[[さらば哀しき獣たち]]

-クリア報告:2019-10-01 (火) 17:05:56
■ステージ:SP2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv14・自然回復Lv1・戦闘開始時オーブターン-1Lv2
■編成
1:☆6:グシオン(ハニワキング・霊宝0)
2:☆6:ベヒモス(黒躰インキュバス・霊宝4)
L:☆6:アクィエル(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(シェルドレイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
眠らせて反撃を封じる または一撃で倒す
#region(詳細)
グシオンで片方を眠らせ、ベヒモスで倒す
もう片方は強化をかけたベヒモスで一撃で倒す
#endregion
■目的:初回クリア -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-10-01 (火) 17:05:56};
-クリア報告:2019-10-01 (火) 17:10:53
■ステージ:SP3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv14・自然回復Lv1・戦闘開始時オーブターン-1Lv2
■編成
1:☆6:ブエル(レッドウィング・霊宝0)
2:☆6:ヴィネR(フォレスター・霊宝0)
L:☆6:バールゼフォン(アーティ・霊宝0)
4:☆6:アリトン(ウォールバスター・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
侵食で削る
#region(詳細)
ユフィールの状態変化耐性とヴィネRのバリアで守りながら、バールゼフォンの侵食で削り倒す。
バールゼフォンの奥義発動前になるべく攻撃力上昇をかけておく。
霊宝でバールゼフォンの攻撃力を上げておけばもう少し効率化できたかも
#endregion
■目的:初回クリア -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-10-01 (火) 17:10:53};
-クリア報告:2019-10-01 (火) 19:32:41
■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・自然回復Lv○・戦闘開始時オーブターン-1Lv○
■編成
1:☆6:Bリリム(メイジマーマン)
2:☆6:アクィエル(ホーリーフェイク)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:フリアエ※オーブ役(ホーリーフェイク)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
睡眠ハメして固定砲台。ホーリーフェイクはウォールバスターの方が良い
#region(詳細)
ターゲットは常にリリム。ガープでかばいながらリリム優先でアクィエル、リリムにスキルフォトンを渡す。その後睡眠ハメ
ボスが奥義打ってきそうならホーリーフェイクを貼り、あれば一応フリアエスキル。アタック強化入ってなければガープはボスの奥義一発は耐えることができます。ベリアルの点穴が溜まったら固定砲台で一気に敵を落とす。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {QLTN16xAk5M} &new{2019-10-01 (火) 19:32:41};
-クリア報告:2019-10-01 (火) 21:43:40
■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv3・戦闘開始時オーブターン-1Lv20
■編成
1:☆6:ヒュトギン(バロンニャー・霊宝0)
2:☆6:Bウェパル(氷帝龍オロチ・霊宝0)
L:☆6:Rアイム(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:Bサキュバス(ビハインドワーム・霊宝0)
5:☆6:Rヴィネ(リリィキャット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
敵の耐性を無視する錬ボムで攻略。耐久は回復と攻デバフで。イベント効果は本当は自然回復優先の方が良いです。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.} &new{2019-10-01 (火) 21:43:40};
-クリア報告:2019-10-01 (火) 21:57:09
■ステージ:SP3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv1・戦闘開始時オーブターン-1Lv10
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:サタナキア(リリィキャット・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:ユフィール(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:マルバス(ウォールバスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
点穴で一体ずつ落とす
#region(詳細)
ユフィールのスキルとウォールバスターのバリアで凌いでいる間にベリアルに点穴を貯めて固定砲台で倒すだけ。
チャージはマルバスに優先的に渡していざという時に奥義で回復できるようにしておく。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {oNW2U7v8tBk} &new{2019-10-01 (火) 21:57:09};
-クリア報告:2019-10-01 (火) 23:28:20
■ステージ:SP3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv5・自然回復Lv20・戦闘開始時オーブターン-1Lv20
■編成
1:☆6:アクィエル(シャーベットマン・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
L:☆6:バルバトス(フェルシュング・霊宝0)
4:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
5:☆6:デカラビア(死を育む者・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
凍結で妨害しつつ、オーブ・点穴・毒で削る
#region(詳細)
序盤はガープで耐えつつアクィエルにスキル、デカラビアは覚醒を貯める。
前列に凍結を入れてまずは奥義の怖いイービルテリアから落とすが、ガープの反撃でめまいが入ることもあるので柔軟に。
オールドラットのスキルで頻繁に病気にされるのでデカラビアのオーブは保険。
イービルテリアさえ倒せれば、アクィエルスキルとシャーベットマンで防バフかければ病気もそこまで怖くはない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {NayiWKdJmpA} &new{2019-10-01 (火) 23:28:20};
-クリア報告:2019-10-01 (火) 23:43:20
■ステージ:SP-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv3・戦闘開始時オーブターン-1Lv14
■編成
1:☆6:バーストのメギド(メイジマーマン)
2:☆6:メフィストR(なんでも)
L:☆6:ベヒモス(なんでも)
4:☆6:リリムR(いたちブラスター)
5:☆6:アスタロト(イタチブラスター)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ベヒモスで速攻をかける。
#region(詳細)
スキルを相手に取られるとアタックが暴発する恐れがあるため、早めに回収する。優先度はメフィスト→ベヒモス→リリム→アスタロト
フォラスがいるならメイジマーマン役とアタック強化役の2つを兼任してもらうのがいいかも。
#endregion
■目的:初回クリア -- {JHeFZBLPGno} &new{2019-10-01 (火) 23:43:20};
-クリア報告:2019-10-02 (水) 00:19:15
■ステージ:SP2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv11・自然回復Lv1・戦闘開始時オーブターン-1Lv1
■編成
L:☆6Lv65:エリゴス(シェルドレイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
エリゴス単騎。攻撃UPレベルはおそらくこれが限界(通常アタックで敵前衛に950ダメ確認)
#region(詳細)
とにかくスキルフォトンを取る。取れない場合のみシェルドレイク。
無効が剥がれた状態で奥義を撃ってしまうと死ぬので、アタックフォトンを配って来る後衛を狙うと多少楽かもしれないが、覚醒スキルでめまいにしてしまうと反撃の機会がなくなることに注意。
#endregion
■目的:初回クリア -- {ITKnGgJ86ck} &new{2019-10-02 (水) 00:19:15};
-■ステージ:SP-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・自然回復Lv11・戦闘開始時オーブターン-1Lv10
■編成
1:
2:
L:☆4.5:エリゴス(黒き淵の鋏手)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
スキルで耐えて毒掛けて耐える
#region(詳細)
エリゴスのスキルによる回数バリアで敵の攻撃をいなしつつ毒で倒す
時折、覚醒スキルを使わざる終えないタイミングが出ると思うがめまいも高確率で入るため無駄にはならない
奥義もかなり暴発するがダメージが1000超えなければ問題はない
...単騎がやりたかったんや(
#endregion
■目的:初回クリア -- {nLjg306sWsg} &new{2019-10-02 (水) 00:45:55};
-クリア報告:2019-10-02 (水) 05:06:09
■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv15・戦闘開始時オーブターン-1Lv1
■編成
1:☆6:ティアマト(シアンカラット)
2:☆5:サブナック(盾の幻獣体ブニ)
L:☆6:アンドラス(黒躰インキュバス(なんでもよい))
4:☆6:グレモリー(ホーリーフェイク)
5:☆6:ナベリウス(赤月の残党兵長)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
サポート役と状態異常を利用して各個撃破
#region(詳細)
サブナックのダメカとティアマトの覚醒&防御UPでひとまず耐えつつ、覚醒が貯まったらアンドラスとサブナックの毒とめまいを使い、最優先でイービルテリアを落とします。
ナベリウスは回転の良い攻撃オーブでちまちま削り、ティアマトはバーサークさせず、優先的にスキルを回して完全サポート運用です。
グレモリーの奥義は余裕があれば。本命はホーリーフェイクです。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {K1Wg22Zhaak} &new{2019-10-02 (水) 05:06:09};
-クリア報告:2019-10-02 (水) 07:53:48
■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・自然回復Lv8・戦闘開始時オーブターン-1Lv20
■編成
1:☆6:リリムR(エンキドゥ・霊宝0)
2:☆6:マルバス(シルバートーム・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:エリゴス(シェルドレイク・霊宝0)
5:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
エリゴスワントップ&点穴
#region(詳細)
敵の火力か高いのでエリゴスにスキルフォトンを渡してバリア。
後列は全体対象の奥義を食らっても一撃なら耐えられるのでマルバスやヴィネで回復。
シルバートームは病気対策なのでリリムやヴィネを後列カウンターに変えてホーリーフェイク持たせればもっと安定するかも。
ベリアルMEで点穴を溜めてからルゥルゥで固定砲台発動させて削ってます。
リリムはエンキドゥ使用のミッションクリアを兼ねて入れたので後列スナイパーなら自由枠となります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {vtDCdrExRkI} &new{2019-10-02 (水) 07:53:48};
-クリア報告:2019-10-02 (水) 09:42:59
■ステージ:SP-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・自然回復Lv19・戦闘開始時オーブターン-1Lv20
■編成
L:☆6:ザガン(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ザガン単騎でチマチマ
#region(詳細)
皆大好きザガンさん単騎。
覚醒奥義でちまちま削りつつ、タイミングを見計らってオーブ→奥義で大ダメージを狙う。奥義を誘発してくる後列が怖いので、先に狙うのが吉。(最初はそれで落とされた)
ダメージは全て無効にできる上、足の遅さで1巡目のフォトン追加を最大2回無効にできるのが地味に有り難い。
事故防止にオーブ-1最大は(ほぼ)必須、あとは回復がLv1でもあれば十分勝てるかと。ダメージは700程度だったので、攻撃上昇も少し上げてよかったかもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {c9/3T5tg.bc} &new{2019-10-02 (水) 09:42:59};
-クリア報告:2019-10-02 (水) 12:30:03 ■ステージ:,SP-2 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv19・自然回復Lv10・戦闘開始時オーブターン-1Lv9 ■編成 1:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝3) 2:☆6:フルーレティ(ケイブキーパー・霊宝0) L:☆6:ネルガル(サタニックリブラ・霊宝0) 4:☆6:アスモデウス(なんでも・霊宝4) 5:☆6:ラウム(ソルシエール・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度: なし ■ポイント 全体化のアスモワンパン #region(詳細) フォラスオーブ+フルーレティオーブで反撃回避、フルーレティでめまい付与敵奥義回避。ラウムでアスモのゲージ溜め。反撃目的でネルガル入れたが使わなかった。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[かーなー]]{XoU5XcYfGuw} &new{2019-10-02 (水) 12:30:03};
-	 
クリア報告:2019-10-02 (水) 13:01:15
■ステージ:SP3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv10・自然回復Lv○・戦闘開始時オーブターン-1Lv20
■編成
1:☆6:カイム(霊魂ムースLv1)
2:☆6:ザガン(とらまる)
L:☆6:アムドゥスキアス(古の狂竜)
4:☆6:クロケル(アビスハンターLv1)
5:☆6:マルコシアス(エリンギーグLv1)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
妨害連打で相手を封殺しながらアビハンの煉獄で削り
#region(詳細)
カイムの容量低下は絶対に切らさないように、減った容量から相手の行動を制限する状態異常をマルコから、間に合わないときはムースで睡眠です
