[[アビスハンター討伐]]

-クリア報告:2019-01-28 (月) 23:56:02
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:バルバトス(シャーベットマン)
2:☆6:ボティス(槍ブニ)
L:☆6:カイム(シルバートーム)
4:☆6:クロケル(パーティーマッシュ)
5:☆6:グシオン(ウィッチスリザー)
■ポイント
#region(詳細)
メイン火力はクロケル。
【役割】
バルバトス:ボティスの回復。カイムMEで効果量が上がったシャーベットマンで槍ブニの火力上げ。
ボティス:盾。色々タイミングが合ったら槍ブニで攻撃。
カイム:奥義のフォトン容量-2とスキルの覚醒減少で行動阻害。シルバートームで状態異常回復。
クロケル:スキルで後列覚醒+1。奥義で攻撃。パーティーマッシュでボティスに無敵貼り。
グシオン:ウィッチスリザーで後列覚醒+1。カイムMEで効果量が上がった覚醒スキルでクロケルの火力上げ。場合によっては奥義でデバフを撒けないかチャレンジ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7c1k3H2uaxI} &new{2019-01-28 (月) 23:56:02};
-クリア報告:2019-01-29 (火) 13:13:36
■難易度:EX
■編成
1:☆5.5:バルバトス(シャーベットマン)
2:☆6:ボティス(シアンカラット)
L:☆6:カイム(シルバートーム)
4:☆6:クロケル(パーティーマッシュ)
5:☆6:グシオン(ウィッチスリザー)
■ポイント
#region(詳細)
ボティス、カイム、クロケルが要でした。
グシオンの枠をブエルにするともっと安定すると思います。
【役割】
・バルバトス
ボティスの回復。
シャーベットマンをまったく使わなかったのでシルバートーム(シアンカラット)かウィッチスリザーか無敵オーブに変えた方がいいかも。
・ボティス
盾。
なるべく無敵が貼られた状態で次ターンを迎えるように意識する(※クロケルが次ターンでパーティーマッシュを使える場合は無理してボティスにフォトンを積まなくてもいい)
アビスガードの病気(耐性に関係なく確定付与)と違ってアビスハンターの煉獄の炎は付与率100%なので、シアンカラットの状態異常耐性が効くことがある。
・カイム
奥義のフォトン容量-2とスキルの覚醒減少で行動阻害。シルバートームで状態異常回復。
覚醒減少は時々外れるので過信しないように。フォトン容量低下(94%)は見ている限りではすべて通った。
チャージフォトンなどを優先的にカイムに渡して奥義を連発していくと大分安定する。
・クロケル
スキルで後列覚醒+1。奥義で攻撃。パーティーマッシュでボティスに無敵貼り。
特性込みでEXアビスハンターより速く動けるため、パーティーマッシュを使った無敵貼りにかなり助けられた。
・グシオン
ウィッチスリザーで後列覚醒+1。狙えるようならクロケルの攻撃に合わせて覚醒スキル。
★かなりの小ネタだけど結構大きいかもしれない情報
ボティス(レベル70)について。
HP満タン状態でターンを終えた後、煉獄の炎(1ターン目)のスリップダメージでHPが削られたがアビスハンターの「HP9割以下の時にダメージ増加」の発動圏内からHPが1だけ多かったため難を逃れた。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7c1k3H2uaxI} &new{2019-01-29 (火) 13:13:36};
-クリア報告:2019-02-10 (日) 16:02:43
■難易度:EX
■編成
1:☆6:マルコシアスB(ミステリートーチ)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:オリアス(レッドウィング)
4:☆6:アムドゥスキアス(ホーリーフェイク)
5:☆6:フォラス(レッドウィング)
■ポイント(省略可)
#region(詳細)
とにかく速攻狙い。
回数バリアでガープを全力で守りつつ、マルコシアスBの覚醒溜め。オリアスのマスエフェクトを踏んでいるのでゲージは3で済む。
ゲージが溜まったら場のフォトンを見つつ攻撃開始。
反撃ターンの最初にガープが一撃受けるが、それまでの1~2ターンをしっかり守り、HPを高い水準で維持していればたとえ9倍でも1発くらいは耐えられるはず。
フォラスがスキルでアタック強化と攻撃バフ、オリアスがオーブで攻撃バフ。
マルコシアスBにスキル→アタック→アタックと積み、50%の確率を乗り越えてセルフチェインが決まれば落とせます。
ただしチェインが決まらないとアウトなので、運ゲーの要素は強いです。
フォラスのレッドリザードは保険に装備したけど、使う余裕はまるでなかったので、最初期を耐えるための回復オーブとかのが良いかも。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {HiSirfRIEUE} &new{2019-02-10 (日) 16:02:43};
-クリア報告:2019-02-10 (日) 19:05:03
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(シルバートーム)
2:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ Lv.9)
4:☆6:ムルムル(エクスプローラー)
5:☆6:ガープ(ゴルゴン)
■ポイント
1. バリアとかばうと回復で3ターン目の2巡目までひたすらアスモデウスを護ることだけに注力する。
2. 3ターン目1巡目に突風とアスモデウスへのアタック強化を行った上でアスモデウス奥義による一撃必殺。
#region(詳細)
相手にスキルフォトンだけは取らせねぇ!以外は特に無いです。
フォトン運と一人分のマスエフェクトかばう運によるギリギリの戦いであり、安定はしないと思います。
■アレンジ編成
フォラスが居れば、ムルムルと差し替えてミステリートーチを装備させ、
アスモデウスに地龍アテルラナを装備させることで2ターン目撃破が視野に入り安定しそうです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ObXqK5FOBCE} &new{2019-02-10 (日) 19:05:03};
-クリア報告:2019-02-12 (火) 08:28:15
■難易度:EX
■編成
1:☆6:バエル(ミステリートーム)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:オリアス(レッドウィング)
4:☆6:サブナック(盾の幻獣体ブニ)
5:☆6:フォラス(水樹ガオケレナorしらぬい)
■ポイント
最速2T1巡目のバエルのアタック強化53%攻撃バフ滞水奥義+それまでの通常アタックダメージで仕留めます。遅くとも3T以内に安定して勝てます。
#region(詳細)
1T目:バエルにフォラススキルを使い、バエルのゲージを溜める。
2T目:バエルにレッドウィングを使い、フォラスの滞水オーブを使用してバエルの奥義発動。
24%特効+攻撃バフ53%+滞水のバエル奥義で9割ほど敵HPを削れるので、残りは通常アタックなどで片付けましょう。ガープが生き延びていればベインチェイサーを使えば早く確実です。
前衛はアビスハンターからのダメージを最大HPの10%未満に抑えられる防御力とHPがあれば誰でも構いません。
3Tでスキルフォトン1つ、バエルの4ゲージ分のフォトン(CC/CAA/SCA/AAAAのいずれか)、奥義用のアタックフォトン1つ、オーブ2つ用の任意フォトンがあれば良いので事故率もかなり低いかと思います。
#endregion
■目的:高速周回 -- {BgPqD4x258.} &new{2019-02-12 (火) 08:28:15};
-クリア報告:2019-05-07 (火) 01:28:15
■難易度:EX
■編成
1:☆6:マルコシアス(デビマル)
2:☆6:オリアス(マジェスティ)
L:☆6:アムドゥスキアス(ホーリーフェイク)
4:☆6:フォラス(メイジマーマン)
5:☆5:Cカスピエル(シルバートーム)
■ポイント
Cカスピエルの特性を活かして敵の攻撃を耐えきります、もし倒されてもターン開始時に蘇生と回数バリアを即座に貼れます
#region(詳細)
スキルをアムドに渡してCカスピに貼り、敵の攻撃分だけバリアで無効化します、残りのフォトンは適当にマルコシアスに回します、フォトン容量低下が入ったり、奥義でダメージ出せたり割と何させても活躍できますが覚醒スキルだけは打たないように注意、敵の奥義をバリアで防げばいいのでめまいを入れる必要はないです。また、上述した通りCカスピが倒れてもノーロックでフォラスのメイジマーマン→アムドのスキルとやれば敵の攻撃前に蘇生と回数バリアを即座に行えます、Cカスピは煉獄の炎等でダメージを受け続けるので、余裕があれば覚醒スキルで遊んでみてもいいかもしれません
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {8Lj5Pjbj1xs} &new{2019-05-07 (火) 01:28:15};
-クリア報告:2019-06-30 (日) 10:18:18
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ニバス(インサニティ)
2:☆6:アムドゥスキアス(ホーリーフェイク)
L:☆6:前衛キャラ(自由)
4:☆6:前衛キャラ(自由)
5:☆6:前衛キャラ(自由)
■ポイント
#region(詳細)
ひたすらニバスにスキルを積む。余裕があれば前衛キャラに無敵を貼る。ニバスが強いだけと言えばそれまでですが、後衛かつスキル主体のアタッカーなら代用可能だと思います。アムドゥスキアスもホリフェ要員なので他キャラで代用可能です。シェルドレイクを持ち込めば更に安定します。運次第で全員生存も狙えます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {dmKExolSNT6} &new{2019-06-30 (日) 10:18:18};
-クリア報告:2019-06-30 (日) 18:17:18
■難易度:EX
■編成
1:☆6:ナベリウス(いたちブラスター)
2:☆6:自由(自由)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ)
4:☆6:ジズ(自由)
5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
