[[メフィスト(カウンター)]]

-ジェネリックアムちゃんだけど無効化メインにするにはリスクがでかい 自傷目当てでアロケルとかアスモとかにうつのがいいのかね -- {IfSbirZWznY} &new{2019-03-09 (土) 16:07:03};
--アロケルにすごい良さそうだよね
ちょっと体力ありすぎって言う時にこれ使ったら最大倍率まで引き上げられそう… -- {Uwb8m8qK2CM} &new{2019-03-09 (土) 16:25:23};
--グラシャラボラスとかみたいにプラスでダメが猛烈に下がるタイプじゃねーかな。攻撃特化に伸びても面白そうではあるけど。 -- {RbE/EjIlouM} &new{2019-03-09 (土) 16:26:45};
---なるほど、そうかも
ジェネリックアムちゃんなら、そっちの方が使いやすいもんね… -- {Uwb8m8qK2CM} &new{2019-03-09 (土) 16:35:58};
---プラスでどっちに転ぶか(ダメを減らすか増やすか)で使用感が大幅に変わりそうだねー。 -- {0xeHR6xaA.k} &new{2019-03-09 (土) 16:38:00};
---自分自身HP減らして特性発動するタイプだから、HPを減らす手段としての性能を落とすことはないぞ -- {HBxQRUNshzQ} &new{2019-03-09 (土) 18:25:56};
--アムドと違ってアタッカーに張ればいいんじゃないかな
範囲奥義とかの流れ弾や盾が落ちたときの保険にしつつ、攻撃力アップでバフをかけていく幹事で
盾に連打するのは流石にきついけど、アタッカーにちょいちょい貼る分には理想的な塩梅だと思う -- {LsOjl3gguTE} &new{2019-03-09 (土) 17:12:08};
--深窓の令嬢が酒!博打!女!好きのオッサンになるのか…(困惑 -- {DKqW.cgA.LY} &new{2019-03-09 (土) 17:16:28};
--HPが減ってメリットが生まれるキャラだと攻撃アップ(シャミハザ、ベリト、グシオン)、技倍率アップ(アロケル、ガープ)、全体化(アスモデウス、ヴィネR)、その他(メフィストC自身、アスタロト)というところでしょうか。
あとはアリトンにかばわせるのに使う、HP基準で特性発揮のオーブなど変則的な手は色々ありそうですが。 -- {ROHz.01cEik} &new{2019-03-09 (土) 18:08:02};
-スキルでは流石に死なない…よね? -- {HBxQRUNshzQ} &new{2019-03-09 (土) 16:18:01};
--ベリトも奥義で死なないから死なないはず -- {MibKM5wedtI} &new{2019-03-09 (土) 19:07:51};
-アリトンさんのME踏ませて自分にスキル使うと色々美味しそうだと思ったけど、この技構成だと攻ステは大して必要なかった。グシオンちゃんに使うのは面白いかもしれない。
なんにしても能動的にHP減らせるスキルは貴重だし、今後増えるキャラによってもシナジー生まれる可能性はある -- {CT6HjdGLAxg} &new{2019-03-09 (土) 16:31:13};
-奥義のサイコロ増やす効果って2ターン経過でなくなるのかな?
それとも覚醒スキル使うまで永続? -- {CT6HjdGLAxg} &new{2019-03-09 (土) 16:35:27};
-カイムリーダー垂涎のお手軽攻撃バフでもあるなぁ
20%ぐらいまで伸びたらいいけど -- {Uwb8m8qK2CM} &new{2019-03-09 (土) 17:23:59};
-これはまた使いづらそうな性能だな。どっかの滞水ゴリラや突風ゴジラと相性はよさそう。攻撃は覚醒だけか。ゲージ数次第かな。 -- {FlcS7MLjUi2} &new{2019-03-09 (土) 17:28:52};
-テラインストールの時間だ -- {pTTPxHqwoZI} &new{2019-03-09 (土) 17:30:04};
-万越えの固定ダメージって相手次第ではかなり悪さできそう -- {kIrCzCDSJmI} &new{2019-03-09 (土) 18:03:14};
-LV70で覚醒撃つと6*70*8で3360、奥義使用後だと10080か、ゲージしだいかな -- {ITa1w7RsTIA} &new{2019-03-09 (土) 18:41:48};
--とおもったが覚醒+でどうなるかわからんね -- {ITa1w7RsTIA} &new{2019-03-09 (土) 18:44:12};
--8面サイコロみたいだから4480、13340かな
準備に必要な手数やHP減らすリスク考えるとゲージ3、+で1. 5倍くらい欲しい所かな -- {0Lck8x03FOc} &new{2019-03-09 (土) 20:58:58};
-オートターゲットで何が優先されるのか気になる。「HPが少ない」だと下手したら殺すから、HPが多いか攻撃力が高いかなぁ。前者だと盾に飛ぶから使いにくそうな気も -- {lkWSoF7lA7E} &new{2019-03-09 (土) 18:51:42};
-スキル+になって、HP減少幅が少なくなったら逆に使いにくくなりそう -- {RR1jK79ogE6} &new{2019-03-09 (土) 19:40:12};
--同感
2回使って「50%以下で~」系の効果発動させたり、3回使って自分やアスモさんの特性発動させてねって意図を感じるから25%据え置きなると読んでる -- {CT6HjdGLAxg} &new{2019-03-10 (日) 00:27:49};
-アスモ様にスキル3回使えばお手軽全体化? -- {AouhCL.UGB6} &new{2019-03-09 (土) 19:48:23};
--それもうフォラスでいいんじゃ -- {IfSbirZWznY} &new{2019-03-09 (土) 20:39:12};
---フォラスはゲージ+2のME乗せて3ゲージ+スキルで3〜4フォトン、メフィストCは他の被ダメージ0で考えてスキル3つなので、どっちが早いかはケースバイケースかなと。こちらは全体化ついでにバリアも貼れますし。
リリムRと併せて配布だけでアタック強化全体化奥義を叩き込めるので召喚の引きに左右されない範囲殲滅手段としても考えられるかも。 -- {BgPqD4x258.} &new{2019-03-09 (土) 21:33:35};
---ない人もいるからな、今回のウサギ達をアスモのHP調整して焼き払ったモンモンには朗報だろう -- {JA0xK5hW3i6} &new{2019-03-09 (土) 21:52:18};
---道中の雑魚で体力減らしといて開幕全体化できるのがフォラスとは違う強みだと思われ -- {niIkUOW/NpA} &new{2019-03-09 (土) 22:30:14};
---↑道中雑魚でHP調整する発想は無かった、頑張れば1T2巡目でアタック強化全体化奥義も狙えそうで夢が広がりますね・・・ -- {BgPqD4x258.} &new{2019-03-09 (土) 22:44:38};
-地味にガープ軸のポルターガイスト攻略の適性高くない?
ガープのMEに乗れてアタッカーを奥義から守りつつ攻撃バフも付いて、更に手持ち無沙汰な間に奥義覚醒の準備しておけば砲台壊しの打点にもなれる -- {LsOjl3gguTE} &new{2019-03-09 (土) 20:34:23};
-覚醒スキル+に全体化かけたらアシュトレト瞬殺できそう -- {GDUnGSI5bGc} &new{2019-03-09 (土) 20:37:24};
-ジールバッシュ愛好家達がアップを始めました -- {XzjUl.GDCso} &new{2019-03-09 (土) 23:07:36};
--アロケル、アスモデウス、ガープあたりがシナジーなのかな -- {niIkUOW/NpA} &new{2019-03-09 (土) 23:35:01};

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