#freeze
※''通常版グラシャラボラス(バースト)''のページです。リジェネレイト体は[[グラシャラボラス(カウンター)]]をご覧ください。

#contents

*基本情報 [#tccf742a]

**各種データ [#s995f4e3]

'''「自爆ってのは男のロマンかもしれねぇ…'''
''' ひとつ伝説でも作ってやっか!」'''
'''      ひとつ伝説でも作ってやっか!」'''

|イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|&ref(./GlasyaLabolas-3star.jpg,50%);|&ref(./Glasyalabolas-3d-win.jpg,30%);|&ref(./GlasyaLabolas-3d-ajito.jpg,30%);|
|&ref(./GlasyaLabolas-3star.jpg,50%);|&ref(./Glasyalabolas-3d-win.jpg,30%);|&ref(./GlasyaLabolas-3d-ajito.jpg,23%);|

#region(イラスト(星4))
&ref(./Glasyalabolas-4star.jpg,50%);
#endregion

#region(イラスト(星6))
&ref(./Glasyalabolas-6star.jpg,50%);
#endregion

#region(3D(勝利・星6))
&ref(./Glasyalabolas-3d-win-6star.jpg,30%);
#endregion

#region(3D(アジト・星6))
&ref(./Glasyalabolas-3d-ajito-6star.jpg,30%);
#endregion

#region(衣装:疾風怒濤の特攻服)
入手方法:期間限定魔宝石セットB-67(2021/3/31~2021/5/5)の無料おまけ
|イラスト|3D(勝利)|3D(アジト)|h
|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|[[画像募集中>https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#bba67441]]|
#endregion

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h
|祖25|バースト|トルーパー|6|男|中國 卓郎|
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):通常攻撃回数|>|BGCOLOR(#EEEEEE):汎用特性|>|BGCOLOR(#EEEEEE):加入手段|
|祖25|バースト|トルーパー|6|男性|中國 卓郎|
|>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段|
|>|1回|>|なし|>|召喚|
}}}

***ステータス [#bda16d4e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|星1|590|118|40|51|
|星3|2039|402|145|169|
|星6|7290|1170|416|494|
}}}
#region(魔重解放時のステータス)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|解放|Lv|HP|攻撃力|防御力|素早さ|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|75|7500|1195|441|494|
|2|77|7670|1213|459|494|
|3|79|7800|1229|475|494|
|4|80|7890|1240|486|494|
}}}
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です([[詳細>魔重解放#q6be1ad9]])
#endregion

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

*能力 [#c1180ea8]

**特性 [#s670fe1e]

***専用霊宝なし [#g833ad9e]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|特性|器物破損|物体系のモンスターに2倍のダメージ|
}}}

***&color(navy){専用霊宝「<剛>偉大なる星球」装備時}; [#d7d8c490]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|特性|器物破損|自身が種族に【精霊】か【物体】を持つオーブを装備時、自身が攻撃か反動ダメージを受けたとき、&br;自身に伝説のオーラを1個付与する(連続ダメージは1回としてカウントする)|
}}}

-以前の特性(物体特効)は専用霊宝の効果として変わらず発揮できる。

**スキル [#w15fd433]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|スキル|ぶん回し|-|敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの15%ダメージを受ける|
|スキル+|ぶん回し+|-|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの5%ダメージを受ける|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:
--効能:全体化可能

**覚醒スキル [#i3c2ad68]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|覚醒スキル|グレートぶん回し|-|敵単体に攻撃力3.25倍の防御無視ダメージ|
|覚醒スキル+|グレートぶん回し+|-|敵単体に攻撃力3.5倍の防御無視ダメージ|
}}}

-スキル強化
--効能:
--威力:
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:
--効能:可能

**奥義 [#j3f7d972]

***専用霊宝なし [#x82f0f9d]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|Lv|詳細|h
|奥義|ピリオドの向こうへ|-|敵全体に攻撃力2.75倍のダメージ。ただし反動で、自身が戦闘不能になる|
|奥義+|ピリオドの向こうへ+|-|敵全体に攻撃力3倍のダメージ。ただし反動で、自身が戦闘不能になる|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
-アタック強化
--効能:
--威力:
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:
--効能:-

