[[メギドの塔]]

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クリア報告:2020-05-04 (月) 08:19:43
■塔階層:43F
■戦力:93745 → 突破時残り戦力8075
■メギド数:所持数97 → 突破時残りメギド数8
■隊長:イポスC
■戦闘補正:得意
■雑魚戦:未確認
■備考
ほぼ同じ戦力で10回負けているので、おそらく雑魚戦に大きく左右されます。 -- {e3xAMnrkMzo} &new{2020-05-04 (月) 08:19:43};
-クリア報告:2020-05-06 (水) 22:53:06
■塔階層:55F
■戦力:戦力167273 → 突破時残り戦力9125
■メギド数:所持数148 → 突破時残りメギド数7
■隊長:アマゼロト
■戦闘補正:得意
■雑魚戦:2回(フロア5・フロア8)
■備考
#region(詳細)
フロア5抜けたときの残り総力は149857(133人)
フロア8抜けたときの残り総力は122156(109人)
#endregion
<表示崩れ防止> -- {8A7lvkoNU3Q} &new{2020-05-06 (水) 22:53:06};
-クリア報告:2020-05-13 (水) 09:48:50
■塔階層:43F
■戦力:戦力90240 → 突破時残り戦力16111
■メギド数:所持数88(星6:82) → 突破時残りメギド数16人
■隊長:ベリアル
■戦闘補正:得意
■雑魚戦:2回(フロア2・フロア4)
■備考
雑魚配置デレにより勝利/詳細に編成
#region(詳細)
ボス凸戦力74497(残り73人)
道中は塔体力計算式を参考に塔体力、クラス、スタイルを揃えた列を用意しそれのみでの突破を目指す
ボスは基本ワンパンされるので攻撃特化。隊長時攻撃補正大のメギドを中央に置き、横は高塔攻撃メギドでクラススタイル統一(クラススタイル一致補正は隊長時の補正による?仮説)
後ろは高耐久メギドをクラススタイル一致意識しつつ適当に並べてボスに複数回攻撃してもらう
あとは雑魚配置お祈りで試行回数を重ねる
#endregion
<表示崩れ防止> -- {/CSxPIHk3wg} &new{2020-05-13 (水) 09:48:50};
-クリア報告:2020-05-21 (木) 21:48:15
■塔階層:56F
■戦力:戦力172706 → 突破時残り戦力11101
■メギド数:所持数153 → 突破時残りメギド数9
■隊長:アマゼロト
■戦闘補正:得意
■雑魚戦:2回(フロア2・フロア7)
■備考
#region(詳細)
フロア2抜けたときの残り総力は166898(148人)
フロア7抜けたときの残り総力は138421(123人)
#endregion
<表示崩れ防止> -- {LCnp5p/haz.} &new{2020-05-21 (木) 21:48:15};
-クリア報告:2020-06-09 (火) 08:09:19
■塔階層:44F
■戦力:戦力97213 → 突破時残り戦力15063
■メギド数:所持数100 → 突破時残りメギド数20
■隊長:イポスC
■戦闘補正:得意
■雑魚戦:2回(2フロア・4フロア) -- {e3xAMnrkMzo} &new{2020-06-09 (火) 08:09:19};
-クリア報告:2020-06-14 (日) 23:54:33
■塔階層:42F
■戦力:戦力103603 → 突破時残り戦力24304
■メギド数:所持数100 → 突破時残りメギド数25人
■隊長:ベリアル
■戦闘補正:得意
■雑魚戦:2回(1フロア・5フロア)
■備考
今回はザコ配置に恵まれました
#region(詳細)
☆6育成メギド98柱で、できるだけ編成にも気を付けましたが、2回のザコ戦でだいぶメギドはやられています。
やはりザコの数と配置で突破できるケースと突破できないケースがあるかと思います。
#endregion
<表示崩れ防止> -- {qZS5WFpKaPE} &new{2020-06-14 (日) 23:54:33};
-クリア報告:2020-06-18 (木) 01:08:05
■塔階層:49F
■戦力:戦力125484 → 突破時残り戦力1146
■メギド数:所持数109 → 突破時残りメギド数1
■隊長:イポスC
■戦闘補正:得意
■雑魚戦:不明
■備考
奇跡的に突破したので記念報告 -- {hPh1KPNGNc6} &new{2020-06-18 (木) 01:08:05};
-クリア報告:2020-06-18 (木) 20:52:49
■塔階層:43F
■戦力:戦力104422 → 突破時残り戦力4984
■メギド数:所持数101 → 突破時残りメギド数6
■隊長:フルカス
■戦闘補正:得意
■雑魚戦:2回(7フロア・8フロア)
■備考
#region(詳細)
最後まで戦闘を見ていましたが、ガープがだいぶ粘ってくれました。ザコでも一撃でメギドがやられるので、防御の高いメギドが粘るとだいぶ助かる気がします。☆6メギドは99柱、金霊宝含め霊宝はいくつか作って持たせてあります。
#endregion
<表示崩れ防止> -- {qZS5WFpKaPE} &new{2020-06-18 (木) 20:52:49};
-クリア報告:2020-06-20 (土) 09:14:10
■塔階層:44F
■戦力:戦力104974 → 突破時残り戦力16543
■メギド数:所持数101 → 突破時残りメギド数17
■隊長:ベルフェゴール
■戦闘補正:得意
■雑魚戦:2回(3フロア・6フロア)
■備考
#region(詳細)
やはりカウンターメギドはよく耐えてくれます。
高階層だとザコの一撃ですら一発で