■ポイント
チャージフォトン1個、スキルフォトン2個あれば1ターンキル出来ます。
#region(詳細)
アスモデウスにチャージフォトン、ジズにスキルフォトン、フォラスにオーブとスキルフォトン、ナベリウスにオーブをセット出来れば1ターンキルとなります。※アスモデウスをターゲットしておくこと。
空きのメンバーはフォトンを配りやすくするためにオリアスが最適と思われますが、居なくともなんとかなります。
#endregion
■目的:高速周回 -- {OvQCsryT.DY} &new{2019-06-30 (日) 18:17:18};
-クリア報告:2019-07-15 (月) 22:20:10
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク・霊宝0)
2:☆6:ムルムル(シェルドレイクLv9・霊宝0)
L:☆6:サタナイル(クランプス・霊宝0)
4:☆6:Bクロケル(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:Bグシオン(ミステリートーチ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
サタナイルワントップ協奏、Bグシオンのスキルと
特性で敵の特性からサタナイルを守る
#region(詳細)
サタナイルのオーブはダメージ減少の為に装備させています。レベルも高いのが望ましいです。サタナイルリーダーだとバーストスナイパーに確率でスキル発生するのも大事なところです。
1ターン目がかなり重要です。
1ターン目はサタナイルにスキルで協奏始動、できるだけグシオンにスキルを積み、チャージとアタックはムルムルに積む。相手の攻撃次第ですがグシオンにできるだけスキルを積めればかなりしのげます。逆にスキルが全然積めないとサタナイルが落ちます。
ターン終了時にグシオンの特性で音符の数×4%だけHP回復もするので煉獄の炎のスリップダメージからも守れます。
2ターン目以降もできるだけグシオンにスキルを積みます。大協奏状態であればグシオンのスキルが回復加えて1回無敵バリアが貼れてかなりサタナイルの生存率が上がります。
ただし敵の行動によってはアンドロマリウスやムルムルのシェルドレイクを発動させてサタナイルのHPが90%以下の時になる時の敵の攻撃から守る必要があります。
後はできるだけムルムルの奥義発動で音符を生み出し、グシオンのスキルが出来るだけ発動できるようフォトン調整してください。
そのついでにアンドロマリウスの奥義も発動できれば発動さて、クロケルも覚醒状態であれば奥義を発動させてください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙 -- {D06RvTiRWr2} &new{2019-07-15 (月) 22:20:10};
-クリア報告:2019-08-18 (日) 12:01:23
■難易度:EX
■編成
1:☆6:セーレ(サタニックリブラ・霊宝0)
2:☆6:ジズ(自由・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチLv9・霊宝3)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:ザガン(サタニックリブラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
系譜発動記念 系譜を有効活用できたので投稿。バフなし、アスモ絶対護り隊
#region(詳細)
1Tキルの場合 ジズ:スキル アスモ:チャージアタック2 フォラス:オーブ 41000ダメージ超えで確殺です。
2Tキルの場合 1T:アスモ覚醒貯め、セーレザガンスキル→2T1巡目:アスモ奥義 ジズスキル
・アスモME、サタニックリブラ、ザガン庇う、前列3人のタゲ分散、セーレスキル(HP状態回復)でアスモにダメージを通しません。
・バフを一切使用しないため、強化解除の影響がありませんので、安定して2T1巡目までに撃破可能です。
・使用霊宝 雷魂の火種 陽炎の法衣 ストラーナヘッド
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/系譜 -- {G/N7LFCZCQ.} &new{2019-08-18 (日) 12:01:23};
-クリア報告:2019-11-28 (木) 20:54:11
■難易度:EX
■編成
1:☆1〜6:Cオリアス(シャーベットマン Lv.9)
2:☆1〜6:Cなんでも(シャーベットマン Lv.9)※マルバスおすすめ
L:☆6:アンドラス(カラミティエッグ Lv.9)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー Lv.11)
5:☆1〜6:なんでも(なんでも)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
Cオリアスのおかげでついに安定化した強敵。ごく稀に負ける
#region(詳細)
まず以下の2点を守る。
・オリアスのスキルを毎ターン1巡目に行う
・敵の覚醒ゲージを減らすため、アンドラスを早く覚醒させる
これさえ守れば特攻の乗った敵の攻撃でも、ガープは3000未満に抑えられる。その上こまめに回復すればまず倒されることはない。