***&color(navy){専用霊宝「<剛>偉大なる星球」装備時}; [#t8d179db]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||名称|状態|詳細|h
|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|BGCOLOR(#FFFFF9):|c
|奥義|ピリオドの向こうへ|通常|敵全体に攻撃力2.75倍のダメージ。ただし反動で、自身が戦闘不能になる|
|~|~|オーラ5個以上|自身のオーラを5個消費し、敵全体に攻撃力5.75倍のダメージ。ただし反動で、50%の確率で、自身が戦闘不能になる|
|~|~|オーラ10個以上|自身のオーラを10個消費し、敵全体に攻撃力7.75倍のダメージ|
|奥義+|ピリオドの向こうへ+|通常|敵全体に攻撃力3倍のダメージ。ただし反動で、自身が戦闘不能になる|
|~|~|オーラ5個以上|自身のオーラを5個消費し、敵全体に攻撃力6倍のダメージ。ただし反動で、50%の確率で、自身が戦闘不能になる|
|~|~|オーラ10個以上|自身のオーラを10個消費し、敵全体に攻撃力8倍のダメージ|
}}}
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

-奥義レベルアップ
--性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
-アタック強化
--効能:-
--威力:1.5倍
-列化・全体化
--効能:-

**マスエフェクト [#ibb14300]

''「レジェンド・俺」''
【物体特効】【防御貫通】が特徴の攻撃型の効果

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|
|効果|攻撃力が5%上昇する|単体攻撃のダメージが10%上昇する|反動によるダメージを50%軽減する|単体攻撃のダメージが10%上昇する|攻撃力が5%上昇する|
|BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|
|効果|物体系モンスターへのダメージが40%上昇する|攻撃時、敵の防御力を無視する|全体攻撃のダメージが20%上昇する|攻撃時、敵の防御力を無視する|物体系モンスターへのダメージが40%上昇する|
}}}

*人物 [#ke9dfee1]

**召喚時キャッチコピー [#j3b10e54]

敵を巻き込んで自爆! 輝く漢の超新星トルーパー!

**プロフィール [#p687a501]

金属質の外殻を持つ犬のような姿をしたメギド。
上昇志向が強いものの計画性などまるでなく、思いつきの行動で行き当たりばったりを繰り返す。その結果メギドラルを追放されることになったが、ヴィータとなって人生をやり直しても、その性格はまるで改善されていない。
上昇志向が強いものの計画性などまるでなく、思いつきの行動で行き当たりばったりを繰り返す。
その結果メギドラルを追放されることになったが、ヴィータとなって人生をやり直しても、その性格はまるで改善されていない。
今では各地を放浪する商人キャラバンに転がり込んで用心棒をしている。

**キャラストーリー [#f285bf3e]
-全6話

#region(ネタバレあり)
//【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。
-あらすじ
--グラシャラボラスはキャラバンの雇われ用心棒として日々を食いつないでいる。
ある日、キャラバンは危険な山道を通りかかることになった。
隊長の話から幻獣が出るらしいと察したグラシャラボラス。
しかし途中襲ってきた山賊をつい派手に倒してしまい幻獣を呼びよせてしまう。
グラシャラボラスは死を覚悟でキャラバンを逃し、幻獣との一騎打ちに挑み掛かる。
--名前が長いためかキャラバン隊長からは「グラシャ」と呼ばれていた。
--名前が長いためかキャラバン隊長からは「グラシャ」と呼ばれていた。後の登場時にも時々他のメギドから呼ばれている。
-他登場キャラクター
--モブキャラクターのみ
#endregion

