[[インキュバス(カウンター)]]

-こっちの方が通常版に見えるくらい使いやすい……それに特性がアスモデウスの発動条件とカウンターのバラムと同じ効果で面白い-- {zS/fWzQYeQw} &new{2019-03-12 (火) 16:49:08};
-ME、確率発動じゃなくて確定なのか?女性限定とはいえ、PvPやPVE、今後くるらしいメギドクエのexとかでもめっちゃ強そうだな… -- {cqsqiAqwOlI} &new{2019-03-12 (火) 19:08:19};
--ヴィータ体の相手一人なら完封できそう -- {AouhCL.UGB6} &new{2019-03-12 (火) 20:48:02};
--しかも攻撃だからスキル、奥義でも良い上にカウンター男なら×5も使い手が増えるはず。…メインでアスモさんをクリムゾンする薄い本が募…ん?なんか暑k(ドガァーンッ!!! -- {zS/fWzQYeQw} &new{2019-03-12 (火) 21:26:16};
---体つきも性格も実にクリムゾン -- {ETOrD2.QJd6} &new{2019-03-13 (水) 02:03:59};
---キング・クリムゾンされるの間違いでは? -- {63fBfaYwicU} &new{2019-03-14 (木) 18:26:59};
---結果だ!お前が燃やし尽くされたという結果だけが残る!(煉獄の炎) -- {EdhLuhCKBZo} &new{2019-03-15 (金) 11:57:20};
-自分と同じスタイルの男も女に暴力を振るうと覚醒ゲージも減らせる様になるME…… -- {zS/fWzQYeQw} &new{2019-03-12 (火) 21:58:42};
-このMEはイケメンパゥワーは女性をはわゎモードにしてるって認識でいいのかね -- {GQnvkPCSn3M} &new{2019-03-13 (水) 11:20:19};
-動きがどことなくスクライド感 -- {f/9R9xB9yGs} &new{2019-03-14 (木) 11:55:58};
-特性発動してアタック強化してアサルトボックス併用してアタックフォトン5個でアタック強化奥義五連発とかやるとどれくらいのダメージ出るようになるんだろうか 実現性低くない気がするんですけどいかに -- {63fBfaYwicU} &new{2019-03-14 (木) 18:32:51};
-奥義Lvはリセットされるけどゲージ消費0は特性が発動している限り持続するから、発動以後アタックフォトンひとつで4倍以上のダメ出し続けられるって考えると頭おかしなる -- {CT6HjdGLAxg} &new{2019-03-14 (木) 19:17:35};
-スキルレベル上がる毎に倍率低くなる仕様だったりして。星6での伸びも普通の単体よりいいし。ただそれだと明記しとかないとニバスみたいなことになるやろうなぁ。 -- {uiGYkRJpWG6} &new{2019-03-14 (木) 21:08:45};
-スキルの悪夢付加もPVPだと悪くなさそうか -- {hvH8BfXcGLw} &new{2019-03-14 (木) 21:53:38};
-インキュバスをリーダーに、ベリトが殴って眩暈、アマイモンが斬りつけて束縛、バラムが縛って感電、カイムが精神を壊す、犯罪臭全開PT!を思い付いた、実用性は低い -- {zS/fWzQYeQw} &new{2019-03-14 (木) 22:25:30};
--よっしゃドゥームいこか!
……女? -- {TryCFLb9sUU} &new{2019-03-15 (金) 15:16:37};
--アスモデウスをクリムゾろう -- {ETOrD2.QJd6} &new{2019-03-15 (金) 16:16:02};
---アスモデウスのメギストみたいになっても知らんぞ -- {HeHBtQcao1I} &new{2019-03-15 (金) 21:25:26};
-ゲージ4とは言え確定チャージ減少は貴重やな。しかもカウンターでやし。悪夢は睡眠以上に耐性絞られそうやなぁ。 -- {EyM2O88lP4g} &new{2019-03-15 (金) 11:30:21};
-モーション全体的にかっこよくて好き 男だが惚れてもうたわ… -- {WogEcDy9p6M} &new{2019-03-15 (金) 16:00:16};
-奥義は最大レベル3まで。レベル2で4.5倍。レベル3で5.5倍。 -- {xFxqzqKOQv.} &new{2019-03-15 (金) 16:23:35};
--+まで行けば4→5→6か。ざっくり計算で3つ積んだだけで15倍?バカかな? -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-03-15 (金) 16:39:32};
---言うてその前提だとアロケルも単発八倍くらいにはなるし瀕死状態でよりターン回さないと考えればそんなもんじゃね。 -- {EyM2O88lP4g} &new{2019-03-15 (金) 16:49:37};
-奥義→奥義→アサルトボックス→奥義→奥義
で3.5+4.5+5.5+5.5…
浪漫溢れてる -- {/S2j8TCfDuI} &new{2019-03-15 (金) 16:33:49};
-特性発動させれば強いには強いだろうけど死に安くもなるからもろ刃の剣やね -- {g47fQIHwbno} &new{2019-03-15 (金) 16:43:14};
-カウンターメフィストは当然としてラッシュリリムが雑に相性いいメギドやね。アサルトボックス持たせればスキル→アサルトボックスで強烈な奥義連射が出来るわけだし。 -- {xFxqzqKOQv.} &new{2019-03-15 (金) 16:59:16};
--後はHPを削った後、死なないためにケイブキーパーで無敵を貼ったり、ボティスの奥義やヘルヘブンでダメカをかけるのが大事。特性発揮の為に低HPを維持しなきゃいけないから回復よりダメージを受けない方法を取るのが一番。列回復や全体回復が使いにくいし。 -- {xFxqzqKOQv.} &new{2019-03-15 (金) 17:03:13};
