[[アクィエル]]

-即死も状態異常になるけどスキル効果乗るのかな? -- {qleg2tkUCa2} &new{2019-07-26 (金) 16:24:31};
--ウァサゴME等の例を見るに乗ると思う。即死凍結睡眠辺りはまず試したいよね。てか以降の攻略情報が『凍結耐性200%』みたいな表記がデフォになるのか…(これまでも状態異常命中上昇イベントでそういう表記は有ったが) -- {QFh5zq/3bhc} &new{2019-07-26 (金) 16:36:12};
-最近のカウンターはほんとやりたい放題ですわ… -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-07-26 (金) 16:25:45};
-下準備必要な即死攻撃だとまぁアスモデウスで焼くようなもんだしあってもいいかなって思うけど誰にでも効くようになっちゃうとゲーム壊れるし相手によっちゃ耐性300%とか設定はしてありそう -- {MYF5/71NXQY} &new{2019-07-26 (金) 16:51:37};
-MEもなかなか。1ターン目からグシオンで140%の睡眠をかませるのはやばい。 -- {vdqvEa82J3M} &new{2019-07-26 (金) 17:00:12};
--レラジェも1ターン目から200%即死飛ばせるのが楽しそうだな -- {dRrYOUa6wUc} &new{2019-07-26 (金) 17:18:42};
-ME2・5はバラム大歓喜だしME1・5はグシオンちゃんがエグイ事になるな・・・引かねば(確信) -- {bDxX7dpb.O2} &new{2019-07-26 (金) 17:26:05};
-自分にスキル使って奥義が有用では無さそうだけど楽しそう -- {nOEAI8TSxIc} &new{2019-07-26 (金) 17:50:42};
--ゾンビ化でHP増えて攻撃バフって地雷はあるけどそれはそれとして使ってて楽しそうな奥義
スキルやMEだけで強いから運ゲーが嫌なら奥義使わなきゃ済むしね -- {P.RT./fRyG6} &new{2019-07-26 (金) 18:00:49};
-個人的にはゾンビ化掛けやすくなるのかが気になる -- {PTGdyZtIJNY} &new{2019-07-26 (金) 17:55:27};
-ベレトの奥義でも覚醒するのかな?一気に+5?意外にイポスC含むバーサークPTと合う? -- {TaZYppYTGY2} &new{2019-07-26 (金) 18:44:55};
--+1だけじゃないかな
そうか、アロケルが寝ても良いのか -- {PTGdyZtIJNY} &new{2019-07-26 (金) 18:52:53};
--同じ書式のインプが複数感電させても+1だから状態異常がカウントされたとしても+1止まりかな… -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-07-26 (金) 18:53:33};
--なるほど、敵とは言ってないからベレト奥義の呪い・フルフル・アロケルスキルの睡眠・インプ覚醒スキルのゾンビにも反応する可能性が・・・ -- {BgPqD4x258.} &new{2019-07-26 (金) 22:24:27};
-これオーブ使用にも確率アップのるんだよな・・・おそらく。 グラディエーターさんがすさまじく輝きそう・・・もう一つ育てようかな(バラムで全体束縛&めまいかけられた後に複数感電とかマジ怖い) -- {bDxX7dpb.O2} &new{2019-07-26 (金) 19:43:56};
-グシオンのME踏んでエージェント持ったハックが列に30%で睡眠撒いてくるのか,,,?バゼフォンといい調整難航してるコロシアムは大丈夫なのだろうか。 -- {En75rc/9zck} &new{2019-07-26 (金) 20:30:36};
--MEのは「○%の確率で攻撃を100%の状態異常攻撃にする」って感じだからMEによる確率は変わらないはず -- {pW8XPC7fTFg} &new{2019-07-26 (金) 20:48:44};
-放送が正しければ、最大レベルのスキルは150%アップなんだよな
何考えてるんだ -- {xNL2g4uE/gs} &new{2019-07-26 (金) 22:17:44};
--つまりスキル強化乗せてビフロンスにかければ250%列即死…? -- {RKnVH4J1VI.} &new{2019-07-26 (金) 22:40:37};
---命中率上昇に強化かかるのかどうか -- {4F597hB4hME} &new{2019-07-27 (土) 03:11:57};
---そもそも加算なのかな・・・?MEとかと一緒なら加算だけど、1%が2.5%になるか151%になるかとか低確率の影響はかなりでかいし、この辺の表記ゆれは実装時に統一したりするし…
あと、純粋なバフスキルを5回使って始めて準備完了なのが想像以上に重いんじゃないかなって思ってる -- {LsOjl3gguTE} &new{2019-07-27 (土) 03:42:14};