**ボイス・台詞 [#l83cc60c]

#region(ボイス一覧(プロフィール画面))
#include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|召喚|俺はグラシャラボラス。これから伝説となるメギドさ。よろしくな|
|探索・出発|俺ほど探索が得意なメギドはいねぇ|
|探索・成功|どぉーよ俺のこの大成功!レジェンドリーグレートサクセスだぜ!|
|探索・出発|俺ほど探索が得意なメギドはいねぇ!|
|探索・成功|どうよ、俺のこの大成功! レジェンドリー・グレート・サクセスだぜ!|
|奥義EXP加算|ハハハハハ|
|アジト出迎え・1|おぅ、戻ったな。世界をあっと言わせてやろうぜ|
|アジト出迎え・2|チョーシ良さそうじゃねぇか。ハルマゲドンなんざメじゃねぇか?|
|LvUP・1|オッケー、祝杯あげようぜ|
|LvUP・2|弱い者いじめはやめとくかぁ|
|進化・1|デキるメギドは常に進化する。ノンストップエボリューション俺!|
|進化・1|デキるメギドは常に進化する…ノンストップエボリューション俺!|
|進化・2|強くなって乗り切るぜ!ハルマゲドンてビッグウェーブをな!|
|進化・3|オトコはな、ハートを鍛えて強くなるのさ|
|進化・4|俺は占いでも絶好調だった男だぜぇ|
|贈り物・1|気前いーじゃねぇか|
|贈り物・2|オメーがファン1号ってわけだ|
|贈り物・3|イカしてやがる!|
|贈り物・4|ありがとよ|
|スキル習得・1|男のこだわりが、花開いちまったようだな|
|スキル習得・2|芸は身を助ける、ってな!|
|奥義強化・1|威力より、カッコよさ、だろぉ!?|
|奥義強化・2|戦闘の最後、コレでキメるぜ!|
|オーブ装備|よっしゃ!頂きぃ!|
|対戦・開始|俺は常にチャレンジャーなのさ!|
|対戦・上昇|人の評価にゃぁちょっと敏感なんだ|
|対戦・勝利|ドーンと男を上げる一勝だぜぇ!|
|クエスト開始・1|おーぅビビんなよー?俺がついててやっからな|
|クエスト開始・1|おう、ビビんなよ! 俺がついててやっからな!|
|クエスト開始・2|ここを攻め終わったらよぉ、どっか遊びいこうぜ?|
|敵と遭遇・1|誰にも俺を、止められねぇ!|
|敵と遭遇・2|邪魔だぁ!どけぇ!|
|ボスに挑戦・1|待たせちまったなぁ、さぁ、おっ始めるかぁ!|
|ボスに挑戦・2|オメー幸せモンだぜぇ?オメーを倒すのがこの俺でよぉ!|
|クエスト中の会話・1|これまではともかく、ここからの俺は伝説なわけよ|
|敵と遭遇・1|誰にも俺を止められねぇっ!|
|敵と遭遇・2|邪魔だ、どけぇっ!|
|ボスに挑戦・1|待たせちまったな… さぁ、おっぱじめるか!|
|ボスに挑戦・2|オメェ幸せもんだぜ? オメェを倒すのがこの俺でよ!|
|クエスト中の会話・1|これまではともかく、ここからの俺は伝説なわけよ!|
|クエスト中の会話・2|ヘーイ宝箱!しっかり回収しておけよ?|
|クエスト中の会話・3|駆け抜けるぜサクセスロード!全速でついてきな!|
|クエスト中の会話・3|駆け抜けるぜ、サクセスロード! 全速でついてきな!|
|クエスト中の会話・4|空きっ腹でバトルはしんどいが、ここには酒場も無さそうだしなぁ|
|クエスト中の会話・5|あたりめーだろうがよぉ、同じじゃ俺が目立たねーだろぉ?|
|クエスト中の会話・6|男の休日ってやつかぁ?俺は…適当にゴロゴロしてるな!|
|クエスト中の会話・5|当たりめぇだろうがよ! 同じじゃ俺が目立たねぇだろ…|
|クエスト中の会話・6|漢の休日ってヤツか? 俺は…適当にゴロゴロしてるな|
|パーティ編成・1|伝説が始まるぜぇ|
|パーティ編成・2|オーシ!ヨロシクゥ!|
|探索(フロア開始時)・1|俺に任せとけばパーフェクトさ さあ、行こうぜ!|
|探索(フロア開始時)・2|かったりぃクソ階段だな… 叩き壊したくなってくるぜ|
|探索(フロア開始時)・3|しかしデケェ建物だぜ… さすがの俺でもブッ壊せねえな|
|探索(フロア開始時)・4|ソロモンがいなくてもオーケーってトコ、見せてやんなきゃな!|
|バトル開始・1|つ、強そうじゃねぇか…|
|バトル開始・2|俺がここにいてよかったなぁ|
|攻撃・1|オラァ!|
|攻撃・2|トウ!|
|ダメージスキル・1|俺の力、たっぷり食らいなぁ!|
|ダメージスキル・2|構うことねぇ、やっちまえ!|
|ダメージスキル・3|派手にいけぇ!|
|回復スキル・1|俺の治療、癒やされんだろ?|
|回復スキル・2|感謝してくれてゼンゼンオーケー!|
|蘇生スキル|オイ、目ぇ開けろって!|
|防御スキル|俺は守ってもスゲーんだぜぇ?|
|反撃スキル|ヨッシャ!バッチこい!|
|支援スキル|もっとフィーバーしようぜぇ!|
|妨害スキル・1|あんまチョーシにノんなよ!|
|妨害スキル・2|んの野郎!|
|状態異常付与スキル|こっからが見ものだぜ|
|弾きスキル|そっからどきやがれ!|
|挑発スキル|中々いい引き立て役だぜぇ?|
|範囲攻撃スキル|蹴散らしてやる!|
|奥義・1|炸裂するぜ!トゥデイズスペシャル!|
|奥義・2|クライマックスだ、盛り上げてくぜぇ!|
|奥義・3|これで生きてたら褒めてやるぜぇ!|
|ダメージ・1|んぐっ!|
|ダメージ・2|グハァッ!|
|ダメージ・3|蚊に刺されたみてーだ|
|戦闘不能|あれ?目が見えねえ|
|とどめ(通常)・1|よく見とけぇ、俺の強さ!|
|とどめ(通常)・2|いい加減にしやがれ!|
|とどめ(ボス)・1|テメーの敗因は、俺より弱いことだ!|
|とどめ(ボス)・2|キメるぜ、ファイナル!|
|勝利(通常)・1|弱者は去り、強者は残る、か|
|勝利(通常)・2|次もなんとかなるさ|
|勝利(通常)・3|こんだけ長引くと、次が憂鬱だなぁ|
|勝利(通常)・4|ラクショーだったな|
|勝利(通常)・5|俺のお陰だろぉ?|
|勝利(通常)・5|俺のおかげだろぉ?|
|勝利(ボス)・1|勝利の二文字が全てを補うぜぇ!|
|勝利(ボス)・2|終わりよければ全て良しさぁ|
|勝利(ボス)・3|俺も相当しつこいクチだぜぇ?|
|勝利(ボス)・4|よえぇ!ザコ並によえぇ!|
|勝利(ボス)・5|色々あったが、ぁ俺のお陰だぁ!|
|勝利(ボス)・6|これがアレだ、ビクトリーってやつよ|
|勝利(ボス)・7|これぞサクセス、始まるぜレジェンド!|
|敗北|だっせぇことしちまったぜ|
|掛け合い・1|いーねぇ、敵が減ってきた|
|掛け合い・2|ヒュー、決まったぜ!|
|掛け合い・3|かってぇ野郎だなぁ!|
|掛け合い・4|いーぜ効いてるぅ!|
|掛け合い・5|いーぜぇ、今度こそ負けねぇ!|
|掛け合い・6|絶体絶命のピンチだったぜぇ|
|掛け合い・7|おぉ、健康になったぁ!|
|掛け合い・8|助かったぜぇ|
|掛け合い・9|むしろこっからが俺の本気なワケよ|
|掛け合い・10|おぉっと、ヤバそうだな|
|掛け合い・11|手ぇつけらんねぇぞこいつは!|
|掛け合い・12|そこミスっちゃダメじゃん!|
|掛け合い・13|油断しちまったか?|

|スキル・1|地の果てまで…ぶっ飛びな!|
|スキル・2|そのドタマ、カチ割ってやるぜ!|
|覚醒スキル・1|ガードなんて意味ねぇんだよ!|
|覚醒スキル・2|防げるもんなら防いでみな!|
}}}
#endregion

#region(その他のボイス・台詞一覧)
#include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle)
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|種類|内容|h
|強化画面タッチ・1|あぁ?|
|強化画面タッチ・2|っへへ!|
|強化画面タッチ・3|あっはは!|
|アジト自由台詞・1|アジトなんざ窮屈だぜ いっそみんなで国でも作らねぇか?|
|アジト自由台詞・2|ハルマゲドンってのは、実体がはっきりしねぇ… …ホントに起こるのかよ?|
|アジト自由台詞・3|俺以外の追放メギドなんざ知らねーよ どうせ二流どころだろ?|
|アジト自由台詞・4|どうしてかわかんねーが、じっとしてられねぇんだ… なんかやらかそうぜ!|
|アジト自由台詞・5|俺にも夢はあるぜ… でっかいサクセスを掴むって夢がな!|
|アジト自由台詞・6|ヴィータのキャラバン、用心棒の俺がいねぇから困ってんじゃねぇかな…|
|アジト自由台詞・7|ヴァイガルドの荒野… メギドの姿で疾走したら 気分いいだろうな!|
|アジト自由台詞・8|なんだよ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・9|おお…?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・10|んん?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・11|おいおい… そんなに俺のレジェンドヘアが気になんのかよ?(ボイス有)|
|アジト自由台詞・12|たまには馬車にでも乗って、ブッ飛ばしてえなあ 今度一緒に行くか?(ボイス有)|
|アジト贈り物|贈り物が寂しがってるぜ… そいつが渡されるべき相手に会いてぇ…ってな!|
|アジトプレゼント|おいおい、プレゼントが届いちゃってるぜ! うらやましいじゃねーか…|
|アジトコロシアム|コロシアムが開いたらしいぜ!|
|アジト共襲イベント中|超幻獣ってヤツを倒せば 女王サマからご褒美か! こいつはレジェンドだな!|
|アジト交換所||
|アジトボーナスタイム||
|アジトコロシアム||
|アジト探索完了||
|探索・準備中|今回は俺が隊長だぜ!|
}}}
#include(その他のボイス・台詞一覧に関する注意点,notitle)
#endregion

#region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載)
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。
|種類|内容|h
|クエスト開始(追加)・メイン|(=クエスト開始・1)|
|クエスト開始(追加)・イベント|どんな戦いでも手は抜かねえ! 伝説の礎ってヤツだからなっ!|
|敵と遭遇(追加)・メイン|(=敵と遭遇・1)|
|敵と遭遇(追加)・イベント|(=敵と遭遇・2)|
|ボスに挑戦(追加)・メイン|(=ボスに挑戦・1)|
|ボスに挑戦(追加)・イベント|(=ボスに挑戦・2)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・1)|
|クエスト中の会話(追加)・メイン|(=クエスト中の会話・3)|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|やっぱ走るのは最高だな 風が気持ちイイぜ…!|
|クエスト中の会話(追加)・イベント|暴れたくてウズウズするぜ… 早くコイツをぶん回してぇな!|
|掛け合い(追加)・協力|任せときな! なにもかも俺がブッ壊してやる!|
|掛け合い(追加)・勢い|へへへ、燃えてくるぜ… 俺の腕の見せどころだな!|
-「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
-「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
-2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。
#endregion

#include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle)
*戦闘において [#m7ee2281]
-''伝説のオーラ''
特殊状態・オーラの一種です。
ひとつにつきダメージブロック2%。またターン終了時、自身の覚醒ゲージを+1する確率が5%。
最大でHPの40%(2916)をダメージブロックし、100%の確率で覚醒ゲージ+1されるようになります。

**主な活用法 [#w41336c0]
奥義の自爆でネタキャラに思われがちだが、各攻撃の攻撃倍率が高めなトルーパー。
マスエフェクトの防御貫通もあって自身も味方もアタッカー能力を高めているのが特徴。
高火力の奥義を持つものの引き換えに自滅してしまう、クセのあるトルーパー。
ネタキャラに思われがちだが特性と高い攻撃力、防御無視攻撃により物体系エネミーに対する高い適正を備える。
専用霊宝を装備することでオーラを扱うようになる。

スキルは自傷ダメージ+列攻撃。 他メギドの列攻と比べて自傷ダメージがある代わりに倍率が1段階(0.25倍)程高くなっている。
Lv制でない事、トルーパーである事、列攻撃である事から対スナイパーへの攻撃としてはかばう無視かつスキルフォトン1個目から高火力を叩き出す事ができるのが強み。
スキルが+になると自傷ダメージが最大HP15%→5%と大幅に減るため運用を考えるならスキル+になる☆4.0以上にはしておきたい。
-''特性''
種族が物体の相手に対する特効を持つ。
物体系エネミーは序盤では2章に少しだけ出てくる程度だが、時系列が6章以降になると多数登場するため活躍の機会も増える。
マキーネの性質上高防御・高HPであることが多く、手っ取り早くぶっ壊したい時には彼の出番となるだろう。
また、専用霊宝装備時はこれに加え、精霊・物体系オーブ装備中にダメージを受けると「伝説のオーラ」を自身に付与するようになる。
ネックである覚醒ゲージの重さと落ちやすさを補うことができるが、オーラ増加には被弾が不可欠のため、サポートの手段は用意しておこう。

覚醒スキルは防御無視の単体攻撃。 防御無視であると共にこちらも覚醒スキルによる単体攻撃では倍率が高め。
スキルで雑魚を蹴散らし、高ダメの覚醒スキルでボスを叩いていく立ち回りができる様になっている。
どちらか片方に特化するのも当然アリ。
-''スキル''
自傷ダメージを伴う列攻撃。ハンデがある分、他メギドのスキル列攻撃と比べて倍率がやや高い。
トルーパーである事、列攻撃である事から、敵スナイパーへかばう無視の高火力をスキル1つで叩き出せるのが強み。
スキル+になると自傷ダメージが最大HP15%→5%と大幅に減るため、運用を考えるなら星4以上にはしておきたいところ。

奥義はグラシャラボラスの代名詞でもある「全体攻撃+自身戦闘不能」。
奥義全体攻撃の類でも倍率が高く、一部(特定の条件を合わせた全体攻撃)を除いてトップクラスの火力を持っている。
但し自身は戦闘不能となるため基本的に1回しか撃てない。 それを考えると2回以上打てる環境ではどうしても火力が伸び悩む。
逆に1回しか撃てない様な戦法や1回で敵が壊滅状態になりうる環境(主にPvP)では一撃必殺のロマン砲のような運用もできる。
.....だったのだが大幻獣「ジャガーノート」の登場で遂にPvEでも活躍できるようになった
バフを盛れば一撃必殺できるため所持しているならピリオドの向こうへ行ってみるのもいいだろう
-''覚醒スキル''
覚醒スキルによる単体攻撃としては倍率が高めの防御無視攻撃。
スキルで雑魚を蹴散らし、高ダメージの覚醒スキルでボスを叩いていく立ち回りができる。

-''奥義''
グラシャラボラスの代名詞でもある「全体攻撃+自身戦闘不能」。
全体攻撃の中でもとくに倍率が高く、専用霊宝を装備することで最大''8倍''とロマン溢れる威力となる。
ただし自身は戦闘不能となるため基本的に一度しか撃てず、ゲージも6と重いため、総火力という点では連発できる他の手段の方が勝ることも多い。
PvPのような1回で敵が壊滅状態になりうる環境では一撃必殺のロマン砲となるものの、クエスト攻略においては金冠が取れないというのも痛いところ。
PvEでは有効な使い道にはなかなか恵まれなかったが、様々な点が噛み合う[[ジャガーノート討伐]]では主流攻略法の一つとなっている。

そしてグラシャラボラスのもう1つの特徴はマスエフェクト。
バースト/トルーパーに対して防御貫通効果を付与する。 2018/11/9現在バーストトルーパーに唯一付与できるメギドとなっている。
この「バーストトルーパー」には[[フォカロル]]や[[ウァプラ]]といった高火力攻撃役、[[カスピエル]]や[[フラウロスB>フラウロス(バースト)]]・[[ストラス]]・[[インプ]]といった手数攻撃役が多く
バーストはオーブによる防御無視は50%程度しか見込めず、これら攻撃役の火力向上にも貢献できる。
-''マスエフェクト(ME)''
バーストトルーパーに対して防御貫通効果を付与する。現在、同様の効果を持つのは[[ベバル]](大協奏状態)のみ。
このバーストトルーパーには[[フォカロル]]や[[ウァプラ]]といった高火力アタッカー、[[カスピエル]]や[[ストラス]]、[[インプ]]といった手数アタッカーが多く、
バーストはオーブによる防御無視は50%程度しか見込めないため、これらアタッカーの火力向上にも貢献できる。
なお自身への恩恵は反動軽減(スキル)と全体ダメージアップ(奥義)のみで、防御無視はかからないため、硬いボスに対して自身でも攻撃したいなら覚醒スキルを振るうことになる。

特性の物体特効に関しては現状あまり対象が多くないものの刺さる相手には上記特徴からとんでも火力を叩き出す事も…。

**注意点 [#ba12469d]
スキルによる自傷ダメージは+はともかく初期時点ではかなり厳しい。
また、奥義による自爆の要因となるアタックフォトンの取扱、[[ムルムル]]・[[アミー]]の奥義には注意したい。
グラシャラボラスはマスエフェクトからリーダー運用する事も多く、離脱(=マスエフェクト消失)はかなりの痛手であり慎重な取り扱いが求められる。
スキルによる自傷ダメージは、+時はともかく初期時点ではかなり厳しいため、まずは進化させるところから始めよう。
また、奥義による自爆の要因となるアタックフォトンの取扱い、またアタック追加系の技には注意したい。
ゲージが6なので進んでゲージを溜めていなければ暴発することはまずないが、覚醒スキル軸では要注意。

それらが重なった結果「マスエフェクトだけ活用する」編成で活用する事も少なくない。
しかし、耐久力も高くはなく、攻撃以外できない構成なので完全にマスエフェクトだけのために枠を割くことになりやすいのは難点。
MEを目当てにリーダーに起用する事も多く、離脱(=MEの消失)はかなりの痛手のため慎重な取り扱いが求められる。
しかし耐久力も高くはなく、攻撃に特化した性能なので、ME維持だけのために枠を割くことになりやすいのは難点。

**おすすめ編成 [#rceb6547]

***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae]
攻撃に参加する場合、自傷ダメージのリカバーが欲しい。
☆4.0以上にする事で自傷ダメが減るのでまずは進化させる所から始め、回復手段やダメージ吸収や継続回復MEを利用する形にすると良いだろう。
なおダメージ吸収を利用する場合[[フルカス]]が該当する。 フルカスのMEは防御貫通が多いためその枠を削る事となるのでメンバーと要相談。

攻撃倍率が高いため「攻撃力バフ」の恩を強く受ける。
そのため攻撃力+100%バフを扱う[[ダンタリオン]]を初め[[バルバトス]]、[[グシオン]]、チャージ強化と兼ねる[[ブエル]]とは相性が良い。
但しこういった役は「スナイパー」である事が多く、奥義加速(前列の場合は[[ラウム]]・[[ティアマト]])と合わせると列の違いに悩む事になる。
いかにバフを乗せゲージを増やすかがカギとなる。
-''[[フルカス]]、[[ヴィネ]]、[[チェルノボグ]]''
ダメージ吸収・自然回復MEを持つ中で相性の良いメギド。
三者ともMEを一つしか適用できないが、フルカスはスキルの反動ダメージを緩和できる点、ヴィネは回復と覚醒増加が可能な点、チェルノボグはネクロやデスギフトを扱う点で相性が良い。
フルカスのMEは防御貫通が多いため、その枠を削る事となるのでメンバーと要相談。

-''攻撃力上昇持ちサポーター''
攻撃倍率が高いため、攻撃力バフの恩恵を強く受ける。また奥義で自滅してしまうことから、なるべく一撃で終わらせられるように強化しておきたい。
そのため攻撃力+100%バフを扱う[[ダンタリオン]]やチャージ強化と兼ねる[[ブエル]]とは相性が良い。
但しこういった役はスナイパーである事が多く、列覚醒増加(前列の場合は[[ラウム]]や[[ティアマト]]など)と合わせると列の違いに悩む事になる。
ボーパルバニーを持たせた[[フォラス]]でバフと覚醒増加を兼任してもいいだろう。

-''バーストトルーパーのアタッカー''
防御貫通MEを利用する場合、[[ウァプラ]]と組ませれば強力な列攻撃PTが完成する。さらに奥義で全体にチャージフォトンを追加できる点も好相性。
[[カスピエル]]・[[フォカロル]]・[[ラウム]]・[[ストラス]]など手数の多いトルーパーもアタッカーとして適任。

-''蘇生手段持ち''
奥義主体で考えた場合、リーダーを[[フェニックス]]にする事で、何とピリオドの向こうから帰ってくる。
他にも[[ユフィール]]などの蘇生持ちと組ませれば何度でも帰ってくる。
他にも[[ユフィール]]や[[アルマロス]]などの蘇生持ちと組ませれば何度でも帰ってくる。
思う存分ピリオドの向こうへ行こう。

防御貫通MEを利用して[[ウァプラ]]と組ませれば強力な列攻撃PTが完成する。
[[カスピエル]]・[[フォカロル]]・[[ラウム]]・[[ストラス]]など手数の多いトルーパーのリーダー役にも適任。
-''ネクロ関連の能力を持つメギド''
能動的な死亡手段を持つことからネクロとも相性が良い。
特に[[ユフィールC>ユフィール(カウンター)]]はグラシャラボラスに死亡時蘇生を付与でき、レイズギフトで再覚醒も容易と強力なサポーターとなる。
金冠が狙いにくいという弱点を克服しつつ、最大75%の攻撃バフ付きで心ゆくまでピリオドの向こうを往復できる。

-''オーラ関連の能力を持つメギド''(専用霊宝装備時)
[[バラキエル]]や[[フォラスC>フォラス(カウンター)]]は物体オーブを条件として共有でき、耐久力の上昇とダメージブロックの相乗効果も期待できる。
[[フォルネウス]](専用霊宝)は精霊オーブを条件として共有でき、スキルで攻撃力上昇のオーラを2個増やせるため奥義の火力を出したい時は特に有力。
ネクロと併用する場合、自主死亡できないのがデメリットにもなりうるため、あえて伝説のオーラ非対象の飛行オーブを選び、一度ピリオドの向こうから帰ってきてから友愛のオーラを付与してもよい。

***相性の良いオーブ [#y4029282]
攻撃力を生かすために攻撃系のオーブがおすすめ。
素早さが中速なので、[[イービルアイ>オーブ(バースト)#i3841802]]を持たせておくと敵によっては絶妙なタイミングで刺さる。
メンバーには[[メイジマーマン>オーブ(バースト)#zfbd41f2]]や[[ソルシエール>オーブ(バースト)#y45260be]]を持たせておけば好きなだけピリオドの向こうへ行ける。
アタッカーのため種族特効や攻撃系のオーブが好相性。
味方には攻撃力バフ系やゲージの重さをカバーするために覚醒増加系のオーブを持たせておきたい。
また、味方に[[メイジマーマン>オーブ(バースト)#zfbd41f2]]や[[ソルシエール>オーブ(バースト)#y45260be]]などを持たせておけば、好きなだけピリオドの向こうへ行ける。

実は…自傷ダメージを特性の継続回復でカバー、そこそこ高い攻撃を活かした防御無視単体攻撃、チャージ追加で奥義ゲージ増加を一度に行えるオーブがある。
それは「アークエンジェル」(ガチャSSR/バースト/2ターン)。  問題はガチャ産SSRオーブであるため入手難度はかなり高い事。
-''[[アークエンジェル>オーブ(バースト)#u5666fe8]]''
自傷ダメージを特性の自然回復でカバーしつつ、そこそこ高い攻撃を活かした防御無視単体攻撃、チャージ追加で奥義ゲージ増加を一度に行える。
グラシャラボラスにぴったりの能力と言えるが、オーラ対象ではないことが難点。

グラシャラボラスに使いたいオーブとしては「覚醒ゲージ増加」「攻撃力UP」の類。
シンプルに[[レッドウィング>オーブ(バースト)]]を挟む様にしたりしても火力を伸ばしやすい。
-''[[ストル>オーブ(バースト)#bbb11091]]、[[ミラーリ>オーブ(バースト)#vdf08e5b]]''
全体ダメージ上昇特性を持つ精霊・物体オーブ。
[[スケアス>オーブ(バースト)#t398967a]]も同様の特性を持つが種族が死者のため、オーラを使用しない場合に選択肢に入るか。

-''[[白熊王ポーラ>オーブ(バースト)#x73d5e9f]]、[[ラル・リリトゥ>オーブ(バースト)#re1de85b]]''
HP50%以下で自然回復の特性を持つ精霊・物体系オーブ。回復にフォトンを割く必要がなくなるためぜひ装備させたい。
どちらも使用することで味方全体の回復も行えるが、ラル・リリトゥは自身を睡眠状態にするため注意が必要。

【物体】・【精霊】オーブ
-種族特効
--Nオートブロッカー(龍16%)
--N魔導シールド(神16%)
--Rミステリートーチ(大幻獣24%)
-アタッカー用
--SSRガローヴォ(攻撃力18%上昇)
--SSRストル(全体攻撃20%上昇)
--SSRミラーリ(全体攻撃20%上昇、単体HP30%回復・攻撃力25%上昇)
--Rコロナフォース(防御48%無視)
-補助
--SSRボーパルバニー(全体覚醒+1)
--SSRポルック(全体回復)
--SSR白熊王ポーラ(瀕死時自動回復)
--SSRラル・リリトゥ(瀕死時自動回復)
--SSRウルマフMⅡ(被ダメージ軽減)
--SR災厄の魔櫃(チャージ2追加)
--Rしらぬい(滞水)
--Rソウルシーカー(地割れ)
--Rミステリートーチ(突風)
--Nヴァジュラ(自身チャージ追加)
--R魔導の書(全体弱体治療)

***相性の良い霊宝 [#w9285410]
//霊宝欄の記述については、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)にも詳しい説明があります
#include(霊宝作成の注意点,notitle)

奥義を使うなら全体攻撃ダメージ上昇系の霊宝か、覚醒を補助するオンブラポンチョ・シアンフード系を持たせたい。
エピック霊宝は奥義に加えてスキルの列ダメージも向上するため、素材さえあればこちらも有効。
オーラによるダメージブロックを活かしたいのならリリック霊宝。大中小小と積めばHPが10589まで上昇し、オーラ20個で4235までブロックできる(1個につき約211)。

-''系譜【回生】''
戦闘不能時にソウルを5つ消費して復活する系譜。
ネクロ状態時に奥義で敵を倒せば最低でもソウルが6つ溜まるため、即座に復活しステージの金冠クリアが可能になる。
また中サイズのスウェルゴブレットには自然回復が、大サイズのブックフォーソウルにはHP上昇の効果があるため、耐久にも寄与してくれる。

#shadowheader(3,専用霊宝);

-<剛>偉大なる星球
特性・奥義が変化。
本来の特性である物体2倍特効は専用霊宝の効果に移動。
◆特性:【精霊】【物体】オーブ装備時、自分が攻撃か反動ダメージを受けた時に「伝説のオーラ」を1つ付与。
◆奥義:オーラ5個消費時、倍率+3。反動による戦闘不能の確率が50%に低下。
オーラ10個消費時、倍率+5。反動による戦闘不能効果が無くなる。
--作成条件
ミッション【グラシャラボラス (バースト)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
***対応メギドクエスト [#quest]
|月|火|水|木|金|土|h
||カイム|ロノウェ|ザガン|ガープ|シトリー|


//編集時の注意点
#include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle)

*コメントフォーム [#bb1da957]

#pcomment(コメント/グラシャラボラス,reply)


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS