝てた 素直にHボムパーティで倒すのが一番なボスだと思う。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {laONTHdPjvk} &new{2019-05-13 (月) 23:31:54}; -クリア報告:2019-05-14 (火) 01:09:47 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ヴィネR(シェルドレイク) 2:☆6:サキュバスB(災厄の魔櫃) L:☆6:ヒュトギン(地龍アテルラナ) 4:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチLv.8) 5:☆6:フォラス(終告賽クライス) ■ポイント 3ターン目の終わりに決着。試行回数が足りていないため穴があるかもしれません。 #region(詳細) 基本的に敵をターゲッティングしない。 1ターン目: アタックとチャージフォトンはヴィネに、スキルフォトンはヒュトギンあるいはウェパルに。スキルフォトンしか出なかった場合は適当にヴィネにもフォトンを回す。スキルフォトンが出ないこともあるが、次ターンにヴィネ奥義で3ターン目の起爆が確定するので焦らない。 2ターン目: 1ターン目に覚醒ゲージを溜められているならヴィネ奥義使用。残りのフォトンについて、スキルフォトンはハイドロボムを付与できるメギドに、それ以外はサキュバス奥義やシェルドレイクに回す。シェルドレイクのターゲットは、3ターン目に奥義を使用するまで倒れて欲しくないウェパルを指定すると良いと思われる。 3ターン目: 味方のターゲットをヒュトギンに指定。災厄の魔櫃、アテルラナ、オロチ、クライスを使用。敵の奥義が飛んでくることがままあるが、サキュバス奥義などで体力を最大近くまで保っていれば後列やウェパルが耐える。ヒュトギンやウェパルのスキルが失敗していなければこれで撃破可能なはず。ヒュトギン奥義を使わなければ捕獲も狙える。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {TEctPL7Y.SY} &new{2019-05-14 (火) 01:09:47}; --ごめんなさい。1ターン目、スキルフォトンしか出なかった場合にヴィネにもスキルを回すと書きましたが、正しくはヴィネにはスキルを回さないでした。 -- {TEctPL7Y.SY} &new{2019-05-14 (火) 01:31:28}; -クリア報告:2019-05-14 (火) 15:49:10 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:シトリーR(回復猫) 2:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチlv11) L:☆6:プルソン(ゴライアスボールorカラミティエッグ) 4:☆6:ヒュトギン(終告賽クライス) 5:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク) ■ポイント ヴィネRなしヒュトギン奥義軸のHボムプランです 4tボス爆破、5~6tで取り巻きを倒して終了を想定、成功率はまあまあ(慣れれば7~8割?) #region(詳細) 1t,前列タゲ ティアマトS>プルソン覚醒S>シトリー貯め 2t,前列タゲ ヒュトギンS>プルソン覚醒S>ヒュトギン貯め 3t,ノンタゲ シトリー覚醒S>オロチ>(速ボム不足ならヒュトギンS)>ヒュトギン貯め 4t,前列タゲ ヒュトギン奥義>クライス>プルソン覚醒S ボムでボスと取り巻き数体撃破 5t~適当に 回復猫とホリフェがあるので削り負けはまずない 防御と回復は余ったフォトンで都度、プルソンオーブは前列タゲ時に適当に 気をつける点としてはヒュトギンの特性による覚醒のズレと、ワンボトムになるためヒュトギンが落とされやすい点です また、2tにスキルが0だと突破はかなり怪しいです #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {SJADfnqpFBg} &new{2019-05-14 (火) 15:49:10}; --試行回数を増やしてみましたがいいとこ7割ですね… -- {SJADfnqpFBg} &new{2019-05-15 (水) 18:56:31}; -■難易度:EX ■編成 1:☆6:ヒュトギン(レッドウィングLv9)半自由枠 2:☆6:フォラス(水獣ソーサラーLv9) L:☆6:ウェパルB(レッドウィングLv9) 4:☆6:ビフロンス(流水の呪いしLv8) 5:☆6:ナベリウス(流水の呪いしLv5)半自由枠 ■ポイント ビフロンスで2ターン目の2巡までに奥義してボス速攻することを目指す #region(詳細) 1ターン目: 敵ターゲットはなし 上から優先 ビフロンス:チャージ ウェパル:スキル フォラス:スキルをビフロンスに(2ターン目でも可) ナベリウス:Hボムオーブ フォラス:オーブでチャージをビフロンスに