[[アスタロト(バースト)]]

-スキル詳細もう出たのか……って言うか、バフ倍率おかしくない!? -- {hIql/q7gE7M} &new{2018-11-14 (水) 19:56:37};
-バフ重ねてぶっ放す、というとフォカロルみたいな使い勝手なのかな -- {gPyNvs2WM06} &new{2018-11-14 (水) 20:09:54};
--フォカロルと大きく違うのはチャージ段階をどこで止めても使い勝手が変わらないことだと思う
Lv1でも十分な強化だし柔軟性が高い -- {fkGgIZ.nltU} &new{2018-11-14 (水) 20:43:32};
-ルゥルゥ(ピックアップやイベントといい、世界とソロモンは何で私を殺したがるの…?)と訴えている -- {brsBdCHnAmg} &new{2018-11-14 (水) 20:18:29};
-覚醒スキルよわいと思うのはまだ初心者だからかね?ゲージ6だし… -- {zVOYKHJP/cA} &new{2018-11-14 (水) 20:21:47};
--全体攻撃はみんなこんなもんだよ、感電特攻抜きにしてもアイムと同ゲージ同倍率だ
スキルや滞水や感電で倍々ゲームで火力が増えるのがミソ -- {fkGgIZ.nltU} &new{2018-11-14 (水) 20:37:28};
--書いてある文面そのままだとあんまり強そうじゃないけど、
特性の攻撃アップ、スキルの雷ダメージアップ、防御無視オーブとかも加味するとそれなりに強いかと。
バーストにはチャージフォトン追加系とか帯電獣がいるし、一回溜め切ればスキル→アタック→スキルとかで連発できるから使いこなせば強いんじゃないかなぁ。 -- {0sEIJxXZUV.} &new{2018-11-14 (水) 20:39:48};
--ごめん見間違えてた、覚醒スキルのことか
同じ高ゲージ帯の覚醒スキルにはリーゼントやフェイタルブレードがあるけど、こっちも滞水やスキルが乗るのが重要でポテンシャルではそれらを上回る火力が出ると思われるよ -- {fkGgIZ.nltU} &new{2018-11-14 (水) 20:41:51};
--単純にこれ一つの性能で見ればゲージ6としては正直物足りない、でも特性や通常スキルでガンガンダメージを上げられる上、バーストファイターだから防御無視を付けやすいことまで考えるとなかなか悪くなさそうかな
ついでに滞水でも威力は上がるから、説明文から受ける印象より火力が出せると思うよ -- {sboWq.W34m2} &new{2018-11-14 (水) 20:47:21};
--防御無視と滞水があれば5.4倍(+で6倍?)になるしかなりヤバそう -- {ZkxlfzlCVbo} &new{2018-11-14 (水) 21:01:30};
--まだ仮定レベルだけど、オーブの雷攻撃にも自己バフが有効なら、むしろオーブでも十分な火力が出るって割り切り方もできるかもね。
最大火力とかは自前の技の方が勿論出るだろうけど、雷攻撃と一緒にチャージ追加が発生するコープスリックとか持たせるのアリかもしれない。 -- {P7bkpkoK4X6} &new{2018-11-14 (水) 22:43:56};
-一汗かこうヨ(意味深 -- {0sEIJxXZUV.} &new{2018-11-14 (水) 20:41:05};
-強いけどフォトンの占有率相当高いな
自己バフは敵を倒せる範囲に抑えておけばいいけど、ゲージ6で奥義のために感電と帯水の乗る相手がいるのかという点も考えると教官以上にクセが強そう -- {Ss3lA8unD76} &new{2018-11-14 (水) 22:09:23};
-今の段階で(18.11/14時点)公開されてるスキルのダメージ増加量が凄まじいな。スキル+で数値が伸びて、スキル強化で更に1.5倍になると仮定すると、覚醒スキルや奥義が低倍率でも見かけ以上にダメージ伸びそうだ。
ネックはゲージ溜まらないと攻撃に移れない点だから、その辺を他との組み合わせでどう補助するかだなぁ。 -- {P7bkpkoK4X6} &new{2018-11-14 (水) 22:32:16};
-火力のために感電も滞水もと欲張りすぎると逆に使い勝手悪くなるタイプだと思う。自己バフや感電や滞水と火力を伸ばせる手段が豊富、ぐらいの捉え方で十分運用できそう。 -- {59u02rW/pUU} &new{2018-11-14 (水) 22:33:43};
-一汗かこうヨが+で雷ダメージ100%上昇なら、
スキル強化一汗かこうヨ+
+スキル強化+防御無視+滞水悩殺スカルブレイクで7.5倍×3の実質22.5倍出るかな? -- {5RQ/nk9BUN6} &new{2018-11-15 (木) 00:00:20};
-ロマンとはいえ最終的にはアスモデウスを超える全体奥義出せるっていうのはすごいな -- {gwjgGLskyDI} &new{2018-11-15 (木) 00:01:21};
