#author("2018-04-21T20:55:34+09:00","","") #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] 「ずぶ濡れた程度で終わったと思うなです!感電でもして思い知るがいいです!」 |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Crocell-3star.jpg,50%);|&ref(./Crocell-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Crocell-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Crocell-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Crocell-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Crocell-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Crocell-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖49|バースト|スナイパー|5|女|飯田 里穂| }}} **ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|462|122|31|71| |星6|5688|1197|287|703| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|リズムに乗るのです!|戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%)| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|応援です!|-|味方後列の覚醒ゲージを+1する| |スキル+|応援です!+|-|味方後列の覚醒ゲージを+1し、攻撃力を10%上昇させる| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|ぶっ飛ぶのです!|-|敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする| |覚醒スキル+|ぶっ飛ぶのです!+|-|敵単体に攻撃力3倍のダメージ。3ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ロイヤルスワール|-|敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが15%回復する| |奥義+|ロイヤルスワール+|-|敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが20%回復する| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト| |効果|睡眠が無効になる|睡眠が無効になる|睡眠が無効になる|睡眠が無効になる|睡眠が無効になる| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+スナイパー| |効果|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)|戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%)|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)|戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大50%)|戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大20%)| }}} *人物 [#ke9dfee1] **プロフィール [#p687a501] 優美な鎧に身を固めたメギド。その美しい姿のとおり、高潔で仲間想いの戦士だった。追放されてヴィータとなったが、メギドであることを理解されたうえで周囲から愛され大事にされてきた。そのため自分を受け入れてくれたヴィータたちを守るという意志の下、ハルマゲドンに対抗する。箱入り娘として溺愛されたせいか、よくホームシックにかかる。 **キャラストーリー [#f285bf3e] #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ -- -他登場キャラクター -- #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|| |探索・出発|| |探索・成功|| |奥義EXP加算|| |アジト出迎え・1|| |アジト出迎え・2|| |LvUP・1|| |LvUP・2|| |進化・1|| |進化・2|| |進化・3|| |進化・4|| |贈り物・1|| |贈り物・2|| |贈り物・3|| |贈り物・4|| |スキル習得・1|| |スキル習得・2|| |奥義強化・1|| |奥義強化・2|| |対戦・開始|| |対戦・上昇|| |対戦・勝利|| |クエスト開始・1|| |クエスト開始・2|| |敵と遭遇・1|| |敵と遭遇・2|| |ボスに挑戦・1|| |ボスに挑戦・2|| |クエスト中の会話・1|| |クエスト中の会話・2|| |クエスト中の会話・3|| |クエスト中の会話・4|| |クエスト中の会話・5|| |クエスト中の会話・6|| |パーティ編成・1|| |パーティ編成・2|| |バトル開始・1|| |バトル開始・2|| |攻撃・1|| |攻撃・2|| |ダメージスキル・1|| |ダメージスキル・2|| |ダメージスキル・3|| |回復スキル・1|| |回復スキル・2|| |蘇生スキル|| |防御スキル|| |反撃スキル|| |支援スキル|| |妨害スキル・1|| |妨害スキル