#author("2018-10-29T11:27:47+09:00","","")
#author("2018-10-29T23:48:24+09:00","","")
[[ステージ52ボス「ウェパル」攻略]]

-バエルでワンパン狙いの時は適度にアタックで削っておくとワンパンしやすくなると思います。ただしこの時にフォラスでアタック強化すると5000ダメ超えてしまうので注意。 -- {jtz6BRJL8x6} &new{2018-10-22 (月) 14:11:24};
-個人的にこれの高難度が、後列の嫌がらせが酷くて、何ヶ月かメギドをしていて、もっともストレスに感じたのですが、運ゲーにならずに勝てる方法ってあるのですか……? -- {KTROoYwNhqM} &new{2018-10-23 (火) 19:22:31};
--手持ちに寄りますけど固定ダメ連撃パーティならめちゃくちゃ楽にクリアできましたよ。取り巻きHP7000切ってるのでフラウロスの覚醒スキル二回(固定700×5×2)で一掃できました。パイモンリーダー、ゼパル、アンドレアルフス、フラウロス全員星6……というガチガチ編成だったので参考になるかは分からないですが……。 -- {bK0.kRKIHGk} &new{2018-10-23 (火) 19:39:07};
--後列を素早く倒してハイドロ重が弾ける前に勝負を決めるなら、連撃型+固定ダメージの組み合わせや点穴の活用かな。
特に後列を片付ける点で言えば、Lv65~70の点穴60~70で確殺ラインに届くから、バフォメットなどの点穴を高速で溜められるタイプなら奥義撃たれる前に片付けるのは不可能じゃない。
ボス本体については強化解除してくる後列さえ居なければ、上で出てる攻略法がやりやすくなると思うから、手持ちで向いた編成を探りやすくなる筈。 -- {HM.r0C4WcLE} &new{2018-10-23 (火) 19:47:54};
--盾はVHなら基本的に後攻できるから後列の奥義食らってからかばうの張り直しが出来る関係上フォトン振りに気を付ければかばうで重の付与を盾に集めるのは割りと楽
ケイブキーパーやロノウェ奥義で起爆をしのぐなり後からメイジマーマンで蘇生させるなりで耐久も割りと安定して成立する
後は単にスキル強化ニバスや固定ダメ付与ゼパルとかで速攻も可
この場合高速で奥義撃たれそうならそっちターゲットに切り替えればいいだけなので割りとなんとかなる -- {keMpw7WFpxA} &new{2018-10-23 (火) 20:01:56};
--私のVH突破は最終的にバエルワンパン戦法でしたが、重ボムは複数蘇生役で爆発した後で対処できるようにしてできるだけ盾役に引き受けさせ、2ターン目にはボスを落とすことで対応しました。ボスの攻撃力と重ボムあっての運ゲーなのでボスを処理して重ボムが消えればほぼ勝てるという思想ですね。 -- {BgPqD4x258.} &new{2018-10-23 (火) 21:21:36};
--皆さまアドバイスありがとうございます。安定した方法もあるのですね。わたしは意地で連戦して、運ゲーを制した無様な勝ち方でしたので、挙げていただいた戦法を試せるメンバーが育ったら、いつかまた再戦してみたく思います。重ねて、ありがとうございました。 -- {KTROoYwNhqM} &new{2018-10-23 (火) 22:50:03};
---書き損ねましたが木主です。 -- {KTROoYwNhqM} &new{2018-10-23 (火) 22:50:41};
-ここで聞いていいのか分かりませんが、オーブのアンダインはボスか取り巻きのどちらからドロップしますか?リタマラしたいので・・・ -- {buma.On3wI.} &new{2018-10-24 (水) 14:49:38};
--自己完結しました -- {buma.On3wI.} &new{2018-10-25 (木) 09:24:18};
-一応VHまでウェパルに煉獄が入るのを報告しときますね(耐久戦で勝ってしまった -- {rsLJ6dsygf2} &new{2018-10-25 (木) 09:15:50};
-取り巻きにVHでめまいが入るとありますが確率表記なしのグールでも無効でした -- {DkoV1q3uq1Q} &new{2018-10-25 (木) 12:35:33};
-Nウェパルにガープの反撃でめまいが入ることを確認しました -- {86eqlEQ5.xE} &new{2018-10-26 (金) 10:12:51};
-VHにてボス、とりまきともに毒が入りました。ボスに対する成功率はデカラビアのスキル+(80%)で8回中4回成功、オーブによる確率表記なしの毒は2回中1回成功、非束縛時のジニマル覚醒スキル(50%)で失敗表記だったことからおそらく30%前後の耐性だと思われます。毒単独での攻略は現実的ではありませんが煉獄の炎と合わせると最大20%のスリップダメージになるのでスリップダメージのみをダメージ源として耐久しての金冠も可能でした。(デカラビア、ブニ、ジズ、アスモデウス 、ベレト、ソルシエール2つ) -- {a8RuuqD8UW2} &new{2018-10-28 (日) 09:16:02};
-VHにてアンドロマリウスの覚醒スキルでの凍結が入りました -- {QF6CKl4MJ8A} &new{2018-10-29 (月) 11:24:39};
--すいません、間違えました 難易度Hでした -- {QF6CKl4MJ8A} &new{2018-10-29 (月) 11:26:57};
--凍結したのはボスです 度々すみません -- {QF6CKl4MJ8A} &new{2018-10-29 (月) 11:27:47};
-VH後衛にオリアス奥義での凍結は『無効』でした。ボスには打っていないのでわからないです。 -- {h2uNdLcw/qg} &new{2018-10-29 (月) 23:48:24};


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