-全体30倍出るなら笑う -- {5RQ/nk9BUN6} &new{2018-11-15 (木) 00:13:39};
-モラクスのMEで防御無視と爬虫類特攻つけてアシュトレト一掃したい -- {gKv1elTUhu6} &new{2018-11-15 (木) 01:08:57};
-無理に最大火力狙わなくても、スキル1回使って滞水奥義使うだけでアイムの奥義以上の火力が出る
十分実用的でそこからさらにロマンを追求することもできる、良い性能してると思う -- {S1w8Fh0lAcI} &new{2018-11-15 (木) 01:45:33};
--2*2*1.5*1.2=7.2倍か。確かに強いな
アイムは地形ダメがあるが、アタック強化に手間がかかるし地形ダメは強化効かないし、全体アタッカーとしては一歩譲る感じ -- {303yUVQaNZg} &new{2018-11-15 (木) 14:47:46};
---滞水とスキルによる雷ダメージ上昇はどちらも属性補正にあたるから加算になって、ダメージは6.6倍じゃないかな -- {vTr.98SHnIo} &new{2018-11-15 (木) 19:38:02};
---7.2倍で正しかったみたいですね、すみません -- {vTr.98SHnIo} &new{2018-11-15 (木) 21:05:34};
-奥義で扇子持ってバブリーなダンス踊り始めるの笑う。モーションにパロディを入れるのが最近のモーション班のトレンドなんだろうか… -- {MOPQFrJSI7c} &new{2018-11-15 (木) 08:45:23};
-ろしゅつが・・・ろしゅつが・・・星6はいったいどうなってしまうんだ・・・!! -- {BV4iBhr0MVk} &new{2018-11-15 (木) 11:42:58};
--逆に着込んでいくのかもしれない -- {i00qV60Iqeg} &new{2018-11-15 (木) 12:43:47};
---すごい脱ぎましたね -- {SKsADAbvlIo} &new{2018-11-15 (木) 18:00:06};
-ロマンがあってすごくいい…でも倍率が高いから攻撃のパラメータは低めに設定されてそう…全てはステータス次第…1000くらいはあるといいなあ… -- {BV4iBhr0MVk} &new{2018-11-15 (木) 13:17:21};
--情報サイトで公開されていたレベル30のステータスから計算すると1200くらいになるんじゃなかったかな -- {ddO1yaWMW8g} &new{2018-11-15 (木) 13:41:19};
--後付倍率が大きいだけで奥義倍率は低いから攻撃力ないと防御減算でかなりダメージ減りそう。まぁモラクスのME踏ませるんですけどね -- {FfXEDcxqoR6} &new{2018-11-15 (木) 13:52:56};
--1216…つよい(確信) -- {VKnFhvc1mhs} &new{2018-11-15 (木) 16:05:53};
---しかも特性があるから1ターン目で1337、6ターン目で1520のはず -- {UcyWIBK2R.2} &new{2018-11-15 (木) 16:18:57};
-ME強い……わかりやすいリーダー気質 -- {sraZmd2BEVg} &new{2018-11-15 (木) 15:38:09};
-火力はアスモデウスより出るけども、その火力を出すまでがアスモデウスよりも大変って感じですかね? -- {AH8ShUL5cWo} &new{2018-11-15 (木) 17:50:26};
-奥義は扇を使った〜
(これ言いたいだけやろ? -- {6s70Sehl0MA} &new{2018-11-15 (木) 18:13:05};
-勝利ポーズ、胸を揺らしながら近付いてきて転んでパンチラするとか何このご褒美 -- {PYnHtIrYiYY} &new{2018-11-15 (木) 18:18:47};
-ギアを回して電ノコ攻撃だし、実質フェイタルブレード一族ですね? -- {0sEIJxXZUV.} &new{2018-11-15 (木) 18:27:01};
-ME強力だけど両方効果あるやつがほとんどいないな -- {ztYdOVfvL62} &new{2018-11-15 (木) 22:09:52};
--仲間へのMEはフルに活用出来るのがウァプラとインプぐらいしか居ないんだけど、それよりも自分のME(毎ターン覚醒+1)が強いからリーダーにしたい…しかし他キャラMEの防御無視も踏ませたい…悩ましいな -- {MOPQFrJSI7c} &new{2018-11-16 (金) 08:46:13};
--まあ単純に雷ダメージ使えるやつが限られてるしな…… -- {fFN.Sn1V2Ho} &new{2018-11-18 (日) 12:00:42};
-MEの名称とボイスを分かる範囲で追加しました -- {PYnHtIrYiYY} &new{2018-11-16 (金) 05:07:14};
-画像追加しておきました -- {HgU5Njxk/Mc} &new{2018-11-18 (日) 12:35:41};
--乙であります 脱ぎっぷりがいいな…… -- {QTnB4nEOEOk} &new{2018-11-18 (日) 15:08:19};
--エッッッッッ -- {BV4iBhr0MVk} &new{2018-11-18 (日) 15:28:28};
-スキルや地形での各種補正が防御力減衰の後に計算ってのがちゃんと書かれてるのはいいけど、それなら「単純計算で27倍もの〜」等の表記はない方がいいのでは?このキャラの場合元の技倍率が2倍程度で高くないため相対的に防御力の影響が大きいし。特性込みで攻撃力1300として倍率2.25を掛けて2925。敵の防御力が500としても約17%が防御力で引かれる計算になる。実際はもっと防御力が高い敵も珍しくない事も考えるとこの差を無視した倍率を攻略サイトに載せるのはさすがに…と思う。アスモデウス等元の倍率が高い奥義なら誤差の範囲に収まるのかもしれないけど。大ダメージって事を表記したいなら「◯◯倍のダメージを与えられる・◯◯倍の奥義が撃てる」ではなく奥義の倍率抜きにダメージ補正だけ集計して「(防御力減衰込みの)通常の奥義ダメージの◯◯倍になる」って書き方にした方が良いと思う。 -- {bjVyTeetQPo} &new{2018-11-19 (月) 22:40:31};
--確かにちょっと誤解を招きますね。ただ恐ろしいことにバーストで防御無視ME踏めるので非現実的でもないという。なので「最大27倍のダメージ」という表現に変えてはどうでしょうか? -- {kEkB8DaFOPc} &new{2018-11-19 (月) 22:56:21};
---単体奥義と全体奥義の倍率を比較するのは流石にどうかと。書き方としては、全体奥義としては破格の○○倍ダメージを期待できる、とかも良いかも? -- {wV.Xv1ykY8w} &new{2018-11-20 (火) 23:32:08};
---木主です。防御無視が必要ということを記載するのであれば確かにその表記でも問題ないですね。既に更新されてるみたいで変えてくれた方ありがとうございます。 -- {bjVyTeetQPo} &new{2018-11-21 (水) 01:27:39};
-ベレト戦でめっちゃ頼りになりました、いっぱい褒めてやりたい。あとスキル>奥義の流れは当モンモンの思考をダメにする奴だと確信した。 -- {C/1oJYyqsQ2} &new{2018-11-19 (月) 23:43:03};
-さっき引いたからけど手持ちパテにはちょっと組み込みにくい特性なのでとりあえず探索要員。 -- {mQ3HSenEjKk} &new{2018-11-21 (水) 08:28:48};
-麻痺特攻が乗ればいいな、程度のもので
実際は地形さえ効くなら自前のバフと滞水でやばいダメージ出すから汎用性高い -- {jG5CzpqmcCI} &new{2018-11-27 (火) 10:13:34};
-サレオスの覚醒ゲージが+2されるもんだから覚醒スキルがすぐ撃てて、いやーできる女だわ -- {HeHBtQcao1I} &new{2018-12-02 (日) 21:02:02};
--サレオス覚醒>インプ奥義>アスタロト奥義が綺麗に決まると実に心地良い。 -- {C/1oJYyqsQ2} &new{2018-12-07 (金) 21:18:28};
-ゲージの重さが気になりますが、リーダー起用+帯電獣フォラスなら、チャージを取らなくても3T目開始直後にゲージMAXにすることができるので相性抜群だと思います! -- {4GAMO61Hq8k} &new{2018-12-21 (金) 01:59:50};
-リーダーにしたら毎ターン超火力の覚醒スキル2連発出来るとか完全にボスキラーだこれ -- {F5MX9T0zpHo} &new{2019-01-06 (日) 13:56:37};
-フェイタルブレードの系譜という認識で良いのですかね… -- {HEC7Okexbfo} &new{2019-01-17 (木) 17:57:47};
--似て非なるものですね。
どちらも準備が必要なロマン砲という点では似ていますが、フェイタルブレードの方が小回りがきく使用感です。また覚醒スキルという仕様上、連発が想定されています。そのため一撃で相手を倒すタイプではありません(アスタロトより準備は楽)
アスタロトは火力を盛る手段が更に豊富で、ロマンよりも実用的な面が目立ちます。そして奥義なので一撃必殺になりますね。使用してみれば分かるかと思いますが、使用感は全く違います。どちらも違って良いものです。 -- {4GAMO61Hq8k} &new{2019-01-17 (木) 18:23:29};
-イベント効果+スキル強化付き通常スキル×4+滞水+相手前衛+ME防御無視で覚醒スキル1個で2万オーバー×3とか叩き出すお姉ちゃん いやーいい火力だ、火力は正義ですよ! -- {Ifk0QXhbdPE} &new{2019-02-01 (金) 04:19:26};
-ラッシュの方と勘違いしてお迎えしてしまったがめっちゃ癖強いな…メギド揃ってない初心者が使いこなすのは当分無理っぽいか… -- {uISP2/wB3ok} &new{2019-02-02 (土) 15:29:50};
--滞水オーブつけてスキルレベル上げるだけでもそれなりに火力でるよ -- {niIkUOW/NpA} &new{2019-02-02 (土) 21:44:25};
-バアルシトリーあたりのフォラス全体化運用と比べると手間もフォトン運も絡むしで癖はかなり強そうだな
6章で耐性面は大分緩和されてるから感電特攻が刺さるならって感じ? -- {qETxCgSdmtk} &new{2019-02-02 (土) 16:44:15};
--使ってみると、感電特効は使わない場面の方が多いですね
癖は全然強くない…と思うんですがそれは主観なので断言はしません。奥義倍率は一見低いですが、MEやらスキル重ねがけ(さらにスキル強化やら)でものすごい汎用性があるのにロマンキャラと認識されてしまうのがアスタロトさんです。
基本的にスキル強化・滞水・防御無視・特効オーブあたりを使う感じですかね。 -- {L4WZtdsVt/.} &new{2019-02-02 (土) 17:05:03};
---癖全くないよね。自分もイベントで2T周回できること多いからよく使ってるけど、感電特攻使ったことないし、スキルも2回以上使ったことないな。滞水で十分。 -- {j6KjJMU9YyM} &new{2019-02-02 (土) 23:40:17};
-MEで端の両サイドのバーストファイターに覚醒ゲージ+2出来るのめちゃくちゃ便利だね。ハルファス乗っけてティアマトやラウムなんかの前列覚醒+持ちと組ませれば、最速1ターン目からハルファスの奥義撃てるし。Bアスタロトも毎ターン覚醒+1な上に前列覚醒の恩恵も受けて、奥義は全体攻撃。
おかげでイベ周回はかなり楽になって本当に頼りになる。 -- {n.YPItIrJI6} &new{2019-02-03 (日) 15:11:00};
--ポルターガイストでどうしてもフォトン運が安定せず先手で砲台奥義を食らって悩んでたんだが、こいつのMEでチャージ一回分踏み倒せることに気づいてからはかなり安定した。アモン奥義を2順目で撃てるのは大きい -- {X/u9EO5sbMU} &new{2019-04-30 (火) 11:00:33};
-特性は1ターン目に+10%、2ターン目以降+5%ずつ増加でしょうか。 -- {CGwpuTqbACY} &new{2019-02-07 (木) 23:19:46};
--そのへんは[[徐々にステータスアップする特性について>ステータス一覧#n45f0495]]に詳しく書いてあります -- {M/552SI8K2s} &new{2019-02-08 (金) 01:55:29};
-コメント見てたらスキルとか介護はあんまりいらないみたいだな
アタッカーって感じの攻撃力してるから1つ2つの支援で十分な火力が出るのか -- {RHD4JO61FzI} &new{2019-02-27 (水) 11:35:10};
-奥義ワンパン性能もすごいけど、覚醒スキルがなかなか良いダメージ出すから。リーダーにして毎ターンスキル1~2個与えるみたいな使い方でも雑に強い -- {IVAg9usqeVw} &new{2019-03-04 (月) 09:42:57};
-リーダーにしなくても使える? -- {4nYUA/Y7luo} &new{2019-03-17 (日) 01:56:40};
--使える。モラクスのMEに乗っけて貫通覚醒スキルとか十分強い
自分は逆にリーダーにするとゲージ増加がタイムリミットになって、スキルフォトンがないと悲しいダメージなるから苦手 -- {yyfrZKaeU0o} &new{2019-03-18 (月) 00:50:45};
---ハルファスいるならMEに置くと奥義がかなり早く打ててスキルバフ稼ぎ+かばう付与が両立出来ていい感じよ。ダメージもかなり出るし。 -- {FcJulp3coI.} &new{2019-03-18 (月) 01:14:50};
-サバトで来て嬉しいけど滞水メギドがいない…。しらぬいでも遅くないかな?青竜号欲しいなぁ -- {WQstTLamkoI} &new{2019-03-31 (日) 16:02:06};
--ガオケレナっていう誰でも手に入る列帯水オーブがあってだな…… -- {QSmzAqDVzco} &new{2019-04-10 (水) 22:24:59};
--並べて使うのは若干難しい気もするが今イベントで貰えるリジェネレイトクズは全体滞水出来るぞ! -- {kh5Gh4V5B7Y} &new{2019-04-29 (月) 14:39:55};
