[[プロメテウス(カウンター)]]

-重奏は実際使ってみないと分からんがテンプレ協奏も回復とダメ軽減はあるから差別化が難しそうな感じはするな。それと他の協奏前提でデザインされたキャラ(アスラとかベバアバ等)のリジェネは重奏キャラって感じになるのかね? -- {juMzY4gOKCw} &new{2021-12-28 (火) 16:00:05};
--強化解除されないダメージ軽減、自動回復を主軸とした粘る戦術。文字通り重装だから、サクサク敵を倒して周回という用途にはならないけれど、一回だけでいいからVHクリアしたい、という層には人気になるんじゃないかな。 -- {nQTkEg7vgUs} &new{2021-12-28 (火) 17:51:28};
-リーダーマスエフェクトと特性が強くて、テルミナスであることも考えると唯一無二の性能になるのかも? 重奏はターン延長の代わりに音符が減りやすそうで、そこはスキル1個積んでしまえば後は2つフォトン積んで大協奏→ずっとスキル積み続ければフォラス&災厄の魔櫃で音符6個出せ続けるのでカバーか。
音符出しのことを考えると、クロケル・ムルムル±アンドロマリウスでテンプレ協奏にしつつ、ロキやニバスBを組み合わせるのが1つのパターンか。
ダメージ軽減・自動回復は対アッキピテルみたいな長期戦向けだと思うので(今は霊宝ブネがいるけど)高難度VHに使えたりするといいな -- {Os1JiKmaZK6} &new{2021-12-28 (火) 20:55:37};
-これドロマリの代わりに奥義と覚醒目当てで協奏に入ることもあるかな? -- {a0YocNpkgts} &new{2021-12-28 (火) 22:39:57};
--覚醒スキルは結構オンリーワンっぽいね
なんで強化前で3ターンで25%っていう高さ…? -- {prUb0HjRTEU} &new{2021-12-29 (水) 00:10:56};
---スキル強化すると4ターンで37.5%カット&3ターン熱唱になる可能性があるのか。記載ミスを疑ってしまうね。
ヘルプを見ても「熱唱」は「巨大化」みたいなバフ内蔵型には見えないしなぁ -- {RzWG7RnLfns} &new{2021-12-29 (水) 09:54:59};
-協奏も重奏も音符は共有かな?
相手の行動に合わせてスイッチングできれば面白そうだね。 -- {z3kF6WBh.7E} &new{2021-12-29 (水) 00:25:49};
--ヘルプみた感じ協奏から重奏に変える時に音符はリセットされるみたい -- {0JwRhldFVE2} &new{2021-12-29 (水) 01:56:42};


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