タナトス
- ネクロ関係なくシンプル運用でも強いな -- {w/SMhee8OD.}
- タクソが揃ってなくても活躍させやすいのは新規の人にも優しくていいね -- {gG3RBnVPGpg}
- 中の人、声優で子安だと苦労しそう -- {RUyQoNjBkOs}
- ご子息だからしゃーない。大塚明夫氏に「声優で大塚って大変だね」っていうようなもん -- {FfXEDcxqoR6}
- 特性めちゃくちゃ強いけど、ネクロって長期戦のイメージあるから案外序盤以降はそれなり火力なのかな
ネクロまったく揃ってないから分からんのだよな… -- {u0HNNHkANKA}
- ネクロを使うならステータスもスキルレベルも上がるし奥義デスギフトで手数も水増しできる、ネクロしないなら特性特効入った奥義一撃で叩きのめせってコンセプトじゃないかな。ネクロ有無どっちでも潰しが効くと思えば中々良いと思う -- {itAGHorUBps}
- デスギフトばっかりだから、能動的に殺せる(死ねる)ビフロンスやオロバスと相性良さそう。 -- {38UlndI3NEs}
- 蘇生をタナトスだけに任せるには耐久がちょっと心配な気がするので、別に持ち込んだ方が良さそう。
基本はアタッカー、もしくは(能動的にデスギフトが発動できる手段があること前提だけど)奥義デスギフトによるスキル配りサポーター(?)だから、蘇生する余裕はないと思うし…… -- {nTErZc2BL5I}
- ネクロで耐久向けの奴なんで来ないんだろうな、
状態異常バリアとか状態異常回復とかバリアつけれるネクロメギドが欲しいな~
アタッカーはもう飽和だよ。 -- {wuzhNpoW6c6}
- ネクロは性質上死んでなんぼなんだから蘇生手段の増加=耐久の向上 でしょ
誰か一人にバフを集中させるスタイルでもないからアタッカーの増加は戦術の広がりに直結するし
対状態異常や強化解除相手はそもそも向いてないタクソだよ -- {s1PBMNotzvc}
- 死ねば助かるしな>状態異常回復 -- {DxFQYcM1F/E}
- パーティー全員をネクロ関係者で統一しなければならない理由があるわけでもなし、バリアや状態異常対策が必要なら適当なメギドを出張させればいいのでは
むしろ一度死にさえすれば誰でもバフが受けられるのだし、ネクロ起動役以外は全員ネクロ関係ないやつらで固めることも普通にある -- {kCZXDrob/v2}
- マルファスがそれじゃ? -- {mtEuWZXrTk.}