ダゴン
- 「コラン・ド・プランシーの『地獄の辞典』においては地獄のパンの製造と管理を司るパン管理長の座に就いているとされる。」(Wikipediaより)とか。「海魔」ではなく「パン屋」の側面でダゴンが使われてるのは初めて見た -- {cT6TeyHCCGw}
- クトゥルフ神話!?と思ったらそもそもラヴクラフト由来じゃなくて古い神話の神だったんですね。知らなかった -- {BgPqD4x258.}
- ヴァイガルドのヴィータたちの間で伝説的な存在となっているパン屋 -- {q1HOE.uzM8k}
- フェニキア、というかあの地中海あたりでは満ち潮や月に関連する神が豊穣を司っていたケースがそこそこあり(エジプトのヘケトとか)、ダゴンもその系統ですね。 -- {w86syTuafHs}
- エジプト神話のセクメト、アメン・ラーが源流のアイムやアモン、ウガリット神話のバエルといい、実は祖メギドは元神格だった悪魔が多い -- {eQur8ApTMV2}
- 「異教・土着の神を否定するために邪悪な物として体系付ける」っていうのが悪魔…特にソロモン72柱の側面として強いからね。つまりメギドはみんなハルマ(ぐるぐる目) -- {GfudYFqG2Po}
- MEの「バーサーク状態の味方が3人以上の時、攻撃力が40%上昇する」がなかなかエグい -- {gKv1elTUhu6}
- ティアマトにスープをねだるけど、奥義をしたら暴走されて憎悪のポタージュぶっかけられるところまで見えた。 -- {/q8mxOcbAck}
- キャメルクラッチ?(難聴) -- {zPs0DFxJ4fM}
- 意識した技名だよね多分。Cゼパルの勝利ポーズといい、開発にはプロレス好きがいる…? -- {seFFH/zArII}
- ティアマトのスープにこのパンを浸して食べると美味し……ゴフッ -- {IW4N1XQA0ws}
- 普通のパンならスープに浸すと溶けるが、ダゴンのパンなら溶けずにスープをすくえる。これが俺の勝算だ!(ガブリ -- {/q8mxOcbAck}
- 奥義の効果、書き方的に二回目以降は両隣のカウンターキャラもバーサークするんかな?
フルカスさんの反動の例があるから、前衛のみに限られそうだが。というかそうじゃないと流石に強すぎる気もする。 -- {r/P.rP8Cu9o}
- チャージ溜めオーブがないカウンターでゲージ5は2連発しづらいし、後衛もバーサクしてもいい気がするけどね
これがレベル2の条件が2回目以降じゃなくて「自身がバーサク状態なら」とかだったらゼパルCとのコンボで壊れてたかな。 -- {0sEIJxXZUV.}
- 書いてある事は全部強いけどやっぱり初動が遅いのはバーサークキャラの宿命か
1ターン目から奥義が使えれば大安定しそう -- {H3j8h3keAJs}
- ハーゲンティリーダーにしたらめっちゃHP吸収するし奥義撃ちやすくなるし相性良さそう -- {AUxp65XV8qo}
- Hボムは「最も近い敵」って表記だから「両隣」は同じ列ってことだろうな -- {4mpvhg4Szs.}
- フルカスの覚醒スキルと同じですね -- {9TTB2YXs7dI}
- 強いことしか書いてない -- {MHyXwt/3XIA}
- 死ぬとバーサークはリセットされるから、死にづらいのはいいな -- {iGSs4yxsMaM}
- 0.5は引けませんわ -- {PynuVo10lN6}
- 通りすがりのクレーマーピックアップだわ… -- {q1HOE.uzM8k}
- 相性の良いキャラクター・オーブの項目を編集しました。 -- {r/P.rP8Cu9o}
- ティアマトのお手軽バーサーク本当助かるな、2T目から攻撃力上げられるのは吸収持ちだと物凄く助かる。 -- {XA66XFG.tmg}
- 進化にオイル10個を使う話があったから補足?
ミュータントメロン6、ブラックバウム1、死骸蝉の抜け殻1、アオカビスパイス1、業火竜の卵2、寄生サボテン3
☆6までに上に書いた4章のフィールド金素材を使う様子・・
今までのメギドと比べるととんでもない量使うんで追記してもいいかも
各地の高級食材を貢ぐモンモン -- {BQHoEV5rxDk}
- ザガンよりHPが高いけどアスモデウスより遅いとは・・ -- {gKv1elTUhu6}
- 速度は特性で100%アップしてもサポート型メギドを抜かないように調整されてるのかも知れないですね -- {BgPqD4x258.}
- キャラスト良かった。フルフル先生~ -- {DZU0UXJHzU.}
- 引けたけどティアマトもゼパルCも居なくて持ち味引き出せなくてつらひ
これからバーサークキャラ増えてくるのかな... -- {h1.Rkv3y5EE}
- ティアマトがいると覚醒が早くゼパルは覚醒スキルでの畳み掛けが強いですが、特性やHP吸収による生存性や味方へのバーサーク付与など必ずしも味方がバーサーク使いでないといけないデザインにはなってない気がします。特性の防御上昇とHP吸収スキルを生かして前衛を1人2人に抑え、スキル強化からの全体攻撃や高倍率3連撃を駆使してダゴン一人に殴らせるパーティもアリかと。 -- {BgPqD4x258.}
- アドバイスありがとうございます。
他のバーサークキャラが来るまで放置しようと思ってたのですがダゴンのスキルを主体にしたパーティーを組んでみようと思います。 -- {h1.Rkv3y5EE}
- ハルファス未所持モンモンには唯一の全体攻撃スキル持ちだったり、向こう同様単体/列/全体の選択肢あるのも魅力ですな。ハルファスと比べてもスナイパーの弱点を突ける点も強い。 -- {BQHoEV5rxDk}
- 状態異常になってもパンを食べ続ける精神 -- {htMEVHbKOZA}
- 常に何か食べてる。かわいい -- {LWHQLG6gqAA}
- ちょっとフリバだと運用厳しいなぁ・・・立ち上がりが遅すぎる -- {gSIw9yDya7Y}
- PVPだとバーサークはおまけ程度に考えた方がいいよ、バーサーク抜きでも単体性能(生存含め)高いんだからそれを活かすべき -- {GuCfFAMDx8.}
- 覚醒溜まるまではスキル主体になるからその方向で運用すべき
ハーゲンティMEのせてサタニックリブラ持たせてスキル連打すればクッションになれる -- {5RQ/nk9BUN6}
- カスピエルとかハルファス、パイモンラッシュとかの早い段階で奥義撃ってくるPTに手も足も出ないんだよね・・・スキル連打しても他がほぼ壊滅するから立て直せないし -- {gSIw9yDya7Y}
- グシオンやシトリーリーダーにして状態異常ばら撒くのいいぞ -- {ZnUo9LZ9iWU}
- 贈り物の中に志のキッカケという名のフランスパンを見つけた時は唸ったよ
キャラストのネタをモンモンが回収するなら協力的なのもおかしくないな… -- {WVtOG9U7sKQ}
- バフちょっと盛ってオスカーH相手に覚醒スキル打つと2万出るの笑う -- {ZnUo9LZ9iWU}