レラジェ(ラッシュ)
- 点穴の欠点を特性で帳消しにしていくこのインチキっぷりよ -- {4YCbokVThqQ}
- 点穴パじゃなくても単品で起用できるし、MEも当たり障りなくて使いやすそう…
これから年末年始でメギドを始めるプレイヤーにはすごく分かりやすい性能してるからいいかもしれない… -- {BV4iBhr0MVk}
- この強さで和装なのにお正月限定ガチャ産じゃなくて配布っていうね…。凄いな。 -- {bJ/Ep50AXHc}
- サラよりサタナキアの方が相性が良さげですね。点穴に攻撃力は求められないという概念を変えるメギドになるなぁ…
公式掲示板で性能談義が盛り上がっているので、気になる方は是非ご覧になってみてください -- {4GAMO61Hq8k}
- セオリー通りにベリアルと組ませて余りがちなフォトンを与えてもいいし、パイモンと組ませて魅了からの覚醒スキルも面白そう。ベリアルと組むと腐りがちだった攻撃力アップMEも陽の目を見てグッド -- {QVzjaK3uJj2}
- 覚醒スキルが+になっても点穴付与だけだからスキル強化が意味ないんだな、珍しい -- {bzeyyIW09O2}
- 結局ベリアルの隣置いて一緒に100貯めるのがベストだと思うぞ -- {Tut6AxiiZBU}
- よく見たらスキルで限定的に種族特効持ってる……これから始める奴には有難いな。 -- {9ywxNIrxeaQ}
- 悪魔なら奥義よりスキルの方がダメージ高いのか
一撃で倒せるならスキルでいいし、奥義で点穴貯め直しもできる -- {aypy4Zfv4g.}
- Bマルコさんで剥がれた悪魔特攻がレラジェちゃんに張り付いたわけだ -- {F5MX9T0zpHo}
- 点穴パーティでありがちだった雑魚対応にもたつく事がなくなるだけでもありがたい -- {8O5c4Dk2wfg}
- 覚醒スキルで点穴溜めれるのはいいけどスキルアタックスキルが出来るのは70未満までやね、それ以降はアタックの部分をチャージにしないといけない訳か -- {F5MX9T0zpHo}
- 初心者救済で最初は易しい素材で☆4.5辺りからエグいの要求してきそう -- {bhoVzxkM72U}
- カウンターのレラジェはスキル回して奥義でトドメだったけど、ラッシュのレラジェは奥義回してスキルで締めるのか。
面白いなぁ。 -- {Gj0jQBXOeEw}
- HPは低めだけどえらい硬いね -- {GDUnGSI5bGc}
- アモンRほどじゃないけど攻守両立したMEでとても使いやすそうだなと思う。 -- {U6oTxe47ldI}
- スキル、シャミハザと同じでやや倍率高いのね。特攻無くてもある程度振っていけそうかな -- {pax/bIus7pI}
- 65×65×70÷35で8450固定ダメージをスキル一個で出し放題なわけか、奥義二回と覚醒スキル一回ね。 -- {zq/DqJsPQ8Q}
- (69以下だから発動しないのでは…?) -- {FfXEDcxqoR6}
- 自身の点穴が69以下のとき、攻撃時に点穴の「効果発動」と消費がされない。だから固定ダメージ発生しないと思うぞ。 -- {FaDKfeihedA}
- あっ!勘違いしてた!そう言う事か!
