[[フォカロル(ラッシュ)]] -MEを見る限りBアーツパとして考えたらオリエンスリーダーの方がよさそうかな、自分に奥義撃ってバレット4個作成する動きが面白そう(硬くなるので盾役も出来るね) -- {ZfIwqvZ1z9k} &new{2019-11-07 (木) 16:11:41}; --覚醒状態からアタックチャージアタックてつんだら8個もバレット作れちゃうのか… -- {WuFWVqIG72I} &new{2019-11-07 (木) 16:28:49}; ---ラッシュゼパルのチャージスキルアタック並のいつもの感になりそう -- {6uyAUiqU6uw} &new{2019-11-07 (木) 16:39:36}; ---奥義はバレットアーツ状態にしないので、先に通常スキルなりオリエンス奥義なりを使っておきたい所ですね -- {ZfIwqvZ1z9k} &new{2019-11-07 (木) 16:47:51}; --初手奥義ではBアーツ状態になれないので弾が作れないことに注意 -- {qEDJksnO95s} &new{2019-11-07 (木) 16:47:32}; -祝!説教魔人Twitterトレンド入り -- {NayiWKdJmpA} &new{2019-11-07 (木) 16:25:33}; -秘技フェイタルブラスト -- {WuFWVqIG72I} &new{2019-11-07 (木) 16:26:42}; -奥義の追加ダメージがレベル×40って強すぎないか… -- {AX/K4AHuq2.} &new{2019-11-07 (木) 16:31:31}; --使用者も回数も制限あるからこれくらいにしないとちょっと物足りない気はする -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-11-07 (木) 16:47:45}; --Bアーツの大抵の攻撃が単発or2発攻撃だから割とセーフ・・・オリエンスの覚醒スキルというヤバイのがいるが(地味に通常スキルも3連続攻撃だから相性いいんだよね・・・) -- {ZfIwqvZ1z9k} &new{2019-11-07 (木) 16:50:33}; ---あの覚醒スキルに2800*10の固定ダメージとか誤差みたいなもんだからセーフ -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-11-07 (木) 16:51:55}; ---オリエンスが使う場合はスキルで作るほうが本体だろう。火や雷で焼けない敵を焼却できるんだから -- {7tb/SSEsvTA} &new{2019-11-08 (金) 11:03:48}; -MEは銃と関係ない方向に強いな うちのアジトのニバスやビフロンスさんが今からウキウキしている アタック強化奥義で4T75%カットも素晴らしい -- {Q77Wyeb90GI} &new{2019-11-07 (木) 17:05:16}; --教官にタゲとったら奥義+スキルのバレット増加に特性が乗ってさらに軽減できるんだよね…強化解除されなきゃ常に9割ぐらいダメージカットできる計算だ -- {/PK5ff4wcbY} &new{2019-11-07 (木) 21:02:18}; -地味にループコンボしやすそうな奥義だな、ソプラノキティ持てないから全体化の手間は掛かるけど2ゲージでスキル配れるのは結構偉い -- {PpUfNGfoxeg} &new{2019-11-07 (木) 21:19:01}; -フェイタルブラストの威力はあんまり期待できなさそうか・・・ -- {.19xKotRt/E} &new{2019-11-07 (木) 21:23:32}; -あれ、奥義って弾作るだけならBアーツじゃなくても良いんだっけ? -- {fg/eeKclyBw} &new{2019-11-08 (金) 06:31:06}; --トランスだから無理じゃない?協奏状態になれば音符が出るスキルや奥義と同じという認識 -- {KFhgh9lcEkw} &new{2019-11-08 (金) 07:17:43}; -現状オリエンス・バニフォラ・クロケル・アンマリ・アガレス型のが爆発力はありそうだけど、こっちのが自由枠は多くなりそうだから使い分け出来そうかな -- {6vsHc0/TjZ2} &new{2019-11-08 (金) 07:50:56};