ハルファス(ラッシュ)
- 奥義名で涙ぐみそうになった。リジェネおめでとう。初メギドだったので嬉しいです。絶対引きにいくからな -- {ALalgH2S96o}
- 2ターンの締切に追われて手数稼がなきゃいけないFインパルスに耐久させようというのがそもそも無理あるのでは。一回防戦に回ったらカスみたいなリリースダメージで一生消耗し続けるだけの未来しか見えない。
せめて攻撃力さえまともならタクソなんか全部無視して趣味で使えるレベルにはなるんだけどな。それでも引くけど。 -- {EnOEOQlBtZg}
- Fインパルスがぶん回った時の火力を考えると、長期戦のためじゃなく4ターン目に本命を撃つ想定で途中をしのぐための耐久要素なんじゃないかと思ってる。2T目に最大火力を狙うとトランス起動やら補助奥義のゲージ貯めやらでカツカツだけど4T目を目安にするなら余裕あるし。問題は2T目の消耗が邪魔って点だけど、それを固定値エネルギーを持つグリマルキンRやフリアエRが引き受けるように回すのが想定された動きではないか・・・という想像 -- {chXX8ckPmlA}
- ルシファーでEN300前後を何度もリリースする戦い方を結構やってるから、あんまりそうは思わんなあ……
グリマルキンの吸収・ルシファーの非消耗どっちのリリース効果も効果としては持久戦向けのものだし。
EN999のインパクトの強さはわかるけど、それだけに目を奪われて攻撃全振りの一発屋前提で考えてる人多すぎるんじゃないかなと感じる -- {CuBT5GXaTUQ}
- Fインパルスで使える防御低下手段はありがたいよね
覚醒にせよ奥義にせよゲージ3は微妙に重いから、ルシファーMEのファイター役に置くのが良さそう アタック追加で特性も活きるし
願わくば通常攻撃が3連打であれ -- {CuBT5GXaTUQ}