大樹ユグドラシル討伐
- お疲れ様です、ユグドラシルもまだ全然手をつけてなかったので参考になります。グレモリー奥義ではユグドラシル奥義は耐えられない(一切ダメージが減らず全滅する)みたいでしたので、編集させて頂きました。 -- {sW4o7Jjl162}
- 検証と編集ありがとうございます。やはりダメージ軽減系はいずれも通用しないと見てよさそうですね。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- ひゃーすげえ…ありがとうございます -- {CO3DP1HsUZs}
- 割合ダメージは最低1ダメージの保証があるので、HP1の状態で苗木の奥義食らうと倒されますよ。 -- {OtdhZ1XygkA}
- 情報ありがとうございます。これは気づいていませんでした。本文を一部修正いたしました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- いつもここの攻略にお世話になってます…!
編集しようとして何故かできなかったのですが、捕獲可能のラインは3つ目の素材がドロップした後(HP1/4以下)です。
また、3つ目の素材が落ちた後であれば回復をされても捕獲することが可能です(もちろん苗木は撃破する必要ありです)
自分で編集できなくて申し訳ありません… -- {8Bt3Tb3/9UY}
- 詳しい情報ありがとうございます。捕獲はそういう仕組みだったんですね。HP回復の件も含めて追加させていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- 苗木を放置する戦法でやってみましたが、回復先が居ない場合のユグドラシルは必ずしも自身回復を優先する訳ではないように思います(無論自身回復を行うこともある) -- {yFE0bE8Q3OE}
- 情報ありがとうございます。逆に苗木のHPが減っていても(苗木が瀕死でないと?)自身の回復を行う場合もあるのも確認しましたので、本文を一部修正しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- ユグドラシルの奥義、もしかして無敵貫通しますか……?シャックスがケイブキーパー使用→ウェパルに無敵付与→ユグドラシル奥義発動→全滅ってなったんですけど…… -- {Uh5Oo3pt5xA}
- 今確認しましたが、ケイブキーパー使用したガープが奥義を食らい一人生き残りました。 -- {r8npJGeWjc.}
- あれ……?って事は無敵が付与できてなかったのかな……。ともあれありがとうございます -- {Uh5Oo3pt5xA}
- 苗木の覚醒スキルで強化解除があるのでそれに割り込まれたのでは -- {XlRnIFgnNVc}
- 胎動する幹鎧って討伐でドロップします? -- {MLF4mFTCJek}
- 捕獲しないとドロップしません。ゲーム内で素材の説明欄に「捕獲をすることで取得可能」と書いてあるものはすべてそうです。 -- {8CX4aP6H4ks}
- マルコシアス入りでEX回ってますが、奥義のフォトン破壊はまあまあ期待できるくらいには入りますね。50%は切ってると思いますが1戦闘で何回かは入るくらい。 -- {ZFu2qi1oNCc}
- スキル一発で苗木を倒せる単体アタッカーがいれば、対象取らずにひたすら殴って苗木が消滅したときだけ本体殴る形でも安定してクリアできますね。ニバスちゃんが4本投げまでくれば安定して確定できるから活用してます。基本的に苗木がいない状態で戦うので捕獲も安定しますし。 -- {ZFu2qi1oNCc}
- 地形ダメージで列か全体4900以上出せるとターンの最後にいくら蘇生されようが取り巻きは全滅するから捕獲が一気に楽になりますね。
参考までにリーダーのレベ70アイムさん(地形ダメ20%UP)に200%バフとアタック強化のせて奥義うつと炎上ダメ6000超えます。
