情報募集中の内容一覧
- ステージ31ボス「アスモデウス」攻略について、睡眠攻撃の検証が終わったので項目を削除しました。詳細は対象ページをご確認ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- どこに書けば良いのか分からなかったのでここで。ユーザーや編集者同士が意見を出し合える連絡板のようなページが欲しいです。しっかり分けないと雑談板になってしまったり荒れたりする危険性もありますが、追加してほしいページや情報が一目で分かるので余裕があれば検討して下さると嬉しいです -- {17UX1v8hEFE}
- ご提案ありがとうございます。たしかに編集者の皆様同士の連絡場所は必要になってきていると私自身も感じていますので、作成に着手します。
ただご指摘のようにページとしての目的をしっかりしないといけない場所にもなると思いますので、準備含め少し時間をいただければと思います。
なお、追加のご意見等ありましたらwiki管理連絡板の方にコメントいただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- どこに書けばよいのかわからなかったのでこちらに書かせていただきます。
コロシアムでのLv30ステータスを算出するために計算式を作ろうとアリトンをレベルアップさせて調べたのですが、
・レベルアップ時のステータス上昇数値は(少なくとも☆3までは)固定値
・進化によるステータスの伸び値にバラツキが多かったので各進化段階のLv1のステータスを算出したところ、概ね進化一回ごとにその前の進化直後のステータスから1.2倍程度で成長するっぽいです。ただし性格に1.2倍にならなかったので何か他の要素があるかもしれません… -- {3VK0IM9lCDU}
- 興味深いデータありがとうございます。後半の進化ほどステータスが伸びるのもうなずけますね。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- 数字の誤差は贈り物によるステータス補正関係かも知れないですね -- {BgPqD4x258.}
- フォルネウスが手に入ったり即進化出来たので即進化してみましたがステータス計算に贈り物補正がある可能性があります。
ただアリトンのレベル1時の☆1.5ステータスを算出して小数点以下があると仮定して計算しても防御力の値が合いませんね…
Lv1時点のステータスを記録し損ねているのでもしかするとレベル1のステータスが違っているのかもしれませんが… -- {MBIANcqbqGQ}
- 一日一回引ける無料召喚についての記述ってwikiのどこかにありますか? -- {L4ECYXJYA2U}
- いまだと序盤の手引きの「そのほかやっておくと良いこと」に簡単な説明があります。
ただ召喚(ガチャ)のページに説明があってもいいかもしれないと感じましたので、追記を検討しておきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- メギドクエストのキャラによるドロップ率の差、◯◯の章(倒す対象のキャラは同じ)が違う場合に差があるか、等を調べようと考えているのですが、これらの結果はどのページにまとめたらよいでしょうか? -- {94F0i9kmpFQ}
- 内容的に「メギドクエスト」のページかと思いますが、一回編集者連絡板で相談されるとスムーズだと思います。 -- {FnsceowzL7.}
- 了解です
お返事ありがとうございます -- {94F0i9kmpFQ}