うっわ恥ずかし -- {zq/DqJsPQ8Q}
- ポータルの方でも似た勘違いが見られましたように、人は、書いてあっても見落とす生き物です……。このあたり、後の編集時運用方法で触れておいたほうがいいかもしれませんね -- {YIlNY49Aezk}
- 点穴65キープによる継戦の場合、ブエルクロケルとはあまり相性良くないのかな溜め中はよくても溜め完了後は噛み合わせが悪いし -- {CgS1mdnK7kE}
- そもそも65に留める意味は無いよね? -- {PkdXtsdAKiY}
- ダメージに点穴がのらず消費もしないだけだから意味ないね。 -- {GMBYA/BgkQg}
- 勘違い多いみたいだから特性の「効果発動」の部分を色変えるなりして強調したらどうだろうか -- {T7ly1FZH0jA}
- そもそも書き方が悪い気がする。僕も効果は発動するけど消費はされないと思ってた。紛らわしいんだよ! -- {erB8anioKLQ}
- ゲーム内の記述通りに書かないといけないませんが、あまり美しいテキストではありませんね。「効果発動と消費がされない」を分解すると「効果発動がされない」「消費がされない」となりますが「発動がされない」という言い回しは違和感が。同じ文字数なら「効果が発動せず消費しない」の方が綺麗でしょうか。公式に要望を出してみるのもいいかもしれません -- {YIlNY49Aezk}
- あー、「点穴の効果発動」と「消費がされない」に分けて読めちゃうのか。個人的に現状の書き方に不満はないけど、「点穴の発動も消費もしない」が一番直感的な気はする -- {FfXEDcxqoR6}
- 70で点穴即解放のプルフラス方式か、100まで貯めちゃうのか、どっちがイイですかねコレ -- {zq/DqJsPQ8Q}
- 70開放でいいと思う
スキン使わずに貯めれるのが大きな利点だし -- {RUg.v3E0JT2}
- ×スキン○スキル -- {RUg.v3E0JT2}
- グリーンステーキ要求してくる人たちのせいでグリーンセージが枯渇気味なんじゃが… -- {HBxQRUNshzQ}
- 圧倒的初心者救済キャラ
ただ点穴ラッシュなのに素早さ低すぎるよ -- {N7cDse7XBMI}
- アジトでのテンションが何故かめちゃくちゃ高い -- {SwvSeyL57K6}
- アンドラスでケラヴノス討伐するお供に良かったりするかな? -- {kD.8MGSpAWA}
- スキルの倍率は低めだから高防御相手のケラヴだと他の点穴キャラと大差ないよ -- {ImF7MBSpbQQ}
- スキルを使わなくてもよく、点穴を溜める途中でもアタックフォトンでゲージを増やせるのは他には無い利点かと。他の奥義での点穴加速ができるメギドはゲージ3以上でチャージフォトン2つ分になりますし -- {BgPqD4x258.}
- うーん、思ったよりそんなにうまくいかないのかな
↑の人が言ってるみたいにアンドラスがスキル主体だからあんまり競合しなくていいかなと思ったんだけど -- {TiL18GqAAOE}
- 確かにチャージやアタックを気軽に使えるのは強みなのか。ケラヴを点穴で攻略したことなかったから論点のズレた返信してしまったすみません… -- {GYLRl.gRy.Y}
- むしろ星4.5ベリアルでの攻略のお供用に思える。4.5レベルマで砲台するとHPもダメージもギリギリなので後列でそれを1巡なり早く済ませられるのは極端な使いみちだけど悪くない。 -- {67jqrkCw9.w}
- BGMが勝算アレンジなのも相まってめちゃくちゃ熱かった… -- {7q6x97qhJsc}
- 運用としてはパイモンに魅了させて通常アタック連打してればいいのかなこれ -- {LMRn0gu.UNk}
- サポートとアタッカーとしては逆説的にサタナキアが救済された感 -- {/R2.u9M90BU}
- ここで話すことじゃないけど、サタナキアって前から普通にベリアルのサポで役に立ってない? -- {sEC2hDQesLI}
- 点穴に攻撃力は不要なのに攻撃バフで、防御バフと回復が出来るサラと比べると相対的に使いにくいところはあったと思う
通常攻撃や奥義も積極的に火力にしていけるレラジェとかなり相性がいいから、救済というと大袈裟だけどやりやすくなった気はする -- {GC/l7KZQy8Q}
- 服装がさあ……えっちすぎます… -- {ZJ0hC1muMRk}