地形4900超えは自分の手持ちだとダンタリオンさんとアイムさん使わないと無理そうで、前提条件が厳しいですけど何かの参考になれば。
他の全体か列の地形ダメで4900超えられるコンボないかな…… -- {7rzCk5Xf6nc}
- アモンの奥義にフォラスの全体化とアタック強化と攻撃バフと+αぐらいで行けるかな?あとはモラクスに死をあやす者使わせて以下同条件とか -- {BgPqD4x258.}
- アイムとダンタリオンの炎上コンボ、ブエルとムルムルを加えて安定させてる。チャージ強化の強さが分かる… -- {kjw6rwBaTQQ}
- ゼパルちゃんで苗木産むたびに微塵切りにするの楽しい -- {KLuI0qaqelA}
- ハーゲンティのスキルによるフォトン奪取が、ユグドラシルEXで非リーダー時でもたまに決まることがある(確率通りだとしたら耐性が余りない?)ので蘇生を阻止したい場合には一考の余地があるかもしれません。 -- アルフォード?{Bs3wRB1d1DI}
- フラウロス奥義のフォトン奪取もマスエフェクトの補正無しでかなりの確率で通る
マルファスも多分同じことができるしこいつらは幸いトルーパーなんで蘇生阻止手段としては結構ありかもしれない -- {3ijsBGqWh8I}
- 基本なのかもだけど、トルーパーにカラミティエッグ持たせればタゲとらなくても本体を狙ってくれるから苗木倒しながら本体のゲージ減らすことができる -- {KLuI0qaqelA}
- ハルファスメインで攻略するときはアンドラスが相性いいですね。奥義で回復とスキル追加ができるのでチャージ、アタックを優先的にとってもハルファスのスキルや奥義が回ります。同じくスキル追加奥義を持つアンドロマリウスやプロメテウスもいいかもしれません -- {ZkxlfzlCVbo}
- アスモデウスで2ターンワンキルできました。ジズで突風状態になったユグドラシルに、フォラスとアロケルのスキル、ドゥームとレッドウィングのオーブでバフしたアスモデウスの奥義で一撃で沈みました。ほんと配布とは思えない強さ・・・。 -- {m/ECAVF1NkM}
- 細胞落とさなくて泣きそう。ブラックハーブ落とした時なんて号泣顔になる。EXなら出るのかね…… -- {Q9hyFiJMwn.}
- ガオケレナだとEXを倒せるって場合もあるから試してみては?
私はそっちのが安定しました。 -- {PkdXtsdAKiY}
- なるほど、そういう手が!とルンルンでガオケレナEX突撃したら本体感電と雑魚散らしが両立出来なくて滞水&雷全体攻撃でブネ以外が落ちました(´・ω・`)ブネとガープは☆6なんで、バエル育成立ち止まって、専用オーブ取りに行こうと思います。 -- {MOPQFrJSI7c}
- 点穴パーティで回っています。ベリアルがリーダーでサブアタッカーがプルフラスとバフォメット、回復と盾がヴィネとガープです。オーブはカラミティエッグと帯電獣、ミミック系が必要かなと。苗木後回しでユグドラシルのみ叩く立ち回りです。ベリアルの点穴が90程度貯まるまでプルフラスである程度削って、あとは固定砲台で打つのみ。
8割程度クリアできてます。 -- {.BnHXGOx1Dc}
- アスモデウスをリーダーにして残りを左からバエル、ジズ、フォラス、ユフィールにして3〜5ターンキル編成を作ってEXを周回してます。たまにフォトンが事故った時にアスモデウスが殴られまくって落ちますが概ね安定して回れます。
やり方は初ターンでフォラスのスキルとフォラスに待たせたレッドウイングのバフをアスモデウスに掛け、ユフィールを覚醒させる(可能なら覚醒スキルをアスモデウスに掛けておく)、次ターンにアスモデウスにアタックを回してユフィールの覚醒とバエルに待たせたレッドウイングを更に乗せ、ジズの突風をユグドラシル本体に。雑魚に上手いこと殴られて体力が調整されていれば全体化した奥義で一気に雑魚を殲滅しつつ本体も捕獲ラインに乗せられるし、そうでなくても次のターンで再びユフィール覚醒を回してからの奥義で本体は沈むのでまず負けないです。 -- {0PpwWmm5.XA}
