リジェネレイト体クロケル(ラッシュ)のページです。通常版はクロケル(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖49ラッシュスナイパー2女性飯田 里穂
通常攻撃回数汎用特性加入手段
召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14771165251
星31640399166170
星658351164476500

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性ポジティブスコアアタック時、2ターンの間、継続する音符を1つ付与する

スキル [編集]

名称Lv状態
スキル容赦しないです!通常敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに味方編成を協奏状態にする
大協奏敵単体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに70%の確率で、敵に積まれているフォトンを1つ破壊する
スキル+容赦しないです!+通常敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに味方編成を協奏状態にする
大協奏敵単体に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ。さらに80%の確率で、敵に積まれているフォトンを1つ破壊する

覚醒スキル [編集]

名称Lv状態
覚醒スキルコテンパンです!通常敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ
大協奏敵単体に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する
覚醒スキル+コテンパンです!+通常敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ
大協奏敵単体に攻撃力1.75倍の響撃ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する

奥義 [編集]

名称Lv状態
奥義デュミナスクリーヴ通常敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに与えたダメージの15%を吸収する
大協奏敵横一列に攻撃力1.5倍の響撃ダメージ。さらに与えたダメージの15%を吸収する
奥義+デュナミスクリーヴ+通常敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに与えたダメージの20%を吸収する
大協奏

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「(ここにマスエフェクト名)」
(ここにゲーム内のマスエフェクト説明文)

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果受けるダメージを10%軽減する防御力が20%上昇する列攻撃のダメージが15%上昇する防御力が20%上昇する受けるダメージを10%軽減する
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+トルーパー
効果列攻撃のダメージが20%上昇するHPが15%上昇する素早さが20%上昇するHPが15%上昇する列攻撃のダメージが20%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はなしで記述)