- ムルムルの飛行特攻MEを載せやすいかなと思った。この場合はスキル連打の方がフォトンあたりのダメージは出るかな。スキルと奥義の倍率が0.5しか無いし -- {uvo5NS0bFjg}
- ムルムルもスキルが欲しいメギドだし、特効効果は攻撃倍率が高いほど効き目が大きいので奥義連打も選択肢にはなると思う。あとはピーターくんを頼るとか。 -- {ywtJa4rWWYk}
- 1周年から始めた初心者にとって初の点穴キャラ。高い防御力と使いやすい特性を活かしてベインチェイサー戦で活躍してもらってます…。 -- {6j9x5kevnZ.}
- ぶっちゃけ、ラッシュスナイパーのアタッカー枠としては、ニバスに続いて二人目、って感じ。デカラピアオロバスはデバフジャマー要素強めだし、ベリアルは点穴枠でアタッカーとはちょっと違う。
ニバスと違ってアタックとチャージ積みまくってれば大体OKなんで二人並べても良い。 -- {mkKSaS6Qrjs}
- 点穴メインで考えてたけどそれだとベリアルかバフォメでよくね?ってなりやすいからラッシュオーブを装備できる悪魔特攻のスナイパー(点穴はおまけ)くらいに考えたほうがいいのかなこの子。アタックフォトンを気軽に使えるのいいね!って思ってたけど大体補助させたいキャラに投げるよなって -- {qTceccAZCoo}
- ★6Lv50+自身ME+ピーター9+アンドロマリウスバフで46VH相手にスキルが平均6200叩き出してる。
シアシアが4.5で止まってるから比較はできないけど、対悪魔アタッカーの役割を持てる子かと。 -- {8JBGLencau.}
- どうでもいいけど胸当ての付け方逆じゃね?(どうでもよくない) -- {lczjG1xpcmE}
- イベストはもうちょっとどうにかならなかったのかと…残念でならない -- {sW1NTuVpKl2}
- 恐慌状態で矢を射まくった後に直ぐに逃走し、疲れ果てて気絶したとかで良かったよな…
流石にフォトンの歴史改竄の対象になるとは思う… -- {9ywxNIrxeaQ}
- 謎ダンス勢がまた一人・・・ -- {F5MX9T0zpHo}
- 曙フィニッシュみたいな背景とアホ顔すき -- {v8L96YYhMPI}
- 点穴が関わらない悪魔特攻のスキルは格好良い路線に対し、奥義は格好良さと笑いが同居している。
レラジェの点穴=ネタ -- {9ywxNIrxeaQ}
- ベリアルリーダーパのサブアタッカーとして狩人イベントE3で試用してるんだけど悪くないね
スキルをサポーターにまわしてパーティ全体のフォローをしつつ、アタックとチャージでお供を倒した頃にベリアルの準備ができて逢魔を2人でふっとばす形になる
通常スキルが点穴に繋がらないのがちょっと気になったかなぁ -- {v8L96YYhMPI}
- 点穴、ぶっちゃけオマケだと思う。ベリアルリーダーというライバルに勝てる性能じゃない。
比較的低めの奥義倍率を点穴で補える、ぐらいじゃないかな。 -- {mkKSaS6Qrjs}
- ベリアルはリーダーでなければ点穴アタッカーとしてほぼ機能しないけど、レラジェRは別にMEを必要としないので…
例えばクロケルリーダーのユフィールを使って高速で状態変化耐性をかけつつ、点穴アタッカーも採用したい…って場合はベリアルでは不適でしょう -- {4YCbokVThqQ}
- ベリアルリーダーと競うというかそこのサブアタッカーに使える感じかなー
ベリアル待ちしてる間にアタックだけで働けるアタッカーとして奥義も早いし点穴も活用できるし -- {v8L96YYhMPI}
- サブアタッカーって言ってるのにモロメインアタッカーのベリアルと比べるのはなぜ…?
実際ベリアル1人だと不足しがちな状況はあるのでいろんなフォトン使えるサブアタッカーに枠はあると思う -- {9wJHLYWBhlM}
- 覚醒スキルの点穴数値がいいから、組み合わせ次第で高速チャージできそうなんだけどな。ブエルと組ませるなら点穴パじゃなくて単独点穴アタッカーになれるかも -- {3C74FfXwey2}
- 点穴70まではアタックフォトンを点穴に変換できて自身に溜めれるってのがオンリーワンの個性だな。 -- {461UEl3EMXQ}
- 点穴メインじゃなくて奥義で回していく感じがいいなぁやっぱり
サタナキア居れば早く溜まるけどベリアル軸のが汎用性高いし -- {.f9u97cEanA}