[[その交渉は平和のために]]

-クリア報告:2019-05-03 (金) 20:46:07
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv1・攻撃時感電付与Lv6
■編成
1:☆6:ユフィール(バロンニャー)
2:☆5:バラム(ゴルゴン)
L:☆6:アンドラスC(ゴルゴン)
4:☆6:ベリト(ホーリーフェイク)
5:☆6:ナベリウス(ミミック)
■ポイント
バラムの覚醒スキルを毎ターン打つこと
#region(詳細)
バラムのめまいがMEで3ターン持つので、失敗することも視野に入れて毎ターン1〜2回覚醒スキルを打つことを前提にフォトンを選びました。ナベリウスはスキルフォトン供給目的です。
気をつけたいのは一番左の敵の殺意の高さと、左から二番目の敵の奥義の状態異常回復。それを防ぐために手軽にめまいを打てるベリトを連れていき、また倒すのは一番左→左から二番目の順にしました。
めまいを維持できると主なダメージソースが左の敵の覚醒スキルとバールゼフォンのペインフォトンになり、ペインフォトンが地味に面倒なのでユフィールで異常耐性をつけました。また事故が起きやすいので、奥義でリカバリーすることも何度かありました。
ダメージソースはベリトの奥義(死にやすいためそこまで乱発できない)とアンドラスCの奥義でした。毒がそこそこ入るため、毒でチマチマ削りながら耐久し続けました。
左から二番目の敵には感電が入らず、他の敵も耐性が0ではないので感電要員は連れていきませんでしたが、とにかくペインフォトンが面倒なのでバラム以外に感電が使えるメギドを連れて行くといいと思います。
このやり方で1時間ほどかかりました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fSW2IBsQsX.} &new{2019-05-03 (金) 20:46:07};
-クリア報告:2019-05-03 (金) 21:07:42
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv2・攻撃時感電付与Lv11
■編成
2:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
L:☆6:グラシャラボラス(アバドンLv1)
■ポイント
敵ボスが自軍多いほど強化なので少数精鋭
■目的:初回クリア -- {hSKXt5ZmV0E} &new{2019-05-03 (金) 21:07:42};
-クリア報告:2019-05-03 (金) 21:26:59
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv13・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆6:ベリト(ミミちゃん)
2:☆6:フォカロル(バジリスク)
L:☆6:グラシャラボラス(クランプス)
4:☆6:ユフィール(レッドウイング)
5:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
■ポイント
アングにめまいしながらフェイタルブレード。
ミミちゃんは要変更
■目的:初回クリア -- {gc4NGbKC8io} &new{2019-05-03 (金) 21:26:59};
-クリア報告:2019-05-03 (金) 21:38:17
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv9・防御力上昇Lv20・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆6:ラウム(メイジマーマン)
2:☆6:マルバスC(シルバートーム)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆5.5:グレモリー(ホーリーフェイク)
5:☆6:ボティス(サタニックリブラ)
■ポイント
防御を固めて点穴でコツコツと。
#region(詳細)
グレモリーとボティスの奥義を切らさずにすることで、コツコツと1体ずつを点穴で削ります。混乱による事故が怖いので、ベルゼから倒す方がいいかも。長期戦になります。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {M3YYLvJlpEA} &new{2019-05-03 (金) 21:38:17};
--すいません!EX-3です。 -- {M3YYLvJlpEA} &new{2019-05-03 (金) 21:40:08};
-■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv23・防御力上昇Lv2・攻撃時感電付与Lv2
■編成
1:☆6:ムルムル(ソレント)
2:☆5.5:プロメテウス(マジェスティ)
L:☆5.5:Rバルバトス(クリスマウス)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス)
■ポイント
音符の数を維持しつつバルバトスのスキルと奥義で殴り続けました。
■目的:金冠狙い -- {QSBVMb6rJzQ} &new{2019-05-03 (金) 23:23:24};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 00:19:55
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv9・攻撃時感電付与Lv4
■編成
1:☆6:フォラス(任意)
2:☆6:サキュバスB(魔導の書)
L:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥーム Lv.11)
4:☆6:ブエル(嵐炎龍フラカン)
5:☆6:ダンタリオン(任意)
■ポイント
ダンタリオン奥義からの魔眼賽ドゥームバフ後のアタック強化全体化アスモデウス奥義 with 突風
#region(詳細)
メディエーターが奥義で全体ダメージ100%軽減、ネコシエーターが奥義で攻撃力低下デバフを撃ってくるので、タイミングに注意。
ネコシエーターの奥義はサキュバスBのスキルで予防できるが、スキル回す暇が無いかもしれないので、魔導の書を持たせている。
ダンタリオンの奥義はブエルの覚醒スキルからのアタック強化してからが理想だが、
無くてもダンタリオン奥義後のアスモデウスが、最大強化の魔眼賽ドゥームを発動するだけで、メディエーター以外は奥義確殺にリーチすると思われる。
前列・後列どちらに突風するかは、メディエーターが面倒なので、後列がオススメか。(自分は前列に放ったが)
なお、フォラスとダンタリオンにはヴァジュラを持たせていたが、ブエルが優秀なので一切使わなかった ...
メディエーターの奥義対策にイービルアイや、プラスαの攻撃力バフとしてレッドウィングあたりを持たせてもいいかも。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-05-04 (土) 00:19:55};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 00:21:56
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv1・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆6:ブネ(エクスプローラー)
2:☆6:アンドレアルフス(カラミティエッグ)
L:☆6:パイモン(リリィキャット)
4:☆6:シャックス(ホーリーフェイク)
5:☆6:ガープ(レッドリザード)
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略。ガープ奥義を列化します。
#region(詳細)
アタック強化したガープ奥義をレッドリザードで列化して、4ターンアタック軽減100%にします。
序盤はパイモンにアタック強化をかけて奥義やアタックで攻撃、ガープでかばいます。
レッドリザードが使える4ターン目頃にはボスの奥義ゲージもだいぶ溜まっていると思うので
ガープ奥義をかけたらあえて撃たせてゲージを減らします。
この際、フォトンの湧きで覚醒スキルになってしまうと崩れるのでここは運が絡みますが、
カラミティエッグ等で多少調整できます。
あとは取り巻きを倒したら、ブネ覚醒スキル、パイモンスキル、カラミティエッグでゲージを減らす
もしくはアンドレアルフスの覚醒スキルでめまいにするなどして行動させないようにしつつ倒します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-05-04 (土) 00:21:56};
-	 
クリア報告:2019-05-04 (土) 01:46:16
■ステージ:EX1 EX2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv5・攻撃時感電付与Lv15
■編成
1:☆6:ザガン(ピーター)
2:☆6:マルバス(アビシニアン)
L:☆6:ニバス(インサニティ)
4:☆6:ヴィネ(レッドウイング)
5:☆6:デカラビア(クリス・マウス)
■ポイント
EX2まではフルオート放置で勝てました。3は無理
■目的:オート -- [[ふろー]]{0PusXGIXTfc} &new{2019-05-04 (土) 01:46:16};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 01:56:59
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv10・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆5.5:グレモリー(任意)
2:☆4.5:サレオス(任意)
L:☆6:ユフィール(任意)
4:☆6:ベヒモス(インサニティ)
5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
■ポイント
グレモリー奥義、異常予防が整うまでサレオス回復。その後は全体アタック強化ベヒモスで撃破
■目的:金冠狙い -- {yz273pbOutE} &new{2019-05-04 (土) 01:56:59};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 02:35:42
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv5・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆6:マルコシアス(禁断の書)
L:☆6:メフィストC(ケイブキーパー)
4:☆6:ジズ(メイジマーマン)
5:☆6:バエル(水樹ガオケレナ)
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略。ガープ蘇生を繰り返します。
#region(詳細)
ガープに、ネコシエーター以外のボムを集め、爆破されては蘇生で再度囮になってもらいます。
MEの自動蘇生で一回分楽になるのと後衛の自己防止でメフィストCを採用しましたが、
必要性はそれほど高くない印象だったので後衛含めて代用効くと思われます。
重要なのはワントップの編成自体と、蘇生役(オーブでなくても可)になります。
ネコシエーターを最優先で倒したいのですが、メディエーターが邪魔なためバエルで落とします。
ガオケレナでの滞水からのバエル奥義、禁断の書で撃破。その後はネコシエーターを狙います。
次に蘇生をしてくるサポーターを狙い、その後にヒュトギン、最後にネコシエーションです。
ネコシエーションは本来は削りすぎに注意ですが、最後に残れば7ターン起爆の重しか使えないので余裕をもって倒せます。
また蘇生役を守ることが非常に重要となるため、ケイブキーパーの無敵はガープではなく重がついた後衛(最優先で蘇生役)に使います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-05-04 (土) 02:35:42};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 04:58:17
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv7・攻撃時感電付与Lv15
■編成
1:☆6:ニバス(インサニティ)
2:☆6:ザガン(ピーター)
L:☆5.5:ムルムル(フォレスター)
4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
5:☆4:アンドロマリウス()
■ポイント
飛行特攻と全体化のっけたニバスでゴリ押し
アンドロマリウス枠はスキル強化出来れば何でもいいです
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0PusXGIXTfc} &new{2019-05-04 (土) 04:58:17};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 05:21:34
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv9・攻撃時感電付与Lv4
■編成
1:☆6:フォラス(ヴァジュラ)
2:☆6:サキュバスB(イービルアイ)
L:☆6:アスモデウス(バジリスクまたはイービルアイ)
4:☆6:インプ(水獣ソーサラー)
5:☆6:ウァサゴ(いたちブラスター)
■ポイント
アタック強化全体化アスモデウス奥義で2ターンキル。
#region(詳細)
【フォトンドラフト】
1ターン目
相手へのターゲッティング、サキュバスB、インプのスキルは臨機応変に。
バールゼフォンには特攻が掛からないので削れるなら削りたい。
こちらのターゲッティングはアスモデウス一択。(但し、アスモデウスがアタックを載せているならオートターゲッティングも可。)
フォラス: スキル+任意フォトン(オーブ)
ウァサゴ: アタック (奥義)
アスモデウス: アタックまたはチャージ
2ターン目
フォラス: スキル (覚醒スキル)
サキュバスB: 必要に応じてイービルアイで強化解除
アスモデウス: アタックまたはチャージ -> 奥義
インプ: 必要に応じて水獣ソーサラーでチャージ追加
ウァサゴ: 必要に応じていたちブラスターでアタック追加
【安定性】
回復・防御面は考えてないので、安定性は決して低いわけではないが高いわけでもなし。
フォラスがターゲッティングされるとそこそこ詰む。
特に2ターン目1巡目のペインフォトンはMEでかばえず、スキルを変換されると全体化アスモデウス奥義空撃ちがありえる。
アタックフォトンよりもスキルフォトンが取られると厄介(フォラスに対する感電やペインフォトンで勝ち筋が潰される)なので、
フォラスのスキル用・覚醒スキル用あるいはオーブ用に優先して取ると良さげ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-05-04 (土) 05:21:34};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 05:38:07
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv3・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆6:パイモン(ヘヴィコング)
2:☆6:イポス(ヘヴィコング)
L:☆6:マルコシアス(シルバートーム)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
5:☆6:フォラス(祈祷獣)
■ポイント
祈祷獣で引き寄せてマルコシアスでめまいを撒いて手持ちの攻撃力の高いラッシュのヘヴィコングで削ります
盾役はいなくても良いと思います
■目的:初回クリア -- {x.aXFjPaObs} &new{2019-05-04 (土) 05:38:07};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 08:40:53 
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv9・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆6:ムルムル(アサルトボックス)
2:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
L:☆6:バルバトスR(インサニティ)
4:☆6:クロケル(クランブス)
5:☆6:プロメテウス(イービルアイ)
■ポイント
全力で協奏回して、手早く仕留める。敵のチェイン始まると止められないので、スキル最優先でドリヴン。
オーブは発動しなかったので、変えても大丈夫そう。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZrnGwUIAf9A} &new{2019-05-04 (土) 08:40:53};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 09:13:51
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv1・攻撃時感電付与Lv9
■編成
1:☆6:ハルファス(キャスパリーグ)
2:☆6:アミー(レッドウイング)
L:☆6:アスタロトB(暴龍ガルグイユ)
4:☆6:インプ(レッドウイング)
5:☆6:ラウム(レッドウイング)
■ポイント
アスタロトをバフして大ダメージで倒す。3ターンまでには決着をつける必要有り。
#region(詳細)
1ターン目はハルファス奥義+アミースキル
2ターン目はアスタロトのスキル+覚醒とレッドウイング付与
3ターン目は奥義発動、余裕があればアミースキルを使っても良いかも
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FxNkgbCdW62} &new{2019-05-04 (土) 09:13:51};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 10:52:37
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv15・攻撃時感電付与Lv○1
■編成
1:☆6:ムルムル(カラミティエッグor自由)
2:☆6:クロケル(イービルアイor自由)
L:☆6:バルバトスR(インサニティ)
4:☆6:ハルファス(ボーパルバニー)
5:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス)
■ポイント
協奏バフによる火力と全体攻撃で速攻
#region(詳細)
協奏のテンプレ行動(ムルムル奥義からドロマリ奥義につなぐ)で問題無し。ランダム?ターゲットらしいのでハルファスを連れて火力増強を狙ったがここも自由枠で構わない、居なくともちゃんと回れば2ターンでほぼ大方の決着が付き3ターン目は残敵処理に入るだろう。一応敵の奥義やバフに対してイービルアイやカラミティエッグを持っていったがここも種族特効や防御上げのオーブで問題無いはず。ドロマリとバルバトスRのオーブは事故防止用だったがこちらも発動機会はあまり無かった。結論:協奏強い
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {ue3KarjRdtQ} &new{2019-05-04 (土) 10:52:37};
-すいません↑のやつはEX3(一応EX1や2でも使える)でのクリア報告になります。 -- {ue3KarjRdtQ} &new{2019-05-04 (土) 10:55:05};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 11:09:28
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv5・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆6:ナベリウス(ミミック)
2:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク)
L:☆6:フルカス(レッドウイング)
4:☆6:デカラビア(カラミティエッグ)
5:☆6:ハルファス(バジリスク)
■ポイント
スキル強化したハルファススキルで殴り続けるシンプルなもの。
#region(詳細)
防御無視とスキル強化をして、Lvの高いバジリスクを装備したハルファスのスキルなら1回目から前列には一万近くダメージが出ます。
2回目以降はさらにダメージが上がり、HP吸収のMEもあって本人は体力がほぼ全回復します。
あとはナベミミックでスキルを足してやるなどすれば、2ターン目終わりにはほぼ決着に近い状況に持っていけます。
またチャージやアタックが余った場合の処理として、デカラビアに渡して奥義で敵全体のゲージ下げをしてもらっていますが、
この辺りは別のキャラクターと入れ替えても問題ないと思われます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {ROHz.01cEik} &new{2019-05-04 (土) 11:09:28};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 11:20:07
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv1・攻撃時感電付与Lv15
■編成
1:☆6:ハルファス(イービルアイ)
2:☆6:シャックス(ホーリーフェイク)
L:☆6:ハルカス(メイジマーマン)
4:☆6:ザガン(ケイブキーパー)
5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
■ポイント
長期戦を想定 ハルファス奥義→ザガンかばう+サキュバス回復状態変化無効で戦線維持
#region(詳細)
1T シャックス:スキルで前列狙い ハルファス:ゲージ溜め サキュバス:スキル
2T ハルファス:奥義 シャックス:オーブ
ハルカスのMEでハルファス防御貫通+HP吸収(奥義で6000回復)、ハルファス特性でゲージ高速溜→ハルファス奥義→かばう+回復を回して敵を殲滅しつつ盤面を安定させます。
2T目終了までに前列感電成功(チェイン妨害)、ハルファス奥義撃てたら勝てます。金冠狙いの人は、蘇生手段あった方がいいです(かばう役が落ちるため。銀冠ならメイジマーマン不要)。フォラスやテルミナスメギド未保持、不死者未育成(アスモデウス等)で勝てない人は参考にしてください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SDbyCeJxIo2} &new{2019-05-04 (土) 11:20:07};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 17:19:36
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv15・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆6:Cバルバトス(ゲイブキーパー)
2:☆6:ネルガル(Cマルコシアスでも可)(禁断の書)
L:☆5.5:ユフィール(魔導の書)
4:☆6:アスモデウス(ドゥーム)
5:☆6:バエル(ガオケレナ)
■ポイント
アスモデウスに重ボムを集める体制を維持。バエルの奧義などで一体ずつ敵を減らしていく。
#region(詳細)
ワントップのアスモデウスにネコシエーター以外の重ボムを集め、ゲイブキーパーやユフィール奧義で維持します。MEの自動蘇生も一回あります。
敵を一体ずつ倒します。倒した順番はメディエーター(一回蘇生された)→サポーター→ネコシエーター→ヒュトギン→ネコシエーション。
ガオケレナでの滞水→バエル奥義をメイン火力に、禁断の書も使用。ネコシエーター以後はユフィール覚醒スキルで覚醒させたアスモデウスの奧義・覚醒スキルも入れました。
ケイブキーパーの優先順位は重ボムの付いたユフィール>アスモデウスにしました。
#endregion
■目的:初回クリア -- {peeqmCvfLQQ} &new{2019-05-04 (土) 17:19:36};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 17:59:38
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv2・攻撃時感電付与Lv15
■編成
1:☆6:ベヒモス(赤月の残党兵長)
2:☆5.5:Bサキュバス(メイジマーマン)
L:☆6:パイモン(フォレスター)
4:☆5.5:ナベリウス(エクスプローラー)
5:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット)
■ポイント
Bサキュバスで状態異常を防いで、ナベリウスのオーブでアタック強化したアンドレアルフスの奥義でダメージを耐えつつ、地道に倒していくだけ。
ベヒモス部分は連撃アタッカーなら誰でも良い。オーブもエクスプローラー以外は好きなように。
//開始regionがなく表示崩れになっていたためendregionコメントアウト
//#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {kFgrmSpjvqs} &new{2019-05-04 (土) 17:59:38};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 19:57:44
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv15・攻撃時感電付与Lv1(強化なし)
■編成
1:☆6(Lv.66):マルコシアス(巨白の門番)
2:☆6(Lv.70):ガープ(ウィッチスリザー)
L:☆6(Lv.66):マルバス(シャーベットマンLv.9)
4:☆5.5(Lv.64):Cメフィスト(ケイブキーパー)
5:☆5.5(Lv.65):バルバトス(ケイブキーパー)
■ポイント
配布メインのワントップパーティです.多少時間はかかりますが,ガープへの無敵付与とマルバスによる全体回復を絶やさなければ比較的安定して攻略できます.
#region(詳細)
(注意点)
※超耐久戦法ゆえ,時間はかかります(自分が行ったときは2,30分要しました).
※「防御力上昇」をある程度積んでおけば,ハイドロボム及びメディエーターの覚醒スキル以外のダメージは無に等しいはずなので,ハイドロボム対策のみに重点を置いて戦います.
※後衛4人は,赤猫のボム重に1度までなら耐えられる耐久になっています.したがって,緑猫のボム重全体付与さえ許さなければ,マルバスの奥義連打で安定した戦いができます(オーブとMEの効果により,最大Lv.で90%ほど回復できる).
※マルコシアスのオーブは70%凍結ですが,5回ほど撃って1度も入りませんでした.代わりに「禁断の書」などを用いた方が良いかもしれません.
(攻略詳細)
①まずは敵前衛を無視し,敵後衛が全滅するまでマルコシアスの覚醒スキルを後衛に連打します(サポーターとヒュトギンが沈みさえすれば,敵の立て直し手段が消滅する).※敵はめまい耐性が(ほぼ)ないと思われるので,これによりヒュトギンの全体回復奥義を封じることができます.この際,メディエーターによりマルコシアスへのボムダメージを上げられてしまうことがあるので,シャーベットマンで防御を上げるなどして対応します(Cメフィストで回数バリアを貼るのも可).
②ガープには,2つのケイブキーパーで常に無敵を貼っておきます.
※敵の素早さが非常に高く,メディエーターが1巡目に覚醒スキルを撃ってきたら無敵化が間に合わないこともありますが,潤沢なHPを持つガープにとっては致命的ダメージとはならず,ボムダメージさえ防いでおけばマルバスMEで勝手に治癒するので問題ありません.
③上にも記した通り,マルバスの覚醒ゲージは常に満タンを保ち,後衛でボム重が爆発したらすぐに奥義で回復できるようにしておきます.
※パーティメンバー5人のうち誰が欠けても,この耐久戦法は崩壊します.
④後衛を潰したら,次は前衛にマルコシアスの覚醒スキルを連打します.ただし,赤猫をターゲットし,アタックフォトンなどのダメージで赤猫が先に倒れるようにしておきます.
※敵の攻勢も弱まるはずなので,Cメフィストの覚醒スキルなども逐次利用します.
⑤緑猫だけになったらCメフィストの奥義を発動し,緑猫のHPが3分の1を下回ったあたりでマルコシアスの奥義とCメフィストの覚醒スキルを一気に叩き込んで撃破します.
※これで撃破出来なくても,マルコシアスの攻撃を入れ続ければなんとかなるはずです.最悪,ケイブキーパーをマルコシアスに貼って限界まで粘りましょう.
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {wkoknvE1gZU} &new{2019-05-04 (土) 19:57:44};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 20:23:36
■ステージ:EX3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv5・攻撃時感電付与Lv15
■編成
1:☆6:サブナック(シルバートーム)
2:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
L:☆6:グラシャラボラス(任意)
4:☆6:ウァプラ(バジリスク)
5:☆6:フォラス(クランプス)
■ポイント
クランプスで後列に並べて掻っ切りで一掃、アタックとチャージはサブナックに回して防御を
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.} &new{2019-05-04 (土) 20:23:36};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 21:05:58
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv10・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
2:☆5:ユフィール(レッドウイング)
L:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥーム)
4:☆5:Cメフィスト(シルバートーム)
5:☆5:Rリリム(リリィキャット)
■ポイント
メフィストのスキルでアスモデウス殴りまくってリリムスキル、レッドウイング、ドゥームで強化した奥義で倒します
#region(詳細)
ユフィールじゃなくてもいけますが
この編成でアスモデウスの奥義撃つとバールゼフォンだけ少し体力が残るので味方が倒されてもユフィールさえ倒されてなければバールゼフォン放置してユフィールの奥義で味方蘇生してから倒せば金冠行けます
運次第にはなりますがレッドウイングをヤクトフレッサーに変えればEX-2もこの編成で行けます
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {iYbtBtD6Y9g} &new{2019-05-04 (土) 21:05:58};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 21:06:16
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv5・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆6:ガープ(古の狂竜)
2:☆6:マルコシアス(シルバートーム)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ)
4:☆6:ジズ(クランプス)
5:☆6:メフィストC(ホーリーフェイク)
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略。点穴による各個撃破。
#region(詳細)
マルコシアスで列めまいを入れて敵を妨害しつつ、
ベリアルの点穴が溜まったら左端アタッカー→右から2番目のアタッカーと倒します。
その後はバールゼフォンを倒し、あとは落ち着いて残り2体を倒します。
どうしても早めに撃破に持ち込みたいので、ルゥルゥはできれば星2以上が望ましいかもしれません。
ジズはクランプスでのノックバックと覚醒スキルでの回復役。
引き寄せの方がマルコシアスの覚醒スキルのダメージは伸びますが、攻撃力低下させたいのでクランプスで。
ガープはかばうと、古の狂竜を固定砲台化にあわせて使って混乱や暗闇での点穴攻撃失敗を防ぎます。
メフィストはホーリーフェイクと、あとは緊急時のスキルでの回数バリア役を兼ねます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-05-04 (土) 21:06:16};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 21:19:06
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv20・攻撃時感電付与Lv3
■編成
1:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク)
2:☆6:マルバス(ヌリ※なんでもいい)
L:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター)
4:☆6:ザガン(シルバートーム)
5:☆6:ブエル(祈祷獣)
■ポイント
守りを固めつつマルコシアスの覚醒スキルでめまいをばら撒いて削り取る。安定してません。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ClwGWd/UrUQ} &new{2019-05-04 (土) 21:19:06};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 22:10:13
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv11・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆6:サレオス(メイジマーマン)
2:☆6:フリアエ(古の狂竜)
L:☆6:ベヒモス(カオスサム)
4:☆6:リリムR(ハイドン)
5:☆6:ナベリウス(リリィキャット)
■ポイント
リリムのスキルでベヒモスを強化し各個撃破していく
#region(詳細)
[1ターン目]とにかくベヒモスとリリムにスキルを積む。
敵が初手で感電させてきたら撤退する。攻撃対象は前衛の攻撃担当のどちらかがいいと思う(自分は感電させてくる方から倒してましたがベヒモスをあえて感電させる手もアリかも?)
[2ターン目以降]攻撃担当の二体→バールゼフォン→その他、の順に各個撃破していく
[キャラごとの役割]
ベヒモス:アタッカー
リリム:バッファー
フリアエ:貼れたらラッキーのバリアと狂竜での予防(混乱したベヒモスが味方を攻撃した場合(獣状態なら)100パー死ぬのでそれの予防に)
ナベリウス:オーブでのヒーラー(他のヒーラーでもいいと思う)
サレオス:状態異常治療と蘇生役
#endregion
■目的:金冠狙い -- {hAKH.U96gmg} &new{2019-05-04 (土) 22:10:13};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 23:04:46
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv17・攻撃時感電付与Lv1
■編成
1:☆5.5/Lv55:マルコシアス(メイジマーマン)
2:☆6/Lv69:ウァレフォル(インサニティ)
L:☆5/Lv49:プロメテウス(ソプラノキティ)
4:☆5.5/Lv62:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
5:☆6/Lv65:マルバス(ケイブキーパー)
■ポイント
プロメテウスとウァレフォルの覚醒スキルで殴る
#region(詳細)
各個撃破パターンの記述を参考に、プロメテウスの覚醒スキルで強化したウァレフォルの固定ダメージで殴る。プロメテウスはLv49でHボム同時起爆2.0倍くらいまで耐えられた(3桁まで削られるのでHPは常に最大値をキープ)。メディエーターにウァレフォル奥義の毒が入るとだいぶ楽。メディエーターとサポーターを落とせば後は安定するので、目前でメイジマーマン係が落ちても諦めない。
#endregion
■目的:初回クリア -- {2QGevRxpQz6} &new{2019-05-04 (土) 23:04:46};
-クリア報告:2019-05-04 (土) 23:26:14
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv13・攻撃時感電付与Lv8
■編成
1:☆6:ナベリウス(エクスプローラー)
2:☆6:グレモリー(なんでもOK)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン)
4:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク)
5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
■ポイント
アタック強化グレモリー奥義とサキュバススキルで耐久。バーサークティアマトで各個撃破。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {8aTLvjCzzB6} &new{2019-05-04 (土) 23:26:14};


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