ブニ(バースト)
- 攻撃力949で草 やっぱり女の子じゃないか…(困惑) -- {4q8dHNsRc8g}
- 特性もリジェブネとお揃いにしてるしこの子本当にブネさん好きだな -- {hRYK79.hQAA}
- リジェネ前よりこっちの方が攻撃力が低いという謎ッ・・・! 武器大きすぎて扱い切れてない説? -- {8fCF2UNL8qM}
- メギド体がフェレロ・ロシェみたいで甘くて可愛く見える。ちょうど岩モチーフだしね -- {Gw.WBW1VmLo}
- リジェネしても相変わらずのアムドライバーっぷり 破断ダメージの計算式はどうなるのかな、ちょっと気になる -- {8fCF2UNL8qM}
- 個人的にはリジェネブネ以上に使用感が気になる。特にリジェネ前は足の速い希少なダメカ盾の1人として活躍場所が想定しやすいから尚更。 -- {FDq6Nd6t7V6}
- 点穴パなら覚醒スキルで敵の防御力上がっても問題ないから思ったより使えそう -- {R9.eHV/T5tA}
- 防御300切ってるペラいなあと思ったけどこのゲーム自軍の防御力なんて飾りも同然だったわ。HPはあるし問題ないな -- {xRfxfXZGIts}
- 防御力に関しては凄く高い(連撃をシャットアウトできる)かそれ以外みたいなもんだから半端に振るぐらいならHPに回す方が長生きできるしな -- {7ADciLgMoh2}
- 高HP低防御型の天敵は連撃だが、そういう敵はザガンやブニで対処できるからな
メギドは高HPの方が耐えるし、ドレおじやオヤジのステータスが合理的と呼ばれる所以もそれよな -- {eDzOHv1WT1I}
- でも防御力が低いと属性特攻とかクラス補正とかが掛かる前の数値が上がるから簡単に洒落にならないダメージ叩き出されたり、低倍率の全体攻撃連打も無視できなくなったりする。HPより遥かに小さく値が設定されてるから軽視されがちだけど、そう一概に馬鹿にできるものでもない気もする。 -- {ZltKDJdZl7A}
- 防御は極端に低いか高いかで変わってくるんだよね
極端に高ければかなり固く感じるし極端に低いと低倍率攻撃でも痛くなるしね -- {oYjTSX7N/cQ}
- いくら影響小さいからって流石に300切ってて問題ないは楽観的に言い過ぎ -- {.Y62OgArg.g}
- まぁ、HPと防御どっち切った方がいいかと聞かれれば防御かなってくらいで
300以下は敵によっては危機感覚える数字ではあるよね -- {itbr/TJjuYs}
- スキルといい速度といい、地割れ版のジズか。……イベントシナリオが怖い…… -- {fTLp8fQQM0c}
- 遍く届け、私の盾よ!って台詞好きだから聞けなくなりそうで少し寂しい -- {h74CILGZiJQ}
- 覚醒で言うんじゃないかな。敵にも届いちゃってるけどw。破断は高防御ほど逆にダメージ上がるって事かねこれ -- {ouETRA2BNmY}
- 敵にも届くの、遍くって言う以上はある意味正しいな……w -- {2GG0/VFwUsw}
- そう言うことでいいと思われる。ただし書き方的に地割れ特効値が増えるっぽい? -- {N/b9A7UDAA.}
- つまり、エリゴスとガープを同時起用すれば最強ってことだな! -- {bQnp2c4KKWU}
- エリゴスガープと同時採用して防御力ゴリゴリあげてもいいし、ラッシュパに挿して上から地割れ撒くのもいけるね 見た目より柔軟な運用が出来る良い配布 -- {fZjs5RZjtsE}
- スコルベノトのブレイク使うのもアリやな、槍ブニもつけれるし -- {8fCF2UNL8qM}
- 勝利モーsy……(夥しい鼻血とと供に記述はここで途切れている -- {N/b9A7UDAA.}
- お揃いの特性といい、この子ブネのこと好き過ぎるな。 いやぁ尊い尊いw -- {IX2heMrqt2.}
- あたふたしてるのがかわいいな -- {R8CrYcE2zg6}
- ブネ元嫁「ほう、こいつが泥棒猫か」 -- {VMjfIwwVO86}
- ブニはどちらかと言うと娘感ある -- {N/b9A7UDAA.}
- ブニは弟子とか娘に近い、嫁というのは何か違う気はする。 -- {FDq6Nd6t7V6}
- 相手に束縛かけたうえなら覚醒スキルも普通に防御用としてすごくねーか。ベイン砲の火力補助にもなるけど -- {nOEAI8TSxIc}
- ブニ本人の素の防御力が低すぎてスキル強化込みでも霊宝無しの盾役にちょっと劣るくらいの数字だから・・・霊宝で素の防御力200増やせばアバドンのアタック受けられる数字になるか -- {64KU9O89Efs}
- 防御バフってのがこのゲーム味方にあまり有効に働く機会が多くないのよね
大抵の場合超大雑把に言って敵の倍率計算前の攻撃をバフ10%毎に30~50ダメ減らす程度だから
敵の一部みたいに素のステータスが高ければ減衰量も高いんだけどメギド側は上限ある程度決まってるからなあ -- {HsDn.8jwAuM}
- スキル強化覚醒スキルだと105%増えるから300~500減って、敵がアバドンやベヒモスみたいな6連撃タイプなら1800~3000、アテルラナの全体二回なら合計3000~5000減るからここまでくれば防御手段に数えられるけどね -- {VKNY2b2dhBM}
- ブネBの勝利モーション見たらぜひブニと一緒に使いたくなったわ。尊いわー -- {BklBpBVCl7U}
- ブニちゃんメトセラとかシロップとか甘いもの好きか、可愛いなw -- {cVpo0r7HHTM}
- アーティ、特性は地割れの延長できて嬉しいけど、発動効果(ゾンビ)は相手の防御数値そのものを0にするから破断と相性悪そう? -- {66IqeZMaxqI}
- ジズ、リヴァイアサンに持たせる時もスキルの方はほぼ使ってなかったしなぁ。敵をゾンビ化させるメリットってジニマルパくらいだし。 -- {YSEdirhkr9k}
- そもそもゾンビ化通る相手が少ないし、オーブはどっちかが噛み合ってれば相性良しだと思うよ
同じバーストでよく神オーブ扱いされるバニーだってカミハカリだって両方活かせる事は少ないしね -- {2GG0/VFwUsw}
- この子のMFメギドクエストのハルファス向き? -- {CIzX.plKVxE}
- ハルファスは本人のMEに全体攻撃20%上昇があるのでそっちでいいと思う -- {tVYkI.4Qe6g}
- ありがとうございます そちらにします -- {oJ9KNEn8xnw}
- 足が早すぎる… -- {c50GfVnNBaA}
- 調整すればゼパルに先行して防御半分にできるから楽しいかも知れない -- {N/b9A7UDAA.}
- Bブネと一緒に育てたけどちょくちょく同じもの要求してくるのがかわいい -- {VaJRZ.C9iQ6}
- 勝利モーションはブネRのリスペクトなのか……素晴らしい。 -- {mIPxykRMUyU}