敵の覚醒ゲージがターン終了時3以上orターン中奥義を打ってくる時、アンドラスのスキルかオーブを使ってゲージを-3する。アンドラスのMEは敵の覚醒減少量+1と、状態異常命中率+10%のため、オーブも98%で当たる。
攻撃はシャーベットマン2人のバフをガープにかけ、ガープのオーブで攻撃。これで4ターンで撃破できる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {kuhtJEeXyn2} &new{2019-11-28 (木) 20:54:11};
--こちらのPTですが、リーダーはアンドラスではないのではないでしょうか? -- {1psD/QkPQuo} &new{2019-12-01 (日) 10:01:36};
---ME的にオロバスかな
覚醒減少は状態異常じゃないから98%にはならないけど -- {9rMwFWmitKc} &new{2019-12-01 (日) 12:38:59};
-クリア報告:2019-12-07 (土) 03:56:09
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:グシオン
2:☆6:自由
L:☆6:アクィエル
4:☆6:自由
5:☆6:自由
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
グシオンで眠らせてボコるだけ。アタッカーは誰でも良いが、突風アスモ+アタック強化で1確。
■目的:安定周回/高速周回 -- {.FXt/pHKoV2} &new{2019-12-07 (土) 03:56:09};
-■難易度:EX
■編成
1:☆6:クロケルB(魔道の書・霊宝0)
2:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
L:☆6:オリアスC(ネクロス・霊宝0)
4:☆6:サブナック(盾の幻獣体ブニlv5・若草のケーキ等防御力が上がる霊宝4つ)
5:☆6:ニバス(シェルドレイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
安定周回。
サブナックの防御力を上げると奥義以外のダメージが1になります。
#region(詳細)
サブナックの防御力を霊宝込みで防御力750以上にしておき、サブナックの特性、オリアスCのME、盾の幻獣体ブニによって防御力を上げまくります。さらにオリアスで氷結地形を保てば、奥義以外のダメージは1に抑えることができます。
(防御力783以上にして、ベインチェイサーlv11を装備したlv70ガープでも同じことができます。)
奥義は1発なら耐えますが、何度も打たれると特効が乗って耐えられなくなるため、なるべくカミハカリやシェルドレイク等のバリアで防ぐようにします。
奥義の追加効果で防御力を0にされるとまともにダメージを受けてしまうため、すぐに魔道の書で解除します。
煉獄の炎はファロオースで解除しましょう。
余力のある時にニバスのスキル、クロケルの奥義でダメージを与えます。
ニバスの枠はバリアオーブを持ったスナイパーのアタッカーなら誰でもOKです。(カミハカリを持ったアイムB、ホーリーフェイクを持ったマルコシアスCなど)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {XFyf7wRf8V.} &new{2019-12-15 (日) 04:12:39};
-クリア報告:2019-12-19 (木) 10:19:37
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆4:グシオン(なんでも・霊宝0)
2:☆6:ロノウェ(なんでも・霊宝0)
L:☆6:アクィエル(なんでも・霊宝0)
4:☆6:クロケルR(ジャジィー・霊宝0)
5:☆6:バルバトスC(フェルシュング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
グシオンCによる睡眠パ。上にあるパーティーのアレンジ。
#region(詳細)
別名、グシオンCは協奏メンバーだったことを思い出したパーティー。
チャージが来なくてアスモだと事故率高かったりフォラス抜きで。
ワンパンはできないけど、2T以降は大協奏維持+グシオンスキル、アクィエルスキルLV上げを意識すると多くても4T目には奇跡の子が勝手に倒してる。
#endregion
■目的:安定周回 -- {TaZYppYTGY2} &new{2019-12-19 (木) 10:19:37};
--グシオンに火殻竜つけるとハンターより先行出来ていい感じ。バルバトスよりラッシュキャラ入れてミミック使わせると、起きた後のターンのあとの睡眠入れが楽になる -- {vdrTVy0buP6} &new{2019-12-30 (月) 00:44:51};
-クリア報告:2020-01-08 (水) 20:18:36
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Cバルバトス(シルバートーム・霊宝0)
2:☆6:Bウェパル(スムドゥス☆1LV5・霊宝4)
L:☆6:サルガタナス(キャスパーリーグ・霊宝0)
4:☆5.5:Cオリアス(シルバートーム・霊宝0)