- フォラスの覚醒スキルでアタッカーを全体化させる方向でも楽に倒せますねユグドラシル -- {zkBiVcAT2xs}
- EX アモンの奥義全体化して倒してる 苗木一掃できるし本体も自然に削れていくから捕獲もできる 突風乗っけられるからアモン連れてってるけど脆くて不安なら代役可だと思う -- {5V89zElI4Is}
- 倒すより捕獲が大変…… -- {cVAtAuBtMJ2}
- 書かれていますが、可能なら水樹ガオケレナのほうが捕獲の精神的負担は少ないです。 -- {22a91wY4XMQ}
- 凍結系のオーブやメギドが無いものでむしろガオケレナ挑むのが厳しい状況でして……(笑) -- {Uh5Oo3pt5xA}
- 捕獲素材集めならガオケレナH辺りをブネのMEかけたラッシュパで普通に殴ってゴリ押すのが比較的ストレス小さいかもしれないです。ちなみにユグドラシルにも通じる方法ですが、ガオケレナは凍結を使う以外にも固定ダメージ付与してHIT数の多い攻撃で殴るのもアリです -- {BgPqD4x258.}
- 個人的には討伐も捕獲もガオケレナのほうが楽ですね。とにかく回復されるのがストレスてしょうがない……ダンタリオンいればアタック強化奥義からの列攻撃でEXでも快適 -- {FZlVGhOuM32}
- ひー……VHやっとこさ頑張って削って捕獲したら欠片1個はしんどい…… -- {57DfWI3C88Q}
- EXのスキル蘇生って50%じゃなくて100%では…?まぁ全体化したニバスのスキルで一撃なのであまり関係ありませんでしたが… -- {hqFvzr6SDOU}
- 50%は蘇生時のHPではなく生存している対象に使用した場合のHP回復量ですね -- {BgPqD4x258.}
- 正直、アシュトレトよりこっちの方が時間とストレスがかかってる。あっちは方式さえ構築できれば事故率も少ないが、こっちはどうしてもターン数がかかるから不測の事態が起きやすい感じ -- {mkKSaS6Qrjs}
- H捕獲がだいぶ安定してきたので参考に残しておきます。
リーダーモラクス(レッドウィング)、ハルファス(大幻獣特効なら何でも)、アンドラス(マジックラット)、ブネ(ミミック)、マルバス(ホーリーフェイク)
ハルファスにスキルフォトン、ブネに覚醒フォトンを優先的に回し、ブネは覚醒スキルでユグドラシルのチャージを下げつつ、タイミングを見計らってミミックとマジックラットをハルファスへ使用。
マルバスはいざという時の奥義回復とホーリーフェイク要員、モラクスは削り係として時々行動。
コツさえ掴めれば星6がいなくても捕獲はだいぶ楽になると思います。
たまにオーバーキルで本体が死にますが、仮に倒してしまっても完全討伐報酬がもらえると思えば気が楽になるかと。 -- {WmXBJuszLQE}
- 僕が安定してEX捕獲してたパーティと戦法書くわ。長文になるし手持ちによっては参考にならないかもだけど、よかったら。 -- {QLz6IOkfdYw}
- まずパーティは左からナベリウス(エクスプローラー)・ゼパル(ザウラク)・ブネ(マジックラット)・ウァレフォル(インサニティ)・グレモリー(ホーリーフェイク)。
初っ端ナベリウスで強化したグレモリーの奥義を打つ(1ターン目に打てれば理想的)。これを切らさなければまず負けはなくなる。
