ベリト
- スキルフォトン1つでめまいを付与できて、EXドゥームに先行できる唯一のメギド(先行は星6から)
ドゥームのためだけに星6にしたが後悔してない -- {xbaGjrL2KmI}
- HP減るのはデメリットではなく、死なずに能動的に瀕死になれると考えるとアムドゥスキアスやフリアエなどとのシナジーが高く使いやすい。地形ダメなどのスリップダメージに弱いが、アムドゥスキアスのリジェネで相殺できるとうまい。HP奇数問題が玉に瑕。シナリオのボス戦で短期決戦が必要なら、フィールド上の雑魚でHPを削っておくのが有用 -- {lT8.0A2Nxkw}
- そこらのメインキャラより記憶の欠片ドカ食いするやべー奴
面白いからいいけどさ! -- {FtSgG2zP0nA}
- カウンターのリセマラでこの人だけ触れられてないけどドゥーム戦でクソ強いこの人も全然有りだと思うんだがなぁ、ルゥルゥはシトリーいなくてもバエルで何とかなるし -- {odjirKxQS12}
- ①序盤の育成難易度が高い(序盤は成長限界で止まるため使いにくい)。
②"シトリー居なくてもバエル"はこの人とバラムにも同じこと言えるのでナンセンス
③役に立つのが後半もいいとこのため、序盤におすすめできるようなメギドではない
が、おすすめされていない理由と思います。
(シトリーさんは序盤からポンポン火力出せる上に躓きやすいベリアル戦とかでも役に立ってしまうため、ベリトさんはちょっと分が悪い) -- {22a91wY4XMQ}
- ①と②はともかく、③についてはちょっと違うんじゃないかな
序盤はめまい耐性持ちが少ないからスキルによる妨害も結構決まりやすいし(マルコシアスの覚醒スキルが有効な場面ではベリトのスキルも有効と言える)、
また確定でフォトン奪取できるからこれも耐性のない相手にはすごく刺さる(ネイロードとか)
これらの優秀な妨害スキルを高い素早さで繰り出せるのは他にない利点で、耐久面のカバーさえできれば序盤からでも活躍させやすいメギドだと思う
まあシトリーと比べるとおすすめ度は下かなあ…とも思うけど、選択肢の一つとしては十分ありかと -- {q1HOE.uzM8k}
- ベリトもゲージの短さと火力の兼ね合いは非常に優秀ですし、ドゥーム戦はもちろんのこと他の多くの場面でも活躍できるキャラだと個人的には思っています。
ただリセマラについてで組み合わせ例に挙げていないのは、HPが低くかつ前衛、さらに奥義での自傷ダメージがあるため倒れやすく、全員生存させてクリアするにはゲームへの慣れが必要になりやすい、という意味で初心者向けではないかなという意図によるものが大きいです(前者の要素はシトリーもそうなのですが、火力トルーパーが貴重なのと、EXオーブの価値の高いルゥルゥに刺さるメリットを考慮しています)。
あとはあまりリセマラのページで注意点を詳しく書きすぎてそのキャラに悪印象を与えても良くない、ということであえて触れていない、という部分もあります。
なおリセマラについては編集合戦などを防ぐために管理人のみ編集可にしていますが、修正や追記はもちろん受け付けていますので、上記の説明の上でなにかあればwiki管理連絡板の方にご意見・ご提案いただければ対応を検討いたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- アムドゥスキアスとシトリーとベリトでスタートしたが、ろくな加速役もヒーラーもいない初心者にシトリーのゲージはながすぎ、結局5章クリアまでほぼアタッカーはベリトでいきました。ホーリフェイクもなく貫通も固定ダメも手段が乏しかったので高攻撃力高倍率でゴリ押しできるのがまず強かった。アムドとのシナジーありきでしたが。(他にも高倍率はいますが、ベリトは特性含めると自己攻バフが二種あるのでサポなしでの実攻撃力がかなり高いです。これはキャラやオーブが揃ってない初心者ほど実感しやすい)あと4章?中盤?あたりまではめまい通りまくるのでシャックスもベレト戦までほぼ使わないでいってしまいました。三章アバドンとか覚醒スキルのカモだったし。介護するためのメンツ(フリアエアリトンアムドあたり)がいるなら、HP以外の全てが強いがいなければ活かしにくい、初心者におすすめしにくい理由はそこに尽きると思う。 -- {wvpxMobRmv2}
- うちもアムドゥスキアスと同時でスタートしたのでほぼ同じ運用してました。
アタッカーとして起用するなら介護必須という点でおすすめしにくいとは思うものの、介護役がいれば高火力短ゲージかつ妨害2種類で足も速いとすごく器用なキャラですね。
めまいとフォトン奪取は後半ほど効きにくくなること、支援なしでも1ターンで即チャージが溜められて高火力という点ではむしろ前半のほうが強さを実感しやすいように思います。 -- {vCDeOyGudo2}
- マルバスちゃんいるから反動気にせずバンバン奥義撃っていけて楽しい けど勝利時の壁ドンに困惑する -- {Bt02Daq9n8c}
- ミミちゃんとかいうベリトのズッ友、うちのアジトにいないから復刻はよ -- {MZ9ZDGJxCLU}
- キャラスト面白かったけど10年20年後を考えてしまうな -- {lkWSoF7lA7E}
- 奥義、「自身が最大HPの50%ダメージを受ける」ってどう考えても2回撃ったら死ぬとしか読み取れないテキスト書いてあるけど、実際は現在HPの50%しか食らわないよね -- {MibKM5wedtI}
- いや、最大HPの50%で合ってるよ
このゲームは反動ダメージでは死なない仕組みだから奥義2回撃つとHP1残ることになる -- {vTr.98SHnIo}
- なるほど 数値をちゃんと計算してなかったがそういうことだったか -- {.z5FiVJKKIw}
- グラシャ… -- {pXnTnMcloCQ}