#author("2018-09-02T13:33:51+09:00","","")
#author("2018-10-10T19:13:33+09:00","","")
[[ダメージ表]]

-「元データについて」の項でご説明のとおり、ご提供いただいたダメージ表のデータをもとにページを作成しました。情報提供ありがとうございました。
wiki取り込み時の主な変更点としては、マイナス値をダメージ最低値に変更、プルフラス・ジズ・バフォメット追加、シトリーの覚醒スキルと奥義の攻撃力を特性最大時に修正、スキルLv4の場合のものを判明しているかぎりで追加、攻撃系の専用オーブ追加、対象防御力の0(防御無視等があるため)追加と2000削除等です。列移置については、ダメージ計算がスマホ画面で収まりやすい左になるべく並べたいためこのような並びに変更しています。
ご意見いただきたいところとしては、ページ名がこれで良いか、敵防御力の分類(たとえば3000や5000などの極端な高防御用が欲しいなど)、また地形ダメージの掲載の必要性などです。よろしくお願いします。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-08-13 (月) 21:05:45};
--スプレッドシートのものです。素晴らしいシェイプアップだと思います。
色分けされて気づいたのですが、そういえばバーストとカウンター(スナイパー)はMEで防御無視が入るため、見分けが付くことが必要だったと気付かされた次第です。
ご採用いただきありがとうございました。 -- {H6qvPuXh4cQ} &new{2018-08-13 (月) 22:55:43};
---こちらこそ元データをいただけたおかげでページを作成できました。重ね重ねありがとうございます。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-08-14 (火) 00:12:21};
-とくに大きな問題は出ていないようですので正式ページへの移行を行いました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-08-15 (水) 15:40:16};
-モラクスの奥義、なんか防御力減算されてる気が -- {gPyNvs2WM06} &new{2018-08-15 (水) 23:47:40};
--モラクスはスキルは貫通(防御無視)ですが、奥義は違うので防御減算されるはずなのでそれで計算しています。もしなにか間違いがあればお気軽にご指摘ください。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-08-16 (木) 00:05:52};
---申し訳ないです、今まで貫通だと思ってました。
他に気になったのはニバスのスキルですが、Lv4時の威力で合ってますか? -- {gPyNvs2WM06} &new{2018-08-16 (木) 00:15:36};
---スキルLv表記がたしかに抜けてました。ご指摘ありがとうございます。あとスキルLv1のときの行も追加しておきました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-08-16 (木) 00:22:22};
-ティアマトとフラウロスBのデータを追加しました。ティアマト奥義Lv4は倍率が現時点では不明なので判明した場合には追記します。
ただフラウロスBの方は、Hボムのダメージ計算をまだ確認できていないのと(とくにLvに影響されるという部分)、確認できたとしてこの表の形に含めるのは難しいかもしれないと考えています。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-08-31 (金) 21:18:00};
--ティアマトのバーサーク時のスキル・覚醒スキルの攻撃力を最初の攻撃力上昇(25%)を反映したものに変更しました。
当初は束縛が入ると上がらないので最低保証値とはいえないかと考えていたのですが、攻撃力低下のようにデバフが入っていると考えると(正確には攻撃低下は弱体で束縛は異常ですが)、束縛なしの状態を反映させるのが適切かなと考えての修正となります。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-09-02 (日) 13:33:51};
-Hボムですが味方でもキャラクターの技によって倍率が違ってくることが判明したため、かりに同時爆破補正を1として表に追加予定です。後日作業予定ですのでいましばらくお待ちください。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-10-10 (水) 19:13:33};


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