アタックはフォラスかヒュトギンで処理すれば雑魚を殴ってくれる 2ターン目: ビフロンスは奥義 ボスにHボムが2つないなら先にHボムオーブ 覚醒が足りないならチャージからアタック フォラスのスキルが乗っていないならフォラススキル レッドウィング*2+フォラススキル奥義でボスは大体倒せるので後は雑魚をヒュトギンスキルとビフロンススキルで掃除して終わり 流水の呪いしLv8だと一度耐えられたことがあったが、Lv11で運用すれば安定 オーブLv8乱数下振れした場合3ターン目にナベリウスでボスに追撃して雑魚処理もナベリウススキルで行う バフ役の素早さが下がっているとバフが間に合わないのでビフロンスをオーブで1巡遅らせるなどで調整する ヒュトギン枠はレッドウィングが持ててビフロンスより素早いなら誰でも良いので半自由枠(ヒュトギンは雑魚掃除が楽) ナベリウス枠はボム付与運が少し強くなるものの、2ターン目でHボムオーブが使えれば良いので、ビフロンスより素早いRキャラで代用できる スキルで確定ボム付与ができるRヴィネなんかが居れば代用の最有力 その場合は前衛の攻撃を分散させるためにヒュトギン枠をBフラウロスなどにした方がいいかもしれない 運次第で事故るが割り切る 成功率は大体9割~9割5分ぐらい 最初は雑魚処理をしてからボスを倒していたが、ボムが確率付与のせいでビフロンスのスキルの数の加減が難しく、ボスを殴って反撃で倒される事故が多かったのでボス速攻軸にしたら安定した #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {9.OOoU5.YCQ} &new{2019-05-15 (水) 09:17:19}; -■難易度:EX ■編成 1:☆6:ナベリウス(流水のまじない師) 2:☆6:ウェパルB(レッドウィング) L:☆6:サルガタナス(レッドウィング) 4:☆6:グラシャラボラス(アバドン) 5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) ■ポイント 育成後のサルガタナスリーダー起用 #region(詳細) 育成後の編成ではありますが噛み合う要素も多くあくまでこういう編成もあるんだという程度の参考でお願いします。 MEのデバフ無効による安定した行動順とピリオド蘇生、女性しか踏めないMEによるウェパルとグラシャラボラスの素早さ調整、サルガタナスのスキルチェインを基軸に編成 オーブはすべて☆3最大レベル 【パターン1:1ターン目チャージ2スキル1】 ・1ターン目:タゲ グラシャ 敵なし ナベリウス:オーブ ウェパルB:スキル グラシャ:チャージ2 フォラス:オーブ ・2ターン目: ウェパルB:オーブ サルガタナス:オーブ グラシャ:アタック フォラス:スキル 余りがスキルフォトンなら前列タゲでナベリウスに。それ以外の場合ナベリウスが斧の素早さデバフを受けていないのならフォトンの多い前列に流水、受けているならグラシャ以外に与える。 ・3ターン目は前列が残ることが多いのでサルガタナスチェインからのグラシャスキルで後処理。 【パターン2:1ターン目チャージ1スキル2】 ・1ターン目:タゲ グラシャ 敵なし ナベリウス:オーブ ウェパルB:スキル グラシャ:チャージ フォラス:スキルオーブ ・2ターン目:タゲ ジャガーノート ウェパルB:オーブ サルガタナス:オーブスキル グラシャ:チャージアタック サルガタナスのチェインによって2巡目前列より先に攻撃させる。スキルフォトンがなければ2巡目はほぼ後手に回るので安定度は少し下がる。 ・3ターン目はパターン1とほぼ同様。 追記: 1ターン目にチャージフォトンがない場合、ハイドロボムをハズした場合などは3ターン目奥義を前提にしたフォトン回しでも問題は無いが奥義を打たれる可能性が高くなるためオススメはしない。フォトンはジャガーノートがスキル優先で取るため先に取った方が安定、チャージフォトンを取られにくいメリットもあるので状況を見てスキルを取らない選択も考慮。 #endregion ■目的:周回 -- {k99Tx033OHQ} &new{2019-05-15 (水) 13:03:41}; -クリア報告:2019-05-15 (水) 13:43:26 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) 2:☆6:グラシャラボラス(アバドン) L:☆6:アイム(レッドウィング) 4:☆6:ナベリウス(流水のまじない師) 5:☆6:Rウェパル(レッドウィング) ■ポイント グラシャ奥義による最速2ターン周回。安定度高め? #region(詳細) 1ターン目にグラシャの覚醒を最大まで貯め、ウェパルでジャガーノートにHボムを付与。出来たらアタック強化とまじない師も使う。 2ターン目にレッドウィングを2個ともグラシャに使って奥義。アイムMEのおかげでウェパルがグラシャの素早さを抜けます。 #endregion ■目的:高速周回 -- {gj6F1xYGmVA} &new{2019-05-15 (水) 13:43:26};