死をあやす者討伐
- いつもお疲れ様です!「即死を無効化する手段」の項目に一応ムルムルについて追記させて頂きました。 -- {u0TmYQsJ4AU}
- ありがとうございます。助かりました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- お疲れ様です。
いざ挑めば分かることではありますが、ボス毎の覚醒ゲージ数も表記しておくと助かると思います。 -- {xF5KK5kHxLc}
- ご意見ありがとうございます。ステータスのボス名横に追記しました。
他ページについては近日中に修正できればと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- 前衛1編成で20回程試し、奥義のランダム即死は前衛にしか飛んできませんでした。
ランダムと言いつつ前衛を優先するようです。 -- {BPZIq64ScQ2}
- ムルムルで無効化っていうのが、相手の奥義=覚醒ゲージ吐き出すだけのマイナス行動になるしで安定したかな。オーブも自由になるし。
まあ戦闘に出せるぐらい育ってることが前提だけども -- {gPyNvs2WM06}
- と思ったが編成がラッシュに限定されるか。何の疑問もなくラッシュパ組んでたから気にしてなかったw どんな手でも一長一短あるのはこのゲームの面白さだな -- {gPyNvs2WM06}
- 前衛崩れること無ければムルムルLv1とかで全く育ててなくても攻撃飛んでこないんでなんら問題ないと思う
エリゴスさんならME受けれてラッシュ染めワントップ出来るからムルムルME貼ってるだけだったけどいけた -- {kLl/mINbmm6}
- って覚醒でたまに全体飛んでくるから駄目か -- {kLl/mINbmm6}
- こいつの奥義ってランダムと言いつつ前列優先ターゲットだよね? -- {Xu78wQw4Ino}
- 2つ3つ上のコメントで書かれてるよ! -- {22a91wY4XMQ}
- いつもお疲れ様です。死をあやす者の覚醒ゲージですが、ノーマルとハードではゲージ6、VH以降でゲージ5となっているようです。 -- {dvqY6/Ziet2}