クロケルのアビハンはCTごとに煉獄がまだの相手に、優先度は中央犬→いたち→後衛かと思われます。ザガンかばうは余裕あれば、アムドゥスキアスバリアも基本ザガンへで大丈夫です。割と正攻法なのではこれ()
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ITSMhUeur7.} &new{2019-10-02 (水) 13:01:15};
--追記:弱体が回ればザガンのHPは危うげなかったのでガープなどにウォールバスターとかでも大丈夫かと思われます -- {ITSMhUeur7.} &new{2019-10-02 (水) 13:03:32};
-クリア報告:2019-10-02 (水) 14:58:11
■ステージ:SP-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv5・自然回復Lv20・戦闘開始時オーブターン-1Lv13
■編成
1:
2:
L:☆6:Rエリゴス(エンキドゥ・霊宝0)
4:☆6:Cマルバス(ヘルヘブン・霊宝0)
5:
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
エリゴスで反撃反撃!マルバス(回復役)を添えてアタックフォトンの処理を楽に。
#region(詳細)
エリゴス単騎だとどうしても奥義撃ってしまって死、というパターンが多かったので2人で。
アタックフォトンで奥義攻撃しない攻撃低めの人ならたぶん誰でも大丈夫だと思います。
マルバスは何させても回復なのでエリゴスのスキルの切れ目にも回復で対応できて楽できました。オーブがエンキドゥなのはついでにミッションクリアするためです(シェルドレイクでもいいと思います)
#endregion
■目的:初回クリア -- {SBkw3N6NVJ2} &new{2019-10-02 (水) 14:58:11};
-クリア報告:2019-10-02 (水) 15:53:24
■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv16・戦闘開始時オーブターン-1Lv1
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(火のザウラク・霊宝0)
2:☆6:ユフィール(ミステリートーチ・霊宝0)
L:☆6:バルバトスR(火のザウラク・霊宝0)
4:☆6:グシオンB(プロデューサー・霊宝0)
5:☆6:ムルムル(火のザウラク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ユフィールとグシオンのスキル、ムルムルとアンマリの奥義で防御。オーブで攻撃。
#region(詳細)
オーブはプロデューサー以外は育てていない。メイジマーマン等の素早さ上昇系オーブで代用可能かは確認していないが、とにかくグシオンの行動は速いほうが良い(敵より先にバリアを貼る為)。
ユフィールはスキルで切れ間なく状態異常の予防をする。それ以外は通常通りの協奏運用で音符貯め……なのだが、グシオンのスキルを連打してバリアを張りつつ回復する方がいい場面もある。音符稼ぎにだけ集中し過ぎないように。
火のザウラクは3回攻撃に加えてアタック1つを自身に追加するので、奥義発動を早めて音符を貯める為にも使える。ミステリートーチはザウラクの火ダメージを伸ばすのに使うので、できるだけ一斉にオーブを使いたい。この時、音符の枯渇に注意。
なんならアンドロマリウスはアサルトボックスやジャズィー、ヨハネスに変えて奥義発動と音符加算要因にした方がいいかもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {jiBhjsMsFCw} &new{2019-10-02 (水) 15:53:24};
-■ステージ:SP-2
■イベント効果:自然回復Lv20
■編成
1:マルバスC(ヌリ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フルオートで放置 -- {Pv0ijsgGMdU} &new{2019-10-02 (水) 17:10:34};
-クリア報告:2019-10-02 (水) 17:31:39
■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv1・戦闘開始時オーブターン-1Lv17
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット・霊宝0)
2:☆6:フォルネウス(グラディエーター・霊宝0)
L:☆6:バラム(シアンカラット・霊宝0)
4:☆5.5:インプ(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:ラウム(バラジスク・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
状態異常と反撃で持久戦
#region(詳細)
ドゥームよろしく束縛を軸とした状態異常で削ります。
最優先はバラムの束縛・めまい、インプの感電です。アンドレアルフスのフォトン破壊も有効なので、敵の奥義と覚醒スキルを打たせないように。また、運が良ければ反撃で削ることもできます。
準備が整ったらオーブそのものや毒ダメージ、混乱での同士討ちなどで果報を待つのみ。フォルネウスの奥義でスキル強化すると手間が減ります。
ただし、長期戦になる上序盤の準備中に誰かが落ちると瓦解するので、根気と運が必要かも?
