マルファス(バースト)
- なんか…アジトTVで発表されたのと結構性能違うな!?
回数チェインとかスキルLvリセットとかなかったし、奥義はチェイン中チェインだったような -- {kCZXDrob/v2}
- ポータルだと奥義が「チェイン中、味方単体にチェイン」なので実装されてみないとわからないね -- {lRBRsQsQiy6}
- 覚醒スキル、回数チェインの旨味が(1)Lv2スキルでもチェイン可(2)Lv1スキルでチェイン始動可ぐらいしかない?
あとBサタナキアの特性が事故要因になるのがネックかなあ -- {L08K.jflVMg}
- 書いてから気付いたけどオーブにも回数チェイン乗るんだね。雑に持ち込んだレッドウィングでチェイン稼げたりするのはいいね -- {L08K.jflVMg}
- リジェネしてもシャックスといっしょ(バーストチェイン)か。幸あれ。スキルは最初に味方のゲージ貯めてレベル1でチェインをつながる…というコンセプトかな -- {gKltLKVeSmk}
- 使いやすいかはまだわからんけど、やっとゲージ+2ME踏まないパターンのチェインが組めるようになるな。サタナキアをLにできる -- {QzIgXJf8EL6}
- 確率チェインってほぼ使うことないと思うんだけど、どういう活用法を想定しているんだろうか? -- {6.ezGl0Lmew}
- 擁護するってレベルじゃないがチェインキャラが殆どいない時チェインで覚醒を下げる超幻獣の時世話になった。 -- {vncZlN5BHyc}
- 手持ちが揃ってないけどロングチェインのロマン狙う時とか… -- {gKltLKVeSmk}
- 連続で発動して欲しいスキルに座らせてたBストラスチャレンジとBアガレス導チャレンジとか、ブエルやクロケル、メフィの覚醒+1
前者はネタだし、後者は共襲ぐらいでしか使わん使わん -- {9b1LP0cOtkg}
- 遊びの幅を広げるという意味では無駄じゃないと言えなくはないけど、どうせなら奇数ターンのみ確定チェインにでもしてくれた方が助かるんだけどなあ…… -- {5nIrK1M4MnY}
- 真面目に運用考えるとわりと面白い動きは出来るんだよ
協奏に組み込んで、bクロケルタゲ指定して一巡目から覚醒+2と音符2加速させたりしてた(ヴェルドレやジズきたら使わん使わんくなったけど)
今ならオーラ相性いいんじゃないかな、Bグラシャやルキフゲスとか噛み合いそう -- {cB1m7E9Z/WM}
- かなり素直なチェインのシャックスと癖のあるチェインが噛み合うかはまだ分からんけど
勝利モーションでシャックスにイタズラされてるのニヤニヤしちゃうな -- {EXGCto2F5M.}