・2|| |状態異常付与スキル|| |弾きスキル|| |挑発スキル|| |範囲攻撃スキル|| |奥義・1|| |奥義・2|| |奥義・3|| |ダメージ・1|| |ダメージ・2|| |ダメージ・3|| |戦闘不能|| |とどめ(通常)・1|| |とどめ(通常)・2|| |とどめ(ボス)・1|| |とどめ(ボス)・2|| |勝利(通常)・1|| |勝利(通常)・2|| |勝利(通常)・3|| |勝利(通常)・4|| |勝利(通常)・5|| |勝利(ボス)・1|| |勝利(ボス)・2|| |勝利(ボス)・3|| |勝利(ボス)・4|| |勝利(ボス)・5|| |勝利(ボス)・6|| |勝利(ボス)・7|| |敗北|| |掛け合い・1|| |掛け合い・2|| |掛け合い・3|| |掛け合い・4|| |掛け合い・5|| |掛け合い・6|| |掛け合い・7|| |掛け合い・8|| |掛け合い・9|| |掛け合い・10|| |掛け合い・11|| |掛け合い・12|| |掛け合い・13|| |掛け合い・14|| |掛け合い・15|| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|| |強化画面タッチ・2|| |強化画面タッチ・3|| |アジト自由台詞・1|| |アジト自由台詞・2|| |アジト自由台詞・3|| |アジト自由台詞・4|| |アジト自由台詞・5|| |アジト自由台詞・6|| |アジト贈り物|| |アジトプレゼント|| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| }}} ※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。 #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] マラカスを振る姿が印象的な攻撃支援スナイパー。 元から素早さが高く(最終ステータスは全体1位)、特性で更に素早さが上がっていくため、ほとんどの場面で真っ先に行動することができます。 マラカスを振ると後列全員の覚醒が1プラスされ、+の場合は攻撃力20%バフが掛かります。 この通常スキルの使用感は[[ブエル]]とほぼ同じです。 最速行動できるためバフとゲージを支援先の行動前に配ることができ、覚醒スキルを連発させることができます。(おすすめ編成参照) 覚醒スキルには滞水の地形効果がついていて、雷攻撃持ちのアタッカーのダメージを伸ばすことができます。 気がつけば覚醒が貯まっているので発動できる機会は多くなります。 支援キャラですが奥義は5倍もの倍率を持つ単体攻撃で、更に自然回復が付与されます。 防御力がよほど高い相手でなければ十分なダメージソースになります。 回復量はそれなりなので頼りすぎることはできませんが、列回復オーブ等と合わせれば心強い保険となります。 **注意点 [#ba12469d] スキルの対象はターゲットではなく「後列」のため、[[アミー]]の引き寄せなどをもらっていると誰も対象が居らず不発となってしまいます。 その他はこれといって困った点が見当たらない優秀なメギドです。 先に倒されたとしても(回復をクロケルにしか積んでいないようなことがなければ)それでパーティが壊滅するようなことは少ないので、とにかく最速全力でマラカスを振り味方を応援しましょう。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] 後衛のアタッカーに対しては汎用的な性能を持つため、むやみにゲージを貯めたくないメギドを除けば、合わない相手は少ないです。 特に相性が良いのは覚醒スキルを連打したいアタッカーで、総じてカウンタースナイパーと合わせると使い勝手が良いと感じます。 例として[[マルコシアス]]はゲージが4のためクロケルのスキルで素早く覚醒でき、ゲージ3の状態からクロケルとマルコシアスにスキルを2つずつ積むことで強力な列めまい攻撃ラピッドファイアをターン中に二回発動できます。 また、カウンタースナイパーであれば配布オーブ禁断の書(SR)が装備できます。 これにより純粋に攻撃力を底上げしつつ、クロケルの覚醒スキルによる滞水を活かし、雷攻撃のコンボを入れることが可能です。 どちらも配布なのでクロケルを入手した時点で即実行可能な手軽な組合わせです。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] 列回復のキャスパリーグ(SR)あたりを持たせるのが定番かと思われます。 奥義の自然回復と合わせて耐久面の支援も可能になります。 素早さが高いためメイジマーマン(SR)を持たせれば先に戦闘不能のメンバーを蘇生し、後に続く味方のスキルやオーブで一気に全回復まで立て直すことが可能です。 素早さが18%上昇するオーブのため、これを持たせるとほぼトップを独走状態になります。 イベント周回では先手を打って雑魚を殲滅することで交換アイテムのHPボーナスアップに繋がるため、特攻特性持ちオーブや攻撃力アップ特性のオーブもおすすめです。 *編集時の注意点 [#m4ef0e4d] ※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。 -編集をしてくださる方は、[[編集ガイドライン]]のご確認をお願いいたします。 -キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については[[編集ガイドラインの該当項目:https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#t53147db]]をご参照ください。 -各項目の詳細な編集内容が分からない場合、[[シャックス]]のページを参考にしてください。 -wikiの編集方法については、[[こちらのページ:https://megido72wiki.com/index.php?FormattingRules]]をご確認ください。 *コメントフォーム [#bb1da957] 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