次にブネのオーブで強化したウァレフォルの覚醒スキルで固定ダメをつければブネのマスエフェと合わせてゼパル(Lv70)が通常スキルでも苗木をワンパンできるようになるのでひたすら薙ぎ払う。タゲつけなければ復活した直後の苗木も叩けるので本体しかいない状態を作りやすい。オーブはザウラクがおすすめ。(固定ダメがついていれば)オーブの攻撃でも1体倒せるし、追加のフォトンを使って覚醒スキルも打てる。覚醒状態であればスキル→アタック→オーブ(アタックとオーブは逆でもOK)、ゲージが1本ならアタック→オーブ→スキル(こっちもアタックとオーブは逆でもいい)と積む。固定ダメは本体のダメ軽減の対象にはならないので本体に対してもかなり有効。
ちなみに本体の奥義は妨害せず普通に打たせてホーリーフェイクで受ける。苗木は素早く、本体は最遅なので奥義の発動する順に合わせてオーブ使えば苗木に割り込まれることはまずない(2順目に奥義を打たれるならこちらも2順目にオーブ発動。本体しかいないならあまり気にしなくてよい)。 -- {QLz6IOkfdYw}
- これをグレモリーの奥義切らさないよう続ければ割と楽に捕獲できる。
気をつけるポイントは苗木の覚醒スキルで強化を剥がされないようにすること。特にグレモリーの奥義が剥がされると即死亡につながるので気をつける(できればいつでも張り直せるようにしておく)。苗木は覚醒状態であれば奥義を優先的に打つので覚醒状態の苗木がいる場合はアタックフォトンを取らずに置いておき相手に取らせるようにするのが大事。
グレモリーいないよって人は(試してはないけど)多分ガープでも代用は可能。かばう必要がある分グレモリーのが楽だけど。
あとはちょっとしたテクニックとしてウァレフォルにインサニティを使わせることでウァレフォルより足の遅いブネのオーブを待ってからスキルを発動することができるというのがある。 -- {QLz6IOkfdYw}
- フリアエが本体の奥義を食らって何故か1残って耐えました。HPが偶数とかそういうことで変わるんでしょうか...? -- {.NArJoIE0ss}
- ベレトやアリトンのMEで食いしばったとか? -- {w7RPiqytBGI}
- 自分も食いしばり系ME・オーブないのに生き残った事あります。現在HPの100%ダメージを算出する時に何かおかしな事が起きてるのかもしれません -- {UcyWIBK2R.2}
- ラッシュのフラウロスがそれで同じく生き残ったことあります。レベル70、リーダーはブネ 、オーブはカラミティエッグ -- {bNo12BEy.VU}
- 小数点以下の計算とかあるのかな?
HP100.9だと100ダメージで0.9が1と判断されるみたいな -- {HCCfzTZA3rg}
- ガオケレナの方でも同様の報告がありますね。
自分も経験があります。 -- {LG/MGG0Xk9Y}
- Twitterで見かけたけど、アイムにバフ盛り盛りにして、ひたすら奥義と地形ダメージだけで削っていくやつが結構楽だった。
EXだとダンタリオンクラスの攻撃力UPが欲しいけど、VHまでならフォラス一人のフォローと特攻オーブ付けで行けるし、捕獲もできる。 -- {A/kxuSSU.vc}
- シトリーさんいるなら滞水奥義でユグドラシルを先に倒した方が安定するし早いですね。ハルファスでちまちま削ってたら奥義撃たれて事故る場合もあるので -- {aq3b2OWLoSQ}
- 星6レベルマ奥義レベル3にして、滞水に特攻30%にフォトン強化と特性バフ25%にレッドウィングなどによるバフ40で最低ダメージ53897入るんで、ワンパンいけますね。 -- {EgytAL..UJk}
- バルバトス覚醒スキルとエクスプローラーと青龍号とゴルゴンで2ターン2巡目ぐらいのワンパンが安定しそうですね。 -- {BgPqD4x258.}
- 計算をした者ですが、実際にやってみましたがダメージが計算通りにいきませんでした。推測ですが、特性のバフ25%は奥義には乗らないようです。 -- {EgytAL..UJk}
- バフは奥義にものるよ。ユグドラは特性でダメカット25%持ってるからそれも計算に入れないと -- {b.01TNHkx8Q}