ジニマル(ラッシュ)
- Hアンカーは耐性ないなら堅実な耐久要素になるけど、速ボムを付与するのが地味に面倒だな…
重錬を繰り返すのが基本のボムパに速を使う意味を持たせたかったんだろうけど、ちょっと工夫しないと動きが歪になりそう -- {FfXEDcxqoR6}
- 初期のHボムの関係上、速ボムは列付与がほとんどなんだよね。
1T誤爆の可能性のあるシャミハザより、特性の条件をクリアしにくいヴィネが安牌か。
ヴィネの特性とかが現環境に噛み合っていないし、専用霊宝にも期待が持てる。 -- {ZKuewMhbaMA}
- 引けてないから分からないんだけど、ST低下はアンカーの特殊状態に内包されてるものなのかな?
要するに虚弱の引き金に出来るかどうかなんだけど -- {9RYwLsIhslg}
- 特殊状態での低下になるので、虚弱の対象には含まれないですね -- {ySGKVsS2LgQ}
- スキル一発でクイックシルバーを混乱させられるのが便利。 -- {P/FjA92jDg6}
- 実はここまででスキル1つだけで混乱を狙える手段ってなかったんですよね。 -- {pOTkihGP4Q2}
- シトリーに速を付与させながらアンカー 4回やったら重付与に切り替えてボム練みたいな動きになるのかな?
ボム練はおかーさんかアイムに任せてジニマルさんも重付与に回った方が動きはシンプルになりそうだけどスキルフォトンの要求が重そうかなぁ… -- {D.kDaQ3EtTQ}
- ガーくん★6アモさん★6ジーちゃん★4のリジェネみたいな膝を曲げて右腕を伸ばして飛びかかるようなポーズはないのか…
ロングスカートだから難しかったのかな少し寂しい -- {EXGCto2F5M.}
- 一応リーダーMEで状態異常付与時にHボムを付けてくれるのか。でもなぁー、ボムパのリーダーは大抵おかーさんとかになりがちだしなぁ… -- {GAQyiD2BrYw}
- 自前で持ってるのが混乱なのもね。完殺とか執心とかもっと通りやすい状態異常だったらワンチャン採用ありそうだったんだけど -- {FfXEDcxqoR6}