[[心深圏「始まりの禁盤」攻略]] -初心者用と言っても ○○を○回しろ=編成の楽しみとか関係ないストレス要因で存在したことすらおかしい 初期コンデション統一=まあそうだよね って感じでやっと正規の仕様になった感がある。 荒滅実装時からずっと要望送ってたことなので対応してくれて新Pほんとありがとう。 -- {3H03IWJqYlc} &new{2021-05-13 (木) 16:12:57}; --○○を○回系ミッションは他の禁盤でも是非消してほしいところ -- {kCZXDrob/v2} &new{2021-05-13 (木) 17:02:56}; ---前Pの発言見てると、テストプレイしてたかすら怪しいところがあるんで、むしろ○回は誰でも簡単に達成できる楽なミッションのつもりで導入してたのかもと邪推してる。 -- {XW01dT/IGIM} &new{2021-05-13 (木) 17:44:12}; --初期コンディション、毎回同じプレイ感にならないようにって意図は分かるんだけど、そうまでしなくてもルールと敵の組み合わせだけでバリエーション多いしそこまでする必要なかったってことだろね。まあ心深圏は新しいこと大量に導入してるから思ったより要らんかったみたいな部分が出るのはしゃーない フォトン数系の撤廃は数が多いから代替ルールの調整でしばらくかかるかね、単純に削るだけじゃさすがにバリエーション減りすぎてワンパターンになりそうだし -- {pCKBkV.ZdWs} &new{2021-05-13 (木) 17:14:51}; --行動回数の条件も軸にするフォトンによって成が変わる要素だった思うけど そんな風にポジティブに取ってた俺でもフォトンの湧きでダルい時が結構あったから一般的にはなくなってよかったんだろうなと -- {FfXEDcxqoR6} &new{2021-05-13 (木) 17:29:47}; --被ダメ系を戦闘中確認できないままでよく継続したなと思った -- {KbF/qEcArOc} &new{2021-05-13 (木) 17:32:11}; -ミッション、とりあえず初回は雷撃マスター選んだけど敵が脆すぎて達成が難しいな 蘇生のアビガや複数敵のガオケレナが配置にいなかったのもあるけど -- {a0YocNpkgts} &new{2021-05-13 (木) 17:52:08};