[[レラジェ(ラッシュ)]] -点穴の欠点を特性で帳消しにしていくこのインチキっぷりよ -- {4YCbokVThqQ} &new{2018-12-25 (火) 15:40:39}; -点穴パじゃなくても単品で起用できるし、MEも当たり障りなくて使いやすそう… これから年末年始でメギドを始めるプレイヤーにはすごく分かりやすい性能してるからいいかもしれない… -- {BV4iBhr0MVk} &new{2018-12-25 (火) 15:52:08}; -この強さで和装なのにお正月限定ガチャ産じゃなくて配布っていうね…。凄いな。 -- {bJ/Ep50AXHc} &new{2018-12-25 (火) 15:53:27}; -サラよりサタナキアの方が相性が良さげですね。点穴に攻撃力は求められないという概念を変えるメギドになるなぁ… 公式掲示板で性能談義が盛り上がっているので、気になる方は是非ご覧になってみてください -- {4GAMO61Hq8k} &new{2018-12-25 (火) 16:06:51}; -セオリー通りにベリアルと組ませて余りがちなフォトンを与えてもいいし、パイモンと組ませて魅了からの覚醒スキルも面白そう。ベリアルと組むと腐りがちだった攻撃力アップMEも陽の目を見てグッド -- {QVzjaK3uJj2} &new{2018-12-25 (火) 17:37:05}; -覚醒スキルが+になっても点穴付与だけだからスキル強化が意味ないんだな、珍しい -- {bzeyyIW09O2} &new{2018-12-25 (火) 17:54:45}; -結局ベリアルの隣置いて一緒に100貯めるのがベストだと思うぞ -- {Tut6AxiiZBU} &new{2018-12-25 (火) 19:26:07}; -よく見たらスキルで限定的に種族特効持ってる……これから始める奴には有難いな。 -- {9ywxNIrxeaQ} &new{2018-12-25 (火) 19:42:21}; --悪魔なら奥義よりスキルの方がダメージ高いのか 一撃で倒せるならスキルでいいし、奥義で点穴貯め直しもできる -- {aypy4Zfv4g.} &new{2018-12-25 (火) 20:50:14}; --Bマルコさんで剥がれた悪魔特攻がレラジェちゃんに張り付いたわけだ -- {F5MX9T0zpHo} &new{2018-12-25 (火) 21:57:29}; -点穴パーティでありがちだった雑魚対応にもたつく事がなくなるだけでもありがたい -- {8O5c4Dk2wfg} &new{2018-12-25 (火) 21:17:26}; -覚醒スキルで点穴溜めれるのはいいけどスキルアタックスキルが出来るのは70未満までやね、それ以降はアタックの部分をチャージにしないといけない訳か -- {F5MX9T0zpHo} &new{2018-12-25 (火) 21:56:29}; -初心者救済で最初は易しい素材で☆4.5辺りからエグいの要求してきそう -- {bhoVzxkM72U} &new{2018-12-25 (火) 22:35:23}; -カウンターのレラジェはスキル回して奥義でトドメだったけど、ラッシュのレラジェは奥義回してスキルで締めるのか。 面白いなぁ。 -- {Gj0jQBXOeEw} &new{2018-12-25 (火) 22:41:30}; -HPは低めだけどえらい硬いね -- {GDUnGSI5bGc} &new{2018-12-26 (水) 21:02:24}; -アモンRほどじゃないけど攻守両立したMEでとても使いやすそうだなと思う。 -- {U6oTxe47ldI} &new{2018-12-27 (木) 01:34:43}; -スキル、シャミハザと同じでやや倍率高いのね。特攻無くてもある程度振っていけそうかな -- {pax/bIus7pI} &new{2018-12-27 (木) 02:01:41}; -65×65×70÷35で8450固定ダメージをスキル一個で出し放題なわけか、奥義二回と覚醒スキル一回ね。 -- {zq/DqJsPQ8Q} &new{2018-12-27 (木) 18:03:41}; --(69以下だから発動しないのでは…?) -- {FfXEDcxqoR6} &new{2018-12-27 (木) 18:18:50}; --自身の点穴が69以下のとき、攻撃時に点穴の「効果発動」と消費がされない。だから固定ダメージ発生しないと思うぞ。 -- {FaDKfeihedA} &new{2018-12-27 (木) 18:21:31}; ---あっ!勘違いしてた!そう言う事か! うっわ恥ずかし -- {zq/DqJsPQ8Q} &new{2018-12-27 (木) 19:14:27}; --ポータルの方でも似た勘違いが見られましたように、人は、書いてあっても見落とす生き物です……。このあたり、後の編集時運用方法で触れておいたほうがいいかもしれませんね -- {YIlNY49Aezk} &new{2018-12-27 (木) 22:35:35}; -点穴65キープによる継戦の場合、ブエルクロケルとはあまり相性良くないのかな溜め中はよくても溜め完了後は噛み合わせが悪いし -- {CgS1mdnK7kE} &new{2018-12-28 (金) 03:26:02}; --そもそも65に留める意味は無いよね? -- {PkdXtsdAKiY} &new{2018-12-28 (金) 03:40:05}; --ダメージに点穴がのらず消費もしないだけだから意味ないね。 -- {GMBYA/BgkQg} &new{2018-12-28 (金) 07:54:26}; -勘違い多いみたいだから特性の「効果発動」の部分を色変えるなりして強調したらどうだろうか -- {T7ly1FZH0jA} &new{2018-12-28 (金) 06:55:30}; --そもそも書き方が悪い気がする。僕も効果は発動するけど消費はされないと思ってた。紛らわしいんだよ! -- {erB8anioKLQ} &new{2018-12-28 (金) 08:26:06}; ---ゲーム内の記述通りに書かないといけないませんが、あまり美しいテキストではありませんね。「効果発動と消費がされない」を分解すると「効果発動がされない」「消費がされない」となりますが「発動がされない」という言い回しは違和感が。同じ文字数なら「効果が発動せず消費しない」の方が綺麗でしょうか。公式に要望を出してみるのもいいかもしれません -- {YIlNY49Aezk} &new{2018-12-28 (金) 08:31:20}; ---あー、「点穴の効果発動」と「消費がされない」に分けて読めちゃうのか。個人的に現状の書き方に不満はないけど、「点穴の発動も消費もしない」が一番直感的な気はする -- {FfXEDcxqoR6} &new{2018-12-28 (金) 11:06:32}; -70で点穴即解放のプルフラス方式か、100まで貯めちゃうのか、どっちがイイですかねコレ -- {zq/DqJsPQ8Q} &new{2018-12-28 (金) 08:25:23}; --70開放でいいと思う スキン使わずに貯めれるのが大きな利点だし -- {RUg.v3E0JT2} &new{2018-12-28 (金) 12:23:02}; ---×スキン○スキル -- {RUg.v3E0JT2} &new{2018-12-28 (金) 12:24:24}; -グリーンステーキ要求してくる人たちのせいでグリーンセージが枯渇気味なんじゃが… -- {HBxQRUNshzQ} &new{2018-12-28 (金) 17:46:10};