ゼパル(カウンター)
- 取り急ぎページのみ作成しました。
今回はすでにポータルでも情報が公開されているようですが、私の方が本日の日中は時間が取れませんため、こまかな対応は深夜以降に行わせていただきます。何卒ご了承ください。 -- 管理人?{AkUaKTmine.}
- お疲れ様です。ポータルにあった情報のみ書き写しました。 -- {/JK.TPSwaV6}
- ステータス一覧等、各種ページへの反映を完了しました。ポータルの情報やローディング台詞の入力等してくださった皆様、ありがとうございました。
なおこのページのボイス一覧ですが、他のリジェネレイトの例(フラウロスB)の場合は奥義のみ通常版と異なっていましたが、ゼパルに関してどうなるかは不明のためいったん項目をすべて残しています。実装後、共通と確認できたボイス項目は削除していただいて大丈夫です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- ページ作成お疲れ様です
闇墜ちゼパルちゃん嫁に欲しいけど何万貢げばいいのやら…(-_-;) -- {3ziip5l5Ppk}
- チケット1枚で来てくれたあああメギド始めた時からの相棒だし、やっぱりゼパルちゃんとは相性が良い! -- {SKsADAbvlIo}
- おめでとう! そういう報告はガチャ報告板へどうぞ と思ったけどこのwikiってガチャ報告ページってまだないんでしたっけ? -- {0sEIJxXZUV.}
- そうですね、当wikiではそういった類の掲示板は作成しておりません。これについてはメリット・デメリットを天秤にかけた上での判断として、各ページに紐づかない専用の掲示板を作ることは(管理関連のものを除けば)原則考えていないというのが理由になります。
なお、本件でもしご意見あります場合は(当ページのコメントフォームではなく)編集者連絡板またはwiki管理連絡板までご連絡ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik}
- ↑了解しました。 ご返答ありがとうございます。 -- {0sEIJxXZUV.}
- 列化後の奥義で回復効果は列化したもののバーサーク付与は単体のみなのを確認しました。やはり特殊状態は既存のフォトン強化範囲拡大からは外れるものなんですねぇ・・・ -- {NfUHnS1Kv7o}
- マルバスと組ませてバーサク状態にすれば覚醒スキルのアタック追加でマルバスの奥義が加速してかなり便利 -- {tFun7UcIyDs}
- ティアマトさんの下拵えが加速して楽しくて仕方ないです -- {qK07YREO9yE}
- 自身最大バーサーク+全員バーサークで攻撃力250%アップ…四枚下ろしの倍率でも酷いことになりそう -- {dqP9K.Z42Oc}
- 迎えられてないけどティアマトと並べてどうぞって感じなのかな? -- {L1on5aAp8fY}
- バフ役兼アタック追加役として割り切って運用するのはありだね。具体的にはアムちゃんのME踏ませ魔物ハンターさんをバーサークさせてライトジャベリンを乱打すると全ての悪魔は死に絶える。アタック追加でダメージは更に加速した。 -- {3qsg9rrZ9LA}
- 自身もバーサークにしておけば毎ターン弱体無効配れるだろうし、バッファーとしてはホント優秀だと思う。ついでにバルバトスとかもバーサークしときゃ回復もできちゃう -- {22a91wY4XMQ}
- カウンターアタッカーのやべーやつら(レラジェ、シトリー、シャミハザ、アマイモンetc)に最大150%の攻撃バフに載せられるって事なんで実に優秀。カウンターのこいつらはオーブで割と手軽に防御無視付与できるんで大変な事になる。 -- {3qsg9rrZ9LA}
- MEのバフは重複するんだろうか
自身含めて1人につき8(20)%で重複するのか
1人につき10(25)%で自身狂化だと無効なのか
もし前者ならさらに火力が加速して宇宙 -- {hoxy1MPZpLQ}