---また「放送が正しければ」になるけど、シャックスの感電が230%って言ってたので加算 -- {xNL2g4uE/gs} &new{2019-07-27 (土) 08:31:12};
-いくつかのギミックボスをクラッシュできるな -- {v5vKFh8Hz4I} &new{2019-07-26 (金) 23:32:29};
-今後アクィエルのスキル付与を前提とした敵が出てくると考えるとヤバい -- {kv0zsC06ssE} &new{2019-07-27 (土) 03:24:19};
--今までの感じからしてテルミナスメギド前提のバランス調整はしないだろ流石に -- {pQsXZzTIYpg} &new{2019-07-27 (土) 16:41:57};
-行動不能の睡眠とかは対策されるかもだけど、今でも無効化されずらいフォトン容量ダウンとかが初手で入るなら単体ボス相手にも使えそう。マルコならめまいも使えるし、カイムなら全体-2だ -- {JrY1YxfVFG6} &new{2019-07-27 (土) 05:57:10};
--フォトン容量低下、はステータス弱体の方だから状態異常ではないよ
ついでに言うとフォトン破壊、奪取、覚醒ゲージ減少とかは状態異常でもステータス弱体でもない -- {MYF5/71NXQY} &new{2019-07-27 (土) 11:59:26};
---勘違いしてたわ。それだと初手で効果あるのグシオンくらいか -- {JrY1YxfVFG6} &new{2019-07-27 (土) 15:39:15};
-例えばグシオンの通常スキルにレベル5スキルをかけたとして60%+150%=210%なのか60%×2.5=150%なのかが気になるね いやでも生放送だと前者っぽい説明だったしなぁ・・・ -- {bDxX7dpb.O2} &new{2019-07-27 (土) 06:11:25};
-無効の敵に150%盛って無理やり突破するより弱耐性の敵に50%位持ってシャアラストールの覚醒スキルやウァプラの覚醒スキルといった範囲状態異常を確実に通せるようにした方が安定して強いと思うんだよなぁ。アクィエルにスキル5個積んでからスタートは遅すぎる気がする。 -- {dc.70fack/g} &new{2019-07-27 (土) 08:02:35};
--×シャラストール ○アラストール -- {dc.70fack/g} &new{2019-07-27 (土) 08:03:17};
--フォトン5個=1アスモ奥義だからね。準備するより殴った方が速い。ただ、耐久戦のコンテンツが実装された時に輝くタイプだから召喚はしときたい。 -- {ioqlcUHwAEs} &new{2019-07-27 (土) 09:42:39};
--状態異常にするためのコストを下げれるって考えたほうがいいかもしれないな -- {v5vKFh8Hz4I} &new{2019-07-27 (土) 10:50:24};
-ちっちゃいアイコンだけでめちゃくちゃ美人ってわかるな…テルミナス顔面偏差値 -- {lwYBqmsOqHY} &new{2019-07-27 (土) 10:20:20};
-なんやかんやで大型ボスの耐性はこいつ前提の調整になりそう
こいつがいなきゃ異常が通らない倒せないって話ではなく即死耐性が見かけ100%でも実は250%で設定されてるって感じの -- {SXv6QxjOlSA} &new{2019-07-27 (土) 10:51:14};
--「アクィエルがいないと状態異常が通らない」という調整と「状態異常が通らないと倒せない」かどうかは別の話ですからね。飾りになりがちだった即死とか煉獄の炎とかを強引に通す手段ができたのは色々と悪い遊びが増えそうで楽しみです -- {BgPqD4x258.} &new{2019-07-27 (土) 12:01:11};
--大体250、一部ボスを耐性100にして意図的な抜け道を作る程度に落ち着きそう -- {oxBbN5yyfgc} &new{2019-07-27 (土) 20:28:04};
--単にイベントでの命中上昇考慮してるだけじゃね。今効かない奴は普通に完全耐性持ちやろ。そうしとかないと即死回りでミスでそうやし -- {RRYktwpJl56} &new{2019-07-27 (土) 21:44:43};
-こいつの性能マジでゲームバランス的に心配なんだが… -- {TYfaotRPxNw} &new{2019-07-27 (土) 12:15:31};
--シャックスやバラム、キマリス、インプよりちょっとだけ速いのな。絶妙だな。後々の事考えると確かに性能はもうちょっと抑えて置いたほうが良い気がする。
スキルはLv5で100%、オーブには効果が無い、とか。
それでもメフィストBの奥義がイカサマにはなるけど。 -- {3lLH4KKvsJA} &new{2019-07-27 (土) 13:16:12};
---耐性100%以上はどのみちアクィエル抜きではほぼ届かない数字なので、100%でも150%でもそこを基準に敵の耐性を調整するなら同じなのでは?