5:☆6:Cマルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ストーリー・イベントの配布キャラで勝つことを目的にしました。が,霊宝(タフネスチョーカー)が4つも入ってしまいスミマセン。
#region(詳細)
Bウェパルにタフネスチョーカーを4つ積み,スムドゥスオーブをつけると,防御力が1000を突破。Cオリアスで毎ターン氷結地形にすれば,9倍特効ありの状態でも敵奥義以外ではウェパルが倒れません。サルガタナスMEで弱体化無効になるので,敵奥義の防御低下も怖くないです。
こまめに回復と状態異常治癒を行いながらマルコシアスでダメージを蓄積して倒しました。マルコシアススキルのフォトン容量低下はそれなりに成功します。敵奥義で受けたダメージはバルバトス奥義で即回復したいところですが,敵奥義の直前に,ホーリーフェイクでウェパルにバリアをかけると回復の手間が少し減ります。
Cバルバトスとアタッカーはいろいろなスナイパーキャラで代用がきくのではないでしょうか。ウェパルも高防御のバースト前衛なら代用できるかも。タフネスチョーカーは霊宝の中では比較的作成がきつくない部類だと思うので,アビスハンターに適性の高いキャラがいない方はお試しください。
#endregion
■目的:金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {Pkq6axFeUpI} &new{2020-01-08 (水) 20:18:36};
--タフネスチョーカーの代わりにハブ・ア・バイト×4でも撃破可能なことを確認しました。9倍特効ののったアタック一発のダメージが3000超えるのでやや危険ですが。また,サルMEでBウェパルが1回だけ復活する点も追記します。 -- {Pkq6axFeUpI} &new{2020-02-09 (日) 10:34:55};
-クリア報告:2020-01-18 (土) 02:36:40
■難易度EX
■編成
1:☆6:フォラス(レッドウィングlv.9・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(ハイドンlv.9・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(マンイーターlv.9・霊宝4)
4:☆:自由
5:☆:自由
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
比較的安全かつ実用的な後列アタッカーによる1ターンキル、SSRオーブ使用
#region(詳細)
理想ドリヴンはオリエンスにアタックスキルスキル、フォラスナベリウスがオーブ使用。
攻撃力上昇73%、スキル強化、オリエンス奥義バレット使用スキルでEX確定2発。
自由枠は壁用に前衛キャラと、2ターン目にもつれ込んだ際の保険としてスキル強化が可能なキャラ推奨。(行動順はオリエンスより先且つ後列が望ましい。)
オリエンスの装備霊宝は系譜猛撃が発動する組み合わせなら大体大丈夫。
メリット
・後列アタッカー採用の為、強化解除に左右されづらい。
・2ターン目があった場合も、素早さ上昇によりアタッカーが相手より先に行動出来る
デメリット
・ハイドン必須
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {IlcIKtyFV96} &new{2020-01-18 (土) 02:36:40};
-クリア報告:2020-03-23 (月) 19:23:54
■難易度:EX
■編成
1:☆6:アンドラス(いたちブラスター・霊宝0可能)
2:☆6:サタナキアB(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:ニスロク(マンイーター・霊宝0可能)
4:☆6:リリムR(カラミティエッグ・霊宝0)
5:☆6:フォカロルR(カラミティエッグ・霊宝0可能)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
* 運よくアタック強化と攻撃力強化2つのバフが乗った状態でバレット3発ついたニスロク奥義が入れば一撃で終わります [#ne5894f2]
* 通常は、2~3ターンでニスロクが奥義2回と通常アタック2回 (もちろん奥義3回可) の運用になります [#wf2249a9]
* 成功率は八割前後です (VH ならば完全に安定) [#j33f1ece]
#region(詳細)
速攻ができない限り、前衛を3人以上にしてターゲットを分けるのがもっとも安定すると分かるまで時間が掛かりました。
* 霊宝 0可能の内訳 [#x95efa38]
  * アンドラスにはオマジナイ程度にアムールリング、トレラントリングを複数つけることが多いです。たまに役に立ちます
  * 通常はニスロクに攻撃力を、フォカロルR に防御力を上乗せして運用しています。ターン数も、攻撃集中されたとき落ちるタイミングも変わらないので、おそらくオマジナイです
#endregion
■目的:安定周回/高速周回 -- {MgdLNv1Ij0A} &new{2020-03-23 (月) 19:23:54};

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS