シェンウー
- ページ作成お疲れ様です。
戦旗効果、トルーパーだけじゃなくてカウンターにも発揮するのね バーサークのダメージも反動に含むなら怒闘での起用もありかな? -- {ipE3Nba3xww}
- アーマー化なら強化解除無効庇うキャラとのことで、シンプルに強そう。マルチネやおかーさんと一緒に組ませたらどうなるかな? -- {aT4QB7JV/8Q}
- アーマーが0になると増強状態自体が解除されてしまうにも関わらず、初回のスキルだけでは耐久力1500にしかならなずあっさり0になってしまうので、シェンウースキルから間を空けずにマルチネやおかーさんのアーマーでアーマーの耐久を補助するのが重要になりそうね
ゲージ軽くて耐久力のあるマルチネのアーマーを重ねたいところだけど、マルチネの素早さが並なので、敵の行動に割り込まれやすいのが悩ましい -- {tXZX9GZXeKA}
- 2点自己訂正
・「アーマー0の時に攻撃を受けると解除」なので一手分余裕はある
・スキルが「アーマー増強状態付与→アーマー付与」なので、先にマルチネのアーマーを付与した上でスキルを使えば問題なさそう -- {tXZX9GZXeKA}