メギドが落ちますが、
カウンターだと何発か耐えてくれる
メギドが幾人かいます。
ベルフェゴールも何発か耐えました。
特に耐えるのがガープです。
隊長やリーダー補正が影響するのか、
Bファイターリーダー時、
左端にいた高防御のウェパルBは
ボスの一撃で一発でした。
誰がリーダーかは覚えていません。
ザコ突破時の戦力は79524(77柱)でした。
コメント欄にあった
「前半は防御に優れたカウンター、
最後に攻撃の高いラッシュを持ってくると
比較的安定するかも」という話は
確かにそうかもしれません。
ベルフェゴール、イポスC、バラムなどの
隊長時にまた検証してみたいですね。
#endregion
<表示崩れ防止> -- {qZS5WFpKaPE} &new{2020-06-20 (土) 09:14:10};
-クリア報告:2020-06-26 (金) 13:09:03
■塔階層:48F
■戦力:124295 → 22657
■メギド数:114 → 20
■隊長:イポスC
■戦闘補正:得意
■雑魚戦:2回(2フロア・6フロア)
■備考
114柱全員が最大レベル。(リヴァイアサンは☆5.5)
最初の20柱辺りまで、カウンターの中でも[HP*防御力]の値が大きいメギドを配置。この20人が倒された辺りで2回目の雑魚戦が終了して、残りでボスを撃破。
ボス戦では基本的に一撃で倒されたものの、以下の列だけは全員が一度だけ攻撃を耐えました。
1: リリムR (アルジェントパール*2)
2: ムルムル (ノーブルマント*2 + 深甚のマスク*2)
L: マルバスR
4: レラジェR (アルジェントパール*3)
5: サタナキア
塔の耐久力が[HP*防御力]に依存すること、塔には霊宝のステータスが反映されることを知ってから、霊宝の大量配布と配置換えをしたところ、それまでより4Fも上がることができました。 -- {6lhf8O7ZX8U} &new{2020-06-26 (金) 13:09:03};
-クリア報告:2020-07-01 (水) 13:35:37
■塔階層:45F
■戦力:戦力105774→ 突破時残り戦力11987
■メギド数:所持数101→ 突破時残りメギド数12
■隊長:ベレト
■戦闘補正:得意
■雑魚戦:2回(1フロア・5フロア)
■備考
#region(詳細)
☆6は100人です。
カウンター→バースト→ラッシュで横列は揃え、
真ん中列にベレトと同じくトルーパー、
どのスタイルでも攻撃力の高いメギドを
前列に編成し、
後列に攻撃力の低いメギドを編成しています。
ザコ突破時の残り戦力は84279(81人)でした。
高防御が多いカウンターで雑魚戦をしのぎ、
攻撃力の高いラッシュは温存しておき、
ボスの残りHPをラッシュで削る形の編成です。
ただやはりザコがどこに出て
何回当たるかが一番重要なので
運要素はかなり大きいかと思います。
金霊宝やバレンタイン霊宝など
ステータスが変わる霊宝は全て
持たせてあります。
#endregion
<表示崩れ防止> -- {qZS5WFpKaPE} &new{2020-07-01 (水) 13:35:37};
-クリア報告:2020-07-07 (火) 00:08:11
■塔階層:46F
■戦力:戦力106830 → 突破時残り戦力996
■メギド数:所持数102 → 突破時残りメギド数1
■隊長:ベルフェゴール
■戦闘補正:得意
■雑魚戦:2回(3フロア・7フロア)
■備考
#region(詳細)
102人中101人☆6
カウンター列→バースト列→
ラッシュ列と編成
金霊宝も軽い霊宝もいくつか装備済み
ザコ突破時残り戦力77981・75人
一度同じくベルフェゴール隊長時に
挑んで失敗しており、
その時のザコ配置は5フロア・9フロア
ザコ突破時残り戦力61765・60人で全滅
その時の戦力105773・101人
そのためザコ配置フロアが大きく
影響するかと思われます
#endregion
<表示崩れ防止> -- {qZS5WFpKaPE} &new{2020-07-07 (火) 00:08:11};
-クリア報告:2020-07-08 (水) 14:19:41
■塔階層:49F
■戦力:130472 → 28227
■メギド数:120 → 25
■隊長:イポスC
■戦闘補正:得意
■雑魚戦:2回(2フロア・4フロア)
//とくに補足すべき説明がない場合、この行以降はコピー不要です
■備考
高階層のクリアには雑魚戦の配置がとても重要なようです。
#region(詳細)
同メンバー、同階層、隊長はシトリー、雑魚戦は8フロア・9フロアだったときと比べて、雑魚戦での消耗が段違いに少なかったです。
#endregion
<表示崩れ防止> -- {6lhf8O7ZX8U} &new{2020-07-08 (水) 14:19:41};
-クリア報告:2020-07-12 (日) 08:27:10
■塔階層:45F
■戦力:101712 → 突破時残り戦力14001
■メギド数:103 → 突破時残りメギド数16
■隊長:イポスC
■戦闘補正:得意
■雑魚戦:2回(2フロア・7フロア) -- {e3xAMnrkMzo} &new{2020-07-12 (日) 08:27:10};
-クリア報告:2020-07-16 (木) 14:24:12
■塔階層:53F
■戦力:戦力147857 → 突破時残り戦力13329
■メギド数:所持数134 → 突破時残りメギド数14
■隊長:ベリアル
■戦闘補正:得意
■雑魚戦:2回(1フロア・2フロア) -- {8uMU8anWG8g} &new{2020-07-16 (木) 14:24:12};

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