死をあやす者討伐
- いつもお疲れ様です!「即死を無効化する手段」の項目に一応ムルムルについて追記させて頂きました。 -- {u0TmYQsJ4AU}
- ありがとうございます。助かりました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- お疲れ様です。
いざ挑めば分かることではありますが、ボス毎の覚醒ゲージ数も表記しておくと助かると思います。 -- {xF5KK5kHxLc}
- ご意見ありがとうございます。ステータスのボス名横に追記しました。
他ページについては近日中に修正できればと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- 前衛1編成で20回程試し、奥義のランダム即死は前衛にしか飛んできませんでした。
ランダムと言いつつ前衛を優先するようです。 -- {BPZIq64ScQ2}
- ムルムルで無効化っていうのが、相手の奥義=覚醒ゲージ吐き出すだけのマイナス行動になるしで安定したかな。オーブも自由になるし。
まあ戦闘に出せるぐらい育ってることが前提だけども -- {gPyNvs2WM06}
- と思ったが編成がラッシュに限定されるか。何の疑問もなくラッシュパ組んでたから気にしてなかったw どんな手でも一長一短あるのはこのゲームの面白さだな -- {gPyNvs2WM06}
- 前衛崩れること無ければムルムルLv1とかで全く育ててなくても攻撃飛んでこないんでなんら問題ないと思う
エリゴスさんならME受けれてラッシュ染めワントップ出来るからムルムルME貼ってるだけだったけどいけた -- {kLl/mINbmm6}
- って覚醒でたまに全体飛んでくるから駄目か -- {kLl/mINbmm6}
- ムルムルリーダー、ブネがワントップ、ニバス攻撃にアムドが後列ホーリーフェイクと前列スキル、後は魔導の書係で安定してます。 -- {ir/W6jDGAIM}
- ☆3ムルムル(40)、☆5.5ブネ(59)、☆5.5ニバス(65)、☆5.5アムド(62)、☆5アイム(56)です。アムドはこれでギリギリEXの速度を上回れます(722) -- {ir/W6jDGAIM}
- こいつの奥義ってランダムと言いつつ前列優先ターゲットだよね? -- {Xu78wQw4Ino}
- 2つ3つ上のコメントで書かれてるよ! -- {22a91wY4XMQ}
- いつもお疲れ様です。死をあやす者の覚醒ゲージですが、ノーマルとハードではゲージ6、VH以降でゲージ5となっているようです。 -- {dvqY6/Ziet2}
- パイモンも覚醒ゲージが変化するんだよなぁ -- {LiGcdkQhi7c}
- 特に盾ワントップに拘る必要ないけど、リジェネアンドラスが特性で状態異常耐性50%ある上にカウンターだから、アビシニアン持たせたら即死無効になって盾役できるんだな。ケイブキーパーとかシェルドレイクで介護する必要あるけど。 -- {VPPgnseSC2s}
- サキュバスのリジェネレイドも状態異常と弱体化を防げるのでそこそこ便利やで -- {Yps4ZPaNTAs}
- グレモリー、サブナック、シトリーを前衛に置いてると、8割くらいの確率で敵スキルがシトリーに飛んでくるんだけど、なんでサブナックがいるのにシトリーばかりが狙われるの?トルーパーだから? -- {AhF990Hom/2}
- ヴィータAIでもないから、単純に運が悪いだけじゃないかなあ 大事なアタッカーになぜか攻撃が集中するのはあるある -- {NApfrVQLAT2}
- 死をあやす髪は討伐でもドロップしますか? -- {NO/lin4oeCc}