[[グリマルキン(ラッシュ)]] -気づくのが遅れましたが、ゲーム内・ポータルのお知らせでスキル等の一部情報が正式公開されていたためページ作成いたしました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2021-12-11 (土) 21:03:36}; -事前情報だけだと使いやすくなったエレキという印象 アマゼロトパとかとんでもない攻撃回数になるし、相性よさげに見える -- {6pXziGBD/AA} &new{2021-12-12 (日) 04:43:39}; -相変わらず独自性の高いモンもってきたなぁ… 猫は孤高の生物だからなのかな -- {pAXoB0zpdgA} &new{2021-12-13 (月) 15:32:00}; --ネルガルのリジェネもインパルスで一緒に組めるようになってほしい。 -- {EPJvqOdxebs} &new{2021-12-14 (火) 17:02:57}; -ベヒモスLで1T1巡目に奥義を打ち、2巡目にスキル。あとはひたすらベヒモスにバフ盛って、2T目終了時にリリースって形か。 -- {qqVmLfCCnZ6} &new{2021-12-13 (月) 19:19:51}; -単純に2ゲージで攻バフ50はヤバい 容量+も余禄というには影響がデカい -- {9RYwLsIhslg} &new{2021-12-13 (月) 20:50:00}; -これ、霊宝で固定ダメージを付けた連撃メギドが6連撃したとしたらエネルギーが60+60=120溜まるということかな -- {SMU0O.e9Pn.} &new{2021-12-14 (火) 11:36:26}; --固定ダメージはなぜか1回あたり10ではない(具体的な数字はまだ分からない) -- {lRBRsQsQiy6} &new{2021-12-14 (火) 15:31:37}; -ミノソンPTとの相性もいいなあ -- {qzZ3Vl8Bj6I} &new{2021-12-14 (火) 15:27:21}; -フォースインパルス状態! -- {qpoaqSKvFyY} &new{2021-12-14 (火) 15:58:31}; -雑にゲージ貯めても2、3ターンで大幻獣葬れる火力 高い素早さ&2ゲージ&破格バフの奥義 テルミナスじぇねぇの?!って位使える。これが高等生物たる猫の実力か・・・ -- {y93XRrmH0lc} &new{2021-12-14 (火) 21:47:45}; -キャラストに猫師匠が出るか出ないかが問題だ -- {6pXziGBD/AA} &new{2021-12-14 (火) 21:54:12}; -マモン戦で試してみたけど、リリースのダメージは 全域かばうの影響を受ける リリース途中にかばっている敵が死んでも次の対象に攻撃は移らない ダメージは定数だがダメージ軽減とクラス補正の影響を受ける という感じでした。 エネルギー溜めに特化すると耐久にフォトンを回しづらいのもあり、範囲攻撃対策やエネルギー999でも削りきれないHPの敵が増えている8-9章などでは奥義メインで運用した方がいいかも。 折角リリース効果が回復なので、Fインパルス耐久のような運用を開発できればいいのですが。 -- {lG8oxAXFcP6} &new{2021-12-15 (水) 09:46:38}; --リリース吸収効果で全回復できるくらいを目指しながらその回復効果まで耐えられる防御性能 やはりアンドレアルフスが編成に入るかな -- {RmCd1iz/6/c} &new{2021-12-15 (水) 12:05:45}; ---猫の世話が得意なアンドレおじ……アリだな…… -- {dULidr1qJOE} &new{2021-12-15 (水) 14:30:48}; -Rグリマル、Rゼパル、Rベヒモス、Rモラクス、アンドレアルフス(Rセーレ、ウァレフォルでも可) Fインパルス編成っておそらくこんな感じになるのかな? -- {AlAMZwGKGVY} &new{2021-12-15 (水) 11:06:14}; -インパルスの構成を色々考えてて「執心使えて勝手に3ヒットスキルが乗るセタンタ防御役にいいじゃん!誰も触れてないけど採用ありでは!?」ってなった結果生えてきた闘技場を呆然と見るはめになった -- {FfXEDcxqoR6} &new{2021-12-15 (水) 13:15:06}; -ダントツで単体にだけは強かった猛撃が範囲技まで手に入れてしまった感じだな -- {DSS5Jchl/7I} &new{2021-12-15 (水) 22:00:55}; --最近多い取り巻き生存中無敵系には無力なのが残念 -- {cTFBdojhXYc} &new{2021-12-21 (火) 09:18:49}; -つまり、みんなでダメージレースやってその優勝者が殴った分のインパルス解放するんだな!あと敵防御も関係しているなら防御無視MEとか地割れ地形とか使えばダメージ増えるかな?あとフルカスB奥義使っとくとか -- {p589Lj69yeo} &new{2021-12-16 (木) 02:55:17}; --ヒット数レースです。なので、攻撃力が低いメギドか勝ってしまうとダメージは低くなります。 -- {sH8snB/ss/o} &new{2021-12-16 (木) 11:50:27}; --少し検証したところ ・防御無視MEは無効 ・種族特効は乗らない ・防御力低下及び地割れは有効 ・被ダメージ増加補正は有効(ジャガノ取り巻きのボム補正など) でした。 計算式は (ステータス画面上の表示攻撃力-同じく防御力)×被ダメ増加補正×ダメ軽減補正×n回(乱数なし)ですかね? 地割れが使いやすそうですね。あとこの感じだと虚弱も乗りそうですが、どうなんでしょう -- {twYZY5a6yW.} &new{2021-12-16 (木) 13:49:08}; -Rモラクスもベヒモスもおらんわ……じゃあバフ役として活躍してもらうね -- {ClriLJrel.o} &new{2021-12-16 (木) 08:15:04}; -ベヒモスRモラクスRアモンゼパル辺りがいない場合、前列多めのアンドレアルフスPTかグザファンにRセーレで固定ダメージ付けてスキル回すかかね。マモン秘奥義からスキル連打もあるけどオーラで攻撃力も盛れるグザファンの方が相性良さそうな気がする -- {chXX8ckPmlA} &new{2021-12-16 (木) 09:33:17}; -スキル積んだゼパルをインキュバスの魅了で追撃させ続けて全部覚醒にしてエネルギーを900とか貯めてる人おってたまげた -- {HtIummWHRCM} &new{2021-12-18 (土) 02:06:48}; --なおモラクスにすると...? -- {7zEBCHJoOz6} &new{2021-12-21 (火) 16:51:45}; ---ゼパキュバ(+アスタロト)の凄いところは2T目に900超えリリースできることなんだ。 でもフォトン要求が激キツで耐久にも一切フォトン割けないから一発金冠用っぽい。 モラクスRで3Tリリースの方が安定感はあるね。モラクス奥義の攻撃バフもデカいし。 -- {IdcBNqHpV2U} &new{2021-12-21 (火) 17:04:29}; -点穴でのエネルギー追加ボーナスがなかったので調べてみました。 LV1ルゥルゥが手元になかったので点穴値5刻みで確認したボーナスが、 5:+1、10:+2、15:+4、20:+6、25:+9、30:+10 でした。 -- {BLYD6X.aXv.} &new{2021-12-18 (土) 20:43:54}; --奥義も相性いいしベリアルと組ませるだけで強そうですね -- {MsMNJErGDmQ} &new{2021-12-19 (日) 02:54:35};