- 画像★6まで完了。……勝利画面は意図せずクエストコンプリートの文字が消えたとこをシャッター押しただけでこのモーションが途中というわけではありません。(ダンスを踊った後の決めポーズがコレ) -- {XMjci32j85E}
- 解説を仮作成。叩き台にして頂ければ幸いです。 -- {/JK.TPSwaV6}
- 意外とハーゲンティとか面白そうだと思う。普段は火力ないけど覚醒スキルがカウンターにあまり多くない全体だから、火力上乗せしつつ撒けるとウザイことこの上なさそう -- {kGUdRo/mGeA}
- うーん、ちょっと試行錯誤してるけど、結局ティアマトいないことには始まらない気がする。 -- {.y5iWdefx4s}
- 構成難易度高いよね -- {f359GJJ0R9k}
- 勝利ポーズがスタンハンセン(プロレスラー)で草、と思ったらフラウロスも同じポーズしてたのな。ボティスさんといいおっさん趣味を隠さない運営ですね・・・ -- {V/Qki9pQelY}
- わたしが知ってるハンセンのポーズと違うw -- {xQoO5xNFeQg}
- いろんなものをぶん投げてしまう上にSSRオーブ前提になるんでアレなのですが、結局アスタロトの固定ダメージのせてハニワキング装備の防御8割無視4連撃にバーサークが乗っかるだけでかなりご無体な性能してますね。ただ、リーダーでME2を狙おうとするとティアマトさんとかのインスタントなバーサーカーが居ないと辛いのと、カウンター5人だと覚醒ゲージ支援がマルバス・ティアマトということですかねぇ。 -- {XMjci32j85E}
- ストーリー加入のバーサーク状態になれるのがベレトのみなのでベレト混みのパーティを考案されている方がいればアドバイスをいただけると助かります。 -- {0sEIJxXZUV.}
- ちょっと考えてみましたが、ゲージ差でベレトの覚醒スキルよりゼパルの奥義の方が早いのが・・・ティアマトのスキルで一緒にゲージ伸ばせるので3人とも使うなら一考の余地はありかも知れないです。ティアマトスキルで支援しつつCゼパルの奥義を自身と任意のカウンター2人に使い、ついでにゲージの溜まったベレトに覚醒スキルを使わせて、最後にティアマトをバサらせてベレトの奥義とCゼパルの覚醒スキルでラッシュをかける形になるでしょうか。流石に5人バーサークは気長すぎるのでベレト・ティアマト・ゼパルがバサったら殴り始めてもいいかも知れないですが、わざわざバーサーク3人も並べるなら浪漫を追求したくなるところ -- {BgPqD4x258.}
- ゼパルのマス(2、4枠)の効果で味方がバーサークしたときに覚醒+1っていうのがあるので、うまく使えばゼパルとベレトの奥義合わせられるかも・・? -- {xjGPitjAct.}
- ゼパルの覚醒スキルとベレトの奥義でした、すいません -- {xjGPitjAct.}
- フラウロスはリジェネレイトで属性変わったけどゼパルはそのままなのね -- {843WzK0wME6}
- ゼパルは元はラッシュだから変わってますよ -- {CbT/obiq8cw}
- 属性は変わっていませんよ。フラウロスは火→水でしたがゼパルは火のままです。詳細はサキュバスのページで。 -- {/JK.TPSwaV6}
- 属性ってそっちか!失礼しました -- {CbT/obiq8cw}
- 両方のゼパルゲットしたんですけどどっち使った方が良いでしょうか?今日始めたばかりで良くわからないのでアドバイスお願いします -- {v/cL/hX34iQ}
- 幸運にまずはおめでとうと言いつつ、単独での扱い易さはゼパル(R)の方が勝ります。
ゼパル(C)はバーサークの仕様を理解した上で自傷デメリットを補いながら他メンバーと連携する立ち回りが必要になるので、
運用に慣れていないと強みを発揮しにくい面があります。(上手く使えば強力なサポーター兼アタッカーになれますが)
持たせられるオーブの差もあるので、手持ちのオーブの性能などを確認した上で改めて決めてみてください。
(初期メンバーがカウンター寄りなので、工夫すれば序盤からでもゼパル(C)を運用していく事は可能です。) -- {r/P.rP8Cu9o}
- アドバイスありがとうございました!!
