アロケル(ラッシュ)
- 奥義で火力出すのは難しそうな性能だね、手堅く運用するならスキルアタッカーか強化ばら撒き役だろうか -- {72RsnOSZRMw}
- 奥義でダメージを出したい場合、ブリフォーにコロッセオ起動してもらって敵の攻撃挟んでそのターン中に奥義を撃つという運用かな。倍率3倍の条件が緩かったらいいな。 -- {P.jkk928DQc}
- 奥義で火力出そうと思うとラッシュだからハイドン持って食いしばれなかった時の補填するか
ツインサーペント持って食い縛りに賭けるかなんかね -- {keMpw7WFpxA}
- 奥義最大倍率狙うと凄まじく使いにくそう、わざわざ狙うのはいろんな意味で非効率かな・・・(3倍×3連撃はいいけど相手防御の影響がカウンターの時より増えてるわけだし・・・) -- {NGe2Mcryb1M}
- ラッシュで防御ダウンってだけでもありがたい……結果として連撃ラッシュアタッカーの火力向上に繋がるし。 -- {mIPxykRMUyU}
- スキルの防御ダウンが+前の時点で25%なんだよね、Rリリムが+で25%だから破格の倍率だけど+で更に増えると30か35%になるのかな?
コロッセオと他の防御低下の相性が良くないからこの倍率になったんだろうか -- {qnX/3zgnBNY}
- それに加えて確率付与だからこの倍率なのかも。Rリリムは+前後ともに付与率の表記ないけど、アロケルは+前で70%の確率付与。
+で80%の確率で30~35%の防御低下になると思う -- {wl3hcmUiBAo}
- 確率だけで倍率は変わらなかったですねー。攻撃付きのデバフは性能低めなんですよね(Rフラウロスのスキルとフルーレティのスキルなど) -- {8yj7YnuQXpw}