ユフィール
- クロケル等の後列覚醒増加と合わせた覚醒スキル連打は彼女にしか出来ない。シトリーやハルファス、ダンタリオンなど5~6ゲージの奥義をぶんまわせる。 -- {SLstd2G4QK.}
- 覚醒スキルはアイムの両刀運用やフォカロルにチャージを積む手間を省く、バエルの奥義を1ターンに2回発動するなど普通にやってると出来ないことが出来るようになるのでそれ用に考えて編成するのも面白いですね -- {t.fyFRjAHcE}
- バエルダンタリオンを一番活かせるキャラなのは間違いないけど
書いてあることのヤバさの割にそれほど強くなくてバランス調整上手いなぁ感が強い
覚醒スキルのオートタゲが残ゲージだったら相当やばかったと思う -- {/5j0OEuy/iU}
- このキャラの覚醒スキル、他のゲージを満タンにするって意味でいいんですよね?
その場合、ユフィール本人のゲージは通常どおりのマイナスなんです? -- {cXzL8zGMOrw}
- 覚醒スキルはゲーム仕様的には対象キャラのゲージを+99という扱いになっているようです。またユフィールのゲージは普通に-1されます。 -- {ROHz.01cEik}
- なるほど、理解しました。
あまりにも強力な効果なのでこっちのゲージを全て使うのかな?と勝手に思ってました -- {cXzL8zGMOrw}
- 解説やコメントにもある通り、書いてあることは無茶苦茶に見えて、意外と使いどころを選ぶんですよね、この覚醒スキル -- {4dY/vaS17Aw}
- 考えてみると覚醒してスキルまでで早くてもフォトン4つ(CCAS)で味方覚醒させても味方にもフォトンが必要だから初手では奥義までにフォトン5つの重さ。2回目は溜めてスキルで味方に奥義用のアタックで3フォトン(ASA)で、フォトンの自由度は多少高いけど3フォトンで奥義発動は4ゲージのキャラまであり得る。じゃあ強みは何かと考えると、5~6ゲージの奴に使えば得。もしくは1ターン中に奥義を複数撃てる可能性がある。後は覚醒させたい奴を後出しで選べる権利(フォトンの再分配)が強みだと思う。 -- {LuCJ9sDkvlE}
- 素早さがもう少しあればと思う事が多いね。書いてある事は強いのに実際に使うとそれなりの性能にまとまってる感ある。 -- {/DpcqqIVR5I}
18年8月30日のアップデートによりスキル·覚醒スキルが全体化するようになりました。
念の為以前は不具合で全体化できなかった記述を残してあります。 -- {r/P.rP8Cu9o}
- アップデート情報を確認するかぎりですが、全体化の修正は通常スキルのみで覚醒スキルは現在も不可のままと思われます。
この覚醒スキルはユフィール実装時に全体化の対象外であることが明記されたものなので、おそらく現在も変更なしと考えられます。後ほど実際の挙動を確認してからですが表記は戻す可能性がありますのでご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- すいません、ちゃんと確認したら通常スキルだけでした!
記述は以前のものに戻しました。混乱の元になるならここのコメントも削除お願いします……、 -- {r/P.rP8Cu9o}
- 対応ありがとうございます。コメントは他にも同様の誤解をされる方もいるかもしれませんので、やりとりのログがあった方がかえって混乱を生みにくいと思うので残しておきますね。※念のために取り消し線だけ入れておきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- 実際に使ってスキルの全体化、覚醒スキルの全体化不可を確認しました。 -- {.1jOJ8IrjfA}
- 確認ありがとうございます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- イベ敵の強化解除&凍結ってちょっと露骨すぎませんかね? -- {GWh.DRsPj1w}
- 極悪法廷は凍結は頻繁にしてくるけど攻撃はあんまりしないから1ターン目を生き残ればかなり長持ちする。そこでこの人をリーダーにしてバーストファイター2人を囮にすればマスエフェクトと奥義の蘇生で前衛を全く気にすることなく攻撃に集中できる。 -- {ZkxlfzlCVbo}
- 生放送で☆6にしてる率高かったけど、優先的にエンブリオ使う価値ある?速さが高ければ高いほど便利になるとは思うけど -- {rbVZJNHnyQM}