今実現可能な状態異常付与率が100%+MEで20%上昇の120%なので、今まで絶対に無効だった状態異常が通るようになる数字として120%以上の加算が必要になって150%という調整になったのではないかと想像してます。 -- {BgPqD4x258.} &new{2019-07-27 (土) 16:41:37};
-グレモリーがいればポルターガイストで楽できるけど正攻法はアモン、みたいにアクィエルがいれば楽できるけと必須ではないいった感じじゃないの
そうだったらいいんだけどな -- {gHPa7.os55w} &new{2019-07-27 (土) 16:43:52};
-基本的にはシャックスやベリトを使う場合に安定度を上げる運用だろうか?どういう編成でもスキルフォトンの必要数が上がるだろうから、アンドロマリウスか、どのフォトンでもいいナベリウスorフォラスが欲しいな。 -- {4O1F46R9n4U} &new{2019-07-27 (土) 21:06:20};
-今まで100%無効だった相手に20%通るようになっても正直当てにはできないし、となるとフォトンを割いてスキルレベルをあげていかないといけないわけで、効かないはずのバステをかけてハメるような抜け道的攻略には結構使い難いと思う。
シャックスやインプの感電の安定感が跳ね上がるのは素晴らしい。 -- {lX0Ae/j2gfQ} &new{2019-07-27 (土) 21:25:37};
-書いてあることは強そうだけどBアスタロトみたいにスキルlvMAXまで上げるのが現実的ではないからスキルフォトン1個でどこまでやれるかを考えるのが現実的かね
スキル強化をナベリウスに任せれば全体的なスキルフォトン使用量抑えつつ確定で状態異常キープできるのはよさそうだけど残り2枠しかないしPT構成悩みそう -- {qETxCgSdmtk} &new{2019-07-28 (日) 04:07:39};
-個人的には出して欲しくなかった能力
うまく説明出来ないんだけどわかる人いるかな? -- {/KiuFPY2tBY} &new{2019-07-28 (日) 07:50:15};
--命中強化を免罪符に耐性もちボスだらけの流れになるのは嬉しくないかも 先日の共襲でLシャックスにしてても感電事故頻発してなんだかなぁと思った -- {WfKfSzUtNPg} &new{2019-07-28 (日) 19:55:30};
-カイムが猛威を振るうかもしれないな -- {J.A2qth.ZeU} &new{2019-07-28 (日) 10:33:48};
--覚醒減少も容量低下もフォトン破壊も状態異常としては扱われないから、カイムとは特にシナジーしないぞ -- {lX0Ae/j2gfQ} &new{2019-07-28 (日) 12:44:19};
-カウンターなのに使用するごとにlv上昇なのが納得いかない
この性能だし、2回攻撃受けるごとで良かったのに、、、 -- {7rCRlEB3QLY} &new{2019-07-28 (日) 10:44:14};
--スナイパーだし、全体攻撃系じゃないとなかなかレベル上げるの辛くないか? -- {niIkUOW/NpA} &new{2019-07-29 (月) 14:59:50};
-しまうっちゃうお兄さん -- {l25LOOTcJ1w} &new{2019-07-28 (日) 12:25:39};
-一応状態異常のみが成功率上がるだけだから今までステータス異常 -- {jw6yp4LBPIw} &new{2019-07-28 (日) 12:44:06};
-状態異常主体のメギドの使い道が増えそうなのは嬉しいな
状態異常が全く通らないのと、20%とは言え戦える可能性があるのは天と地ほど違う。
まあ耐性250%に設定されたら意味ないとかそもそもガチャで引けないとどうにもならないとかあるけど、楽しみ。 -- {opaYHBw1CWg} &new{2019-07-28 (日) 12:52:14};
--✕250% ○220% -- {opaYHBw1CWg} &new{2019-07-28 (日) 12:56:22};
-ドゥーム専用と化しているメギドにメインストーリーで活躍できる場面が増えそうなのは実に良い。個人的に推しメギドを活躍させるのが最後のゴールだからなこのゲーム -- {orMw4t..ho6} &new{2019-07-28 (日) 14:44:58};
-スキルのオートターゲットは防御力アップの部分で決まるのかな。 -- {c0dPC1oyjLs} &new{2019-07-28 (日) 16:00:16};
-奥義の付与に完殺まであるのな。39VH奥義ガチャ攻略ができそうだ。さすがに即死は無いか。 -- {3lLH4KKvsJA} &new{2019-07-28 (日) 21:11:15};
--刺さらない相手にはとことん無意味なやつ…と思ったけど完殺は元々ほぼ通るし永続だから自身にバフ無しでも覚醒スキルのカウント稼ぎにはなるな -- {VmwrExQQlRo} &new{2019-07-28 (日) 22:42:33};
-完殺ガチャは草
列や全体対象の状態異常持ちが使いやすくなるね -- {NQLNK4Cain2} &new{2019-07-28 (日) 22:07:54};
-端のMEを活かせるのってグシオンとレラジェだけじゃね?
またpvpがクソゲーになるな -- {/zfAJBl6MtQ} &new{2019-07-28 (日) 23:22:50};
--ゲージ不要はグシオンだけ。奥義と覚醒スキル込みならレラジェ以外にマルコとアムドも。今後に期待かね -- {JrY1YxfVFG6} &new{2019-07-29 (月) 00:08:37};
--通常時睡眠確定付与でグラディエーターまで持たせても半分当たるという…。なお確率庇う -- {WSxVoGr0UPY} &new{2019-07-30 (火) 23:30:22};
--開始時1ターンというラッシュのようなあからさまなPvP仕様だね -- {qEDJksnO95s} &new{2019-07-31 (水) 15:53:42};
-この顔の良さ、男じゃなかったら即死だった -- {fW3Hwai/Ybo} &new{2019-07-29 (月) 08:41:35};
--男でも即死してええんやで -- {gHPa7.os55w} &new{2019-07-29 (月) 12:31:33};
--なんだ男か…引くわ -- {7bODvsDVb1c} &new{2019-07-29 (月) 16:42:15};
--男って本当ですか?失望しました、ハルマニアに亡命します -- {EY5y3BxY2io} &new{2019-07-29 (月) 18:21:00};
--もう男でもいいや(混乱2T) -- {ItxjBArQ3Uo} &new{2019-07-29 (月) 22:32:44};
-なんかメギド72っぽくないデザインだよなぁ…って思ってたら男だったのか。それなら安心ですね!(?) -- {gfYjMm20JTY} &new{2019-07-29 (月) 15:08:51};
--鼠径部で差をつけろ -- {eh7s9MG3x6s} &new{2019-07-29 (月) 16:30:04};
-これほど使ってみなければわからないキャラも久しぶりだな… -- {.QgOzQLEyuc} &new{2019-07-29 (月) 23:07:26};
-PvPで奥義厄介すぎる。凍結睡眠即死有るだけで強い -- {t.5oZ5wB9mk} &new{2019-07-30 (火) 02:46:19};
-サブナックの覚醒スキルを連打できるぞ!やったな! -- {U.3AkQVHgP.} &new{2019-07-30 (火) 08:26:49};
-この顔でcv男性なのがすごくいい… -- {oxBbN5yyfgc} &new{2019-07-30 (火) 13:17:34};
-状態異常に関していろいろ書いてあるからドゥームと相性よさそうに見えるけど、奥義での付与がはじかれてしまうならそこまで相性は良くないのかな。さすがに面ごとの入りやすいのを優先とかはしてくれないだろうし -- {p.qV7EF33Q2} &new{2019-07-31 (水) 15:30:21};
--面ごとに設定されてる耐性超える命中率アップならめちゃくちゃ有能なんだがそれはないだろうしな… -- {pW8XPC7fTFg} &new{2019-07-31 (水) 16:59:14};
-うわぁ...グラディエーターとっておけば良かった... -- {tG/8F/Y3.VY} &new{2019-07-31 (水) 15:44:03};
-バラムにこのME踏ませて非戦の調停連打したら気持ちよさそう -- {gTvlO/w5pLs} &new{2019-07-31 (水) 15:49:44};
--それはそれで微妙かもしれん。スキルうてなくなるしね。
思えばカウンターファイターで覚醒で状態異常に出来る奴ってバラム以外いたっけ?ぱっと思い付かない。 -- {yXIsHMqT6uI} &new{2019-07-31 (水) 17:08:17};
---バラムの他はサブナックしかいないはず
個人的にはバラムのスキル使うくらいならずっと束縛とめまいを全体にかましてるほうが強いと思う
感電ならシャックスやインプにやらせる方が効率的だし なんならオーブ使ってもいいし -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-07-31 (水) 17:16:35};
---あとはサブナックやな。スキルでの状態異常係はそれ専任の場合も多いけどアマイモンなんかは相性いいんじゃないかな。 -- {SiGclasOVyQ} &new{2019-07-31 (水) 17:19:51};
---サブナックか!意図して覚醒使ったことなかったわ。確かにバラムはスキル代わりにグラディエーターあたり使った方が強いか。
ガミジンもスキル連打からの奥義で強そうだ -- {yXIsHMqT6uI} &new{2019-07-31 (水) 17:26:07};
---隣にシャックス置いて感電のついでに奥義ぶっぱするのアリですねぇ -- {is/6iHQvrwo} &new{2019-07-31 (水) 17:26:50};
---そうか、サブナックが覚醒スキル連打できるのか。 -- {xcIJXjMKfbg} &new{2019-07-31 (水) 18:15:20};
---サブナックは奥義のために覚醒状態維持しときたいから噛み合いそう -- {0JwRhldFVE2} &new{2019-07-31 (水) 20:09:20};
-アスラフィルのライブと組み合わせると面白そうだな、覚醒ゲージも勝手に溜まりそう -- {oOAdRt03OZI} &new{2019-07-31 (水) 18:20:00};
--と思ったが弱体は対象外か… -- {oOAdRt03OZI} &new{2019-07-31 (水) 18:32:27};
-120連ほどで出てくれた。ループに組み込んで入る状態異常全部入れるのも面白そうだけどそこまでしないと勝てない相手がいないという難点 -- {s7drwB0Kvxk} &new{2019-07-31 (水) 18:29:53};
-ハックのノックバックが状態異常だということに気が付いて戦慄してる。列揃えてからの状態異常撒きにハックの列奥義も強い。 -- {fCpmgbBbj5w} &new{2019-07-31 (水) 18:45:12};
-単純に目眩付与と感電付与がどんな相手にも付与できるようになると考えたら強いけどもどこまでポテンシャル秘めてるのか使ってみないとわからないね。 -- {Io0Jx2t8lcU} &new{2019-07-31 (水) 19:11:24};
-これから新状態異常が実装される度強くなるのかな?将来性が楽しみだ -- {pW8XPC7fTFg} &new{2019-07-31 (水) 19:13:38};
-星6までの画像を添付させていただきました。星6の姿だと吸血鬼モチーフの強さが際立ち、勝利モーションの不気味さがより一層増した印象があります。ソロモンは快く身を引き受けてくれましたが、エピソードを読むと生活をするのにも障害がありそうな当人の性質がヴィータとして生きていくだけでも精一杯そうで胸が苦しくなりますね。これから先の活躍にも期待しています。 -- {YpZYsLNS9uE} &new{2019-07-31 (水) 19:52:45};
--お迎えできなかったのでイラスト見れて嬉しいです、ありがとう! アジトの外でどう生活するのか想像のつかない子ですよね……。ハロウィンで仮装いらずだということしかわからない -- {R6JFTHl6VUA} &new{2019-08-01 (木) 09:19:13};
---今度はうまくいったな! -- {UbmmP/pe4XU} &new{2019-08-01 (木) 09:30:43};
---日跨げばIDは変わる!賢くなったな! -- {FvoZIsJtUYA} &new{2019-08-01 (木) 12:20:00};
-テクニカル系のキャラクター・・・なのかな? サタナイルやバールゼフォンといい新キャラ引けるのは嬉しいんだが使いこなせない脳筋ラッシュな自分がつらい -- {I67Bq5p6Q4k} &new{2019-07-31 (水) 19:53:45};
-アクィエル、見た目ヴァンガードの伊吹だけど、中身は闇アイチだね -- {Aw34w9FUAP.} &new{2019-07-31 (水) 19:57:29};
-なかなかMEと好相性なメギドが思いつかなかったが、コルソンにME踏ませたらスキル撒きながら覚醒ゲージ上がるから結構なスピードで巨大化いけそうだなこれ -- {kh5Gh4V5B7Y} &new{2019-07-31 (水) 20:08:33};
--単体束縛と呪いの為にわざわざコルソンにスキル振るならいっそティアマトとかラウムでゲージ支援した方が良い気もする -- {gTvlO/w5pLs} &new{2019-08-01 (木) 07:05:35};
---束縛要求される戦闘だとそれがキーになること多いしそこら辺で代用きくのだと仮想敵が違ってくると思う。 -- {E8WZ8//j/bE} &new{2019-08-01 (木) 09:32:52};
-状態異常5種類も入る相手なら覚醒スキル使うまでもない気がする -- {JrY1YxfVFG6} &new{2019-07-31 (水) 20:16:40};
-アクィエルのエピソード(キャラスト・メギスト)を編集しました(ネタバレを含みます)。また、現在開催している「魔獅子と聖女と吸血鬼」のイベントストーリーのネタバレもあるため念の為、注意書きのワンクッションを入れさせていただきました。多くのユーザーが気にかけているであろう某メギドがきちんと登場することを示すような煽り文にしましたので、長さの都合上、中盤から結末にかけてのネタバレは致しておりません。
不備などがございましたら適宜編集のほうよろしくお願いいたします。 -- {YpZYsLNS9uE} &new{2019-07-31 (水) 20:30:08};
--良い記述だと思われます。まだ所持していないのでとても気になりました……。いつか未来「プレイアブルメギドの登場は無い。」の部分が編集され彼の名前が正式に載ることはあるのだろうか、きっと無いままであるだろうけど、期待してしまいますね……。 -- {YpZYsLNS9uE} &new{2019-07-31 (水) 20:46:00};
--id一緒なんだけど -- {UbmmP/pe4XU} &new{2019-07-31 (水) 21:31:56};
---自分が書いたことをすっかり忘れて自分でコメントした可能性が微レ存 -- {Gn/hui69oRg} &new{2019-07-31 (水) 21:39:02};
---やめてあげて -- {NeoFu2Ze3Kg} &new{2019-07-31 (水) 21:54:10};
---草 -- {cXsOFxWeEc6} &new{2019-07-31 (水) 22:41:34};
