ウァラク(カウンター)
- 敵が単体攻撃主体の時は執心で音符消費なし(敵が複数でも大協奏で対応可)
範囲攻撃主体が相手の時は畜音で音符消費なし
さらにリーダー時は地形無効
耐久面では盤石に近いね? -- {m0foMJEwEA2}
- 最速の執心使いでもあるのね
受け役としてはHPと防御が低いのが不安だけど、重奏の軽減が乗れば何とか? -- {uIrpYziKgZI}
- と言うか書いてから思ったけど、脆めで執心して反撃って性質はウヴァルCに割と近いね 運用は全く異なるけど -- {uIrpYziKgZI}
- いくら蓄音があるとはいえ本人は覚醒スキルかオーブでしか音符出さないから、随伴に音符出し要員添えたいね。 -- {Vv0cZe9dcRk}
- スキルや奥義でも音符でるよ、「大協奏で性能が変化する技は音符が発生する」「奥義は二つ、それ以外は一つ」が協奏・重奏の基本ルールで、
ウァラクの覚醒スキルや各種オーブはその例外なので記述されたる -- {G6l5GZCDdZ6}
- 覚醒スキルは響撃ダメージにならない代わりに音符2個出せるのか、破格だな -- {t7mRW8j7ALQ}
- リジェネ前の自分の覚醒スキルがめちゃくちゃ欲しくなるな……
とはいえ自分と共存できないことを差し引いても十分強いように見える -- {FjQiT0StyYc}
- 霊宝やオーブでHP盛って覚醒スキル使えば、反撃できるブニみたいな運用ができるのか?
リーダーでターン数経てばかなり硬そう。 -- {XudPNS8Z9Qw}
- 覚醒スキルのダメージ無効化ラインがザガンより上なので、カッチカチになりそうですね。
大協奏にもなれば、ほぼダメージ無効化できそうな。 -- {mgazL57ax.o}