-ステージ59-4の初回攻略に有効でした。強化解除が飛んでくるしボスが飛んでいるので一見すると不利そうですが、感電が簡単に入るので感電特効が活きます。スキルを一度も使わなくても、ウァプラの覚醒スキルでまとめて感電→アスタロト奥義で雑魚を一層できます。 私は海洋生物特効付けていたので、無しでいけるか不明ですが。「ダメージを増やす手段が豊富なので、全部を狙わなくても、ステージに応じて狙いを変えるだけで良い」便利さが魅力ですね -- {YIlNY49Aezk} &new{2019-05-01 (水) 21:57:05};
-さっき来てくれたから育てて対ルゥルゥで運用したいなぁ -- {0Yz22WP8UKw} &new{2019-05-31 (金) 18:40:39};
-弱い -- {cXsOFxWeEc6} &new{2019-06-13 (木) 01:10:57};
--この子は単体で使うと物足りないけど、サポートで倍々ゲームでダメージ増えるキャラだから。 -- {A6uJAYsvCpg} &new{2019-06-13 (木) 06:54:55};
---こういう場でこういう事言う奴にに何言っても無駄だぞ -- {HEeeS506RuQ} &new{2019-06-14 (金) 22:37:03};
---こういう場でこういう事言う奴にに何言っても無駄だぞ -- {HEeeS506RuQ} &new{2019-06-14 (金) 22:37:04};
---なるほど…麻痺を失念していたな…まぁだが大人しくコランちゃんを育てることにするよ…ところで上のやつはなんで励起バフついてんの?ww -- {cXsOFxWeEc6} &new{2019-06-16 (日) 04:17:56};
---颯爽と現れて警告を残していくRアガリアレプト姉貴 -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-06-19 (水) 12:59:00};
-リジェネレイトでクソダサふんどしニット帽の謎ブリッジ女という何故かコメディ方面に向かった残念キャラ。
メギド運営はギャグに走ると寒いを体現したキャラ。 -- {wp8xWtEyd8A} &new{2019-06-19 (水) 11:31:54};
--やめたげてよぉ!!!ww -- {cXsOFxWeEc6} &new{2019-06-27 (木) 13:49:21};
-ちょっと寒くなるけど我慢してね〜
なんなら抱きしめて温めてあげるハァハァ… -- {UGNd1sVEOX.} &new{2019-07-13 (土) 10:55:05};
-複数のコメントに対する無断削除があったとのご報告をいただきましたので、確認の上でバックアップより復旧いたしました。[[コメントガイドラインの該当項目>コメントガイドライン#kea20192]]にて説明しておりますとおり、個々の判断での削除は禁止となりますのでご注意ください。
もし投稿内容に問題があると思われる場合には[[違反報告板]]への報告・投票のルールに則った手続きをお願いいたします。なお複数投稿が問題となっている場合には木・枝自体の凍結申請も可能となっております。よろしくお願いいたします。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-07-13 (土) 23:40:09};
-クリスマス衣装(スカート)でこの勝利モーションは・・・ -- {krtNwgD0J.U} &new{2019-08-15 (木) 12:55:07};
-Bベリト様が両端のMEフル活用できる枠で現れたか。
覚醒スキルでアスタロトへのバフとアタック追加もできるし、配置を入れ替えればめまい対策もできるから中々に相性良さげ。 -- {kYm8w42QS4o} &new{2019-08-27 (火) 16:54:26};
-エリゴスBとプロメテみたいに雷ダメと相性がいいライブなりトランスなりが来たら面白いかも -- {nOEAI8TSxIc} &new{2019-09-19 (木) 15:32:04};
--でもまぁ霊宝見るに炎はバースト雷はカウンターって方針っぽいしわりかし将来に不安あるわ -- {RRYktwpJl56} &new{2019-09-20 (金) 07:30:27};
-☆6なったので試しに番魚に投入してみたら覚醒スキルで9万ダメージ出て笑った -- {hSKXt5ZmV0E} &new{2019-11-16 (土) 10:23:43};
-シャックスBのME踏めるし逆にシャックスBに踏んでもらってもいいし悪くなさそう
どっちがリーダーでもサレオスもME踏めるし
感電役は別途要るけども -- {O9UyGK..QF6} &new{2019-12-06 (金) 10:19:40};
-きょうしゅうイベントのアトラロックで輝けるかと思ったらそんなことなかった。 -- {tfCkQpna0ko} &new{2019-12-30 (月) 14:31:13};
-霊宝は何がいいんでしょうね。HPとか盛れば
ルゥルゥでも攻撃飛んでこないよう祈らずに済むんでしょうか。 -- {8sX00rLYIIc} &new{2020-01-06 (月) 22:28:11};