---二重人格かな?(すっとぼけ -- {cXsOFxWeEc6} &new{2019-07-31 (水) 22:41:56};
---やだこわい -- {Rmr9Hk.4ETo} &new{2019-07-31 (水) 23:01:43};
---回線共有してるファビュラス姉妹だな -- {JrY1YxfVFG6} &new{2019-08-01 (木) 00:19:07};
---ひどいものをみた -- {/J9JBmIB6JY} &new{2019-08-01 (木) 01:18:23};
---そっとして差し上げろ(震え声) -- {w9ZykLn8Tr2} &new{2019-08-01 (木) 01:22:14};
---自演はね、バレるのよ -- {lCmNalGMxHo} &new{2019-08-01 (木) 03:50:57};
---今時こんな分かりやすい自演をバレたらめっちゃ恥ずかしいコメントでやるの草
自分で良い記述って -- {iYhCfCBYofo} &new{2019-08-01 (木) 14:17:04};
--状態異常食らってる説 -- {WseGeeSuZwE} &new{2019-08-01 (木) 08:11:23};
-メフィストの即死もアクィエルでブースト出来るのね -- {IPChJ6w8bwg} &new{2019-07-31 (水) 22:13:52};
-状態異常命中率を136%にしたけど無効って出るんだな… -- {iL5exkyibnk} &new{2019-08-01 (木) 02:47:50};
--仕様よくしらんけど無効は文字通り無効なんじゃないの? -- {SMPdV.ailOg} &new{2019-08-01 (木) 06:37:36};
--ボスとかなら即死耐性200%位あるのかもね。
PvPだと猛威を奮いそう。 -- {yXIsHMqT6uI} &new{2019-08-01 (木) 06:59:43};
--無効はどうあがいても抜けないけど失敗を通しやすくなるって考えていた方がいいのかな。PvPで使ってみたけどユフィールやサーヤが天敵になりそう。共襲で輝きそうと思ったけどターン制限あるしな… -- {sIfx7lLdoqM} &new{2019-08-01 (木) 08:22:55};
---ユフィサーヤはME乗せたグシオンで対処できるよ。ただグシオンをそこに使わなきゃいけないのと、リブラは運。個人的には、メフィストMEの状態無効が一番嫌かな。あれ強すぎやねん、、、 -- {fCpmgbBbj5w} &new{2019-08-01 (木) 08:35:33};
--もともと無効耐性は無効やろう。MEにもあるしわざわざ半端な数値付きにして不具合の種残す必要もない。最近だとアナーケンNとかを安定して完封できるようにみたいなのが想定されてる用途なんじゃないかな -- {E8WZ8//j/bE} &new{2019-08-01 (木) 08:33:48};
--付与率ー耐性が0%以下だと「無効」と表示される、と言われてるね。だから耐性が999%とかならどんなに上げても無効にされることになる。もし耐性が150%くらいのエネミーがいれば、今まで「無効」としか出てなかったところに状態異常を入れることができるようになる。ただ、そういう例があるかどうかはまだ分からない。 -- {StmYsKY/oJc} &new{2019-08-01 (木) 10:00:10};
---100%を超える耐性があるかどうかは正直怪しいと思う。ただ、たとえば睡眠の最大付与率が現状80%なので、睡眠耐性90%のエネミーがいれば今まで無効だったところに睡眠を入れられるようになる。こっちはまだありえるかなと思ってる。 -- {StmYsKY/oJc} &new{2019-08-01 (木) 10:14:40};
-リーダー運用ばかり考えてたけど、むしろ端っこにいる時の方が厄介だなpvp… -- {kh5Gh4V5B7Y} &new{2019-08-01 (木) 11:00:53};
-素の付与率が100%で本来無効にされる物を色々試してるけど一向に通る気配がない
無効は無効ってのはもう分かりきってるけど耐性150%とかそういう設定が存在するのかどうか
半端に耐性持ってて通りにくい奴はご存知の通りかなり居るけど、無効から有効になる奴が全然見つからない -- {hwkj.qFuYR6} &new{2019-08-01 (木) 11:31:13};
--最大で150だから上限突破があるはずみたいなイメージ持たれてるんだと思うけどもともと成功率1%のやつが50%耐性に確定で通るみたいな想定なんじゃない -- {E8WZ8//j/bE} &new{2019-08-01 (木) 11:35:45};
---毛色の違う即死は付与率低めだけど、めまい感電とか普通の状態異常の中で付与率が低いのって誰が何%くらいなんだろう
そう考えると50%切ってるやつは思いつかないから、「一般の状態異常が確定になる」っていう想定で+150%かもね -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-08-01 (木) 12:29:02};
---実用兼だとアシュトレトの凍結50%くらいじゃない? -- {wfHPos11DMA} &new{2019-08-01 (木) 14:10:32};
---ごめん50%「切ってる」って言ってたね あと実用「圏」 -- {wfHPos11DMA} &new{2019-08-01 (木) 14:11:11};
-上の枝でも触れられてるけど、耐性100%オーバーなんじゃなくて、「無効」って設定されてるんだと思う ポルターガイストの特性にそういう表現もあるし、今後オーブとか他のMEで似た効果実装したとして 250%なら通った 300%なら通った とか訳分からないことしても仕方ないし 内部的に「999%」の可能性はあるけど、「耐性100%未満」と「無効」があると見做した方が良いんじゃないかな -- {wfHPos11DMA} &new{2019-08-01 (木) 14:15:34};
--俺のこれもあくまで予想だけど、今のページの書き方だと「耐性180%とか設定されて、合計190%以上にすれば通る状況があるの?」って思うし 推測である(全部検証はしてない)ことを分かるようにしたうえで、「元々100%でも無効と表記されるものには対応できない」って書いちゃってもいい気もする(成功率アップを主眼としようとは既に書いてあるけど……) -- {wfHPos11DMA} &new{2019-08-01 (木) 14:20:18};
--ちょっと考えを整理するためにまとめてみましたが、仮説としては[[こういう感じ>砂場(データ置き場)#bf12e9b6]]でしょうか。未所持のため自分で検証できないのでなんとも自信がないですが…。 -- {ROHz.01cEik} &new{2019-08-01 (木) 15:20:23};
---つまり100パー付与で失敗が出るボスはアクィエルで付与できる希望あるってことだから異常狙うなら結構出番ありそうなのかな -- {9fZFUOTcYOI} &new{2019-08-01 (木) 15:51:28};
---コロシアムで試してみましたが、セーレME25%とグラディエーター80%を合わせた状態で、アクィエル1T目のグシオンスキル130%を受けて「失敗!」表記でした。なので耐性が100%に到達することで自動的に完全耐性が得られるわけではない模様です。ただ、敵の場合は100%で無効になるような異常は基本的に完全耐性設定してあることが多い、というところでしょうか…。 -- {ROHz.01cEik} &new{2019-08-01 (木) 21:05:06};
-しかし面白いスキル持ってきたがこれから耐性検証大変になりそうだな -- {JckkHa1ZXMA} &new{2019-08-01 (木) 14:31:31};
-シャックスやマルコシアスの感電めまいが通るか通らないかで難易度グッと変わるストーリーボス沢山いたし攻略時にいたら安定度めっちゃ上がりそう   到達した段階だと速攻も厳しいしね… -- {cFfowdau8Aw} &new{2019-08-01 (木) 14:36:07};
-カイムMEにアクィエル踏ませた状態でリリムの全体睡眠撒きまくってる。今回のイベントのEX最奥だと全員に睡眠が効くから、外さない限りは一方的な状況を作れるな。 -- {hfuZUcO.7.E} &new{2019-08-01 (木) 14:39:25};
-運営の首を絞めるタイプの性能なのがアレ -- {vhLfYIsfSik} &new{2019-08-01 (木) 16:20:04};
--言っても耐性を決めるのは運営だし、本当に通ったら不味い状態異常があるボスには、150%強化でも無効になる完全耐性をつけるだろう
そこそこ程度の耐性持ちならコイツを使わなくても運次第で通るわけで、それをコイツを使うことで安定させるのが運営の想定してる使い方だろうから、そんな影響はないんじゃないか? -- {neVmVgs0N/I} &new{2019-08-02 (金) 00:52:24};
-性能気にしなければとにかく声と顔が良い -- {vhLfYIsfSik} &new{2019-08-01 (木) 16:21:06};
-穏やかな性格の割に血に対する抵抗が全くないから(というか食糧)、アンドラスの所業に対して忌避感を抱かずに仲良くできそうな珍しいタイプ -- {kh5Gh4V5B7Y} &new{2019-08-01 (木) 17:31:33};
-48VHのメギスモさんにグシオンの140%睡眠は無効だった。31VHのヴィスモさんは一発睡眠効いたわ。 -- {3lLH4KKvsJA} &new{2019-08-01 (木) 18:37:45};
--Hまで睡眠通るという報告みたな -- {niIkUOW/NpA} &new{2019-08-02 (金) 02:42:39};
-今のところ性能としては当初想定してた悪さができるというより分の悪い賭けが通ったり事故率が下がるとかそういう感じなのかな -- {dRrYOUa6wUc} &new{2019-08-01 (木) 21:13:30};
-特性の面で行くと意外とプルソンと相性がいいんじゃないだろうか
3ゲージの奥義で状態異常付与って他にいたか覚えてないけど、スキル・アタック両方で状態異常付与できるのはいいんじゃないだろうか -- {pW8XPC7fTFg} &new{2019-08-01 (木) 22:06:04};
--特性目当てならコルソンの方相性いいんじゃない?スキルで束縛+呪い、奥義で混乱だし、4ゲージだけどカウンターファイターでアクィエルのME踏めるからスキル打ちながら覚醒貯まし
まあ単体ボス相手だと混乱が無意味なのが難点だけど
そもそも呪いとか混乱は強敵相手にあまり効かない印象
あと、スキルは違うけど3ゲージ状態異常奥義ってだけなら同じラッシュでウァレフォルとかアスタロトがいる -- {TIbd1iaRUU6} &new{2019-08-02 (金) 14:44:31};
---コーちゃんはスキルにダメージ無いから連打する意味がないのがなぁ。わざわざ覚醒だけのためにスキル連打するならラウムでいいじゃんになる -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-08-02 (金) 15:27:22};
---あー、すまん、あくまでアクィエルの特性に主眼を置いた場合にはコルソンの方いいかなって
束縛基本命中100だし束縛中なら+呪いでどちらかだけでも入ればアクィエル特性発動するし
例えばだけどコルソンにチャージスキルスキルって積んでイタチ鍋でアタック追加すれば束縛+呪い+混乱でアクィエルの覚醒も+3
まあそんな都合よく異常が入るような敵なんてそうそういないだろうけど
あと、ラウムだとアクィエルの覚醒は貯まらないんじゃないかなって -- {TIbd1iaRUU6} &new{2019-08-02 (金) 16:09:04};
---こいつスナイパーやんけ!勘違いしてた…まぁ、連打する意味のないスキルを特性のために連打するくらいなら素直に覚醒サポート使った方がいいって個人的な意見ということで… -- {FfXEDcxqoR6} &new{2019-08-02 (金) 16:33:18};
--ハーゲンティにCイポスのMEを踏ませれば驚きの2ゲージ全体暗闇 -- {SlCEhV3BMcE} &new{2019-08-02 (金) 15:37:45};
-単純にめまい感電の賭けだった相手がやりやすくなるだけで十分ありがたい -- {3gxRlgN3zDI} &new{2019-08-02 (金) 04:41:24};
-友達料代わりなのか、同じ10連以内でメギド3体引き連れて出てきた。謙虚というか卑屈というか、イベの内容と見比べると嬉しいけど少し悲しくなった。 -- {wk3eyKQOg2Q} &new{2019-08-02 (金) 09:24:22};
-状態異常ガチャめちゃくちゃ楽しい -- {.xyPR2b/gPg} &new{2019-08-02 (金) 11:30:47};
-イベントだと印象薄かったが召喚したらあざとくて愛着湧いてきた -- {UvYP3u.Qiuo} &new{2019-08-02 (金) 12:37:17};
--意外とテンション高いよね -- {zoTx2/Nb0io} &new{2019-08-02 (金) 13:10:10};
-引けた方に良ければ確認していただきたいのですが、ユグドラシルのEXで状態異常命中を上げるとボス本体が呪いになる挙動は実際に確認できたでしょうか。オーブの命中100%で「無効!」だったので、これで入るようになることが確認できれば「命中100%で無効の場合でも上げれば通るようになるケースはある」と言えるかと思います。 -- {ROHz.01cEik} &new{2019-08-02 (金) 13:23:36};
--すみません、補足です。霊宝などで底上げすれば自分でも試せると気づいて試しましたが、霊宝なしのパイロダンサー(100%)で「無効!」、極銀の片眼鏡装備の彷徨う未練(103%)で「失敗!」を確認したので完全耐性とは別に100%耐性は存在し、それを超えられるケースがあることが分かりました。ただ101%以上の耐性設定というものが存在するかは現状未確認のままです。 -- {ROHz.01cEik} &new{2019-08-02 (金) 13:38:43};
--ビフロンスにアムニスの目+(レベル5)をかけてからの奥義でEXユグドラシルに呪いが入ったのを確認しました -- {4F597hB4hME} &new{2019-08-02 (金) 14:28:31};
---ありがとうございます。あわせて一部の記述を少し修正しました。 -- {ROHz.01cEik} &new{2019-08-02 (金) 14:37:26};
-なるほどなあ
状態異常耐性は高いけど、命中率を底上げすれば安定して入れられるという運用を想定してるんだなこれ
無効表記の敵に悪さできると思ってただけに少し残念のようなバランスブレイカーにならなくてホッとしたようななんとも言えない気分だ -- {wmVcE5aMJAo} &new{2019-08-02 (金) 16:36:18};
--うろ覚えだけど生放送で紹介された時は完全に受け付けない場合の無効表記と相手の状態異常耐性以下の付与率の状態異常攻撃した際の無効表記があるって言ってたはずだから相手次第では今まで無効表記されてた状態異常通して悪さできるんでは? -- {gkVIjuBec.I} &new{2019-08-02 (金) 17:59:02};
---その辺完全耐性の無効と単に100%の耐性持ちの無効で表記わけしてくれたらね。無効!と完全無効!みたいに -- {LO6Lr2hj9T6} &new{2019-08-02 (金) 21:04:04};
-150%補正乗せたリリムの白昼夢でアイニャ御一行が皆さまおやすみなさいした。
耐性ぶち抜けるならコンセプトすら崩壊させてしまう恐ろしいお友達だな。 -- {EZmTkBx6F66} &new{2019-08-02 (金) 21:04:07};

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS