#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

「猫の攻撃力を侮らないことですにゃ。しつこい相手にはバリバリッと行くにゃ!」

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|画像募集中|画像募集中|画像募集中|
}}}

#region(イラスト(星4))
画像募集中
#endregion

#region(イラスト(星6))
画像募集中
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
画像募集中
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
画像募集中
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|真-010|カウンター|スナイパー|4|女|山下 七海|
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):通常攻撃回数|>|BGCOLOR(#EEEEEE):汎用特性|>|BGCOLOR(#EEEEEE):加入手段|
|>|1回|>||>|召喚※|
}}}

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|598|81|51|63|
|星3|||||
|星6|7347|859|483|652|
}}}
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|バチバチしますニャ|攻撃を受けたとき、10%の確率で雷ダメージで反撃する|
}}}

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ねこねこパニック!|-|敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ。さらにエレキ状態を付与する|
|スキル+|ねこねこパニック!+|-|敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ。さらにエレキ状態を付与する|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|秘技!にゃん張り手|-|敵単体に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、受ける雷ダメージを40%上昇させる|
|覚醒スキル+|秘技!にゃん張り手+|-|敵単体に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、受ける雷ダメージを50%上昇させる|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**奥義 [#j3f7d972]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|プァプァランブル!|-|敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ。さらにエレキ状態を解除する|
|奥義+|プァプァランブル!+|-|敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ。さらにエレキ状態を解除する|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
-アタック強化
--効能:
--威力:
-列化・全体化
--効能:

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「スタティック電気」''
【雷ダメージ反撃】【ダメージ軽減】が特徴の防御型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|
|効果|5%の確率で、敵に雷ダメージで反撃する|5%の確率で、敵に雷ダメージで反撃する|受けるダメージを10%軽減する|5%の確率で、敵に雷ダメージで反撃する|5%の確率で、敵に雷ダメージで反撃する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|
|効果|受けるダメージを15%軽減する|雷ダメージが20%上昇する|行動開始時、15%の確率でスキルを追加する|雷ダメージが20%上昇する|受けるダメージを15%軽減する|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#q18abd95]

まとわりつくエレキ! 猫系雷攻撃スナイパー!

**プロフィール [#p687a501]
猫を何より尊ぶ猫愛主義者。
幻獣の中にも猫型のものがいるが、本物はヴァイガルド産の純家猫だけ、というこだわりのマニア。
猫の集会をサバトと呼び、一人でヴァイガルドに現れて猫たちといっしょにゴロゴロしていたところを偶然召喚されてしまった。
ソロモンのことを飼い主(下僕)と認識しており、食事やおやつを要求する。


**キャラストーリー [#f285bf3e]

-全13話

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--小さな村にて、猫に化けたグリマルキンは、下僕(人間)たちから可愛がられ、食べ物を貢がれる猫の女王としての生活を謳歌していた。
ある日、馬車の荷台でうっかり居眠りをした彼女は、荷物に紛れて王都の街中へと迷い込んでしまう。
都会では村の振る舞いが通用せず、逆に不潔な野良猫扱いされることに。
人間を信用しなくなったグリマルキンは、貢がれる女王ではなく野生の狩人として生きることを決意したのだが…
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

//リジェネレイトでない場合は下記一文は削除
//※通常版の[[○○○(ここにスタイル)>○○○]]と異なるもののみ掲載

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|私はグリマルキンですにゃ!下僕になってくれるんですね?|
|探索・出発|探索にいってきま~す テリトリーを巡回する感じですにゃ|
|探索・成功|成功しました!狩りの名手として当然ですにゃ!|
|奥義EXP加算|んっふふふ~|
|アジト出迎え・1|お帰りなさいですにゃ!猫みたいにふらっと帰ってきますのにゃ~|
|アジト出迎え・2|下僕が帰ってきたにゃ!ご飯もおやつも放って、どこへ行ってたですか!|
|LvUP・1|集会で大きな顔出来ます!|
|LvUP・2|また下僕が増えそうですにゃ~|
|進化・1|下僕のお世話のおかげかもです!|
|進化・2|感謝してないこともなくないですにゃ?|
|進化・3|最終的に、本物の猫になりますにゃ!|
|進化・4|強いほど優遇される…それが猫の世界!|
|贈り物・1|おかわりください!|
|贈り物・2|い~い下僕ですにゃん|
|贈り物・3|満足ですにゃん!|
|贈り物・4|頭も撫でてぇ~♪|
|スキル習得・1|この力で…猫の興味を惹けるかも~|
|スキル習得・2|なんか興奮してきましたにゃ~!|
|奥義強化・1|ツメ研ぐみたいな感じですにゃ|
|奥義強化・2|お昼寝のスキルも伸ばしてほしい~|
|オーブ装備|ピカピカにゃん!|
|対戦・開始|縄張りは譲らないですにゃ!|
|対戦・上昇||
|対戦・勝利|今夜はごちそうにゃ!|
|クエスト開始・1|薄暗くてひんやりしてて狭苦しい… 魅力的な場所ですにゃ|
|クエスト開始・2|張り切ってる下僕はいいですね~ 思わず付いてきますにゃ|
|敵と遭遇・1|そこ、どいてくださいね~|
|敵と遭遇・2|はい、退散たいさーん!|
|ボスに挑戦・1|縄張りは貰いますにゃ!|
|ボスに挑戦・2|ボスを見つけましたにゃ|
|クエスト中の会話・1|足音バタバタさせるなんて、お行儀悪いですにゃ|
|クエスト中の会話・2|宝箱の中に入りたいにゃ… 丸まって眠りたいにゃ~…|
|クエスト中の会話・3|変なニオイがしますね~ 幻獣のニオイ! これ嫌いにゃ!|
|クエスト中の会話・4|食べたいときに食べましょう! それが本能ですにゃ|
|クエスト中の会話・5|猫の柄もみんな違いますよ~? 気にしないことにゃ!|
|クエスト中の会話・6|予定なんか要りませんよ そのときの気分で好きにするにゃ|
|パーティ編成・1|よろしくですにゃ!|
|パーティ編成・2|ふにゃ?|
|バトル開始・1|うわー… 外見にドン引きですにゃ|
|バトル開始・2|下僕が心配になりますにゃ|
|攻撃・1|はっ!|
|攻撃・2|にゃ!|
|ダメージスキル・1|甘く見ないでくださいね!|
|ダメージスキル・2|本物の猫には及びませんが!|
|ダメージスキル・3|猫に学んだ一撃ですにゃ!|
|回復スキル・1|ほーら、元気になりましたね?|
|回復スキル・2|力がみなぎるにゃ!|
|蘇生スキル|くわっと目が開くにゃ!|
|防御スキル|猫も防御で丸くなる~|
|反撃スキル|手を出したらひっかくにゃ!|
|支援スキル|毛が逆立ってくるのにゃ!|
|妨害スキル・1|猫の可愛さに、メロメロですね~?|
|妨害スキル・2|威嚇すると弱るにゃ!|
|状態異常付与スキル|猫の恨みは怖いですにゃ|
|弾きスキル|縄張りに入るにゃ!|
|挑発スキル|さっきからキモいですにゃ!|
|範囲攻撃スキル|そこまで全部攻撃にゃ!|
|奥義・1|可愛いけど凶暴、それが猫ですにゃ!|
|奥義・2|今です!喉笛を噛み切る勢いで!|
|奥義・3|食らうにゃ!猫を怒らす不埒者!|
|ダメージ・1|ぎゃぅっ|
|ダメージ・2|ふぎゃ!|
|ダメージ・3|猫騙しかにゃ?|
|戦闘不能|おのれ…7代祟ってやるにゃ|
|とどめ(通常)・1|いたぶるのは飽きたにゃ!|
|とどめ(通常)・2|獲物は逃さないにゃ!|
|とどめ(ボス)・1|最後の一撃、決めるにゃ!|
|とどめ(ボス)・2|猫より弱い存在なのにゃ|
|勝利(通常)・1|去るものは追わぬ、それが猫の世界!|
|勝利(通常)・2|帰りたくなってきたですにゃ|
|勝利(通常)・3|遊びすぎたですかにゃ?|
|勝利(通常)・4|よ、弱すぎにゃ!|
|勝利(通常)・5|なるようになったのにゃ|
|勝利(ボス)・1|倒れた仲間の顔、もう忘れたにゃ|
|勝利(ボス)・2|刺激的なお散歩でしたにゃ~|
|勝利(ボス)・3|やっとごろごろできますにゃ~|
|勝利(ボス)・4|電光石火の勝利ですにゃ!|
|勝利(ボス)・5|この縄張りはいただきですにゃ!|
|勝利(ボス)・6|下僕はなでなでしてください!|
|勝利(ボス)・7|しっぽも膨らむ気分ですにゃ|
|敗北|窮鼠猫を噛む…まさにこれにゃ|
|掛け合い・1|やられる前にやるのにゃ!|
|掛け合い・2|見事な猫かぶりですにゃ|
|掛け合い・3|じゃれてる場合じゃないにゃ|
|掛け合い・4|獲物はじっくりいたぶるにゃ|
|掛け合い・5|猫に九生あり、なのにゃ!|
|掛け合い・6|毛づくろいしたい気分にゃ|
|掛け合い・7|便秘も解消にゃ!|
|掛け合い・8|新たな下僕の予感!|
|掛け合い・9|気がつけば、いつも一人にゃ|
|掛け合い・10|毛が逆立ったにゃ!|
|掛け合い・11|これは、猫の手も借りたいにゃ!|
|掛け合い・12|雲行きが怪しくなってきたにゃ|
|掛け合い・13|きっと、下僕が助けてくれるにゃ|
|掛け合い・14|なるようになりますにゃ|
|掛け合い・15|勢いが勝利をもたらすにゃ!|
}}}
※「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|にひひ|
|強化画面タッチ・2|んにゃ?|
|強化画面タッチ・3|に゛ゃ!|
|アジト自由台詞・1|アジトの外へ散歩に行くと迷子になって帰ってこれなくなりそうにゃ…|
|アジト自由台詞・2|月夜の晩は、戦闘には呼ばないでくださいね~ 猫の集会のほうが大事にゃ|
|アジト自由台詞・3|ゴロゴロしましょうよ~ アジトの奥にいい感じのスキマを見つけたのにゃ!|
|アジト自由台詞・4|ごはんの用意は下僕の義務ですよ~ あとおやつもくださいにゃ|
|アジト自由台詞・5|このアジトはさしずめ、下僕ランドですにゃ~|
|アジト自由台詞・6|仕事の邪魔は猫の嗜み でも全然仕事してるように見えないのにゃ…|
|アジト自由台詞・7|アジトにいる間くらい、もっと構ってくださいね~|
|アジト自由台詞・8|…この姿でいるより、猫の姿になったほうがうれしいですかにゃ?|
|アジト自由台詞・9|ヒマなら遊んでください~ 紙丸めるにゃ! そして投げるにゃ!|
|アジト自由台詞・10|このアジトにはネズミがいますねぇ… あたしは獲りませんけど|
|アジト贈り物|贈り物は誰かに渡すにゃ もちろん、あたしにあげてもいいんですよ~|
|アジトプレゼント||
|アジトイベント中||
|アジト交換所||
|アジトボーナスタイム||
|アジトコロシアム||
|アジト探索完了|探索に出てた人たちが帰ってきましたよ~ おみやげもらいに行くにゃ|
}}}
#include(その他のボイス・台詞一覧に関する注意点,notitle)
#endregion


*戦闘において [#m7ee2281]

**エレキ状態について [#db206c64]
雷ダメージを受けるほどエレキレベルが上昇し、解除時に固定ダメージを与える''特殊状態''です。
エレキ状態では、受ける雷ダメージが50%に減少します。

エレキレベルは雷ダメージを1回受ける毎に+1されます(最大50)。
解除時の固定ダメージは、エレキ状態付与者のLvと解除時のエレキレベルに応じて変化します。
エレキ状態は、解除効果のある技を受けるか、エレキ状態の対象が戦闘不能になることで解除されます。

-固定ダメージの計算式(暫定):付与者のLv×20×エレキレベル

エレキ状態による固定ダメージは以下の特徴を持ちます。
-反撃の対象にならない
-マスエフェクトの追加効果の影響を受けない
-位置補正・特効・フォトン強化・地形などの影響を受けない

*戦闘において [#vd6c550a]

**主な活用法 [#mbefdc0d]
エレキ状態の付与・解除と、対象の雷ダメージ増加の技を持つメギドです。
エレキ状態では雷ダメージが半減するため、エレキを溜めるのか、雷ダメージを増加させるのかで戦い方が変わります。

スキルでエレキ状態を付与し、奥義で解除します。
奥義は倍率が高く、滞水も合わせれば彼女の低い攻撃力でも十分なダメージが狙えます。
エレキ状態解除はダメージの後に行われるため、エレキ状態だと半減されてしまう事に注意しましょう。

覚醒スキルは雷ダメージ増加のデバフ(滞水と同枠加算)を付与します。
純粋な火力上昇の他に、地形無効の相手や、エレキ状態での雷ダメージ半減のフォローに使えます。
数値が大きいうえ、スキル強化で&color(blue){''最大75%増加''};まで伸びるため、雷アタッカーを使うなら編成する価値はあるでしょう。

**注意点 [#ja767b8a]
マスエフェクト(ME)の「雷ダメージ20%上昇」は有用ですが、「自身に15%でスキル追加」があるため、そのままだと必要ない場面でエレキ状態にしてしまいます。
本命の攻撃時は、グリマルキンをできるだけ覚醒状態(ゲージ満タン)にしておくなどの対策が必要です。

エレキレベルによるダメージの上昇は一定なので、できるだけ上げなければ損、ということはありません。
高防御・自然治癒などでHPが減らず、HPが減ると攻撃が激化する相手に対してなら、レベル50(最大70000ダメージ)を目指す価値があるかもしれません。

覚醒スキルの雷ダメージ上昇状態はステータス弱体扱いになっているようです。
成功率は書かれていない=100%だと思われますが、対象に効くかどうかは試さないと分からないのが難点です。
**おすすめ編成 [#b42e05d1]

***相性の良いキャラクター [#d24d0d8f]
-[[シトリー]]、[[インプ]]など
複数回ヒットする雷ダメージ攻撃を持つ面々です。
シトリーは帯電も合わせて一人で1ターン最大10レベル上げられます。
もちろん、グリマルキンの覚醒スキルで高い火力をさらに伸ばすのも有効です。

-[[シャミハザ]]、[[アスタロトB>アスタロト(バースト)]]など
一撃が大きいタイプの雷アタッカーです。
こちらと組む場合はエレキを溜めず、覚醒スキルをメインに動くといいでしょう。
シャミハザなら雷ダメージ上昇のMEを適用できます(前述のスキル暴発には注意が必要ですが)。

***相性の良いオーブ [#p33beae9]
-[[雷獄華ケラヴノス>オーブ(カウンター)#q5019b2f]]、[[マクベス>オーブ(カウンター)#a177816a]]
複数回ヒットする雷ダメージ攻撃を発動できるオーブ。
ケラヴノスの入手・周回は手持ちに左右され、マクベスの入手にはSSRオーブを引く運が必要、と両方ハードルは高いです。

-[[青竜号>オーブ(カウンター)#ce4a2841]]
滞水技を持つオーブは全て相性が良いと言えますが、カウンターが持てるのは現状これだけです。
グリマルキンは素早さも高く、雷アタッカーに先行するのは難しくありません。


//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)


*コメントフォーム [#x1c3914b]
#pcomment(コメント/グリマルキン,reply)

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