[[バエル(カウンター)]] -結構誘雷が付与対象自身には効果ないの響くね 単体ボス相手じゃ特性とLME分のバフにしかならないや 大体、誘雷発動させた攻撃の3分の1から2分の1くらいのダメージが出てる所感。 お供が柔らかく本体は硬いなど耐久力に差がある場合は実質防御貫通みたいな扱いはできるけど、軽減やエレキでダメージが減少するのでそこまでギミックブレイク力があるわけではないが、なりそこないみたいなやつには刺さらなくもない。 全体化とフォトン強化、地形延長を考えると列以上滞水を楽にまけるフォラス、後列バーストが増える関係からクロケル、ブエルは好相性だな。 カウンターの盾やバーサーク付与メギドの覚醒を+2できるのも楽しいし、軽減20%を雷ダメージ使わなければ永続で付与できるのも使い道はありそうだ。 誘雷付与スキルはほんと頼りない。確定ムーブを決めるなら覚醒スキルのほうを使いたくなるね。 -- {bQnp2c4KKWU} &new{2022-07-02 (土) 08:36:39}; -敵が5体のときに全員誘雷状態にしてフルフルB奥義で追加ダメージ4回分入れる、みたいな使い方でいいのかな? -- {7dzuAcXCsHo} &new{2022-07-02 (土) 09:35:03}; -アタッカー役で73VHに連れて行ったところ、取り巻きは超簡単に一層できたけどボスの自動回復に与ダメージが追いつかなくて千日手になってしまった(対策してない方が悪いんだけど) 均等にタフな集団が一番の仮想的っぽいね。 -- {.xWR7.V/Bo.} &new{2022-07-02 (土) 11:08:48}; -敵が多ければスキルで誘雷でダメを与える。少ないなら覚醒スキルで火力上げにするとかサポート面にも使えるし雷パにはいいと思う -- {HUk0XdECsgc} &new{2022-07-02 (土) 12:52:06}; -誘雷ダメージはだいたい誘雷起爆したダメージの7割ほどです。5体に誘雷かけて全体5000ダメージ出すと追加で3500×4ダメージほど。こう書くとめちゃくちゃ強い…… ただし、誘雷ダメージは誘雷起爆した自身には命中しない(他の味方全員)からボス1匹相手への火力増強に使えないのが落とし穴。 ☆6、Lv55(Lv70に比べて攻撃が100ほど低い)で試運転。 ・MEで誘雷数+1とゲージ短縮、スキルで全体誘雷から奥義で全体起爆する運用。 この運用だと誘雷数が余る。「誘雷ダメージを受けると50%の確率で誘雷状態になる」という面白い効果があまり活きない。とはいえ、この効果をロマン程度に置いておいても良いかなと思った。防御無視か特効オーブ持ってアタック強化かけて奥義を撃てば誘雷込みでなかなかの火力。ただ、このゲームのゲージ3ってほんとに絶妙…… どうせ誘雷数も余るならME無しでも良いかも? ・ME、スキルで全体誘雷から(ME的にも推奨されてそうな)シャミハザで殴る運用。 この運用だと対象にスキルの誘雷(75%)が外れた場合に面倒。覚醒スキルなら大丈夫だけど、やっぱりゲージ3って…… シャミハザの暴力的な殴りで誘雷起爆するのは気持ちいい。誘雷の「バチィッ!」が1回しか発生しないのはちょっと味気ないけど威力は十二分。 その他、シャックスBをMEにして覚醒スキル→奥義のコンボを誘雷する運用も。まあこれはシャックスB使ってる人には特に語ることもない使用感でした。やはりシンプルに強い。 もっともっと全体雷ダメージを撒きまくって誘雷しまくる運用ができたら気持ちいいけど、弊アジトではどうにも…… 余談:メギクエで誘雷わちゃわちゃするとすごく面白かった。 -- {FjQiT0StyYc} &new{2022-07-02 (土) 14:44:08}; -敵1体に誘雷をかけて防御力が違う敵3体への誘雷ダメージを比較したところ3体とも (与えた雷ダメージ-防御力)×0.3899 で誤差±1未満でした 同様に2体に誘雷をかけて違う防御力を持つ敵に試したところ (与えた雷ダメージ-防御力)×0.4799 3体の場合 (与えた雷ダメージ-それぞれの防御力)×0.5699 だったので誘雷ダメージの式は (雷ダメージ-防御力)×(0.299+消費した誘雷数×0.09) なのではないかと言う仮説を 0.299ではなく0.298じゃないとピッタリにならないときもあったので正解ではないとは思いますが参考に -- {Tir35p0C4ME} &new{2022-07-02 (土) 19:01:28}; -マモンに単体雷で誘雷発生させたけど取り巻きにダメージ入らなかったってことは、誘雷は範囲ダメージ扱いってこと? -- {hA/946k3wKo} &new{2022-07-02 (土) 20:38:59}; --あんまり意識してなかったけど、対象以外全員に発生するから範囲攻撃になるのか。 -- {P/FjA92jDg6} &new{2022-07-02 (土) 20:49:50}; --てことは軽減の効果も受けるのか -- {uDky9EB2t.k} &new{2022-07-02 (土) 21:24:10}; -エレキのヒット数稼ぎに有効なのを確認しました -- {JaXGatOSKLw} &new{2022-07-02 (土) 20:46:26}; -霊宝は轟雷セット持たせてみたけど、アタッカーは他に任せて誘雷付与に専念した方が強い気がしてきた。 -- {P/FjA92jDg6} &new{2022-07-02 (土) 21:56:53}; --アタッカーとしてならL時の3ゲージでそこそこ、4ゲージで並以下程度の倍率だしな -- {rxyZSvZfSmA} &new{2022-07-02 (土) 22:24:13};