-ルゥルゥ周回で大分助けてもらいました。全体奥義だからタゲをルゥルゥに向けたまま侍女倒せるのがありがたい -- [[へんなやつ]]{1Fqfz9yz76s} &new{2020-03-15 (日) 18:05:59};
-ウチは始めた初期に引いたけど、人員不足で使いこなせなかった。他のキャラでサポートして強力な攻撃をするから、なんだかんだでやや上級者向けっぽいな。アシストを受けて高火力を出す性能、長いゲージ、何度も回すスキルと、バーストの見本みたいだ。良くも悪くも。 -- {jRWSlrQkZIE} &new{2020-05-16 (土) 01:39:52};
-専用霊宝こないかなぁ -- {1LLzxO7IULI} &new{2020-05-25 (月) 15:45:19};
--火力出すポテンシャルだけはあるからやっぱ覚醒補助系のテコ入れ欲しいですね……覚醒ゲージ−2とかスキルにチャージ強化内包してくれないかなぁ -- {VbSwznj2ifc} &new{2020-05-25 (月) 17:38:18};
-長いこと出番あげられなかったけど、心深圏の劣化フォトン環境や暗闇でのルゥルゥ狩りでついに活躍の場を与えられた。特に全劣化環境は被ダメージ減るしゲージは勝手にたまるしスキルレベルは劣化でも上がるし動きやすいわ -- {rx2UAKlTPuA} &new{2020-06-04 (木) 12:58:10};
-全体的に何か今一つ足りない感じ、なんでもできるっちゃできるけどうーんとなるのがこの人、なんなんだろう -- {MrNfWyUucI6} &new{2020-07-27 (月) 23:38:20};
-サバトで引けたけどBシャックスいたら現状出番ないよなあ
ラッシュのほうはメチャメチャ愛用してるだけにつらい -- {T95Ma5YG22Q} &new{2020-08-01 (土) 05:42:48};
-専用霊宝で強くなってほしいけど、どう強化すれば他と差別化しつつ強くなるのかよく分からない…。
キマリスパターンで覚醒ゲージ-2とか…(投げやり)。 -- {P/FjA92jDg6} &new{2020-08-08 (土) 13:14:15};
--バルバルRみたいに開始2ターンはスキル自動湧きとか -- {PFWL17hwors} &new{2020-08-08 (土) 13:40:53};
--スキル使用時に覚醒+1付けば使うかも、ぐらいかな -- {yWGqt4ZZDl6} &new{2020-08-25 (火) 02:06:47};
--まずフォカロルと同じギアを上げてからぶん殴る構成なのに長期戦に向かないステータスなので耐久か速効性がもう一声ほしい。あとは感電特効が空気で物足りなく感じる奥義か、6ゲージ追加効果無しとしては自重しすぎな覚醒スキルに底上げが入れば -- {BxzHQsOUAZ2} &new{2020-08-25 (火) 08:16:38};
--スキルの雷ダメージ部分全体になればいい仕事すると思う -- {4LHktQl5Jug} &new{2020-10-05 (月) 04:25:20};
-イメージでフォラスみたいなバフ要因だと思ってたら、ごりごりのアタッカーでびっくりした… -- {H6G3WhoSC6U} &new{2020-08-22 (土) 19:46:05};
-深心圏での多様性のために起用してみたけど……分からん……どう使えばいいんだ……? -- {fs2lyZUnLBc} &new{2020-08-25 (火) 09:49:36};
--対暗闇ルゥルゥ用PTでリーダーに置いてサレオスと前列ゲージ増加役とケラヴノス二つ用意、2T目にギア上げつつ殻開けして3T目に滞水奥義で吹っ飛ばす形で使ってる。ティアマトかラウムでゲージ補助すれば初手打ち水が続いてもなんとか間に合う -- {chXX8ckPmlA} &new{2020-08-25 (火) 11:47:46};
-スキルでパーティ全体の雷ダメージ増加して欲しいんだよな -- {sgEzwGmQ7N.} &new{2020-09-01 (火) 09:07:07};
-ミノソン来たけどシナジーありそう? -- {IGemlPNEABg} &new{2020-10-02 (金) 06:55:05};
--他の雷アタッカーと比べると、万雷と雷ダメージアップが同枠で被るのが難点かな。まあ単純に万雷が強いからLv4スキル込みで覚醒スキルとか奥義ぶちこんだら飛行も地形無効も無視してオーバーキルできるし気にならないかもしれないけど -- {chXX8ckPmlA} &new{2020-10-02 (金) 09:11:03};
--万雷はともかく、元々のバスタロトがスキルと覚醒をどか食いするのがなー…専用霊宝でどれかの短縮が有れば良いんだけど。 -- {4tESKK1ImKM} &new{2020-10-02 (金) 11:26:00};
---つっても大抵はスキル1~2回(と滞水)で十分威力出るからなぁ
4回フルに回さないと倒せない相手ってそんないたっけ?
まぁ、覚醒重いのは確かだが -- {6k/Sb2S7vzg} &new{2020-10-02 (金) 11:47:23};
-転生日記念に霊宝妄想。奥義変化、一汗かこうヨ1回使用でLv上昇/最大Lv5、Lvアップで倍率+1.0アップ(最大6.25)使用後にLvがリセット -- {ZiMeIgSkH66} &new{2020-10-05 (月) 21:36:21};
--浪漫砲として派手だな、ちょっと面白そう。自分は覚醒スキルの倍率をゲージ相応に上げて、ついでに通常アタックを雷ダメージにしてくれると使いやすいかなって・・・ -- {BbbQBVeT8Rg} &new{2020-10-06 (火) 08:57:01};
---通常アタックが雷属性ダメージに変化は良いね。後は前にも挙がったけど、スキル使用ごとに覚醒+1していくと短所も補えて面白そう。 -- {XSrvoo0C20Q} &new{2020-10-06 (火) 09:11:19};
-専用霊宝「剛・叡智のアクス」
スキル変化&行動開始時40%の確率でスキル追加
スキルはLv4のみ変化し、霊宝無し状態のLv4の効果に加え「攻撃力100%上昇」が追加 -- {BSfaxvANGxs} &new{2020-11-16 (月) 18:08:49};
--っと、見落としてた。Lv4のみ効果時間が3Tに延長。
これもしかして、Lv4使ってからの覚醒スキル連打が強くなるのでは……。 -- {BSfaxvANGxs} &new{2020-11-16 (月) 18:10:43};
-カジノイベの時当たったドン・ウィール持たせたら強いのかしら それともバフが同枠とかで相性悪い?ダメージ計算分からない -- {K3X0r4NAVQg} &new{2020-11-16 (月) 18:24:47};
-ロマン性「だけ」は上がったなあという感じかなこれ…… -- {OAvvYInlCWw} &new{2020-11-16 (月) 18:25:15};
-メギクエで使ってみたが火力だけはまぁまぁ上がった・・・正直手間とフォトンがかかり過ぎてBシャックスでいいよね?感ががが アタック雷属性つけてもよかったんじゃねーのこれ?(覚醒スキルにもテコ入れ欲しかったなって・・・) -- {WxtW2Us1zCc} &new{2020-11-16 (月) 18:36:00};
--攻撃バフ100%、スキル強化で150%は確かに大きいんだけど、外付けできる攻撃バフより技倍率上昇の方がありがたいのよな・・・特性の25%バフも相対的に小さくなるし。強化ターン延長と確率フォトン追加を見るに、長期戦を想定した自己完結アタッカーってBベヒモスに近い方向性だと思うんだけど、HP6000未満で長期戦は不安が
制限が多い場面では自己完結性が光ることもあるか?みたいなポジションなのはあんまり変わってない気がする -- {Dbm2YyVh5pg} &new{2020-11-16 (月) 18:56:55};
-専用霊宝がやっぱり雑すぎる、グリマルキンと比較されてしまう -- {pd.ByI1vFI6} &new{2020-11-16 (月) 18:37:45};
-自動スキル追加が付いたから「リーダーに置いて4~5ターン完全放置→足りてない覚醒+スキルを足してワンショット」
みたいなユニークな立ち位置で動けるっちゃ動ける
逆に手動でやろうとすると重いのはそのままだから、うまくリーダーにおいて放置ができる構築が組めるかが全てかなぁ -- {FfXEDcxqoR6} &new{2020-11-16 (月) 18:45:43};
--そういう運用もアリだとは思うけど、確率追加が40%と祈るにしてもキツい確率なので普通に追加されませんでした!ってありえるのが…バーストに特性で確率スキルフォトン追加のオーブあったかな? -- {w6HgBQ0KgTM} &new{2020-11-16 (月) 19:10:54};
---レヴィエルやね
確率自体はそこまでだが -- {jJSTyPVp4go} &new{2020-11-16 (月) 19:13:52};
---ガチャSSRか。22%だし足しにするなら割と悪くない気もするけど運命力に自信持てるかなぁ -- {w6HgBQ0KgTM} &new{2020-11-16 (月) 19:17:28};
---まぁ運が悪くても1,2個は乗るから、他と差別化をしたいならこういう運用でいいんじゃないかな。もうちょい確率が欲しかったのはあるけど… -- {FfXEDcxqoR6} &new{2020-11-16 (月) 19:40:41};
-ロマン砲のロマンをさらに求めましたみたいな専用霊宝だな、これは。
せめてアタックが雷属性になってくれれば -- {jEODK2i1H.s} &new{2020-11-16 (月) 18:47:09};
-ゲージ折るくらいしてよ…これでしばらく許可無しは泣ける -- {ouETRA2BNmY} &new{2020-11-16 (月) 19:07:24};
-確率は信用できねぇんだよなぁ…
リーダー時の覚醒上昇が毎ターン+2になるとかならよかった -- {nOEAI8TSxIc} &new{2020-11-16 (月) 19:13:39};
-違うんだ…この子の一番の問題点はスキル積んでる間に落とされることなんだ…一方でサポートにフォトンを割けばスキルレベル上げられないんだ…火力を追求してもそこが改善されなければ使いづらいままなんだ… -- {kuhtJEeXyn2} &new{2020-11-16 (月) 19:15:02};
-昔の環境なら盾で守ってる内に貯めて大火力…ってのも分かるけど今は敵も攻撃やギミックが苛烈であまり余裕がないじゃない。せっかく霊宝でテコ入れするんだから今の環境に合わせた能力にして欲しかったよ…。 -- {yeWBJeDAuqk} &new{2020-11-16 (月) 19:24:04};
-いやぁ、うん……。ダメでしょ、これ。あんまり言いたかないけど。クエクリアに必要な単発火力ならタイガンニールアスモとか虚弱秘奥義奥義ベルおじとかが配布でいるし、長期戦での単発火力なら練ボムあるし。
似たようなデザインの教官とかBベヒモスだって、何だかんだ準備完了したら継続火力が出せるのが魅力だけどバスタロトだとそれも無理だし。それでも最初の2T確定スキル湧きならまだ良かったけど、確率湧きじゃ根本的なところが一切解決してない……。 -- {oDEW.tlNL1o} &new{2020-11-16 (月) 19:30:42};
-もしかして今気づいたんだが、今回の専用霊宝でのスキルLv5大幅強化と確率スキル追加って、耐久難のアスタロトBのサポートにフォトン回してても確率でスキルレベル上がってくから、場を十分整えた段階で適宜奥義撃ってねって意味合いだったのか?
そういう他者にフォトンを十分に回すための確率追加およびスキルLv5大幅強化ってことならしっくりくる
ただ敵の片手間の全体攻撃で倒されるフォローがそれに見合うかって問題はあるけど -- {kuhtJEeXyn2} &new{2020-11-16 (月) 19:37:37};
--ちなみにオート湧きオンリーでスキルlv最大になる期待値は、9Tで50%、11ターンで70%、22ターンで99%。
見合うと思う……? -- {oDEW.tlNL1o} &new{2020-11-16 (月) 19:45:57};
---流石に全部オートで乗せる必要はないでしょ。その計算はいくら何でも悲観しすぎ -- {FfXEDcxqoR6} &new{2020-11-16 (月) 20:01:24};
-これで強化は無しだと思うと・・・。第二専用霊宝とか専用霊宝の進化とかあるのか分からんけど -- {MZDojNe8/VQ} &new{2020-11-16 (月) 19:38:00};
-感電入らないのがデフォ過ぎて感電特攻使い物にならないのがなあ。技倍率も相まって普通にバフって撃ったシャックス奥義を超えるのすらめっちゃ大変だよねこれ。 -- {ouETRA2BNmY} &new{2020-11-16 (月) 20:14:54};
-この前のミノソン追加で大幅に強化されてたから霊宝後回しにされてもおかしくは無かったし、貰えただけ嬉しいかな
その更に前にバースト剛雷追加もあって、中霊宝が相性良いのも大きかったし
正直どう強化を貰っても速度面では2ターン始動のシャックスには及ばないから、完全に低速浪漫砲型になるのは個人的には悪くない落とし所だと思う -- {Ivs1T8UAjiw} &new{2020-11-16 (月) 20:19:42};
-がっかり強化だったのは否めないなぁ…使い勝手はほぼ変わらなそうだし、使用率もあがらんだろうね -- {x48fetSwqcU} &new{2020-11-16 (月) 20:39:36};


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