とりあえずシステムに慣れるまではノーマルゼパルの方を使って行こうと思います。 -- {v/cL/hX34iQ}
- 奥義モーションが……その……というかこの姿って厳密には自身の意思じゃないし別のリジェネレイト来たりするのかな -- {FZlVGhOuM32}
- ストーリー上、元々モンモンに召喚されてたゼパルが洗脳で悪堕ちしたのがこれだったな。仮にバーストの再召喚体が来たら良性という扱いになるんだろうか? -- {eQur8ApTMV2}
- マルバスの再召喚が来たせいで余計その辺がモヤモヤする結果になった…… -- {4die0iD4KCU}
- 色々と試行錯誤したけど結局アタッカーとして起用するのが手っ取り早くていいと思えてきた
防御無視オーブ持たせて攻撃やスキル強化して殴るだけでゴリゴリ削れて楽しい -- {7MBWG0VHUrU}
- 本当に連撃アタッカーに防御貫通持たせると強いと再認識出来る
ハニワキング持ったらスキルが倍率通りの火力が出て破格の性能だ -- {iR1D9FdUf2A}
- Rゼパルの場合単体だと機能停止しがちな壁メギドも削り取ってくれるからPVPで頼りになる -- {clsEOJmzdz6}
- スキル倍率すごいから防御軽減系オーブと合わせてスキル連打するだけですげえ強いわ
バーサーク系はおまけか自バフ程度で考えれば良さげ -- {gK47QP2KG6k}
- ただ防御無視オーブは少なくて手に入りにくいことなんだよな。 -- {wDpuYX1txAI}
- これ、前列で揃えた上でエリアマジックで列化して奥義撃ったらとんでもない事になるんじゃね? と思ったらバーサークの列化は無理なのか……まぁ強すぎるわな -- {95v/u0Fa97U}
- 注意点のバーサークなしの運用では~ってのも不適切かもな
PvEは確かに力不足かもだけど(まだ運用したことないから分からない)
PvPでは防御無視オーブ持たせて適当にスキル回すだけで初手から終盤まで圧力かけ続けられるし -- {clsEOJmzdz6}
- ガミジンの防御無視MEってスナイパーじゃなかったっけ。ファイターは反撃と毒攻撃だった気がする -- {M6g/KpZh.KU}
- すみません、読み間違えました -- {M6g/KpZh.KU}
- 初登場イベント名が傀儡の王(Master of Puppets)で勝利モーションがメロイックサインという謎のメタルっ子へ変貌を遂げてしまった -- {zkBiVcAT2xs}
- ティアマトとダゴンいたら全員バーサーク十分実用レベルで狙えそう -- {PrVEhBw8d8Q}
- 盾役Cf、ダゴン、ゼパルC、ベレト、ティアマトでひたすらスープを撒き散らしてみんなを怒らせれば大体5ターン早くて4ターン開始時には全員バーサークになれるぞ、あとは全員弱体異常無効でひたすらアタック追加する -- {CAjg/DtTCmg}
- システムキャラかと思いきや防御無視オーブのおかげで雑にスキル積むだけで強い。固定付与が必須じゃないぶんRゼパルより取り回しが楽だった。 -- {/DpcqqIVR5I}
- ハロウィン衣装の武器が細いからスキルが見た目残念な感じになるかと思ったけど、ちゃんとクロスしててよかった。 -- {.y5iWdefx4s}
- 最初出た時に3万貢いでも出なかったのに、今回になって単発でお迎えできたけど、ほんとハニワキングとの相性の良さを感じるスキルの火力でザガンのサポーター兼サブアタッカーとして起用してる -- {qNYnkn3ja76}
- どうしても胸に目がいってしまう… -- {/xgMAPnClHc}
- クルル持たせれば連撃ダメージupするし自傷ダメージ補えるしでいいんじゃないかと思う
問題はゼパル持ってないことだけど -- {g47fQIHwbno}
- ティアマトとかでも思ったけど、連撃アタッカーは圧倒的に種族特攻オーブよりも防御無視オーブのがダメージ伸びますね。計算式の問題だろうけど、基本的にホリフェかハニワがド安定 -- {UAobaghpjzc}
- ネルガルという強力な相方が来るぞ -- {qVOel/8OOxk}
- カウンターファイター防御無視ME踏めるからなあ。えらいことになりますよこれは -- {mkKSaS6Qrjs}
- キャラスト、情報未記載ですがフラウロスBのキャラストのゼパルサイドぽいですね。フラウロスBは未所持で人づてに内容を聞いただけなのでそれを踏まえた詳細は書き込みづらいですが……。 -- {TGJvT4MUIAQ}
- ネルガルPTの初速を補う素晴らしい娘。序盤はスキルガン積みで削り役。中盤からは足の速さを活かしてオーブ等のサポート役。カウンター貫通パの重要な娘です -- {jNwH7ePHWEI}
- 対ドゥームでアタッカーに起用してみたが、強化解除されても次ターンには火力が戻ってるので扱いやすい -- {BHTUuycp0Ug}
- 今気が付いたんだけどバーサーク組って七大罪がモチーフなのね。でもゼパルが良くわからない...奥義名から察するに色欲?でも色欲ってイメージがないんだよなぁ清楚だし -- {bMV7PM/k5Co}
- リジェネの原因の貴族が色欲の擬人化みたいな感じだったからね。あとは結婚→恋愛→色欲って連想もあるんじゃないかな。 -- {ZkxlfzlCVbo}
- 乾燥ワカメだって色欲の要素無いからそんなもんだろ -- {P7A5yJ41lQQ}
- バラムさんさっきアスモデウスさんが鬼の形相で探してましたよ -- {bMV7PM/k5Co}
- 原典でのゼパルの能力が恋愛に関する感情の操作であることを拾ってるのかもしれない -- {pDmoRNaj2aQ}
- 余ってる枠が「傲慢・色欲・怠惰・強欲」で、傲慢と怠惰はなさそうなので、色欲か強欲か……って話だよな。うーん……(どうでも良いけどアロケルリジェネで怠惰枠バーサークありえそうだなと思ったが元からカウンターなんだよな) -- {NemMLYk9icg}
- まあ大罪モチーフなら色欲でしょ 別に●ッチイメージになる訳でもなし変に捻らなくても -- {UxU9Q4MN.pg}
- あと数日で戦争か…モンモン頑張って呼んでくれ -- {WlYAhu0qVs.}
- ネルガル引けたからめちゃくちゃ欲しいわ。今はアムとセットでアタッカー運用しててそれもクソ強いんだけどさ。 -- {FIH1QEHkQZU}
- 今さっき引けたが奥義モーションがなんかこえぇw -- {TkZp4ujN.t2}
- チケット四枚で来てくれてありがとう -- {4mw.8Cqv.eE}
- 無事引けたけど結構特殊で使い方が良くわからない -- {5RgvxVpgH4g}
- 防御無視乗っけてスキルで殴りまくれ
気が向いたら自分に奥義撃つと火力が加速する
多分深く考えないならこれくらいの認識でいいと思う
あるいは本命のカウンターアタッカーに奥義をぶつけるサポート運用もできる -- {FfXEDcxqoR6}
- ぶっちゃけバーサーク✕5なんてやらずにホリフェ持たせてスキル連打してるだけで十分
そこにバフを乗せると相手は溶ける -- {dnw5frM16RI}
- ネルガルと合わせると強いよー、防御無視カウンター流行れー -- {ETNlSiNlC2M}
- ガミジン、ティアマト、Cゼパちゃん辺り居るとエッグいよねネルガルME…… -- {q4GNnJQBcqk}
- まさかのチケ一枚で来てくれた。
バサ友が増えたよ!やったねダゴンちゃん! -- {96dsHUS73h2}
- 主な活用法の「バーサークを付与できるのは2018/09/11現在このメギドのみ」という記述は今はもうダゴンがいるわけだから削除か修正したほうが良い かも? -- {3ijsBGqWh8I}
- 「任意のメギドに」を挟むあたりが無難ですかね
ダゴンは両隣固定ですし -- {09i.ihNAp3s}
- SSRオーブのアラストールと覚醒スキルのタイミングを合わせると前列パで驚きのフォトン15個追加
スキルアタックスキル積みと違って次のターンも覚醒状態のままなのもいいね -- {iCNGdf3Rq.2}
- 今回のPUで80連して、ゼパルどころかメギド一体もお迎えできなかったモンモンがここに居ますよ...
まだ中旬のサバト回した方がよかったかな... -- {PvST9oPieGo}
- 今回のPU、PU対象が来る率は普段よりかなり高めですが、メギドが来る率自体は下がってる上にSSRオーブ排出なしなので割とお気に入りの子でなければ博打ではありますね -- {21IseY6JuMA}
- 自分もPUで出なかったけど、今回のサバトでお出迎えした。
新人には大変なPUでしたね・・・。 -- {rJ3gsKXMZHI}
- 育成難易度が…高い! フィールドレアが少なめな代わり、ボスドロップやレア以外のフィールド素材をもりもり食べますね… -- {PyFZ/mXRcUg}
- 味方ターゲットしないで奥義打った時、奥義の対象が自分の時とマルコシアスの時があるんだけどそこらへんの判定ってどこで変わってるんだろうか
最近メギド始めた初心者なので、育成しながら進めてるからステータス前後してるので攻撃一番高い奴とかそういうのあるのかな -- {swAJ6F68NtM}
- 現在バーサーク出ない一番攻撃力が高いカウンターメギドが対象です。詳しくは「AI検証」のページを。 -- {cEcO4fT.cJs}
- 出ない→でない -- {cEcO4fT.cJs}
- なるほど!
助かりましたありがとうございます。 -- {swAJ6F68NtM}
- カウンター内では高速アタッカーながらもアンドロマリウスより素早さが1低いの偉い、めっちゃ偉い -- {/X2jUBQC.ts}
- 結局のところなんで怒ってんの?
キレやすいわけでも腹減ってるわけでも嫉妬してるわけでもないよね -- {A2zerO1lDlQ}
- タゲ無しで1ターン目からバーサークかけてこうとすると対象がティアマトになるから微妙に使いづらい…
ちゃうねん、そいつは放っといても勝手にキレるねん… -- {3TDTiTRM1w.}
- アタック強化して奥義打ったら付与するバーサークの効果量も伸びるんですか?max150%→max225%みたいな -- {dLU9Dy2NdOY}
- ティアマト居ないと使えないですか?
ベレトは育ってるんですけど -- {jJ5oZbE7HQ.}
- リーダーにしてME2個目の攻撃UPをフル活用したい、というのでなければ問題ないよ。過去コメにもあるように防御無視オーブ装備させてスキル撃たせるだけでも雑に強い。スキル強化持ちいるなら組ませるとより強い -- {0OYVQ/qwftc}
- 自前バーサーク持ちが多いと覚醒スキルが活かしやすくはあるけど。上にあるように単騎でも雑に強いし。バーサーク付与でシャミハザやCカスピ暴れさせるのもありだし使い方は色々よ -- {IVAg9usqeVw}
- むしろ最大限活かすならネルガルが欲しくなるわ… -- {ShU0Ig5PL0Y}