オセ
- このキャラの真価は一度チャージしてしまえば毎ターンスキルフォトン一個で5回攻撃できる点だと思う
他のサポートや回復に手が回せるから出張要因としてどこのptでも使えて便利すぎる -- {90V9viUMlzI}
- 覚醒手前でラウム等のゲージ加速キャラがいる場合、オセにインフィニティ使わせラウムにスキル2個渡すと、オセが覚醒スキル→覚醒スキル→奥義→アタックが出来て最高に気持ちいい。更に次のターンにはアタック→覚醒スキル→アタック→奥義も狙えるので盾を採用しつつならば一考の余地あり。 -- {e6cEJt/6aI2}
- 申し訳ない、インフィニティじゃなくてインサニティです。補助が目的ならばミミックでも可能です。1度でも奥義の次のターンに奥義が繋げれればアタック強化が3Tになるので他のメンバーの負担にはなりにくく、ゲージ加速のついでに奥義が狙えて使いやすいかと思っています。 -- {e6cEJt/6aI2}
- 攻撃と素早さが高いステータス、全てが攻撃と言うスキル構成的に、オート周回の最適解の一人
特に攻撃力アップが可能なイベントだとなおよし -- {2/6WMNOgbtA}
- こいつの3Dモデルおっぱいすごくない・・・? -- {bw3v/.Nm4xU}
- 重力に逆らわないおっぱいの為せる自然な曲線美をこれでもかと見せつけて来る勝利ポーズもさることながら通常スキルでのクールな外見からは想像もつかないにゃんにゃんポーズもたまらないし覚醒スキ -- {1xcaAMDOWfU}
- 奥義で自身アタック強化が付くから、持て余しがちなアタックフォトンを積んでるだけで簡単に火力出るのはいいね -- {gPyNvs2WM06}
- 奥義にアタック強化が付いているということは、アタック強化状態で奥義を撃つとアタック強化が3ターン持続になるってことだよね
そうなるともう余ったアタックを積むだけでコンスタントにアタック強化が維持され続けるし、ラッシュの中でもやや長期戦よりのメギドなのかな -- {q1HOE.uzM8k}
- 通常スキルが毒だし、瞬間火力で押し潰すのは向かないかな。単純な攻撃力はウヴァルゼパルより低いし。自力で常に強化状態を維持できるから、強化アタックと奥義を切れ目なく打ち続けるキャラなのかも -- {gPyNvs2WM06}
- インプイベで久しぶりに使ったけどやっぱつえーわ 攻撃力ボーナスのおかげで低倍率攻撃も難なく通るし、周囲の支援なしでスキルフォトンに依存せず火力出せるのは便利 -- {HI2UtW5E24U}