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のクロケル(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新ダイゲンゲンではついにバーストを抜いてこっちを採用することにした
    ベバル+サタナイルと揃えばさすがにゲージの暴力より音符の爆発力の方が必要になってくる -- {W7Z3poiTItA} 2020-08-02 (日) 02:31:37
    • 音符生産力はピカ一だから音符消去+一ターンでも早く大協奏が求められる時にハマるんだよな。それ+ゲージ補助が欲しいならブエルがいるし -- {l.myICzjEHE} 2020-08-02 (日) 05:37:50
      • ピッピカチュー -- {8kUz9J7nPnQ} 2021-03-02 (火) 07:32:47
  • チャージ以外どの行動でも音符にしてくれるので、雑に積んだりフォトン運が悪い時にも大協奏維持してくれるのが本当に偉い。Rジズとも相性良さそうで楽しみだな。 -- {dn0tchk79dI} 2020-09-07 (月) 16:42:22
    • RジズME乗った暴奏大協奏下だと覚醒スキルでゲージ減らないでそのまま奥義に繋がるし2行動に1回は奥義か覚醒スキルが発動する、なんかもう異次元の動きが見れそうだな
      覚醒した状態でミミック使ったら覚醒スキル2回と奥義1回撃って覚醒状態で次のターン迎えるし、フォトン容量増えるからミミックとインサニティで4スキル乗せて8回殴っても良い -- {Jy9kagZpuiA} 2020-09-07 (月) 17:01:59
    • ジズの暴奏、サタナイルと相性悪いんだなーって思ってたけども
      逆にRクロケルとは相性いいの、「『情緒』もクソもねえでたらめなベルの音」って誰かが言ってたのを思い出してちょっと笑ってしまった -- {Xbr0625.1GA} 2020-09-07 (月) 17:14:03
    • どうしても今までの協奏では「Bと併用したい、どちらかと言うとBの方が編成したい」という場面が多かったけど、Rジズ軸なら明らかにこっちを採用したい感じだし明確な使い所が増えるのは嬉しい
      まずジズを引き当てないといけないけど -- {0xeHR6xaA.k} 2020-09-07 (月) 17:45:20
    • RジズのME踏んでA1個で覚醒するの本当に楽しみ -- {ywadbkXn1Cw} 2020-09-09 (水) 20:19:20
  • 暴奏&大協奏&覚醒状態ならスキル2個積むだけで音符9…尋常ならざる対比効果だ -- {QnKvNNtbcGw} 2020-09-11 (金) 22:15:05
    • 費用対… -- {QnKvNNtbcGw} 2020-09-11 (金) 22:20:41
  • 暴奏状態だとスキル積みまくれば音符が溢れ出る事溢れ出る事 -- {eetGY.I6bTw} 2020-09-13 (日) 20:41:07
  • RジズのME踏んだら劣化フォトンのアタックでも覚醒溜まるのすごい助かる -- {OYG8xwLobFE} 2020-09-14 (月) 02:02:30
  • A2個も積んだら即奥義、音符大量は気持ち良い -- {pgSC7O47yKw} 2021-01-17 (日) 13:36:46
  • 暴奏状態だと単体攻撃の威力も上がるからRジズでは対応できない単体敵へのダメージも覚醒スキルで稼げるし、そういった意味でもRジズ&暴奏とは相性良くて怖い。 -- {r73VcstAWIM} 2021-01-18 (月) 12:59:00
  • 霊宝項目にジズR編成向けの霊宝セットを追加しました。
    些細な変化かもしれませんが暴奏前後でクロケルの速度を変えられるのは面白いかなと思ったんでオススメです。 -- {WR1ykkzIuck} 2021-05-15 (土) 09:33:29
    • すごい!よく気づきましたね。参考にさせていただきます。たまに初ターン大協奏入れないことあるので、2ターン目にクロケルから動けるのはいいですね -- {jYtHnv8ejzQ} 2021-06-04 (金) 16:47:06
  • 〆チケについて相談させてください。
    メギドが少し揃ってきたので手付かずだった協奏を触ってみたいのですが、手持ち的にジズ、Rバル、Rクロケルで迷っています。もともとはジズを少し触ってみたい&通常の協奏もやりたいということで、Rバルとジズを選ぶ予定だったのですが、Rクロケルとジズの相性がかなり良いみたいなので、ジズとRクロケルにした方がよいのかと考えています。ちなみに、手持ちは下記の通りです。
    所持:Bクロケル、べバル、ドロマリ、ムルムル
    非所持:Rクロケル、Rバル、ジズ、プロメテウス、アスラフィル、アバラム
    この手持ちだと、3人のうち誰を選ぶのが一番良さそうでしょうか? -- {ZOTn6dYN28M} 2021-12-05 (日) 16:38:17
    • 暴奏は確かに強いしRクロケルとも相性がいいけれど、暴奏が有効な相手は別にクロケル抜きでも勝てるためオーバーキルになりがちと言う事で、多様性の回答としてテンプレ協奏も扱えるようにジズ+バルバルがいいと思う。
      けどそれはそれとして、ベバルがいるなら双子揃えたい…揃えたくない?と言う理由でアバラムをおススメします。 -- {a0YocNpkgts} 2021-12-05 (日) 17:03:40
      • 回答ありがとうございます。
        たしかにアバラムとべバル並べて使ってあげたいですね、、、スキル一個で全体攻撃できるのも魅力ですし。
        まだまだ悩む時間はあるので、もう少し検討したいと思います。ありがとうございました。 -- {ZOTn6dYN28M} 2021-12-05 (日) 18:10:24
    • Rクロケル&Rジズのコンビはあまりに強いので触れたくないという人もいるほどだけど、Rバルバトスやベバアバといった協奏組より汎用性も高いので超おすすめ。その2人を軸に暴奏より先行できる盾としてザガンやCブニを置いたり、耐久するならBグシオンを並べたり、ベヒモスがいれば更に強力な単体アタッカーになれたりと応用も利く -- {lRBRsQsQiy6} 2021-12-05 (日) 18:58:19
    • 話の本筋とは関係ないんだけど、音楽系メギドに並んで自然にアンマリの名前が挙がってて笑ってしまった 名誉協奏メギド -- {dULidr1qJOE} 2021-12-06 (月) 17:09:08
  • 暴奏は協奏と互換関係にあるから特性が発動して、重奏は音符ごと上書きし合うから特性が発動しない。さらに通常スキルは協奏に上書きするので覚醒スキルと奥義だけに動きを限定される。耐久型の重奏と速攻型のクロケルRではそもそもの相性が微妙というのもあるけど、アタックで音符を稼げる貴重な音楽関係メギドなのでなかなか惜しいなコレ -- {5nIrK1M4MnY} 2022-01-11 (火) 06:37:14
投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。
問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。
お名前:
このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS