[[デカラビア(バースト)]]

-バーストでネクロって初かな? -- {VLDelpzIT4.} &new{2020-12-08 (火) 15:47:04};
--味方では初だね、敵まで含めると対岸ニールがいたけど。しかしまさかレイズギフト特化とは -- {Of5Z7rGhgNk} &new{2020-12-08 (火) 15:56:07};
-トランスを上書きしないで単体覚醒+1出来るスキルは普通に嬉しい -- {QfC3kJ8q3SY} &new{2020-12-08 (火) 16:13:40};
-非リーダーでもスキル使用時にネクロ始動可能だったら言う事なかったんだが…バーストだからメイジマーマン持てるし。 -- {FDq6Nd6t7V6} &new{2020-12-08 (火) 16:14:28};
--むしろネクロ以外のトランスでも覚醒補助できるのはメリットでは?
イポスは怒涛上書きのせいでネクロや協奏と併用できないのがネックだったし -- {P0EFtrWPBOY} &new{2020-12-08 (火) 16:18:00};
---しかもスナイパーだからワントップの邪魔にならないしな -- {6k/Sb2S7vzg} &new{2020-12-08 (火) 17:49:52};
--あー、そういう見方もあったか。それだとトランス上書きなしかつ配布で覚醒+1出来る点はメリットになるね。似た役割のウァサゴやBメフィストはガチャ産だし。
ただ現状手軽にネクロ始動出来るメギドが皆ガチャだから確定入手で非リーダーでもネクロ始動出来るメギドはいつか欲しいな…。 -- {FDq6Nd6t7V6} &new{2020-12-08 (火) 16:44:08};
-凍結はPVP以外まず通らないし、基本的にはスキルでの覚醒補助と奥義の運用か。
MEの両端は現状リヴァイアサンとユフィールで固定かな -- {P0EFtrWPBOY} &new{2020-12-08 (火) 16:15:43};
-ワントップのアタッカーなり盾なりに奥義で自動蘇生をかけ続けるゾンビ戦法(※状態異常でなく)とか楽しそう
奥義レイズギフトの性能考えると盾よりアタッカーでやるのがいいか -- {0xeHR6xaA.k} &new{2020-12-08 (火) 16:31:20};
--CユフィールとBデカラビアの奥義を回し続けてグラシャピリオドループしよう。ユフィールはBの覚醒スキルでもいいかもしれない -- {chXX8ckPmlA} &new{2020-12-08 (火) 16:57:20};
--盾役並に硬いアタッカー...ブネ、頼めるか?
覚醒ゲージのフォローもできるから普通に相性良いな -- {b4LL1ZmhnKE} &new{2020-12-08 (火) 16:59:45};
--アタッカーにゾンビやらせると死んだときに積んだフォトンが消えるのがなあ
蘇生時のHPも長く持つ回復量じゃないし
ちょっと難しそう、グラシャのピリオドループは良さげな気はする -- {s1PBMNotzvc} &new{2020-12-08 (火) 17:12:05};
---攻撃系デスギフトとベローナのお手軽バーサークを合わせてベレト爆弾とかどうだろう
これならフォトンは必要ないし、ビフロンスの覚醒スキルで射出することも出来る -- {P0EFtrWPBOY} &new{2020-12-08 (火) 17:58:11};
---蘇生後の場持ちを良くすることを考えるならマルファス霊宝レイズギフトを併用するとかどうだろ
後はまあCフェニ奥義でアタック追加して(Cフェニ奥義の攻バフは受けられなくなるけど)ついでにCユフィールのレイズギフト添えて蘇生後即奥義とか -- {0xeHR6xaA.k} &new{2020-12-08 (火) 18:07:57};
---ベレト爆弾てどれくらいのダメージが見込める?あくまでネクロで攻める際のサブ攻撃の扱いかな -- {HCGnWYJfspg} &new{2020-12-08 (火) 18:28:21};
--専用霊宝プルソンも盾並みに硬いアタッカーいけるな
確率根性があるから蘇生タイミングをはかる必要はあるけど、強化解除されない最大200%バフ持ちだし、体力盛れるからダメージカットで低HP維持しやすくなる -- {L0bRnCWggj6} &new{2020-12-08 (火) 17:48:37};
---むしろ死亡時蘇生と根性の噛み合わせが最高では?死に損なったら専用霊宝で200%アップ、死んだら蘇生してやっぱり専用霊宝とレイズギフトとネクロで攻撃力アップ。危険域の時にフォトン積むと無駄になりかねないから1ターン1つか2つに抑えながら戦えばいいかな、あとはCオロバスのデスギフト仕込んどいて死んでもダメージ与えられるようにしとくとか -- {1HoOlqc1.9A} &new{2020-12-08 (火) 21:24:25};
-ME名カッコいいなぁ! -- {jRmvVgUtJas} &new{2020-12-08 (火) 17:32:14};
-BデカラビアとCイポスを見る限り、スキルで味方を覚醒させるのになんらかのデメリット(のように見えるもの)をつける設計思想があるっぽいね
デカラビアはソウル消費でイポスは怒涛。メリットだけど場合によってはデメリットにもなりうる
列覚醒組は列指定(引き寄せノクバ弱点)と覚醒させたくないメギドを覚醒させてしまうとかがおそらくデメリットだと思われる(制限と言ってもいい) -- {3zrDsfIjoRE} &new{2020-12-08 (火) 22:37:38};
--レイズギフト強化の条件がソウル消費なだけで、別にデメリットではないだろ
それに列覚醒は必要ないメギドまで覚醒するのがデメリットって、じゃあ単体覚醒は一体しか覚醒できないのがデメリットってことになるぞ
ちょっと何言ってるか分かんないわ -- {lOmibOTZtIE} &new{2020-12-08 (火) 23:18:19};
--列覚醒なの分かってて覚醒させたくないメギド入れる方が悪いわ -- {E08YAS4bguQ} &new{2020-12-08 (火) 23:39:49};
-現状だと非リーダー運用時に盾ワントップネクロとかスナイパー統一ネクロとか出来ないんだよね
そういう面でスキル一つでネクロ起動出来る配布スナイパーは欲しかった -- {3zrDsfIjoRE} &new{2020-12-08 (火) 22:45:24};
-ネクロ起動できれば〜って言ってる人いるけど、十分使える配布キャラなだけ良い方だと思う
他みても分かる通りトランス系なんてぶっ飛んだ性能してるガチャキャラ引いてなんぼって感じだし、使えないキャラじゃなかっただけで感謝モノだと思う -- {MX78TLluTuM} &new{2020-12-08 (火) 23:41:45};


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