[[その交渉は平和のために]] -クリア報告:2019-05-03 (金) 20:46:07 ■ステージ:EX-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv1・攻撃時感電付与Lv6 ■編成 1:☆6:ユフィール(バロンニャー) 2:☆5:バラム(ゴルゴン) L:☆6:アンドラスC(ゴルゴン) 4:☆6:ベリト(ホーリーフェイク) 5:☆6:ナベリウス(ミミック) ■ポイント バラムの覚醒スキルを毎ターン打つこと #region(詳細) バラムのめまいがMEで3ターン持つので、失敗することも視野に入れて毎ターン1〜2回覚醒スキルを打つことを前提にフォトンを選びました。ナベリウスはスキルフォトン供給目的です。 気をつけたいのは一番左の敵の殺意の高さと、左から二番目の敵の奥義の状態異常回復。それを防ぐために手軽にめまいを打てるベリトを連れていき、また倒すのは一番左→左から二番目の順にしました。 めまいを維持できると主なダメージソースが左の敵の覚醒スキルとバールゼフォンのペインフォトンになり、ペインフォトンが地味に面倒なのでユフィールで異常耐性をつけました。また事故が起きやすいので、奥義でリカバリーすることも何度かありました。 ダメージソースはベリトの奥義(死にやすいためそこまで乱発できない)とアンドラスCの奥義でした。毒がそこそこ入るため、毒でチマチマ削りながら耐久し続けました。 左から二番目の敵には感電が入らず、他の敵も耐性が0ではないので感電要員は連れていきませんでしたが、とにかくペインフォトンが面倒なのでバラム以外に感電が使えるメギドを連れて行くといいと思います。 このやり方で1時間ほどかかりました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fSW2IBsQsX.} &new{2019-05-03 (金) 20:46:07}; -クリア報告:2019-05-03 (金) 21:07:42 ■ステージ:EX-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv2・攻撃時感電付与Lv11 ■編成 2:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー) L:☆6:グラシャラボラス(アバドンLv1) ■ポイント 敵ボスが自軍多いほど強化なので少数精鋭 ■目的:初回クリア -- {hSKXt5ZmV0E} &new{2019-05-03 (金) 21:07:42}; -クリア報告:2019-05-03 (金) 21:26:59 ■ステージ:EX-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv13・攻撃時感電付与Lv1 ■編成 1:☆6:ベリト(ミミちゃん) 2:☆6:フォカロル(バジリスク) L:☆6:グラシャラボラス(クランプス) 4:☆6:ユフィール(レッドウイング) 5:☆6:アンドロマリウス(ミミック) ■ポイント アングにめまいしながらフェイタルブレード。 ミミちゃんは要変更 ■目的:初回クリア -- {gc4NGbKC8io} &new{2019-05-03 (金) 21:26:59}; -クリア報告:2019-05-03 (金) 21:38:17 ■ステージ: ■イベント効果:攻撃力上昇Lv9・防御力上昇Lv20・攻撃時感電付与Lv1 ■編成 1:☆6:ラウム(メイジマーマン) 2:☆6:マルバスC(シルバートーム) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ) 4:☆5.5:グレモリー(ホーリーフェイク) 5:☆6:ボティス(サタニックリブラ) ■ポイント 防御を固めて点穴でコツコツと。 #region(詳細) グレモリーとボティスの奥義を切らさずにすることで、コツコツと1体ずつを点穴で削ります。混乱による事故が怖いので、ベルゼから倒す方がいいかも。長期戦になります。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {M3YYLvJlpEA} &new{2019-05-03 (金) 21:38:17}; --すいません!EX-3です。 -- {M3YYLvJlpEA} &new{2019-05-03 (金) 21:40:08}; -■ステージ:EX-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv23・防御力上昇Lv2・攻撃時感電付与Lv2 ■編成 1:☆6:ムルムル(ソレント) 2:☆5.5:プロメテウス(マジェスティ) L:☆5.5:Rバルバトス(クリスマウス) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス) ■ポイント 音符の数を維持しつつバルバトスのスキルと奥義で殴り続けました。 ■目的:金冠狙い -- {QSBVMb6rJzQ} &new{2019-05-03 (金) 23:23:24}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 00:19:55 ■ステージ:EX-2 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv9・攻撃時感電付与Lv4 ■編成 1:☆6:フォラス(任意) 2:☆6:サキュバスB(魔導の書) L:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥーム Lv.11) 4:☆6:ブエル(嵐炎龍フラカン) 5:☆6:ダンタリオン(任意) ■ポイント ダンタリオン奥義からの魔眼賽ドゥームバフ後のアタック強化全体化アスモデウス奥義 with 突風 #region(詳細) メディエーターが奥義で全体ダメージ100%軽減、ネコシエーターが奥義で攻撃力低下デバフを撃ってくるので、タイミングに注意。 ネコシエーターの奥義はサキュバスBのスキルで予防できるが、スキル回す暇が無いかもしれないので、魔導の書を持たせている。 ダンタリオンの奥義はブエルの覚醒スキルからのアタック強化してからが理想だが、 無くてもダンタリオン奥義後のアスモデウスが、最大強化の魔眼賽ドゥームを発動するだけで、メディエーター以外は奥義確殺にリーチすると思われる。 前列・後列どちらに突風するかは、メディエーターが面倒なので、後列がオススメか。(自分は前列に放ったが) なお、フォラスとダンタリオンにはヴァジュラを持たせていたが、ブエルが優秀なので一切使わなかった ... メディエーターの奥義対策にイービルアイや、プラスαの攻撃力バフとしてレッドウィングあたりを持たせてもいいかも。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-05-04 (土) 00:19:55}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 00:21:56 ■ステージ:EX-1 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv1・攻撃時感電付与Lv1 ■編成 1:☆6:ブネ(エクスプローラー) 2:☆6:アンドレアルフス(カラミティエッグ) L:☆6:パイモン(リリィキャット) 4:☆6:シャックス(ホーリーフェイク) 5:☆6:ガープ(レッドリザード) ■ポイント 配布キャラ(イベ含む)による攻略。ガープ奥義を列化します。 #region(詳細) アタック強化したガープ奥義をレッドリザードで列化して、4ターンアタック軽減100%にします。 序盤はパイモンにアタック強化をかけて奥義やアタックで攻撃、ガープでかばいます。 レッドリザードが使える4ターン目頃にはボスの奥義ゲージもだいぶ溜まっていると思うので ガープ奥義をかけたらあえて撃たせてゲージを減らします。 この際、フォトンの湧きで覚醒スキルになってしまうと崩れるのでここは運が絡みますが、 カラミティエッグ等で多少調整できます。 あとは取り巻きを倒したら、ブネ覚醒スキル、パイモンスキル、カラミティエッグでゲージを減らす もしくはアンドレアルフスの覚醒スキルでめまいにするなどして行動させないようにしつつ倒します。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-05-04 (土) 00:21:56}; - クリア報告:2019-05-04 (土) 01:46:16 ■ステージ:EX1 EX2 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv5・攻撃時感電付与Lv15 ■編成 1:☆6:ザガン(ピーター) 2:☆6:マルバス(アビシニアン) L:☆6:ニバス(インサニティ) 4:☆6:ヴィネ(レッドウイング) 5:☆6:デカラビア(クリス・マウス) ■ポイント EX2まではフルオート放置で勝てました。3は無理 ■目的:オート -- [[ふろー]]{0PusXGIXTfc} &new{2019-05-04 (土) 01:46:16}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 01:56:59 ■ステージ:EX3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv10・攻撃時感電付与Lv1 ■編成 1:☆5.5:グレモリー(任意) 2:☆4.5:サレオス(任意) L:☆6:ユフィール(任意) 4:☆6:ベヒモス(インサニティ) 5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) ■ポイント グレモリー奥義、異常予防が整うまでサレオス回復。その後は全体アタック強化ベヒモスで撃破 ■目的:金冠狙い -- {yz273pbOutE} &new{2019-05-04 (土) 01:56:59}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 02:35:42 ■ステージ:EX-2 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv5・攻撃時感電付与Lv1 ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 2:☆6:マルコシアス(禁断の書) L:☆6:メフィストC(ケイブキーパー) 4:☆6:ジズ(メイジマーマン) 5:☆6:バエル(水樹ガオケレナ) ■ポイント 配布キャラ(イベ含む)による攻略。ガープ蘇生を繰り返します。 #region(詳細) ガープに、ネコシエーター以外のボムを集め、爆破されては蘇生で再度囮になってもらいます。 MEの自動蘇生で一回分楽になるのと後衛の自己防止でメフィストCを採用しましたが、 必要性はそれほど高くない印象だったので後衛含めて代用効くと思われます。 重要なのはワントップの編成自体と、蘇生役(オーブでなくても可)になります。 ネコシエーターを最優先で倒したいのですが、メディエーターが邪魔なためバエルで落とします。 ガオケレナでの滞水からのバエル奥義、禁断の書で撃破。その後はネコシエーターを狙います。 次に蘇生をしてくるサポーターを狙い、その後にヒュトギン、最後にネコシエーションです。 ネコシエーションは本来は削りすぎに注意ですが、最後に残れば7ターン起爆の重しか使えないので余裕をもって倒せます。 また蘇生役を守ることが非常に重要となるため、ケイブキーパーの無敵はガープではなく重がついた後衛(最優先で蘇生役)に使います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-05-04 (土) 02:35:42}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 04:58:17 ■ステージ:EX-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv7・攻撃時感電付与Lv15 ■編成 1:☆6:ニバス(インサニティ) 2:☆6:ザガン(ピーター) L:☆5.5:ムルムル(フォレスター) 4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) 5:☆4:アンドロマリウス() ■ポイント 飛行特攻と全体化のっけたニバスでゴリ押し アンドロマリウス枠はスキル強化出来れば何でもいいです ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0PusXGIXTfc} &new{2019-05-04 (土) 04:58:17}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 05:21:34 ■ステージ:EX-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv9・攻撃時感電付与Lv4 ■編成 1:☆6:フォラス(ヴァジュラ) 2:☆6:サキュバスB(イービルアイ) L:☆6:アスモデウス(バジリスクまたはイービルアイ) 4:☆6:インプ(水獣ソーサラー) 5:☆6:ウァサゴ(いたちブラスター) ■ポイント アタック強化全体化アスモデウス奥義で2ターンキル。 #region(詳細) 【フォトンドラフト】 1ターン目 相手へのターゲッティング、サキュバスB、インプのスキルは臨機応変に。 バールゼフォンには特攻が掛からないので削れるなら削りたい。 こちらのターゲッティングはアスモデウス一択。(但し、アスモデウスがアタックを載せているならオートターゲッティングも可。) フォラス: スキル+任意フォトン(オーブ) ウァサゴ: アタック (奥義) アスモデウス: アタックまたはチャージ 2ターン目 フォラス: スキル (覚醒スキル) サキュバスB: 必要に応じてイービルアイで強化解除 アスモデウス: アタックまたはチャージ -> 奥義 インプ: 必要に応じて水獣ソーサラーでチャージ追加 ウァサゴ: 必要に応じていたちブラスターでアタック追加 【安定性】 回復・防御面は考えてないので、安定性は決して低いわけではないが高いわけでもなし。 フォラスがターゲッティングされるとそこそこ詰む。 特に2ターン目1巡目のペインフォトンはMEでかばえず、スキルを変換されると全体化アスモデウス奥義空撃ちがありえる。 アタックフォトンよりもスキルフォトンが取られると厄介(フォラスに対する感電やペインフォトンで勝ち筋が潰される)なので、 フォラスのスキル用・覚醒スキル用あるいはオーブ用に優先して取ると良さげ。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-05-04 (土) 05:21:34}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 05:38:07 ■ステージ:EX-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv3・攻撃時感電付与Lv1 ■編成 1:☆6:パイモン(ヘヴィコング) 2:☆6:イポス(ヘヴィコング) L:☆6:マルコシアス(シルバートーム) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:☆6:フォラス(祈祷獣) ■ポイント 祈祷獣で引き寄せてマルコシアスでめまいを撒いて手持ちの攻撃力の高いラッシュのヘヴィコングで削ります 盾役はいなくても良いと思います ■目的:初回クリア -- {x.aXFjPaObs} &new{2019-05-04 (土) 05:38:07}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 08:40:53 ■ステージ:EX-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv9・攻撃時感電付与Lv1 ■編成 1:☆6:ムルムル(アサルトボックス) 2:☆6:ユフィール(メイジマーマン) L:☆6:バルバトスR(インサニティ) 4:☆6:クロケル(クランブス) 5:☆6:プロメテウス(イービルアイ) ■ポイント 全力で協奏回して、手早く仕留める。敵のチェイン始まると止められないので、スキル最優先でドリヴン。 オーブは発動しなかったので、変えても大丈夫そう。 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZrnGwUIAf9A} &new{2019-05-04 (土) 08:40:53}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 09:13:51 ■ステージ:EX-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv1・攻撃時感電付与Lv9 ■編成 1:☆6:ハルファス(キャスパリーグ) 2:☆6:アミー(レッドウイング) L:☆6:アスタロトB(暴龍ガルグイユ) 4:☆6:インプ(レッドウイング) 5:☆6:ラウム(レッドウイング) ■ポイント アスタロトをバフして大ダメージで倒す。3ターンまでには決着をつける必要有り。 #region(詳細) 1ターン目はハルファス奥義+アミースキル 2ターン目はアスタロトのスキル+覚醒とレッドウイング付与 3ターン目は奥義発動、余裕があればアミースキルを使っても良いかも #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FxNkgbCdW62} &new{2019-05-04 (土) 09:13:51}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 10:52:37 ■ステージ: ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv15・攻撃時感電付与Lv○1 ■編成 1:☆6:ムルムル(カラミティエッグor自由) 2:☆6:クロケル(イービルアイor自由) L:☆6:バルバトスR(インサニティ) 4:☆6:ハルファス(ボーパルバニー) 5:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス) ■ポイント 協奏バフによる火力と全体攻撃で速攻 #region(詳細) 協奏のテンプレ行動(ムルムル奥義からドロマリ奥義につなぐ)で問題無し。ランダム?ターゲットらしいのでハルファスを連れて火力増強を狙ったがここも自由枠で構わない、居なくともちゃんと回れば2ターンでほぼ大方の決着が付き3ターン目は残敵処理に入るだろう。一応敵の奥義やバフに対してイービルアイやカラミティエッグを持っていったがここも種族特効や防御上げのオーブで問題無いはず。ドロマリとバルバトスRのオーブは事故防止用だったがこちらも発動機会はあまり無かった。結論:協奏強い #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {ue3KarjRdtQ} &new{2019-05-04 (土) 10:52:37}; -すいません↑のやつはEX3(一応EX1や2でも使える)でのクリア報告になります。 -- {ue3KarjRdtQ} &new{2019-05-04 (土) 10:55:05}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 11:09:28 ■ステージ:EX-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv5・攻撃時感電付与Lv1 ■編成 1:☆6:ナベリウス(ミミック) 2:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク) L:☆6:フルカス(レッドウイング) 4:☆6:デカラビア(カラミティエッグ) 5:☆6:ハルファス(バジリスク) ■ポイント スキル強化したハルファススキルで殴り続けるシンプルなもの。 #region(詳細) 防御無視とスキル強化をして、Lvの高いバジリスクを装備したハルファスのスキルなら1回目から前列には一万近くダメージが出ます。 2回目以降はさらにダメージが上がり、HP吸収のMEもあって本人は体力がほぼ全回復します。 あとはナベミミックでスキルを足してやるなどすれば、2ターン目終わりにはほぼ決着に近い状況に持っていけます。 またチャージやアタックが余った場合の処理として、デカラビアに渡して奥義で敵全体のゲージ下げをしてもらっていますが、 この辺りは別のキャラクターと入れ替えても問題ないと思われます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {ROHz.01cEik} &new{2019-05-04 (土) 11:09:28}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 11:20:07 ■ステージ:EX3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv1・攻撃時感電付与Lv15 ■編成 1:☆6:ハルファス(イービルアイ) 2:☆6:シャックス(ホーリーフェイク) L:☆6:ハルカス(メイジマーマン) 4:☆6:ザガン(ケイブキーパー) 5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン) ■ポイント 長期戦を想定 ハルファス奥義→ザガンかばう+サキュバス回復状態変化無効で戦線維持 #region(詳細) 1T シャックス:スキルで前列狙い ハルファス:ゲージ溜め サキュバス:スキル 2T ハルファス:奥義 シャックス:オーブ ハルカスのMEでハルファス防御貫通+HP吸収(奥義で6000回復)、ハルファス特性でゲージ高速溜→ハルファス奥義→かばう+回復を回して敵を殲滅しつつ盤面を安定させます。 2T目終了までに前列感電成功(チェイン妨害)、ハルファス奥義撃てたら勝てます。金冠狙いの人は、蘇生手段あった方がいいです(かばう役が落ちるため。銀冠ならメイジマーマン不要)。フォラスやテルミナスメギド未保持、不死者未育成(アスモデウス等)で勝てない人は参考にしてください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SDbyCeJxIo2} &new{2019-05-04 (土) 11:20:07}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 17:19:36 ■ステージ:EX-2 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv15・攻撃時感電付与Lv1 ■編成 1:☆6:Cバルバトス(ゲイブキーパー) 2:☆6:ネルガル(Cマルコシアスでも可)(禁断の書) L:☆5.5:ユフィール(魔導の書) 4:☆6:アスモデウス(ドゥーム) 5:☆6:バエル(ガオケレナ) ■ポイント アスモデウスに重ボムを集める体制を維持。バエルの奧義などで一体ずつ敵を減らしていく。 #region(詳細) ワントップのアスモデウスにネコシエーター以外の重ボムを集め、ゲイブキーパーやユフィール奧義で維持します。MEの自動蘇生も一回あります。 敵を一体ずつ倒します。倒した順番はメディエーター(一回蘇生された)→サポーター→ネコシエーター→ヒュトギン→ネコシエーション。 ガオケレナでの滞水→バエル奥義をメイン火力に、禁断の書も使用。ネコシエーター以後はユフィール覚醒スキルで覚醒させたアスモデウスの奧義・覚醒スキルも入れました。 ケイブキーパーの優先順位は重ボムの付いたユフィール>アスモデウスにしました。 #endregion ■目的:初回クリア -- {peeqmCvfLQQ} &new{2019-05-04 (土) 17:19:36}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 17:59:38 ■ステージ: ■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv2・攻撃時感電付与Lv15 ■編成 1:☆6:ベヒモス(赤月の残党兵長) 2:☆5.5:Bサキュバス(メイジマーマン) L:☆6:パイモン(フォレスター) 4:☆5.5:ナベリウス(エクスプローラー) 5:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット) ■ポイント Bサキュバスで状態異常を防いで、ナベリウスのオーブでアタック強化したアンドレアルフスの奥義でダメージを耐えつつ、地道に倒していくだけ。 ベヒモス部分は連撃アタッカーなら誰でも良い。オーブもエクスプローラー以外は好きなように。 //開始regionがなく表示崩れになっていたためendregionコメントアウト //#endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {kFgrmSpjvqs} &new{2019-05-04 (土) 17:59:38};