-もしかして準備さえすれば1ターン火力トップキャラ? -- {RP.A9Vch8OI} &new{2019-03-15 (金) 19:00:45};
--何でもありならアスタロトBのが伸びるんやない。奥義二連打までなら誰でもできるし -- {EyM2O88lP4g} &new{2019-03-15 (金) 19:42:03};
-ユフィールの進化させるんじゃなかったかな
+付け外ししたい -- {qZc421JMns.} &new{2019-03-15 (金) 19:49:42};
--アスモデウスの時から言われてたな。奥義+にすると蘇生後にHPが1/3ライン超えちゃうってのは -- {pdN8P6jsdKg} &new{2019-03-15 (金) 19:57:25};
--しかし速さと回復量と硬さはあるに越したことはないから難しいところである
同キャラ2体は無理だから、プレイヤー側で弄らせてくれるのが一番助かる -- {TryCFLb9sUU} &new{2019-03-16 (土) 11:41:22};
--ソルシエールを使おう -- {FBdfpVqetoU} &new{2019-03-16 (土) 11:52:16};
-ウィスも使い回しかな?何か見なかったタイプの女グラ
まあイベと合わせて読むと良い感じに収まるキャラストだった、愛かどうかは微妙な所
後、俺らイケメンがちょっと違う風に聞こえるようになるな -- {qAfd4iYG.p.} &new{2019-03-15 (金) 22:20:54};
-忘れないメモリー… -- {kjw6rwBaTQQ} &new{2019-03-15 (金) 22:40:12};
-よく見たらカスピッピ共々くっそ防御力低くて笑う
ゼパルCより低いじゃん君たちほんとにカウンターか? -- {XpzC202ZHdo} &new{2019-03-16 (土) 01:59:48};
-ちょっと待ってくれ、奥義モーション格好良すぎないか?赤い月をバックにポーズ決めてからの落下中連続瞬間移動後にニヤリとしながら変身とか好きな要素しかない -- {xMrKFVU9vNw} &new{2019-03-16 (土) 03:51:44};
--演出カット奥義連発で顔がいいLv1顔がいいLv2顔がいいLv3はいいぞ…… -- {YH9FzXfF9g.} &new{2019-03-16 (土) 07:39:59};
--でもヤムチャじゃん -- {IfSbirZWznY} &new{2019-03-16 (土) 07:58:57};
---格好良くしすぎてネタモーションをそこにしか差し込めなかった感 -- {PX8bW66gT9E} &new{2019-03-16 (土) 08:19:42};
---腕からめり込んでるからジョジョの吉良戦のアレじゃねえのかな -- {FfnsyfE87JQ} &new{2019-03-16 (土) 14:58:32};
--他2人がネタに突っ走ってるから尚更ね・・・ -- {ifpyEasZZPM} &new{2019-03-17 (日) 00:32:10};
-強化画面でタッチしても何も言ってくれない…これは不具合? -- {AKwHXyEQAaY} &new{2019-03-16 (土) 04:44:30};
--やっぱりですか?私も同様の症状が発生してるので、お問合わせ中です。 -- {TGJvT4MUIAQ} &new{2019-03-16 (土) 08:48:21};
-ひょろ長のへにゃへにゃ腕から黒くて太くて固い腕に・・・これが脱童貞か・・・ -- {f/9R9xB9yGs} &new{2019-03-16 (土) 10:49:54};
-瀕死運用前提?なのに瀕死時、両手地面についてる土下座姿勢なのが惜しいような愛しいような
アスモデウスとかストラスみたいにしゃがみこまないで見えない口元が笑ってそうなのがよかった -- {3/q2SDs9YzQ} &new{2019-03-16 (土) 11:14:48};
--「こっからは力を溜める隙すら与えねぇぞ……!」(脂汗ダラダラ膝ガクガク息ゼェゼェ)な締らない感じもらしいっちゃらしいと思うけどね -- {YH9FzXfF9g.} &new{2019-03-16 (土) 12:21:32};
-アドラメルクが女性のヴィータ体だったら殴りに行きたいMEしてるな・・・ -- {niIkUOW/NpA} &new{2019-03-16 (土) 12:56:37};
-三馬鹿同士で組むとシナジー高いのもいいな、誰をリーダーにするかで悩むところだが -- {U3iCqe9Rf9.} &new{2019-03-16 (土) 13:37:21};
-いっそHP管理せずに覚醒スキル撃ちまくってゲージ減要員として使っても強そうな気がするけどどうなんだろ -- {.Qjft/IFxdY} &new{2019-03-17 (日) 05:52:15};
--カウンターの覚醒減は貴重だった気がするしいいんじゃないか -- {HeHBtQcao1I} &new{2019-03-17 (日) 09:40:16};
-奥義連打めっちゃ強そうだが、ひょっとしてチャージ減の方が強かったりするか? -- {qAfd4iYG.p.} &new{2019-03-17 (日) 13:19:32};
--大火力は割といろんなメギドが出せるけど、実質コストなしでしかも5人がかりで覚醒減らせるのはべらぼうに強い
本人の覚醒スキルもまさかの100%だし
確定だとがっつり計算に入れられるから良い -- {TryCFLb9sUU} &new{2019-03-17 (日) 14:05:02};
--奥義連打ももちろん強いんだけどHP調整必要あるからそこそこツヨいレベルだろうけど
覚醒減少目当てだと覚醒スキルは確定で減らせるしMEの方も条件ゆるゆるで確定減少だから多分こっちメインで採用するほうが多そうだよね -- {JckkHa1ZXMA} &new{2019-03-17 (日) 18:30:59};
---アタッカーを低HPで三巡維持できるって条件なら他にもいくらでも勝ち筋準備できそうやしな -- {ePDEn.d9LJc} &new{2019-03-17 (日) 19:16:05};


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