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TvVJalD3P2o} &new{2019-10-02 (水) 17:31:39};
-クリア報告:2019-10-02 (水) 19:53:50
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv20・戦闘開始時オーブターン-1Lv10
■編成
1:
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:アンドラス(シェルドレイク・霊宝0)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ベインチェイサーとアンドラスで勝てる。詳細にアンドラス単騎(※非推奨)の話も。
#region(詳細)
列攻撃持ちで火力の高いダストデビルから倒します。
ガープはかばう(反撃めまい有効)・ベインチェイサーで殴る・アンドラス優先で奥義。
アンドラスは敵がオールドラットのみになるまでは回復最優先、余裕があれば毒。
きちんと回復を回していれば時間はかかりますがそう難しくはないと思います。
余談:アンドラス単騎を狙う場合 ※あまり適性はないです
装備はアナキスLv11と霊宝4(うち金霊宝で素早さを先制できるラインまで上げる)
単騎だと病気と混乱がほぼ怖くなくなる利点がありますがかなり回復優先で回さないとすぐ落ちます。
カオスサム・ライブガーダー・シェルドレイク等試しましたが、結局、特性でHP増強・スキル強化で回復量と毒継続ターン両方伸ばせるアナキスに落ち着きました。それでも運次第ですが一応勝てます。アンドラス単騎お好きな人はいろいろ試すと楽しいかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TGJvT4MUIAQ} &new{2019-10-02 (水) 19:53:50};
-クリア報告:2019-10-02 (水) 21:48:20
■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・自然回復Lv20・戦闘開始時オーブターン-1Lv17
■編成
1:☆6:リリムB(バロンニャー・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:アクィエル(火殻竜・霊宝0)
4:☆6:マルバス(ウォールバスター・霊宝0)
5:☆6:グシオンC(ウォールバスター・霊宝1:極銀の片眼鏡)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
睡眠で行動させない
#region(詳細)
1ターン目はフォトンを多く積んでいる方へ子守唄。
以降はイービルテリアとダストデビルへ交互に子守唄。
アクィエルとリリムのスキルLvを上げたら白昼夢に切り替える。
あとはベインチェイサーで削る。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ylrCDdNFf8U} &new{2019-10-02 (水) 21:48:20};
-クリア報告:2019-10-02 (水) 23:36:24
■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv5・戦闘開始時オーブターン-1Lv20
■編成
1:☆5.5:アムドゥスキアス(ゲイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆5:マルバス(ゲイブキーパー・霊宝0)
4:☆○:
5:☆○:
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ガープにゲイブキーパーかけ続けてベインチェイサーで殴る
#region(詳細)
全体攻撃を受けないために、イービルテリア撃破優先。
マルバスの奥義かけて防御を底上げしつつベインチェイサーで殴る。
アムドゥスキアスはゲイブキーパーの空きターンで自分とマルバスにバリアをはって安全策をとる。
時間はかかるので、初回クリア狙い
#endregion
■目的:初回クリア -- {AdpOiLKF8Zs} &new{2019-10-02 (水) 23:36:24};
-クリア報告:2019-10-03 (木) 01:08:17
■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・自然回復Lv4・戦闘開始時オーブターン-1Lv2
■編成
1:☆6:レラジェ(グラディエーター)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:Cアンドラス(アビシニアン)
4:☆6:シャックス(グラディエーター)
5:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
病気無効MEを活用。ダストデビルに感電を入れればあとは適当に。
#region(詳細)
ダメージソースはアンドラス奥義による毒とグラディエーター。
特にレラジェは特攻があるので1発打てば前列を壊滅させられます。残った敵はベインチェイサーでもぐもぐ処理。
防御面は全員病気無効なのでアムドゥスキアスなりアビシニアンなりで対応。
#endregion
■目的:初回クリア -- {To5CgZ9k02Y} &new{2019-10-03 (木) 01:08:17};
-クリア報告:2019-10-03 (木) 12:25:27
■ステージ:SP2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv0・自然回復Lv20・戦闘開始時オーブターン-1Lv14
■編成
1:☆○:
2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv11・ビーンズペースト4)
L:☆6:マルバス(シャーベットマンLv9)
4:☆○:
5:☆○:
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ベインでワンパン
#region(詳細)
霊宝とマルバスME&奥義とシャーベットマンでガープの防御を上げてベインでワンパンする。前列にマルバス奥義なしで16000強だったため、後列狙いのときは奥義を追加したらワンパンできた。ダメージぎりぎりだったと思うので、攻撃力の低いカウンターキャラを追加してシャーベットマン追加したほうが安心。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {2CAnT/qvvaM} &new{2019-10-03 (木) 12:25:27};


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