[[ベヒモス(バースト)]] -またターン終了時に状態異常治癒特性か。これもしかして状態変化耐性を無視して状態異常入れてくる敵が出てくる予定なんじゃ・・・ -- {l.myICzjEHE} &new{2020-08-28 (金) 19:07:34}; -文言だけみるとスキル食いまくる以外は弱いとこが無さすぎるなぁ、バーストで2ゲージは頭おかしい -- {1Aa2FKEbSos} &new{2020-08-28 (金) 23:25:41}; -地形の延長が列や全体地形に効くのか気になる -- {EYgmjE5HKqU} &new{2020-08-29 (土) 00:01:09}; -覚醒ゲージ減少は特殊状態の模様(ゲーム内ヘルプより) まあターン中に解除されたりしたらたまったもんじゃないしな -- {EYgmjE5HKqU} &new{2020-08-29 (土) 00:06:04}; -消して弱くはないが、ブネとユフィールで良いやとはなりそう スキル4つはやはり重いのと、特性が残念(シフト時限定だし、状態異常耐性でも良かったのでは?) 覚醒スキルを狙って撃つ事は少ないだろうが、防御無視が乗る連撃とはいえ、覚醒スキルもバニラかつ倍率が低いのもな… 破断ダメージであって欲しかった -- {7i2gsN9dT3g} &new{2020-08-29 (土) 07:50:47}; -スキルを多数積んで自己強化していく所はB教官と同じ方針だけどどうなんだろう とりあえずバフが長く持続するのは助かる -- {bxO8F5jsdi2} &new{2020-08-29 (土) 08:37:05}; -強いけどパーティーに組み込む事を考えたらそこそこ編成が難しいな -- {rt/Y3GtCMQE} &new{2020-08-29 (土) 14:27:47}; -スキルめっちゃ食うので、運用は割と重そう。ラッシュとは差別化されてる。バーストらしいちゃらしい。 -- {c4rdD/Xgjmw} &new{2020-08-30 (日) 01:13:09}; -新たに持ってきた破断も飛行持ち相手だと相性悪いってのが個人的にはニヤリ要素 -- {nOEAI8TSxIc} &new{2020-08-30 (日) 08:18:25};